• logo

เครื่องบิน (เรขาคณิต)

ในวิชาคณิตศาสตร์เป็นเครื่องบินเป็นแบน , สองมิติ พื้นผิวที่ขยายอนันต์ไกล เครื่องบินเป็นอะนาล็อกสองมิติของจุด (ศูนย์มิติ) ซึ่งเป็นสาย (อีกมิติหนึ่ง) และพื้นที่สามมิติ เครื่องบินสามารถเกิดขึ้นเป็น subspaces ของพื้นที่สูงมิติบางเช่นเดียวกับหนึ่งของผนังของห้องขยายอนันต์หรือพวกเขาอาจเพลิดเพลินกับอิสระอยู่ในสิทธิของตนเองในขณะที่การตั้งค่าของรูปทรงเรขาคณิตแบบยุคลิด

สมการระนาบในรูปแบบปกติ

เมื่อทำงานเฉพาะในสองมิติพื้นที่ Euclideanบทความที่ชัดเจนถูกนำมาใช้เพื่อให้เครื่องบินหมายถึงพื้นที่ทั้งหมด งานพื้นฐานจำนวนมากในคณิตศาสตร์เรขาคณิต , ตรีโกณมิติ , ทฤษฎีกราฟและกราฟจะดำเนินการในพื้นที่สองมิติหรือในคำอื่น ๆ ในเครื่องบิน

เรขาคณิตแบบยุคลิด

Euclidเป็นจุดสังเกตที่ยิ่งใหญ่แห่งแรกของความคิดทางคณิตศาสตร์ซึ่งเป็นการรักษาตามความเป็นจริงของเรขาคณิต [1]เขาเลือกแก่นเล็ก ๆ ของคำศัพท์ที่ไม่ได้กำหนด (เรียกว่าแนวคิดทั่วไป ) และสมมุติฐาน (หรือสัจพจน์ ) ซึ่งเขาใช้เพื่อพิสูจน์ข้อความทางเรขาคณิตต่างๆ แม้ว่าเครื่องบินในความหมายสมัยใหม่จะไม่ได้ให้คำจำกัดความโดยตรงในองค์ประกอบใดๆ แต่ก็อาจถูกมองว่าเป็นส่วนหนึ่งของแนวคิดทั่วไป [2] Euclid ไม่เคยใช้ตัวเลขในการวัดความยาวมุมหรือพื้นที่ ด้วยวิธีนี้เครื่องบินแบบยุคลิดจึงไม่เหมือนกับเครื่องบินคาร์ทีเซียน

เครื่องบินสามลำขนานกัน

ระนาบเป็นพื้นผิวที่มีการปกครอง

การเป็นตัวแทน

ในส่วนนี้จะเป็นห่วง แต่เพียงผู้เดียวกับเครื่องบินที่ฝังอยู่ในสามมิติ: เฉพาะในR 3

การกำหนดโดยจุดและเส้นที่มีอยู่

ในพื้นที่ยุคลิดที่มีขนาดเท่าใดก็ได้ระนาบจะถูกกำหนดโดยไม่ซ้ำกันโดยสิ่งใดสิ่งหนึ่งต่อไปนี้:

  • สามจุดที่ไม่ใช่collinear (จุดไม่อยู่ในบรรทัดเดียว)
  • เส้นและจุดไม่อยู่บนเส้นนั้น
  • เส้นสองเส้นที่แตกต่างกัน แต่ตัดกัน
  • เส้นขนานสองเส้นที่แตกต่างกัน แต่เป็นเส้นขนาน

คุณสมบัติ

ข้อความต่อไปนี้ถือไว้ในปริภูมิแบบยุคลิดสามมิติ แต่ไม่ใช่ในมิติที่สูงกว่าแม้ว่าจะมีแอนะล็อกในมิติที่สูงกว่า:

  • เครื่องบินสองลำที่แตกต่างกันมีทั้งแบบคู่ขนานหรือพวกเขาจะตัดกันที่บรรทัด
  • เส้นขนานกับระนาบตัดกันที่จุดเดียวหรืออยู่ในระนาบ
  • เส้นที่แตกต่างกันสองเส้นที่ตั้งฉากกับระนาบเดียวกันจะต้องขนานกัน
  • ระนาบที่แตกต่างกันสองระนาบตั้งฉากกับเส้นเดียวกันจะต้องขนานกัน

จุด - รูปแบบปกติและรูปแบบทั่วไปของสมการของระนาบ

ในลักษณะที่คล้ายคลึงกับวิธีที่เส้นในปริภูมิสองมิติถูกอธิบายโดยใช้รูปแบบจุด - ความชันสำหรับสมการของพวกเขาระนาบในปริภูมิสามมิติมีคำอธิบายที่เป็นธรรมชาติโดยใช้จุดในระนาบและเวกเตอร์ที่ตั้งฉากกับมัน ( เวกเตอร์ปกติ ) เพื่อระบุ "ความเอียง"

โดยเฉพาะให้r 0เป็นเวกเตอร์ตำแหน่งของบางจุดP 0 = ( x 0 , y 0 , z 0 )และให้n = ( a , b , c )เป็นเวกเตอร์ที่ไม่ใช่ศูนย์ เครื่องบินที่กำหนดโดยจุดP 0และเวกเตอร์nประกอบด้วยผู้ที่จุดPกับเวกเตอร์ตำแหน่งRเช่นว่าเวกเตอร์มาจากP 0เพื่อPจะตั้งฉากกับn เมื่อนึกถึงว่าเวกเตอร์สองตัวตั้งฉากก็ต่อเมื่อและเฉพาะในกรณีที่ผลิตภัณฑ์ดอทเป็นศูนย์ดังนั้นระนาบที่ต้องการจึงสามารถอธิบายได้ว่าเป็นเซตของจุดทั้งหมดrเช่นนั้น

n ⋅ ( ร - ร 0 ) = 0. {\ displaystyle {\ boldsymbol {n}} \ cdot ({\ boldsymbol {r}} - {\ boldsymbol {r}} _ {0}) = 0} {\displaystyle {\boldsymbol {n}}\cdot ({\boldsymbol {r}}-{\boldsymbol {r}}_{0})=0.}

จุดที่นี่หมายถึงจุด (เกลา) ผลิตภัณฑ์
ขยายสิ่งนี้จะกลายเป็น

ก ( x - x 0 ) + ข ( ย - ย 0 ) + ค ( z - z 0 ) = 0 , {\ displaystyle a (x-x_ {0}) + b (y-y_ {0}) + c (z-z_ {0}) = 0,} a(x-x_{0})+b(y-y_{0})+c(z-z_{0})=0,

ซึ่งเป็นรูปแบบจุด - ปกติของสมการของระนาบ [3]นี่เป็นเพียงสมการเชิงเส้น

ก x + ข ย + ค z + ง = 0 , {\ displaystyle ax + by + cz + d = 0,} ax+by+cz+d=0,

ที่ไหน

ง = - ( ก x 0 + ข ย 0 + ค z 0 ) {\ displaystyle d = - (ax_ {0} + by_ {0} + cz_ {0})} {\displaystyle d=-(ax_{0}+by_{0}+cz_{0})},

ซึ่งเป็นรูปแบบขยายของ - n ⋅ ร 0 . {\ displaystyle - {\ boldsymbol {n}} \ cdot {\ boldsymbol {r}} _ {0}.} {\displaystyle -{\boldsymbol {n}}\cdot {\boldsymbol {r}}_{0}.}

ในทางคณิตศาสตร์มันเป็นแบบแผนทั่วไปในการแสดงปกติเป็นเวกเตอร์หน่วยแต่อาร์กิวเมนต์ข้างต้นถือเป็นเวกเตอร์ปกติที่มีความยาวไม่เป็นศูนย์

ในทางกลับกันแสดงให้เห็นได้อย่างง่ายดายว่าถ้าa , b , cและdเป็นค่าคงที่และa , bและcไม่ใช่ศูนย์ทั้งหมดดังนั้นกราฟของสมการ

ก x + ข ย + ค z + ง = 0 , {\ displaystyle ax + by + cz + d = 0,} ax+by+cz+d=0,

คือระนาบที่มีเวกเตอร์n = ( a , b , c )ตามปกติ [4]สมการที่คุ้นเคยสำหรับเครื่องบินนี้เรียกว่าสมการทั่วไปของเครื่องบิน [5]

ตัวอย่างเช่นสมการการถดถอยของรูปแบบy = d + ax + cz (พร้อมb = −1 ) สร้างระนาบที่พอดีที่สุดในปริภูมิสามมิติเมื่อมีตัวแปรอธิบายสองตัวแปร

อธิบายระนาบที่มีจุดและเวกเตอร์สองตัววางอยู่บนนั้น

อีกวิธีหนึ่งเครื่องบินอาจถูกอธิบายในเชิงพารามิเตอร์ว่าเป็นชุดของจุดทั้งหมดของแบบฟอร์ม

ร = ร 0 + s v + t ว , {\ displaystyle {\ boldsymbol {r}} = {\ boldsymbol {r}} _ {0} + s {\ boldsymbol {v}} + t {\ boldsymbol {w}},} {\displaystyle {\boldsymbol {r}}={\boldsymbol {r}}_{0}+s{\boldsymbol {v}}+t{\boldsymbol {w}},}
คำอธิบายเวกเตอร์ของเครื่องบิน

โดยที่ช่วงsและtเหนือจำนวนจริงทั้งหมดvและwจะได้รับเวกเตอร์อิสระเชิงเส้นที่ กำหนดระนาบและr 0คือเวกเตอร์ที่แสดงตำแหน่งของจุดตามอำเภอใจ (แต่คงที่) บนระนาบ เวกเตอร์vและwสามารถมองเห็นได้เป็นเวกเตอร์ที่เริ่มต้นที่r 0และชี้ไปในทิศทางต่างๆตามแนวระนาบ เวกเตอร์vและwสามารถตั้งฉากได้ แต่ไม่สามารถขนานกันได้

อธิบายเครื่องบินผ่านสามจุด

ให้p 1 = (x 1 , y 1 , z 1 ) , p 2 = (x 2 , y 2 , z 2 )และp 3 = (x 3 , y 3 , z 3 )เป็นจุดที่ไม่เรียงกัน

วิธีที่ 1

ระนาบที่ผ่านp 1 , p 2และp 3สามารถอธิบายได้ว่าเป็นเซตของจุดทั้งหมด (x, y, z) ที่ตรงตามสมการดีเทอร์มิแนนต์ต่อไปนี้:

| x - x 1 ย - ย 1 z - z 1 x 2 - x 1 ย 2 - ย 1 z 2 - z 1 x 3 - x 1 ย 3 - ย 1 z 3 - z 1 | = | x - x 1 ย - ย 1 z - z 1 x - x 2 ย - ย 2 z - z 2 x - x 3 ย - ย 3 z - z 3 | = 0. {\ displaystyle {\ begin {vmatrix} x-x_ {1} & y-y_ {1} & z-z_ {1} \\ x_ {2} -x_ {1} & y_ {2} -y_ {1} & z_ {2 } -z_ {1} \\ x_ {3} -x_ {1} & y_ {3} -y_ {1} & z_ {3} -z_ {1} \ end {vmatrix}} = {\ begin {vmatrix} x- x_ {1} & y-y_ {1} & z-z_ {1} \\ x-x_ {2} & y-y_ {2} & z-z_ {2} \\ x-x_ {3} & y-y_ {3} & z-z_ {3} \ end {vmatrix}} = 0.} {\begin{vmatrix}x-x_{1}&y-y_{1}&z-z_{1}\\x_{2}-x_{1}&y_{2}-y_{1}&z_{2}-z_{1}\\x_{3}-x_{1}&y_{3}-y_{1}&z_{3}-z_{1}\end{vmatrix}}={\begin{vmatrix}x-x_{1}&y-y_{1}&z-z_{1}\\x-x_{2}&y-y_{2}&z-z_{2}\\x-x_{3}&y-y_{3}&z-z_{3}\end{vmatrix}}=0.

วิธีที่ 2

เพื่ออธิบายระนาบด้วยสมการของแบบฟอร์ม ก x + ข ย + ค z + ง = 0 {\ displaystyle ax + by + cz + d = 0} ax+by+cz+d=0แก้ระบบสมการต่อไปนี้:

ก x 1 + ข ย 1 + ค z 1 + ง = 0 {\ displaystyle \, ax_ {1} + by_ {1} + cz_ {1} + d = 0} \,ax_{1}+by_{1}+cz_{1}+d=0
ก x 2 + ข ย 2 + ค z 2 + ง = 0 {\ displaystyle \, ax_ {2} + by_ {2} + cz_ {2} + d = 0} \,ax_{2}+by_{2}+cz_{2}+d=0
ก x 3 + ข ย 3 + ค z 3 + ง = 0. {\ displaystyle \, ax_ {3} + by_ {3} + cz_ {3} + d = 0.} \,ax_{3}+by_{3}+cz_{3}+d=0.

ระบบนี้สามารถแก้ไขได้โดยใช้กฎของ Cramerและการจัดการเมทริกซ์พื้นฐาน ปล่อย

ง = | x 1 ย 1 z 1 x 2 ย 2 z 2 x 3 ย 3 z 3 | {\ displaystyle D = {\ begin {vmatrix} x_ {1} & y_ {1} & z_ {1} \\ x_ {2} & y_ {2} & z_ {2} \\ x_ {3} & y_ {3} & z_ {3 } \ end {vmatrix}}} D={\begin{vmatrix}x_{1}&y_{1}&z_{1}\\x_{2}&y_{2}&z_{2}\\x_{3}&y_{3}&z_{3}\end{vmatrix}}.

ถ้าDไม่ใช่ศูนย์ (สำหรับเครื่องบินที่ไม่ผ่านจุดกำเนิด) ค่าของa , bและcสามารถคำนวณได้ดังนี้:

ก = - ง ง | 1 ย 1 z 1 1 ย 2 z 2 1 ย 3 z 3 | {\ displaystyle a = {\ frac {-d} {D}} {\ begin {vmatrix} 1 & y_ {1} & z_ {1} \\ 1 & y_ {2} & z_ {2} \\ 1 & y_ {3} & z_ {3} \ end {vmatrix}}} a={\frac {-d}{D}}{\begin{vmatrix}1&y_{1}&z_{1}\\1&y_{2}&z_{2}\\1&y_{3}&z_{3}\end{vmatrix}}
ข = - ง ง | x 1 1 z 1 x 2 1 z 2 x 3 1 z 3 | {\ displaystyle b = {\ frac {-d} {D}} {\ begin {vmatrix} x_ {1} & 1 & z_ {1} \\ x_ {2} & 1 & z_ {2} \\ x_ {3} & 1 & z_ {3} \ end {vmatrix}}} b={\frac {-d}{D}}{\begin{vmatrix}x_{1}&1&z_{1}\\x_{2}&1&z_{2}\\x_{3}&1&z_{3}\end{vmatrix}}
ค = - ง ง | x 1 ย 1 1 x 2 ย 2 1 x 3 ย 3 1 | . {\ displaystyle c = {\ frac {-d} {D}} {\ begin {vmatrix} x_ {1} & y_ {1} & 1 \\ x_ {2} & y_ {2} & 1 \\ x_ {3} & y_ { 3} & 1 \ end {vmatrix}}.} c={\frac {-d}{D}}{\begin{vmatrix}x_{1}&y_{1}&1\\x_{2}&y_{2}&1\\x_{3}&y_{3}&1\end{vmatrix}}.

สมการเหล่านี้เป็นตัวแปรในd การตั้งค่าdเท่ากับจำนวนใด ๆ ที่ไม่ใช่ศูนย์และการแทนที่มันลงในสมการเหล่านี้จะทำให้ได้ชุดโซลูชันหนึ่งชุด

วิธีที่ 3

เครื่องบินนี้ยังสามารถอธิบายได้ด้วยใบสั่งยา" จุดและเวกเตอร์ปกติ " ข้างต้น เวกเตอร์ปกติที่เหมาะสมจะได้รับจากผลคูณไขว้

n = ( น 2 - น 1 ) × ( น 3 - น 1 ) , {\ displaystyle {\ boldsymbol {n}} = ({\ boldsymbol {p}} _ {2} - {\ boldsymbol {p}} _ {1}) \ times ({\ boldsymbol {p}} _ {3} - {\ boldsymbol {p}} _ {1}),} {\displaystyle {\boldsymbol {n}}=({\boldsymbol {p}}_{2}-{\boldsymbol {p}}_{1})\times ({\boldsymbol {p}}_{3}-{\boldsymbol {p}}_{1}),}

และจุดr 0สามารถนำมาเป็นจุดใดก็ได้ที่กำหนดp 1 , p 2หรือp 3 [6] (หรือจุดอื่น ๆ ในระนาบ)

การดำเนินงาน

ระยะทางจากจุดหนึ่งไปยังเครื่องบิน

สำหรับเครื่องบิน Π : ก x + ข ย + ค z + ง = 0 {\ displaystyle \ Pi: ax + by + cz + d = 0} {\displaystyle \Pi :ax+by+cz+d=0} และจุด น 1 = ( x 1 , ย 1 , z 1 ) {\ displaystyle {\ boldsymbol {p}} _ {1} = (x_ {1}, y_ {1}, z_ {1})} {\displaystyle {\boldsymbol {p}}_{1}=(x_{1},y_{1},z_{1})} ไม่จำเป็นต้องนอนบนเครื่องบินระยะทางที่สั้นที่สุดจาก น 1 {\ displaystyle {\ boldsymbol {p}} _ {1}} {\displaystyle {\boldsymbol {p}}_{1}} ไปยังเครื่องบินคือ

ง = | ก x 1 + ข ย 1 + ค z 1 + ง | ก 2 + ข 2 + ค 2 . {\ displaystyle D = {\ frac {\ left | ax_ {1} + by_ {1} + cz_ {1} + d \ right |} {\ sqrt {a ^ {2} + b ^ {2} + c ^ {2}}}}.} D={\frac {\left|ax_{1}+by_{1}+cz_{1}+d\right|}{\sqrt {a^{2}+b^{2}+c^{2}}}}.

ก็เป็นไปตามนั้น น 1 {\ displaystyle {\ boldsymbol {p}} _ {1}} {\displaystyle {\boldsymbol {p}}_{1}}อยู่ในระนาบถ้า D = 0เท่านั้น

ถ้า ก 2 + ข 2 + ค 2 = 1 {\ displaystyle {\ sqrt {a ^ {2} + b ^ {2} + c ^ {2}}} = 1} {\sqrt {a^{2}+b^{2}+c^{2}}}=1หมายความว่าa , bและcถูกทำให้เป็นมาตรฐาน[7]จากนั้นสมการจะกลายเป็น

ง =   | ก x 1 + ข ย 1 + ค z 1 + ง | . {\ displaystyle D = \ | ax_ {1} + by_ {1} + cz_ {1} + d |.} {\displaystyle D=\ |ax_{1}+by_{1}+cz_{1}+d|.}

รูปแบบเวกเตอร์อีกสมการของเครื่องบินที่เรียกว่ารูปแบบปกติเฮสส์อาศัยอยู่กับพารามิเตอร์D แบบฟอร์มนี้คือ: [5]

n ⋅ ร - ง 0 = 0 , {\ displaystyle {\ boldsymbol {n}} \ cdot {\ boldsymbol {r}} - D_ {0} = 0,} {\displaystyle {\boldsymbol {n}}\cdot {\boldsymbol {r}}-D_{0}=0,}

ที่ไหน n {\ displaystyle {\ boldsymbol {n}}} \boldsymbol{n} เป็นเวกเตอร์หน่วยปกติของระนาบ ร {\ displaystyle {\ boldsymbol {r}}} {\boldsymbol {r}}เวกเตอร์ตำแหน่งของจุดของเครื่องบินและD 0ระยะห่างของเครื่องบินจากจุดกำเนิด

สูตรทั่วไปสำหรับมิติที่สูงขึ้นสามารถมาถึงได้อย่างรวดเร็วโดยใช้สัญกรณ์เวกเตอร์ ให้ไฮเปอร์เพลนมีสมการ n ⋅ ( ร - ร 0 ) = 0 {\ displaystyle {\ boldsymbol {n}} \ cdot ({\ boldsymbol {r}} - {\ boldsymbol {r}} _ {0}) = 0} {\displaystyle {\boldsymbol {n}}\cdot ({\boldsymbol {r}}-{\boldsymbol {r}}_{0})=0}, ที่ไหน n {\ displaystyle {\ boldsymbol {n}}} \boldsymbol{n}เป็นเวกเตอร์ปกติและ ร 0 = ( x 10 , x 20 , … , x น 0 ) {\ displaystyle {\ boldsymbol {r}} _ {0} = (x_ {10}, x_ {20}, \ dots, x_ {N0})} {\displaystyle {\boldsymbol {r}}_{0}=(x_{10},x_{20},\dots ,x_{N0})}เป็นเวกเตอร์ตำแหน่งไปยังจุดในส่วนไฮเปอร์เพล เราต้องการระยะตั้งฉากกับจุด ร 1 = ( x 11 , x 21 , … , x น 1 ) {\ displaystyle {\ boldsymbol {r}} _ {1} = (x_ {11}, x_ {21}, \ dots, x_ {N1})} {\displaystyle {\boldsymbol {r}}_{1}=(x_{11},x_{21},\dots ,x_{N1})}. ไฮเปอร์เพลนก็อาจจะเป็นตัวแทนจากสมการเกลา ∑ ผม = 1 น ก ผม x ผม = - ก 0 {\ displaystyle \ textstyle \ sum _ {i = 1} ^ {N} a_ {i} x_ {i} = - a_ {0}} {\displaystyle \textstyle \sum _{i=1}^{N}a_{i}x_{i}=-a_{0}}สำหรับค่าคงที่ { ก ผม } {\ displaystyle \ {a_ {i} \}} \{a_{i}\}. ในทำนองเดียวกัน n {\ displaystyle {\ boldsymbol {n}}} \boldsymbol{n} อาจแสดงเป็น ( ก 1 , ก 2 , … , ก น ) {\ displaystyle (a_ {1}, a_ {2}, \ dots, a_ {N})} (a_{1},a_{2},\dots ,a_{N}). เราต้องการการฉายภาพสเกลาร์ของเวกเตอร์ ร 1 - ร 0 {\ displaystyle {\ boldsymbol {r}} _ {1} - {\ boldsymbol {r}} _ {0}} {\displaystyle {\boldsymbol {r}}_{1}-{\boldsymbol {r}}_{0}} ในทิศทางของ n {\ displaystyle {\ boldsymbol {n}}} \boldsymbol{n}. สังเกตว่า n ⋅ ร 0 = ร 0 ⋅ n = - ก 0 {\ displaystyle {\ boldsymbol {n}} \ cdot {\ boldsymbol {r}} _ {0} = {\ boldsymbol {r}} _ {0} \ cdot {\ boldsymbol {n}} = - a_ {0} } {\displaystyle {\boldsymbol {n}}\cdot {\boldsymbol {r}}_{0}={\boldsymbol {r}}_{0}\cdot {\boldsymbol {n}}=-a_{0}} (เช่น ร 0 {\ displaystyle {\ boldsymbol {r}} _ {0}} {\displaystyle {\boldsymbol {r}}_{0}}เป็นไปตามสมการของไฮเปอร์เพลน ) ที่เรามี

ง = | ( ร 1 - ร 0 ) ⋅ n | | n | = | ร 1 ⋅ n - ร 0 ⋅ n | | n | = | ร 1 ⋅ n + ก 0 | | n | = | ก 1 x 11 + ก 2 x 21 + ⋯ + ก น x น 1 + ก 0 | ก 1 2 + ก 2 2 + ⋯ + ก น 2 {\ displaystyle {\ begin {aligned} D & = {\ frac {| ({\ boldsymbol {r}} _ {1} - {\ boldsymbol {r}} _ {0}) \ cdot {\ boldsymbol {n}} |} {| {\ boldsymbol {n}} |}} \\ & = {\ frac {| {\ boldsymbol {r}} _ {1} \ cdot {\ boldsymbol {n}} - {\ boldsymbol {r} } _ {0} \ cdot {\ boldsymbol {n}} |} {| {\ boldsymbol {n}} |}} \\ & = {\ frac {| {\ boldsymbol {r}} _ {1} \ cdot {\ boldsymbol {n}} + a_ {0} |} {| {\ boldsymbol {n}} |}} \\ & = {\ frac {| a_ {1} x_ {11} + a_ {2} x_ { 21} + \ dots + a_ {N} x_ {N1} + a_ {0} |} {\ sqrt {a_ {1} ^ {2} + a_ {2} ^ {2} + \ dots + a_ {N} ^ {2}}}} \ end {aligned}}} {\displaystyle {\begin{aligned}D&={\frac {|({\boldsymbol {r}}_{1}-{\boldsymbol {r}}_{0})\cdot {\boldsymbol {n}}|}{|{\boldsymbol {n}}|}}\\&={\frac {|{\boldsymbol {r}}_{1}\cdot {\boldsymbol {n}}-{\boldsymbol {r}}_{0}\cdot {\boldsymbol {n}}|}{|{\boldsymbol {n}}|}}\\&={\frac {|{\boldsymbol {r}}_{1}\cdot {\boldsymbol {n}}+a_{0}|}{|{\boldsymbol {n}}|}}\\&={\frac {|a_{1}x_{11}+a_{2}x_{21}+\dots +a_{N}x_{N1}+a_{0}|}{\sqrt {a_{1}^{2}+a_{2}^{2}+\dots +a_{N}^{2}}}}\end{aligned}}}.

เส้นตัดระหว่างระนาบ

ในเรขาคณิตวิเคราะห์จุดตัดของที่เส้นและเครื่องบินในพื้นที่สามมิติสามารถเป็นเซตว่างเป็นจุดหรือเส้น

เส้นตัดระหว่างระนาบสองลำ

ระนาบสองข้างที่ตัดกันในพื้นที่สามมิติ

เส้นตัดระหว่างระนาบสองระนาบ Π 1 : n 1 ⋅ ร = ซ 1 {\ displaystyle \ Pi _ {1}: {\ boldsymbol {n}} _ {1} \ cdot {\ boldsymbol {r}} = h_ {1}} {\displaystyle \Pi _{1}:{\boldsymbol {n}}_{1}\cdot {\boldsymbol {r}}=h_{1}} และ Π 2 : n 2 ⋅ ร = ซ 2 {\ displaystyle \ Pi _ {2}: {\ boldsymbol {n}} _ {2} \ cdot {\ boldsymbol {r}} = h_ {2}} {\displaystyle \Pi _{2}:{\boldsymbol {n}}_{2}\cdot {\boldsymbol {r}}=h_{2}} ที่ไหน n ผม {\ displaystyle {\ boldsymbol {n}} _ {i}} {\displaystyle {\boldsymbol {n}}_{i}} ถูกทำให้เป็นมาตรฐานโดย

ร = ( ค 1 n 1 + ค 2 n 2 ) + λ ( n 1 × n 2 ) {\ displaystyle {\ boldsymbol {r}} = (c_ {1} {\ boldsymbol {n}} _ {1} + c_ {2} {\ boldsymbol {n}} _ {2}) + \ lambda ({\ boldsymbol {n}} _ {1} \ times {\ boldsymbol {n}} _ {2})} {\displaystyle {\boldsymbol {r}}=(c_{1}{\boldsymbol {n}}_{1}+c_{2}{\boldsymbol {n}}_{2})+\lambda ({\boldsymbol {n}}_{1}\times {\boldsymbol {n}}_{2})}

ที่ไหน

ค 1 = ซ 1 - ซ 2 ( n 1 ⋅ n 2 ) 1 - ( n 1 ⋅ n 2 ) 2 {\ displaystyle c_ {1} = {\ frac {h_ {1} -h_ {2} ({\ boldsymbol {n}} _ {1} \ cdot {\ boldsymbol {n}} _ {2})} {1 - ({\ boldsymbol {n}} _ {1} \ cdot {\ boldsymbol {n}} _ {2}) ^ {2}}}} {\displaystyle c_{1}={\frac {h_{1}-h_{2}({\boldsymbol {n}}_{1}\cdot {\boldsymbol {n}}_{2})}{1-({\boldsymbol {n}}_{1}\cdot {\boldsymbol {n}}_{2})^{2}}}}
ค 2 = ซ 2 - ซ 1 ( n 1 ⋅ n 2 ) 1 - ( n 1 ⋅ n 2 ) 2 . {\ displaystyle c_ {2} = {\ frac {h_ {2} -h_ {1} ({\ boldsymbol {n}} _ {1} \ cdot {\ boldsymbol {n}} _ {2})} {1 - ({\ boldsymbol {n}} _ {1} \ cdot {\ boldsymbol {n}} _ {2}) ^ {2}}}.} {\displaystyle c_{2}={\frac {h_{2}-h_{1}({\boldsymbol {n}}_{1}\cdot {\boldsymbol {n}}_{2})}{1-({\boldsymbol {n}}_{1}\cdot {\boldsymbol {n}}_{2})^{2}}}.}

สิ่งนี้พบได้จากการสังเกตว่าเส้นต้องตั้งฉากกับบรรทัดฐานของระนาบทั้งสองและขนานกับผลคูณไขว้ n 1 × n 2 {\ displaystyle {\ boldsymbol {n}} _ {1} \ times {\ boldsymbol {n}} _ {2}} {\displaystyle {\boldsymbol {n}}_{1}\times {\boldsymbol {n}}_{2}} (ผลคูณไขว้นี้เป็นศูนย์ก็ต่อเมื่อเครื่องบินขนานกันดังนั้นจึงไม่ตัดกันหรือบังเอิญทั้งหมด)

ส่วนที่เหลือของนิพจน์จะมาถึงโดยการหาจุดใดจุดหนึ่งบนเส้น ในการทำเช่นนั้นให้พิจารณาว่าจุดใด ๆ ในอวกาศอาจเขียนเป็น ร = ค 1 n 1 + ค 2 n 2 + λ ( n 1 × n 2 ) {\ displaystyle {\ boldsymbol {r}} = c_ {1} {\ boldsymbol {n}} _ {1} + c_ {2} {\ boldsymbol {n}} _ {2} + \ lambda ({\ boldsymbol { n}} _ {1} \ times {\ boldsymbol {n}} _ {2})} {\displaystyle {\boldsymbol {r}}=c_{1}{\boldsymbol {n}}_{1}+c_{2}{\boldsymbol {n}}_{2}+\lambda ({\boldsymbol {n}}_{1}\times {\boldsymbol {n}}_{2})}, ตั้งแต่ { n 1 , n 2 , ( n 1 × n 2 ) } {\ displaystyle \ {{\ boldsymbol {n}} _ {1}, {\ boldsymbol {n}} _ {2}, ({\ boldsymbol {n}} _ {1} \ times {\ boldsymbol {n}} _ {2}) \}} {\displaystyle \{{\boldsymbol {n}}_{1},{\boldsymbol {n}}_{2},({\boldsymbol {n}}_{1}\times {\boldsymbol {n}}_{2})\}}เป็นพื้นฐาน เราต้องการหาจุดที่อยู่บนระนาบทั้งสอง (เช่นบนจุดตัดของมัน) ดังนั้นให้แทรกสมการนี้ลงในสมการของเครื่องบินแต่ละสมการเพื่อให้ได้สมการพร้อมกันสองสมการซึ่งสามารถแก้ไขได้สำหรับ ค 1 {\ displaystyle c_ {1}} c_{1} และ ค 2 {\ displaystyle c_ {2}} c_{2}.

หากเราสันนิษฐานต่อไปว่า n 1 {\ displaystyle {\ boldsymbol {n}} _ {1}} {\displaystyle {\boldsymbol {n}}_{1}} และ n 2 {\ displaystyle {\ boldsymbol {n}} _ {2}} {\displaystyle {\boldsymbol {n}}_{2}}มีorthonormalแล้วจุดที่ใกล้ที่สุดในสายตัดไปจุดเริ่มต้นคือ ร 0 = ซ 1 n 1 + ซ 2 n 2 {\ displaystyle {\ boldsymbol {r}} _ {0} = h_ {1} {\ boldsymbol {n}} _ {1} + h_ {2} {\ boldsymbol {n}} _ {2}} {\displaystyle {\boldsymbol {r}}_{0}=h_{1}{\boldsymbol {n}}_{1}+h_{2}{\boldsymbol {n}}_{2}}. หากไม่เป็นเช่นนั้นจะต้องใช้ขั้นตอนที่ซับซ้อนมากขึ้น [8]

มุมไดฮีดรัล

ระบุเครื่องบินตัดกันสองลำที่อธิบายโดย Π 1 : ก 1 x + ข 1 ย + ค 1 z + ง 1 = 0 {\ displaystyle \ Pi _ {1}: a_ {1} x + b_ {1} y + c_ {1} z + d_ {1} = 0} {\displaystyle \Pi _{1}:a_{1}x+b_{1}y+c_{1}z+d_{1}=0} และ Π 2 : ก 2 x + ข 2 ย + ค 2 z + ง 2 = 0 {\ displaystyle \ Pi _ {2}: a_ {2} x + b_ {2} y + c_ {2} z + d_ {2} = 0} {\displaystyle \Pi _{2}:a_{2}x+b_{2}y+c_{2}z+d_{2}=0}ที่มุมไดฮีดรัระหว่างพวกเขาถูกกำหนดให้เป็นมุม α {\ displaystyle \ alpha} \alpha ระหว่างเส้นทางปกติ:

cos ⁡ α = n ^ 1 ⋅ n ^ 2 | n ^ 1 | | n ^ 2 | = ก 1 ก 2 + ข 1 ข 2 + ค 1 ค 2 ก 1 2 + ข 1 2 + ค 1 2 ก 2 2 + ข 2 2 + ค 2 2 . {\ displaystyle \ cos \ alpha = {\ frac {{\ hat {n}} _ {1} \ cdot {\ hat {n}} _ {2}} {| {\ hat {n}} _ {1} || {\ hat {n}} _ {2} |}} = {\ frac {a_ {1} a_ {2} + b_ {1} b_ {2} + c_ {1} c_ {2}} {{ \ sqrt {a_ {1} ^ {2} + b_ {1} ^ {2} + c_ {1} ^ {2}}} {\ sqrt {a_ {2} ^ {2} + b_ {2} ^ { 2} + c_ {2} ^ {2}}}}} \cos \alpha ={\frac {{\hat {n}}_{1}\cdot {\hat {n}}_{2}}{|{\hat {n}}_{1}||{\hat {n}}_{2}|}}={\frac {a_{1}a_{2}+b_{1}b_{2}+c_{1}c_{2}}{{\sqrt {a_{1}^{2}+b_{1}^{2}+c_{1}^{2}}}{\sqrt {a_{2}^{2}+b_{2}^{2}+c_{2}^{2}}}}}.

เครื่องบินในด้านต่างๆของคณิตศาสตร์

นอกเหนือจากโครงสร้างทางเรขาคณิตที่คุ้นเคยด้วยไอโซมอร์ฟิสที่เป็นไอโซเมตริกที่เกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ภายในตามปกติแล้วเครื่องบินยังอาจถูกมองในระดับนามธรรมอื่น ๆ อีกมากมาย แต่ละระดับของนามธรรมสอดคล้องกับการที่เฉพาะเจาะจงหมวดหมู่

ในขั้นสุดขั้วหนึ่งแนวคิดทางเรขาคณิตและเมตริกทั้งหมดอาจถูกทิ้งเพื่อออกจากระนาบโทโพโลยีซึ่งอาจคิดได้ว่าเป็นแผ่นยางที่ไม่มีที่สิ้นสุดที่ไม่สิ้นสุดในอุดมคติของhomotopicallyซึ่งยังคงรักษาแนวความคิดของความใกล้ชิด แต่ไม่มีระยะทาง ระนาบทอโพโลยีมีแนวคิดเกี่ยวกับเส้นทางเชิงเส้น แต่ไม่มีแนวคิดเกี่ยวกับเส้นตรง เครื่องบินทอพอโลยีหรือเทียบเท่าเปิดแผ่นดิสก์ของมันคือย่านทอพอโลยีขั้นพื้นฐานที่ใช้ในการสร้างพื้นผิว (หรือ 2 แมนิโฟล) จัดให้อยู่ในโครงสร้างต่ำมิติ Isomorphisms ของเครื่องบินทอพอโลยีทุกคนอย่างต่อเนื่อง bijections เครื่องบินทอพอโลยีเป็นบริบทธรรมชาติสำหรับสาขาของทฤษฎีกราฟที่เกี่ยวข้องกับกราฟเชิงระนาบและผลเช่นทฤษฎีบทสี่สี

เครื่องบินอาจถูกมองว่าเป็นช่องว่างที่มีความสัมพันธ์ซึ่งไอโซมอร์ฟิสม์คือการรวมกันของการแปลและแผนที่เชิงเส้นที่ไม่ใช่เอกพจน์ จากมุมมองนี้มีระยะทางไม่ แต่collinearityและอัตราส่วนของระยะทางบนเส้นใด ๆ จะถูกเก็บไว้

เรขาคณิตต่างมุมมองเครื่องบินเป็นจริง 2 มิตินานาเครื่องบินทอพอโลยีที่มีให้กับโครงสร้างค่า อีกครั้งในกรณีนี้ไม่มีแนวคิดเรื่องระยะทาง แต่ตอนนี้มีแนวคิดเรื่องความเรียบของแผนที่ตัวอย่างเช่นเส้นทางที่แตกต่างกันหรือเรียบ (ขึ้นอยู่กับประเภทของโครงสร้างส่วนต่างที่ใช้) isomorphisms ในกรณีนี้คือ bijections ที่มีระดับความแตกต่างที่เลือกไว้

ในทิศทางที่ตรงข้ามของนามธรรมที่เราอาจนำมาใช้เป็นโครงสร้างข้อมูลที่เข้ากันได้กับระนาบเรขาคณิตให้สูงขึ้นเพื่อซับซ้อนเครื่องบินและพื้นที่สำคัญของการวิเคราะห์ที่ซับซ้อน สนามที่ซับซ้อนมีเพียงสอง isomorphisms ที่ออกจากสายจริงคงเอกลักษณ์และผัน

ในทำนองเดียวกับในกรณีจริงระนาบอาจถูกมองว่าเป็นท่อร่วมที่ซับซ้อนที่ง่ายที่สุดมิติเดียว (บนจำนวนเชิงซ้อน) บางครั้งเรียกว่าเส้นเชิงซ้อน อย่างไรก็ตามมุมมองนี้แตกต่างอย่างมากกับกรณีของเครื่องบินในฐานะท่อร่วม 2 มิติจริง ไอโซมอร์ฟิสม์คือการคาดคะเนเชิงโครงสร้างของระนาบเชิงซ้อน แต่ความเป็นไปได้เดียวคือแผนที่ที่สอดคล้องกับองค์ประกอบของการคูณด้วยจำนวนเชิงซ้อนและการแปล

นอกจากนี้เรขาคณิตแบบยุคลิด (ซึ่งมีความโค้งเป็นศูนย์ทุกที่) ไม่ใช่รูปทรงเรขาคณิตเดียวที่ระนาบอาจมีได้ เครื่องบินอาจได้รับเรขาคณิตทรงกลมโดยใช้การฉาย stereographic อาจคิดได้ว่าเป็นการวางทรงกลมบนระนาบ (เช่นเดียวกับลูกบอลบนพื้น) ลบจุดบนสุดและฉายทรงกลมไปยังระนาบจากจุดนี้) นี่เป็นหนึ่งในการคาดการณ์ที่อาจใช้ในการสร้างแผนที่แบนของส่วนหนึ่งของพื้นผิวโลก รูปทรงเรขาคณิตที่ได้จะมีความโค้งเป็นบวกคงที่

อีกทางเลือกหนึ่งของเครื่องบินนอกจากนี้ยังสามารถกำหนดตัวชี้วัดซึ่งจะทำให้มันโค้งเชิงลบคงให้เป็นระนาบการผ่อนชำระ ความเป็นไปได้หลังพบการประยุกต์ใช้ในทฤษฎีสัมพัทธภาพพิเศษในกรณีที่เรียบง่ายซึ่งมีสองมิติเชิงพื้นที่และมิติเวลาเดียว (เครื่องบินผ่อนชำระเป็นtimelike hypersurfaceในสามมิติคอฟสกีพื้นที่ .)

แนวคิดทางเรขาคณิตเชิงโทโพโลยีและเชิงอนุพันธ์

การบีบอัดจุดเดียวของเครื่องบินคือ homeomorphic เป็นทรงกลม (ดูการฉายภาพสามมิติ ); ดิสก์ที่เปิดอยู่คือ homeomorphic เป็นทรงกลมโดยไม่มี "ขั้วเหนือ" การเพิ่มจุดนั้นจะทำให้ทรงกลม (กะทัดรัด) สมบูรณ์ ผลจากการ compactification นี้คือนานาเรียกว่าทรงกลม Riemannหรือซับซ้อน projective แถว ประมาณการจากเครื่องบินแบบยุคลิดเพื่อทรงกลมโดยไม่ต้องจุดเป็นdiffeomorphismและแม้แต่แผนที่มาตราส่วน

เครื่องบินนั้นเป็นแบบ homeomorphic (และ diffeomorphic) ไปยังดิสก์ที่เปิดอยู่ สำหรับระนาบไฮเพอร์โบลิกความแตกต่างดังกล่าวเป็นไปตามรูปแบบ แต่สำหรับระนาบยุคลิดนั้นไม่เป็นเช่นนั้น

ดูสิ่งนี้ด้วย

  • ใบหน้า (เรขาคณิต)
  • แบน (เรขาคณิต)
  • ครึ่งเครื่องบิน
  • ไฮเปอร์เพลน
  • เส้นตัดระหว่างระนาบ
  • พิกัดเครื่องบิน
  • ระนาบอุบัติการณ์
  • ระนาบการหมุน
  • ชี้บนเครื่องบินที่ใกล้กับจุดกำเนิดมากที่สุด
  • เครื่องบินโปรเจ็กต์

หมายเหตุ

  1. ^ ยั้วเยี้ย 1963พี 19
  2. ^ จอยซ์, DE (1996), Euclid 's องค์ประกอบหนังสือผมนิยาม 7มหาวิทยาลัยคลาร์กเรียก8 เดือนสิงหาคมปี 2009
  3. ^ แอนตัน 1994พี 155
  4. ^ แอนตัน 1994พี 156
  5. ^ ก ข Weisstein, Eric W. (2009), "Plane" , MathWorld - A Wolfram Web Resource , สืบค้นเมื่อ8 August 2009
  6. ^ ดอว์กินส์, พอล, "สมการของเครื่องบิน" , แคลคูลัส III
  7. ^ ในการปรับค่าสัมประสิทธิ์ตามอำเภอใจให้หาร a , b , cและ dด้วย ก 2 + ข 2 + ค 2 {\ displaystyle {\ sqrt {a ^ {2} + b ^ {2} + c ^ {2}}}} {\sqrt {a^{2}+b^{2}+c^{2}}}(ซึ่งไม่สามารถเป็น 0) ขณะนี้ค่าสัมประสิทธิ์ "ใหม่" ได้รับการทำให้เป็นมาตรฐานแล้วและสูตรต่อไปนี้ใช้ได้กับค่าสัมประสิทธิ์ "ใหม่"
  8. ^ เครื่องบิน-Plane แยก - จาก Wolfram แม ธ เวิลด์ Mathworld.wolfram.com. สืบค้นเมื่อ 2013-08-20.

อ้างอิง

  • Anton, Howard (1994), Elementary Linear Algebra (7th ed.), John Wiley & Sons, ISBN 0-471-58742-7
  • Eves, Howard (1963), A Survey of Geometry , I , Boston: Allyn and Bacon, Inc.

ลิงก์ภายนอก

  • "เครื่องบิน" , สารานุกรมของคณิตศาสตร์ , EMS กด 2001 [1994]
  • Weisstein, Eric W. "เครื่องบิน" . แม ธ เวิลด์
  • "การคลี่คลายความยากของเลขคณิตและเรขาคณิตเชิงระนาบ"เป็นต้นฉบับภาษาอาหรับตั้งแต่ศตวรรษที่ 15 ซึ่งทำหน้าที่เป็นบทช่วยสอนเกี่ยวกับเรขาคณิตระนาบและเลขคณิต
Language
  • Thai
  • Français
  • Deutsch
  • Arab
  • Português
  • Nederlands
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • भारत
  • 日本語
  • 한국어
  • Hmoob
  • ខ្មែរ
  • Africa
  • Русский

©Copyright This page is based on the copyrighted Wikipedia article "/wiki/Plane_(mathematics)" (Authors); it is used under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License. You may redistribute it, verbatim or modified, providing that you comply with the terms of the CC-BY-SA. Cookie-policy To contact us: mail to admin@tvd.wiki

TOP