การรับรู้
การรับรู้ (จากการรับรู้ภาษาละติน หมายถึงการรวบรวมหรือการรับ) คือองค์กรการระบุและการตีความข้อมูลทางประสาทสัมผัสเพื่อเป็นตัวแทนและเข้าใจข้อมูลหรือสภาพแวดล้อมที่นำเสนอ [2]


การรับรู้ทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับการส่งสัญญาณที่ไปผ่านทางระบบประสาทซึ่งผลจากการเปิดการกระตุ้นทางกายภาพหรือทางเคมีของระบบประสาทสัมผัส [3]ตัวอย่างเช่นการมองเห็นเกี่ยวข้องกับแสงที่กระทบเรตินาของดวงตา ; กลิ่นเป็นสื่อกลางโดยโมเลกุลของกลิ่น ; และการได้ยินที่เกี่ยวข้องกับคลื่นความดัน
การรับรู้ไม่ได้เป็นเพียงการรับเรื่อย ๆ เหล่านี้สัญญาณแต่ก็ยังมีรูปทรงโดยผู้รับการเรียนรู้ , หน่วยความจำ , ความคาดหวังและความสนใจ [4] [5]การป้อนข้อมูลทางประสาทสัมผัสเป็นกระบวนการที่เปลี่ยนข้อมูลระดับต่ำนี้ให้เป็นข้อมูลระดับสูง (เช่นแยกรูปร่างเพื่อการรับรู้วัตถุ ) [5]กระบวนการต่อไปนี้เชื่อมโยงแนวคิดและความคาดหวังของบุคคล (หรือความรู้) กลไกการบูรณะและการคัดเลือก (เช่นความสนใจ ) ที่มีอิทธิพลต่อการรับรู้
การรับรู้ขึ้นอยู่กับการทำงานที่ซับซ้อนของระบบประสาท แต่ส่วนใหญ่ดูเหมือนจะไม่สะดวกเพราะการประมวลผลนี้เกิดขึ้นภายนอกการรับรู้ที่มีสติ [3]
นับตั้งแต่มีการเพิ่มขึ้นของจิตวิทยาเชิงทดลองในศตวรรษที่ 19 ความเข้าใจของจิตวิทยาเกี่ยวกับการรับรู้ได้ก้าวหน้าขึ้นโดยการผสมผสานเทคนิคต่างๆเข้าด้วยกัน [4] Psychophysicsเชิงปริมาณอธิบายความสัมพันธ์ระหว่างคุณสมบัติทางกายภาพของการรับรู้ทางประสาทสัมผัสและการรับรู้ [6] ประสาทสัมผัสศึกษากลไกประสาทที่อยู่ภายใต้การรับรู้ นอกจากนี้ยังสามารถศึกษาระบบการรับรู้เชิงคำนวณในแง่ของข้อมูลที่ประมวลผล ประเด็นการรับรู้ในปรัชญารวมถึงขอบเขตที่คุณสมบัติทางประสาทสัมผัสเช่นเสียงกลิ่นหรือสีมีอยู่ในความเป็นจริงตามวัตถุประสงค์แทนที่จะอยู่ในใจของผู้รับรู้ [4]
แม้ว่าประสาทสัมผัสจะถูกมองว่าเป็นตัวรับแบบพาสซีฟ แต่การศึกษาภาพลวงตาและภาพที่คลุมเครือแสดงให้เห็นว่าระบบการรับรู้ของสมองพยายามอย่างแข็งขันและมีสติสัมปชัญญะล่วงหน้าเพื่อทำความเข้าใจข้อมูลของพวกเขา [4]ยังคงมีการถกเถียงกันอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับขอบเขตที่การรับรู้เป็นกระบวนการทดสอบสมมติฐานที่ใช้งานอยู่คล้ายกับวิทยาศาสตร์หรือว่าข้อมูลทางประสาทสัมผัสที่เป็นจริงนั้นมีมากพอที่จะทำให้กระบวนการนี้ไม่จำเป็น [4]
ระบบการรับรู้ของสมองให้บุคคลที่จะเห็นโลกรอบตัวพวกเขาเป็นที่มั่นคงแม้ว่าข้อมูลทางประสาทสัมผัสโดยทั่วไปจะไม่สมบูรณ์และแตกต่างกันอย่างรวดเร็ว สมองของมนุษย์และสัตว์มีโครงสร้างแบบแยกส่วนโดยพื้นที่ต่างๆจะประมวลผลข้อมูลทางประสาทสัมผัสประเภทต่างๆ โมดูลเหล่านี้บางส่วนอยู่ในรูปแบบของแผนที่ประสาทสัมผัสโดยทำแผนที่บางแง่มุมของโลกผ่านส่วนหนึ่งของผิวสมอง โมดูลต่างๆเหล่านี้เชื่อมต่อกันและมีอิทธิพลต่อกันและกัน ตัวอย่างเช่นรสชาติได้รับอิทธิพลอย่างมากจากกลิ่น [7]
" Percept " ยังเป็นคำที่ใช้โดยDeleuze และ Guattari [8]เพื่อกำหนดเป็นอิสระจากการรับรู้ Perceivers
กระบวนการและคำศัพท์
กระบวนการของการรับรู้เริ่มต้นด้วยวัตถุในโลกแห่งความจริงที่เรียกว่าปลายกระตุ้นหรือวัตถุปลาย [3]ด้วยแสงเสียงหรือกระบวนการทางกายภาพอื่น ๆ วัตถุจะกระตุ้นอวัยวะรับความรู้สึกของร่างกาย อวัยวะประสาทสัมผัสเหล่านี้เปลี่ยนพลังงานการป้อนข้อมูลลงในกิจกรรม-A ประสาทกระบวนการที่เรียกว่าพลังงาน [3] [9]นี้รูปแบบดิบของกิจกรรมประสาทที่เรียกว่ามาตรการกระตุ้นเศรษฐกิจที่ใกล้เคียง [3]สัญญาณประสาทเหล่านี้จะถูกส่งไปยังสมองและประมวลผล [3]ผล re-creation จิตของมาตรการกระตุ้นเศรษฐกิจปลายเป็นPercept
เพื่ออธิบายกระบวนการรับรู้ตัวอย่างอาจเป็นรองเท้าธรรมดา รองเท้าเป็นตัวกระตุ้นส่วนปลาย เมื่อแสงจากรองเท้าเข้าสู่ดวงตาของบุคคลและกระตุ้นเรตินาการกระตุ้นนั้นเป็นสิ่งกระตุ้นที่ใกล้เคียงที่สุด [10]ภาพของรองเท้าที่สร้างขึ้นใหม่โดยสมองของคนเราคือการรับรู้ อีกตัวอย่างหนึ่งอาจเป็นโทรศัพท์ที่ดัง เสียงเรียกเข้าของโทรศัพท์เป็นการกระตุ้นส่วนปลาย เสียงที่กระตุ้นตัวรับการได้ยินของบุคคลเป็นสิ่งกระตุ้นที่อยู่ใกล้เคียง การตีความของสมองในเรื่องนี้ว่า "เสียงเรียกเข้าของโทรศัพท์" คือการรับรู้
ชนิดที่แตกต่างกันของความรู้สึก (เช่นความอบอุ่นเสียงและรสชาติ) จะเรียกว่ารังสีประสาทสัมผัสหรือรังสีกระตุ้นเศรษฐกิจ [9] [11]
แบบจำลองกระบวนการรับรู้ของบรูเนอร์
นักจิตวิทยาเจอโรมบรูเนอร์ได้พัฒนารูปแบบการรับรู้ซึ่งผู้คน "รวบรวมข้อมูลที่มีอยู่ใน" เป้าหมายและสถานการณ์เพื่อสร้าง "การรับรู้ของตัวเราและผู้อื่นตามหมวดหมู่ทางสังคม" [12] [13]โมเดลนี้ประกอบด้วยสามสถานะ:
- เมื่อเราพบเป้าหมายที่ไม่คุ้นเคยเราจะเปิดใจมากสำหรับข้อมูลชี้นำที่มีอยู่ในเป้าหมายและสถานการณ์โดยรอบ
- ขั้นตอนแรกไม่ได้ให้ข้อมูลที่เพียงพอแก่เราว่าจะใช้ฐานการรับรู้ของเป้าหมายใดดังนั้นเราจะหาแนวทางเพื่อแก้ไขความคลุมเครือนี้ ค่อยๆรวบรวมคำแนะนำที่คุ้นเคยซึ่งช่วยให้เราสามารถแบ่งประเภทเป้าหมายคร่าวๆได้ (ดูเพิ่มเติมที่ทฤษฎีอัตลักษณ์ทางสังคม )
- ตัวชี้นำเปิดกว้างและเลือกได้น้อยลง เราพยายามค้นหาตัวชี้นำเพิ่มเติมที่ยืนยันการจัดหมวดหมู่ของเป้าหมาย นอกจากนี้เรายังเพิกเฉยอย่างแข็งขันและแม้แต่บิดเบือนตัวชี้นำที่ละเมิดการรับรู้เริ่มแรกของเรา การรับรู้ของเราเลือกได้มากขึ้นและในที่สุดเราก็วาดภาพเป้าหมายที่สอดคล้องกัน
องค์ประกอบสามประการของ Saks และ John ต่อการรับรู้
ตามที่ Alan Saks และ Gary Johns มีองค์ประกอบสามประการในการรับรู้: [14]
- ผู้รับรู้ : บุคคลที่การรับรู้มุ่งเน้นไปที่สิ่งเร้าจึงเริ่มรับรู้ มีหลายปัจจัยที่อาจมีผลต่อการรับรู้ของผู้รับรู้ที่มีในขณะที่ทั้งสามคนที่สำคัญ ได้แก่ (1) รัฐสร้างแรงบันดาลใจ (2) สภาพอารมณ์และ (3) ประสบการณ์ ปัจจัยเหล่านี้ทั้งหมดโดยเฉพาะอย่างยิ่งสองประการแรกมีส่วนช่วยอย่างมากในการที่บุคคลนั้นรับรู้สถานการณ์ บ่อยครั้งผู้รับรู้อาจใช้สิ่งที่เรียกว่า "การป้องกันการรับรู้" ซึ่งบุคคลนั้นจะ "เห็นในสิ่งที่ต้องการเห็นเท่านั้น" นั่นคือพวกเขาจะรับรู้เฉพาะสิ่งที่ต้องการรับรู้เท่านั้นแม้ว่าสิ่งกระตุ้นจะกระทำต่อประสาทสัมผัสของเขาหรือเธอก็ตาม .
- เป้าหมายคือวัตถุของการรับรู้; บางสิ่งบางอย่างหรือคนที่ถูกรับรู้ ปริมาณข้อมูลที่รวบรวมโดยอวัยวะรับความรู้สึกของผู้รับรู้มีผลต่อการตีความและความเข้าใจเกี่ยวกับเป้าหมาย
- สถานการณ์ : ปัจจัยแวดล้อมระยะเวลาและระดับของการกระตุ้นที่มีผลต่อกระบวนการรับรู้ ปัจจัยเหล่านี้อาจทำให้สิ่งเร้าเดียวถูกปล่อยให้เป็นเพียงสิ่งเร้าไม่ใช่การรับรู้ที่ขึ้นอยู่กับการตีความของสมอง
การรับรู้หลายหลาก
สิ่งเร้าไม่จำเป็นต้องแปลเป็นการรับรู้และแทบไม่ได้แปลสิ่งเร้าเพียงอย่างเดียวเป็นการรับรู้ บางครั้งสิ่งเร้าที่คลุมเครืออาจถูกถ่ายทอดไปสู่การรับรู้อย่างน้อยหนึ่งครั้งโดยสุ่มครั้งละหนึ่งครั้งในกระบวนการที่เรียกว่า " การรับรู้หลายนัย" สิ่งเร้าเดียวกันหรือไม่มีอยู่อาจส่งผลให้เกิดการรับรู้ที่แตกต่างกันขึ้นอยู่กับวัฒนธรรมของผู้เข้าร่วมและประสบการณ์เดิม
ตัวเลขที่คลุมเครือแสดงให้เห็นว่าสิ่งกระตุ้นเพียงครั้งเดียวสามารถส่งผลให้เกิดการรับรู้มากกว่าหนึ่งครั้ง ตัวอย่างเช่นแจกัน Rubinสามารถตีความได้ว่าเป็นแจกันหรือเป็นสองหน้า การรับรู้สามารถเชื่อมโยงความรู้สึกจากหลายประสาทสัมผัสเข้าเป็นส่วนรวมได้ ตัวอย่างเช่นภาพของคนพูดบนหน้าจอโทรทัศน์จะเชื่อมโยงกับเสียงพูดจากลำโพงเพื่อสร้างการรับรู้ของผู้พูด
ประเภทของการรับรู้
วิสัยทัศน์
ในหลาย ๆ แง่มุมการมองเห็นเป็นความรู้สึกหลักของมนุษย์ แสงจะถูกถ่ายผ่านตาแต่ละข้างและโฟกัสในลักษณะที่จัดเรียงบนเรตินาตามทิศทางของแหล่งกำเนิด พื้นผิวที่หนาแน่นของเซลล์ไวแสง ได้แก่ แท่งรูปกรวยและเซลล์ปมประสาทจอประสาทตาที่ไวต่อแสงภายในจะจับข้อมูลเกี่ยวกับความเข้มสีและตำแหน่งของแสงที่เข้ามา การประมวลผลของพื้นผิวและการเคลื่อนไหวบางอย่างเกิดขึ้นภายในเซลล์ประสาทบนเรตินาก่อนที่ข้อมูลจะถูกส่งไปยังสมอง โดยรวมแล้วข้อมูลประมาณ 15 ประเภทที่แตกต่างกันจะถูกส่งต่อไปยังสมองที่เหมาะสมผ่านเส้นประสาทตา [15]

เสียง
การได้ยิน (หรือการออดิชั่น ) คือความสามารถในการรับรู้เสียงโดยการตรวจจับการสั่นสะเทือน (เช่นการตรวจจับเสียง ) ความถี่ความสามารถในการได้ยินของมนุษย์จะถูกเรียกว่าเสียงหรือเสียง ความถี่ช่วงของการที่มีการพิจารณาโดยทั่วไปจะอยู่ระหว่าง 20 Hzและ 20,000 เฮิร์ตซ์ [16]ความถี่สูงกว่าเสียงจะเรียกว่าอัลตราโซนิกในขณะที่ด้านล่างความถี่เสียงจะเรียกว่าinfrasonic
ระบบการได้ยินรวมถึงหูชั้นนอกซึ่งรวบรวมและคลื่นเสียงกรอง; หูชั้นกลางซึ่งแปลงความดันเสียง ( ความต้านทานการจับคู่ ); และหูชั้นในซึ่งสร้างสัญญาณประสาทเพื่อตอบสนองต่อเสียง โดยเส้นทางการได้ยินจากน้อยไปหามากสิ่งเหล่านี้จะนำไปสู่เปลือกประสาทหูหลักภายในกลีบขมับของสมองมนุษย์จากที่ที่ข้อมูลการได้ยินไปยังเปลือกสมองเพื่อประมวลผลต่อไป
โดยปกติเสียงไม่ได้มาจากแหล่งเดียว: ในสถานการณ์จริงเสียงจากหลายแหล่งและทิศทางจะถูกซ้อนทับเมื่อมาถึงหู การได้ยินเกี่ยวข้องกับงานที่ซับซ้อนในการคำนวณในการแยกแหล่งที่มาของความสนใจระบุแหล่งที่มาและมักจะประมาณระยะทางและทิศทางของพวกเขา [17]
สัมผัส
กระบวนการของการตระหนักถึงวัตถุที่ผ่านการสัมผัสเป็นที่รู้จักกันรับรู้สัมผัส มันเกี่ยวข้องกับการรวมกันของsomatosensoryการรับรู้ของรูปแบบบนพื้นผิว (เช่นขอบโค้งและพื้นผิว) และproprioceptionตำแหน่งมือและโครงสร้าง ผู้คนสามารถระบุวัตถุสามมิติได้อย่างรวดเร็วและแม่นยำด้วยการสัมผัส [18]สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับขั้นตอนการสำรวจเช่นการเลื่อนนิ้วไปบนพื้นผิวด้านนอกของวัตถุหรือถือวัตถุทั้งหมดไว้ในมือ [19]การรับรู้แบบสัมผัสอาศัยพลังที่ได้รับระหว่างการสัมผัส [20]
กิบสันกำหนดระบบสัมผัสว่า "ความรู้สึกของแต่ละบุคคลที่มีต่อโลกที่อยู่ติดกับร่างกายของเขาโดยการใช้ร่างกายของเขา" [21]กิบสันและคนอื่น ๆ เน้นการเชื่อมโยงอย่างใกล้ชิดระหว่างการเคลื่อนไหวของร่างกายและการรับรู้สัมผัสซึ่งสิ่งหลังคือการสำรวจอย่างกระตือรือร้น
แนวคิดของการรับรู้แบบสัมผัสนั้นเกี่ยวข้องกับแนวคิดของการรับรู้ทางสรีรวิทยาแบบขยายตามที่เมื่อใช้เครื่องมือเช่นไม้เท้าประสบการณ์การรับรู้จะถูกถ่ายโอนไปยังส่วนท้ายของเครื่องมืออย่างโปร่งใส
ลิ้มรส
Taste (ที่รู้จักกันอย่างเป็นทางการเป็นgustation ) เป็นความสามารถในการรับรู้รสของสารรวมถึง แต่ไม่ จำกัด เฉพาะการอาหาร มนุษย์ได้รับรสนิยมผ่านอวัยวะประสาทสัมผัสจดจ่ออยู่กับพื้นผิวด้านบนของลิ้นเรียกว่ารสชาติหรือcalyculi รสชาติ [22]ลิ้นของมนุษย์มีเซลล์รับรส 100 ถึง 150 เซลล์ในแต่ละรูรับรสประมาณหมื่นตา [23]
เดิมมีการสี่รสนิยมหลัก: หวาน , รสขม , เปรี้ยวและเค็ม อย่างไรก็ตามการรับรู้และการรับรู้ของอูมามิซึ่งถือเป็นรสชาติหลักลำดับที่ 5 เป็นการพัฒนาอาหารตะวันตกที่ค่อนข้างเร็ว ๆนี้ [24] [25]รสนิยมอื่น ๆ สามารถเลียนแบบได้โดยการผสมผสานรสนิยมพื้นฐานเหล่านี้[23] [26]ซึ่งทั้งหมดนี้มีส่วนทำให้รู้สึกและรสชาติของอาหารในปากเพียงบางส่วน ปัจจัยอื่น ๆ ได้แก่กลิ่นซึ่งตรวจพบโดยเยื่อบุผิวรับกลิ่นของจมูก [7] พื้นผิวซึ่งตรวจพบผ่านตัวรับกลไกต่างๆเส้นประสาทของกล้ามเนื้อ ฯลฯ ; [26] [27]และอุณหภูมิซึ่งถูกตรวจพบโดยthermoreceptors [26]รสนิยมพื้นฐานทั้งหมดจัดว่าเป็นอาหารที่น่ารับประทานหรือไม่ชอบขึ้นอยู่กับว่าสิ่งที่พวกเขารู้สึกว่าเป็นอันตรายหรือเป็นประโยชน์ [28]
กลิ่น
กลิ่นเป็นกระบวนการของการดูดซับโมเลกุลผ่านอวัยวะรับกลิ่นซึ่งจะถูกดูดซึมโดยมนุษย์ผ่านทางจมูก โมเลกุลเหล่านี้กระจายผ่านชั้นหนาของเมือก ; สัมผัสกับหนึ่งในหลายพันของciliaที่คาดการณ์จากเซลล์ประสาทรับความรู้สึก จากนั้นจะถูกดูดซึมเข้าสู่ตัวรับ (หนึ่งใน 347 หรือมากกว่านั้น) [29]เป็นกระบวนการที่ทำให้มนุษย์เข้าใจแนวคิดเรื่องกลิ่นจากมุมมองทางกายภาพ
กลิ่นยังเป็นความรู้สึกโต้ตอบอย่างมากเนื่องจากนักวิทยาศาสตร์เริ่มสังเกตว่าการเกิดกลิ่นสัมผัสกับความรู้สึกอื่น ๆ ในรูปแบบที่ไม่คาดคิด [30]นอกจากนี้ยังเป็นประสาทสัมผัสที่สำคัญที่สุดเนื่องจากเป็นที่ทราบกันดีว่าเป็นตัวบ่งชี้ความปลอดภัยหรืออันตรายเป็นอันดับแรกดังนั้นจึงเป็นความรู้สึกที่ขับเคลื่อนทักษะการเอาชีวิตรอดขั้นพื้นฐานที่สุดของมนุษย์ เช่นนี้มันอาจจะเป็นตัวเร่งปฏิกิริยาสำหรับพฤติกรรมของมนุษย์บนจิตใต้สำนึกและสัญชาตญาณระดับ [31]
สังคม
การรับรู้ทางสังคมเป็นส่วนหนึ่งของการรับรู้ที่ช่วยให้ผู้คนเข้าใจบุคคลและกลุ่มต่างๆในโลกโซเชียลของตน ดังนั้นจึงเป็นองค์ประกอบของความรู้ความเข้าใจทางสังคม [32]

คำพูด
การรับรู้คำพูดเป็นกระบวนการที่ได้ยินภาษาพูดตีความและเข้าใจ การวิจัยในสาขานี้พยายามที่จะทำความเข้าใจว่าผู้ฟังที่เป็นมนุษย์จดจำเสียงพูด (หรือการออกเสียง ) ได้อย่างไรและใช้ข้อมูลดังกล่าวเพื่อทำความเข้าใจภาษาพูด
ฟังการจัดการกับคำรับรู้ในหลากหลายของเงื่อนไขเป็นเสียงของคำสามารถแตกต่างกันไปตามคำที่ล้อมรอบมันและจังหวะในการพูดเช่นเดียวกับลักษณะทางกายภาพ, สำเนียง , เสียงและอารมณ์ของลำโพง . การสั่นสะเทือนซึ่งบ่งบอกถึงความคงอยู่ของเสียงหลังจากที่เกิดเสียงแล้วยังสามารถส่งผลกระทบอย่างมากต่อการรับรู้ การทดลองแสดงให้เห็นว่าผู้คนชดเชยผลกระทบนี้โดยอัตโนมัติเมื่อได้ยินเสียงพูด [17] [33]
กระบวนการของการรับรู้คำพูดเริ่มต้นที่ระดับของเสียงในหูสัญญาณและกระบวนการของการออดิชั่น สัญญาณการได้ยินเริ่มต้นจะถูกเปรียบเทียบกับข้อมูลภาพซึ่งส่วนใหญ่เป็นการเคลื่อนไหวของริมฝีปากเพื่อดึงสัญญาณอะคูสติกและข้อมูลการออกเสียง เป็นไปได้ว่ารูปแบบทางประสาทสัมผัสอื่น ๆ จะถูกรวมเข้าด้วยกันในขั้นตอนนี้เช่นกัน [34]ข้อมูลคำพูดนี้จากนั้นจะสามารถนำมาใช้สำหรับกระบวนการภาษาระดับสูงเช่นการจดจำคำ
การรับรู้คำพูดไม่จำเป็นต้องเป็นแบบทิศทางเดียว ภาษาระดับสูงกว่ากระบวนการที่เกี่ยวข้องกับลักษณะทางสัณฐานวิทยา , ไวยากรณ์และ / หรือความหมายอาจโต้ตอบกับกระบวนการการรับรู้คำพูดพื้นฐานในการให้ความช่วยเหลือในการรับรู้ของเสียงคำพูด [35]อาจเป็นกรณีที่ไม่จำเป็น (อาจจะเป็นไปไม่ได้ด้วยซ้ำ) ที่ผู้ฟังจะจำหน่วยเสียงก่อนที่จะจำหน่วยที่สูงกว่าเช่นคำพูด ในการทดลองRichard M. Warren ได้แทนที่หน่วยเสียงหนึ่งของคำด้วยเสียงคล้ายไอ อาสาสมัครของเขาฟื้นฟูเสียงพูดที่ขาดหายไปโดยไม่รู้สึกรู้สา ยิ่งไปกว่านั้นพวกเขาไม่สามารถระบุได้อย่างถูกต้องว่าหน่วยเสียงใดถูกรบกวน [36]
ใบหน้า
การรับรู้ใบหน้าหมายถึงกระบวนการรับรู้ที่เชี่ยวชาญในการจัดการใบหน้าของมนุษย์ (รวมถึงการรับรู้ตัวตนของแต่ละบุคคล) และการแสดงออกทางสีหน้า (เช่นตัวชี้นำทางอารมณ์)
สัมผัสทางสังคม
เยื่อหุ้มสมอง somatosensoryเป็นส่วนหนึ่งของสมองที่ได้รับและถอดรหัสข้อมูลจากประสาทสัมผัสรับของร่างกายทั้งหมด [37]
การสัมผัสทางอารมณ์เป็นข้อมูลทางประสาทสัมผัสประเภทหนึ่งที่ก่อให้เกิดปฏิกิริยาทางอารมณ์และโดยปกติแล้วมักเป็นเรื่องทางสังคม ข้อมูลดังกล่าวมีการเข้ารหัสแตกต่างจากข้อมูลทางประสาทสัมผัสอื่น ๆ แม้ว่าความรุนแรงของการสัมผัสทางอารมณ์จะยังคงถูกเข้ารหัสอยู่ในเยื่อหุ้มสมองชั้นแรกของโซมาโตเซนโซรี แต่ความรู้สึกของความพึงพอใจที่เกี่ยวข้องกับการสัมผัสทางอารมณ์จะเปิดใช้งานมากขึ้นในเยื่อหุ้มสมองส่วนหน้า การเพิ่มการถ่ายภาพคอนทราสต์ระดับออกซิเจนในเลือด (BOLD) ที่เพิ่มขึ้นซึ่งระบุในระหว่างการถ่ายภาพด้วยคลื่นสนามแม่เหล็กที่ใช้งานได้ (fMRI) แสดงให้เห็นว่าสัญญาณในเปลือกนอก cingulate ด้านหน้าเช่นเดียวกับเปลือกนอกส่วนหน้ามีความสัมพันธ์อย่างมากกับคะแนนความพึงพอใจของการสัมผัสทางอารมณ์ การกระตุ้นด้วยแม่เหล็ก transcranial แบบยับยั้ง(TMS) ของเยื่อหุ้มสมอง somatosensory ปฐมภูมิยับยั้งการรับรู้ของความเข้มของการสัมผัสทางอารมณ์ แต่ไม่ได้รับความพึงพอใจจากการสัมผัสทางอารมณ์ ดังนั้น S1 จึงไม่ได้มีส่วนเกี่ยวข้องโดยตรงในการประมวลผลความพึงพอใจในการสัมผัสทางอารมณ์ทางสังคม แต่ยังคงมีบทบาทในการแยกแยะตำแหน่งและความรุนแรงของการสัมผัส [38]
การรับรู้หลายรูปแบบ
การรับรู้หลายรูปแบบหมายถึงการกระตุ้นพร้อมกันในรูปแบบทางประสาทสัมผัสมากกว่าหนึ่งรูปแบบและผลกระทบดังกล่าวมีต่อการรับรู้เหตุการณ์และวัตถุในโลก [39]
เวลา (chronoception)
Chronoceptionหมายถึงการรับรู้และประสบการณ์ของกาลเวลา แม้ว่าความรู้สึกของเวลาจะไม่เกี่ยวข้องกับระบบประสาทสัมผัสที่เฉพาะเจาะจงแต่การทำงานของนักจิตวิทยาและนักประสาทวิทยาระบุว่าสมองของมนุษย์มีระบบควบคุมการรับรู้เวลา[40] [41]ประกอบด้วยระบบที่กระจายอย่างมากซึ่งเกี่ยวข้องกับเปลือกสมอง , สมองและฐานปมประสาท องค์ประกอบเฉพาะอย่างหนึ่งของสมองคือนิวเคลียสซูปราเคียสมาติกมีหน้าที่ควบคุมจังหวะ circadian (เรียกกันทั่วไปว่า "นาฬิกาภายใน") ในขณะที่คลัสเตอร์เซลล์อื่น ๆ มีความสามารถในการบอกเวลาที่สั้นกว่าซึ่งเรียกว่าจังหวะอุลตราเดียน
เส้นทาง dopaminergicอย่างน้อยหนึ่งทางในระบบประสาทส่วนกลางดูเหมือนว่าจะมีอิทธิพลต่อการปรับเปลี่ยนอย่างมากต่อโครโนมิเตอร์ของจิตโดยเฉพาะช่วงเวลา [42]
หน่วยงาน
ความรู้สึกของหน่วยงานหมายถึงความรู้สึกส่วนตัวของการเลือกการกระทำหนึ่ง ๆ เงื่อนไขบางอย่างเช่นโรคจิตเภทอาจทำให้สูญเสียความรู้สึกนี้ซึ่งอาจทำให้บุคคลหลงผิดเช่นรู้สึกเหมือนเครื่องจักรหรือเหมือนแหล่งภายนอกกำลังควบคุมพวกเขา สิ่งที่ตรงกันข้ามยังสามารถเกิดขึ้นได้โดยที่ผู้คนสัมผัสกับทุกสิ่งในสภาพแวดล้อมราวกับว่าพวกเขาตัดสินใจแล้วว่ามันจะเกิดขึ้น [43]
แม้ในกรณีที่ไม่ใช่พยาธิวิทยาก็มีความแตกต่างที่วัดได้ระหว่างการตัดสินใจและความรู้สึกของการเป็นตัวแทน ด้วยวิธีการต่างๆเช่นการทดลอง Libetสามารถตรวจพบช่องว่างครึ่งวินาทีหรือมากกว่านั้นได้จากช่วงเวลาที่มีสัญญาณทางระบบประสาทที่ตรวจพบได้ของการตัดสินใจที่เกิดขึ้นจนถึงเวลาที่ผู้ถูกทดลองตระหนักถึงการตัดสินใจ
นอกจากนี้ยังมีการทดลองที่ทำให้เกิดภาพลวงตาของหน่วยงานในเรื่องปกติทางจิต ในปี 1999 นักจิตวิทยาWegnerและ Wheatley ได้ให้คำแนะนำแก่อาสาสมัครในการเลื่อนเมาส์ไปรอบ ๆ ฉากและชี้ไปที่ภาพทุกๆสามสิบวินาที อย่างไรก็ตามบุคคลที่สองซึ่งทำหน้าที่เป็นผู้ทำการทดสอบ แต่แท้จริงแล้วเป็นสมาพันธ์ - มีมือของพวกเขาบนเมาส์ในเวลาเดียวกันและควบคุมการเคลื่อนไหวบางอย่าง ผู้ทดลองสามารถจัดให้อาสาสมัครรับรู้ "การบังคับหยุด" บางอย่างราวกับว่าพวกเขาเป็นผู้เลือกเอง [44] [45]
ความคุ้นเคย
หน่วยความจำที่ได้รับการยอมรับในบางครั้งจะแบ่งออกเป็นสองฟังก์ชั่นโดยนักประสาทวิทยา: ความคุ้นเคยและความทรงจำ [46]ความรู้สึกที่แข็งแกร่งของความคุ้นเคยสามารถเกิดขึ้นได้โดยไม่ต้องความทรงจำใด ๆ ยกตัวอย่างเช่นในกรณีของการDeja Vu
กลีบขมับ (เฉพาะเยื่อหุ้มสมอง perirhinal ) ตอบสนองต่อสิ่งเร้าที่แตกต่างกันที่ความรู้สึกนวนิยายเมื่อเทียบกับสิ่งเร้าที่รู้สึกคุ้นเคย อัตราการยิงในเยื่อหุ้มสมองรอบนอกเชื่อมต่อกับความรู้สึกคุ้นเคยในมนุษย์และสัตว์เลี้ยงลูกด้วยนมอื่น ๆ ในการทดสอบการกระตุ้นบริเวณนี้ที่ความเร็ว 10–15 เฮิรตซ์ทำให้สัตว์เลี้ยงแม้กระทั่งภาพแปลกใหม่ตามที่คุ้นเคยและการกระตุ้นที่ 30–40 เฮิรตซ์ทำให้ภาพใหม่ได้รับการปฏิบัติบางส่วนตามความคุ้นเคย [47]โดยเฉพาะอย่างยิ่งการกระตุ้นที่ 30–40 เฮิรตซ์ทำให้สัตว์มองภาพที่คุ้นเคยเป็นระยะเวลานานขึ้นเช่นเดียวกับภาพที่ไม่คุ้นเคยแม้ว่าจะไม่ได้นำไปสู่พฤติกรรมการสำรวจที่เหมือนกันตามปกติที่เกี่ยวข้องกับความแปลกใหม่
การศึกษาเมื่อเร็ว ๆ นี้เกี่ยวกับรอยโรคในพื้นที่สรุปได้ว่าหนูที่มีเยื่อหุ้มสมองรอบนอกที่เสียหายยังคงสนใจที่จะสำรวจมากกว่าเมื่อมีวัตถุแปลกใหม่ แต่ดูเหมือนจะไม่สามารถบอกวัตถุใหม่จากสิ่งที่คุ้นเคยได้ - พวกเขาตรวจสอบทั้งสองอย่างเท่าเทียมกัน ดังนั้นสมองส่วนอื่นจึงเกี่ยวข้องกับการสังเกตเห็นความไม่คุ้นเคยในขณะที่เยื่อหุ้มสมองรอบนอกเป็นสิ่งจำเป็นในการเชื่อมโยงความรู้สึกกับแหล่งที่มาเฉพาะ [48]
กระตุ้นทางเพศ
การกระตุ้นทางเพศใด ๆกระตุ้นเศรษฐกิจ (รวมทั้งร่างกายสัมผัส) นำไปสู่การที่จะช่วยเพิ่มและรักษาเร้าอารมณ์ทางเพศอาจยังนำไปสู่การสำเร็จความใคร่ แตกต่างไปจากความรู้สึกทั่วไปของการสัมผัส , การกระตุ้นทางเพศจะเชื่อมโยงอย่างยิ่งกับกิจกรรมของฮอร์โมนและเรียกสารเคมีในร่างกาย แม้ว่าเร้าอารมณ์ทางเพศที่อาจเกิดขึ้นโดยไม่ต้องกระตุ้นทางกายภาพ , สำเร็จความใคร่บรรลุมักจะต้องใช้การกระตุ้นทางเพศทางกายภาพ (การกระตุ้นการกรอนิ้วcorpuscles [49]พบในโซนซึ่งกระตุ้นความกำหนดของร่างกาย.)
ความรู้สึกอื่น ๆ
ประสาทสัมผัสอื่น ๆ ช่วยให้การรับรู้ของสมดุลของร่างกาย , การเร่งความเร็ว , แรงโน้มถ่วง , ตำแหน่งของส่วนของร่างกายที่อุณหภูมิและความเจ็บปวด พวกเขายังสามารถเปิดใช้งานการรับรู้ของความรู้สึกภายในเช่นหายใจไม่ออก , ปิดปากสะท้อน , การขยายช่องท้อง , ความสมบูรณ์ของทวารหนักและกระเพาะปัสสาวะและความรู้สึกที่รู้สึกว่าในลำคอและปอด
ความเป็นจริง
ในกรณีของการรับรู้ทางสายตาบางคนสามารถมองเห็นการเปลี่ยนแปลงการรับรู้ในสายตาของตนได้ [50]คนอื่น ๆ ที่ไม่ใช่นักคิดภาพอาจไม่จำเป็นต้องมองว่า 'การเปลี่ยนแปลงรูปร่าง' เมื่อโลกของพวกเขาเปลี่ยนไป นี้esemplasticธรรมชาติได้รับการพิสูจน์โดยการทดลองที่แสดงให้เห็นว่าภาพที่ไม่ชัดเจนมีการตีความหลายในระดับการรับรู้
นี้คลุมเครือสับสนของการรับรู้เป็นประโยชน์ในเทคโนโลยีของมนุษย์เช่นการปลอมตัวและชีวภาพล้อเลียน ยกตัวอย่างเช่นปีกของยุโรปผีเสื้อนกยูงหมีeyespotsว่านกตอบสนองต่อราวกับว่าพวกเขามีสายตาของนักล่าที่อันตราย
นอกจากนี้ยังมีหลักฐานว่าสมองในบางวิธีทำงานด้วย "ความล่าช้า" เล็กน้อยเพื่อให้กระแสประสาทจากส่วนที่ห่างไกลของร่างกายรวมเข้ากับสัญญาณพร้อมกัน [51]
การรับรู้เป็นหนึ่งในสาขาที่เก่าแก่ที่สุดในด้านจิตวิทยา กฎหมายเชิงปริมาณที่เก่าแก่ที่สุดในทางจิตวิทยาคือกฎของเวเบอร์ซึ่งระบุว่าความแตกต่างที่เห็นได้ชัดเจนที่สุดของความเข้มของการกระตุ้นนั้นเป็นสัดส่วนกับความเข้มของการอ้างอิง และกฎของ Fechnerซึ่งจะวัดความสัมพันธ์ระหว่างความรุนแรงของสิ่งเร้าทางกายภาพกับการรับรู้ของมัน (เช่นการทดสอบว่าหน้าจอคอมพิวเตอร์มืดลงแค่ไหนก่อนที่ผู้ชมจะสังเกตเห็นจริง) การศึกษาการรับรู้ก่อให้เกิดโรงเรียนจิตวิทยาเกสตัลท์โดยเน้นวิธีการแบบองค์รวม
สรีรวิทยา
ระบบรับความรู้สึกเป็นส่วนหนึ่งของระบบประสาทที่รับผิดชอบในการประมวลผลทางประสาทสัมผัสข้อมูล ระบบประสาทสัมผัสประกอบด้วยประสาท , เซลล์ประสาทและบางส่วนของสมองที่เกี่ยวข้องในการรับรู้ทางประสาทสัมผัส ได้รับการยอมรับโดยทั่วไประบบรับความรู้สึกเหล่านั้นสำหรับวิสัยทัศน์ , การได้ยิน , รู้สึกร่างกาย (สัมผัส), รสชาติและกลิ่น (กลิ่น) ตามที่ระบุไว้ข้างต้น มีการแนะนำว่าระบบภูมิคุ้มกันเป็นรูปแบบทางประสาทสัมผัสที่ถูกมองข้าม [52]ในระยะสั้นประสาทสัมผัสเป็นตัวแปลงสัญญาณจากโลกทางกายภาพไปยังขอบเขตของจิตใจ
ลานรับสัญญาณเป็นส่วนใดส่วนหนึ่งของโลกซึ่งเป็นอวัยวะที่รับและเซลล์รับการตอบสนอง ตัวอย่างเช่นส่วนหนึ่งของโลกที่ตาสามารถมองเห็นได้คือพื้นที่ที่เปิดกว้าง แสงที่แท่งหรือกรวยแต่ละอันสามารถมองเห็นเป็นสนามที่เปิดกว้าง [53]ลานรับสัญญาณได้รับการระบุสำหรับระบบภาพ , ระบบการได้ยินและระบบ somatosensoryเพื่อให้ห่างไกล ความสนใจในการวิจัยไม่เพียง แต่มุ่งเน้นไปที่กระบวนการรับรู้ภายนอกเท่านั้น แต่ยังรวมถึง "การสกัดกั้น " ซึ่งถือเป็นกระบวนการรับการเข้าถึงและการประเมินสัญญาณภายในร่างกายด้วย การรักษาสภาวะทางสรีรวิทยาที่ต้องการเป็นสิ่งสำคัญสำหรับความเป็นอยู่และความอยู่รอดของสิ่งมีชีวิต การสกัดกั้นเป็นกระบวนการที่เกิดขึ้นซ้ำ ๆ โดยต้องอาศัยการทำงานร่วมกันระหว่างการรับรู้สถานะของร่างกายและการรับรู้สถานะเหล่านี้เพื่อสร้างการควบคุมตนเองที่เหมาะสม สัญญาณประสาทสัมผัสที่เกี่ยวข้องมีปฏิสัมพันธ์อย่างต่อเนื่องกับการแสดงความรู้ความเข้าใจของเป้าหมายประวัติและสภาพแวดล้อมในลำดับที่สูงขึ้นสร้างประสบการณ์ทางอารมณ์และกระตุ้นให้เกิดพฤติกรรมการกำกับดูแล [54]
คุณสมบัติ
ความคงที่
ความคงที่ในการรับรู้คือความสามารถของระบบการรับรู้ในการรับรู้วัตถุเดียวกันจากปัจจัยทางประสาทสัมผัสที่แตกต่างกันอย่างกว้างขวาง [5] : 118–120 [55]ตัวอย่างเช่นบุคคลแต่ละคนสามารถรับรู้ได้จากมุมมองเช่นส่วนหน้าและส่วนหน้าซึ่งก่อให้เกิดรูปร่างที่แตกต่างกันมากบนเรตินา เหรียญที่มองโดยหันหน้าเข้าหากันทำให้เกิดภาพวงกลมบนเรตินา แต่เมื่อจับที่มุมจะทำให้เป็นภาพวงรี [17]ในการรับรู้ปกติสิ่งเหล่านี้ได้รับการยอมรับว่าเป็นวัตถุสามมิติชิ้นเดียว หากไม่มีกระบวนการแก้ไขนี้สัตว์ที่เข้าใกล้ระยะไกลจะมีขนาดใหญ่ขึ้น [56] [57]ความคงที่ในการรับรู้ชนิดหนึ่งคือความคงที่ของสีตัวอย่างเช่นกระดาษสีขาวสามารถรับรู้ได้ว่าเป็นเช่นนั้นภายใต้สีและความเข้มของแสงที่แตกต่างกัน [57]อีกตัวอย่างหนึ่งคือความสม่ำเสมอของความหยาบ : เมื่อมือลากไปบนพื้นผิวอย่างรวดเร็วเส้นประสาทสัมผัสจะถูกกระตุ้นอย่างเข้มข้นมากขึ้น สมองจะชดเชยสิ่งนี้ดังนั้นความเร็วในการสัมผัสจึงไม่ส่งผลต่อการรับรู้ความหยาบ [57]ความคงตัวอื่น ๆ ได้แก่ ทำนองกลิ่นความสว่างและคำพูด [58]ค่าคงที่เหล่านี้ไม่ได้รวมเสมอไป แต่การเปลี่ยนแปลงในการรับรู้นั้นน้อยกว่าการเปลี่ยนแปลงในสิ่งเร้าทางกายภาพมาก [57]ระบบการรับรู้ของสมองทำให้เกิดความมั่นคงในการรับรู้ในหลาย ๆ วิธีโดยแต่ละคนมีความเชี่ยวชาญสำหรับชนิดของข้อมูลที่กำลังประมวลผล[59]ด้วยการฟื้นฟูสัทศาสตร์เป็นตัวอย่างที่โดดเด่นจากการได้ยิน

การจัดกลุ่ม (Gestalt)
หลักการของการจัดกลุ่ม (หรือกฎหมาย Gestalt ของการจัดกลุ่ม ) เป็นชุดของหลักการในทางจิตวิทยาที่นำเสนอครั้งแรกโดยนักจิตวิทยา Gestaltที่จะอธิบายว่ามนุษย์รับรู้วัตถุธรรมชาติเช่นเดียวกับรูปแบบการจัดระเบียบและวัตถุ นักจิตวิทยาเกสตัลท์โต้แย้งว่าหลักการเหล่านี้มีอยู่เพราะจิตใจมีนิสัยโดยธรรมชาติในการรับรู้รูปแบบในสิ่งเร้าตามกฎเกณฑ์บางประการ หลักการเหล่านี้แบ่งออกเป็นหกประเภท :
- ความใกล้ชิด : หลักการของความใกล้ชิดกล่าวว่าสิ่งอื่น ๆ มีความเท่าเทียมกันการรับรู้มีแนวโน้มที่จะจัดกลุ่มสิ่งเร้าที่อยู่ใกล้กันเป็นส่วนหนึ่งของวัตถุเดียวกันและสิ่งเร้าที่อยู่ห่างกันเป็นวัตถุสองชิ้นที่แยกจากกัน
- ความคล้ายคลึงกัน : หลักการของความคล้ายคลึงกันกล่าวว่าทุกอย่างเท่าเทียมกันการรับรู้ยืมตัวเองไปสู่การมองเห็นสิ่งเร้าที่มีลักษณะทางกายภาพซึ่งกันและกันเป็นส่วนหนึ่งของวัตถุเดียวกันและแตกต่างกันเมื่อเป็นส่วนหนึ่งของวัตถุที่แยกจากกัน นี้จะช่วยให้คนที่จะแยกแยะความแตกต่างระหว่างที่อยู่ติดกันและวัตถุที่ทับซ้อนกันอยู่บนพื้นฐานของพวกเขาพื้นผิวที่มองเห็นและมีความคล้ายคลึง
- การปิด : หลักการปิดหมายถึงแนวโน้มของจิตใจที่จะเห็นตัวเลขหรือรูปแบบที่สมบูรณ์แม้ว่าภาพจะไม่สมบูรณ์ถูกซ่อนไว้บางส่วนโดยวัตถุอื่นหรือหากข้อมูลบางส่วนที่จำเป็นในการสร้างภาพที่สมบูรณ์ในจิตใจของเราขาดหายไป ตัวอย่างเช่นหากส่วนหนึ่งของเส้นขอบของรูปร่างไม่มีคนยังคงมองเห็นรูปร่างที่ล้อมรอบด้วยเส้นขอบอย่างสมบูรณ์และไม่สนใจช่องว่าง
- ความต่อเนื่องที่ดี:หลักการของความต่อเนื่องที่ดีทำให้รู้สึกถึงสิ่งเร้าที่ซ้อนทับกัน: เมื่อมีจุดตัดระหว่างวัตถุสองชิ้นขึ้นไปผู้คนมักจะมองว่าแต่ละสิ่งเป็นวัตถุเดียวที่ไม่ขาดตอน
- ชะตากรรมร่วมกัน: หลักการของโชคชะตาที่พบบ่อยกลุ่มสิ่งเร้าร่วมกันบนพื้นฐานของการเคลื่อนไหวของพวกเขา เมื่อเห็นองค์ประกอบภาพเคลื่อนไหวไปในทิศทางเดียวกันในอัตราเดียวกันการรับรู้จะเชื่อมโยงการเคลื่อนไหวเป็นส่วนหนึ่งของสิ่งเร้าเดียวกัน สิ่งนี้ช่วยให้ผู้คนสามารถสร้างวัตถุที่เคลื่อนไหวได้แม้ว่าจะมีการบดบังรายละเอียดอื่น ๆ เช่นสีหรือโครงร่างก็ตาม
- หลักการของรูปแบบที่ดีหมายถึงแนวโน้มที่จะรวมกลุ่มของรูปทรงรูปแบบสีฯลฯ ที่คล้ายกัน[60] [61] [62] [63]
การวิจัยในระยะหลังได้ระบุหลักการจัดกลุ่มเพิ่มเติม [64]
เอฟเฟกต์ความคมชัด
การค้นพบโดยทั่วไปในการรับรู้ประเภทต่างๆคือคุณสมบัติการรับรู้ของวัตถุอาจได้รับผลกระทบจากคุณสมบัติของบริบท หากวัตถุชิ้นหนึ่งสุดโต่งในบางมิติวัตถุที่อยู่ใกล้เคียงจะถูกมองว่าอยู่ไกลจากจุดสุดขั้วนั้น
"เอฟเฟกต์คอนทราสต์พร้อมกัน " เป็นคำที่ใช้เมื่อมีการนำเสนอสิ่งเร้าในเวลาเดียวกันในขณะที่คอนทราสต์ต่อเนื่องจะใช้เมื่อมีการนำเสนอสิ่งเร้าทีละอย่าง [65]
ผลของความเปรียบต่างถูกสังเกตโดยนักปรัชญาจอห์นล็อคในศตวรรษที่ 17 ซึ่งสังเกตว่าน้ำอุ่นอาจรู้สึกร้อนหรือเย็นขึ้นอยู่กับว่ามือที่สัมผัสก่อนหน้านี้อยู่ในน้ำร้อนหรือน้ำเย็น [66]ในช่วงต้นศตวรรษที่ 20 Wilhelm Wundtระบุว่าคอนทราสต์เป็นหลักการพื้นฐานของการรับรู้และตั้งแต่นั้นมาผลกระทบก็ได้รับการยืนยันในหลาย ๆ ด้าน [66] เอฟเฟกต์เหล่านี้ไม่เพียง แต่รูปร่างคุณภาพของภาพเช่นสีและความสว่างเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการรับรู้ประเภทอื่น ๆ ด้วย [67]การทดลองหนึ่งพบว่าการคิดชื่อ "ฮิตเลอร์" ทำให้อาสาสมัครประเมินบุคคลว่าเป็นศัตรูกันมากขึ้น [68]ไม่ว่าดนตรีชิ้นหนึ่งจะถูกมองว่าดีหรือไม่ดีนั้นขึ้นอยู่กับว่าดนตรีที่ได้ยินก่อนหน้านั้นไพเราะหรือไม่ถูกใจ [69]เพื่อให้ได้ผลวัตถุที่เปรียบเทียบจะต้องมีความคล้ายคลึงกัน: นักข่าวโทรทัศน์อาจดูเล็กกว่าเมื่อสัมภาษณ์นักบาสเก็ตบอลตัวสูง แต่ไม่ใช่เมื่อยืนอยู่ข้างตึกสูง [67]ในสมองผลตรงกันข้ามออกแรงสว่างทั้งเส้นประสาทอัตราการยิงและเรียบลื่นเส้นประสาท [70]
ทฤษฎี
การรับรู้เป็นการรับรู้โดยตรง (Gibson)
ทฤษฎีองค์ความรู้ของการรับรู้ถือว่ามีความยากจนของมาตรการกระตุ้นเศรษฐกิจ นี่คือคำกล่าวอ้างว่าความรู้สึกด้วยตัวเองไม่สามารถให้คำอธิบายที่เป็นเอกลักษณ์ของโลกได้ [71] Sensations ต้อง 'คุณค่า' ซึ่งเป็นบทบาทของจิตแบบ
วิธีการรับรู้นิเวศวิทยาได้รับการแนะนำโดยJames J. Gibsonผู้ซึ่งปฏิเสธสมมติฐานของความยากจนของสิ่งเร้าและแนวคิดที่ว่าการรับรู้ขึ้นอยู่กับความรู้สึก กิบสันกลับตรวจสอบว่าข้อมูลใดที่นำเสนอต่อระบบการรับรู้จริง ทฤษฎีของเขา "ถือว่าการมีอยู่ของข้อมูลกระตุ้นที่เสถียรไม่มีขอบเขตและถาวรในอาร์เรย์ออปติกรอบข้างและสมมติว่าระบบภาพสามารถสำรวจและตรวจจับข้อมูลนี้ได้ทฤษฎีนี้ใช้ข้อมูลเป็นฐานไม่ใช่ใช้ความรู้สึก" [72]เขาและนักจิตวิทยาที่ทำงานในกระบวนทัศน์นี้ให้รายละเอียดว่าโลกจะถูกระบุให้กับมือถือได้อย่างไรโดยสำรวจสิ่งมีชีวิตผ่านการฉายภาพข้อมูลเกี่ยวกับโลกในรูปแบบอาร์เรย์พลังงานอย่างถูกต้องตามกฎหมาย [73] "ข้อมูลจำเพาะ" จะเป็นการทำแผนที่ 1: 1 ของบางแง่มุมของโลกในอาร์เรย์การรับรู้ ได้รับการทำแผนที่ดังกล่าวไม่จำเป็นต้องมีการเพิ่มคุณค่าและการรับรู้เป็นโดยตรง [74]
การรับรู้ในการกระทำ
จากผลงานในช่วงแรกของ Gibson ทำให้เกิดความเข้าใจทางนิเวศวิทยาเกี่ยวกับการรับรู้ที่เรียกว่าการรับรู้ในการกระทำซึ่งระบุว่าการรับรู้เป็นคุณสมบัติที่จำเป็นของการกระทำที่เป็นภาพเคลื่อนไหว มันวางตัวว่าหากไม่มีการรับรู้การกระทำจะไม่มีการชี้นำและหากไม่มีการกระทำการรับรู้ก็จะไม่มีจุดประสงค์ใด ๆ การเคลื่อนไหวที่ต้องการทั้งการรับรู้และการเคลื่อนไหวซึ่งสามารถอธิบายได้ว่า "เหรียญสองด้านของเหรียญเดียวกันเหรียญคือการกระทำ" กิบสันทำงานจากสมมติฐานที่ว่าเอนทิตีเอกพจน์ซึ่งเขาเรียกว่าสิ่งไม่แปรเปลี่ยนนั้นมีอยู่แล้วในโลกแห่งความเป็นจริงและทุกสิ่งที่กระบวนการรับรู้ทำนั้นเป็นบ้านของพวกเขา
มุมมองคอนสตรัคติที่จัดขึ้นโดยนักปรัชญาเช่นแอนสท์ฟอนเกลาเซอร์ส เฟลด์ นับถือการปรับอย่างต่อเนื่องของการรับรู้และการกระทำกับอินพุตภายนอกเป็นสิ่งที่ถือเป็น "นิติบุคคล" ซึ่งเป็นจึงห่างไกลจากการแปรเปลี่ยน [75]กลาเซอร์เฟลด์ถือว่าสิ่งที่ไม่แปรเปลี่ยนเป็นเป้าหมายที่จะต้องกลับบ้านและมีความจำเป็นในทางปฏิบัติเพื่อให้มีการวัดความเข้าใจเบื้องต้นก่อนที่จะมีการปรับปรุงคำสั่งที่มุ่งหวังให้บรรลุ ค่าคงที่ไม่ได้และไม่จำเป็นต้องแสดงถึงความเป็นจริง กลาสเซอร์เฟลด์อธิบายว่าไม่น่าเป็นไปได้อย่างยิ่งที่สิ่งที่สิ่งมีชีวิตต้องการหรือกลัวจะไม่มีวันเปลี่ยนแปลงเมื่อเวลาผ่านไป ด้วยเหตุนี้ทฤษฎีนักก่อสร้างทางสังคมจึงช่วยให้มีการปรับเปลี่ยนวิวัฒนาการที่จำเป็น [76]
ทฤษฎีทางคณิตศาสตร์ของการรับรู้ในการดำเนินการได้รับการคิดค้นและการตรวจสอบในหลายรูปแบบของการเคลื่อนไหวควบคุมและได้รับการอธิบายไว้ในหลายสายพันธุ์ที่แตกต่างกันของสิ่งมีชีวิตโดยใช้ทฤษฎีทั่วไปเอกภาพ ตามทฤษฎีนี้ข้อมูล tauหรือข้อมูลเวลาสู่เป้าหมายคือการรับรู้พื้นฐานในการรับรู้
จิตวิทยาวิวัฒนาการ (EP)
นักปรัชญาหลายคนเช่นเจอร์รีโฟดอร์เขียนว่าจุดประสงค์ของการรับรู้คือความรู้ อย่างไรก็ตามนักจิตวิทยาวิวัฒนาการถือว่าจุดประสงค์หลักของการรับรู้คือเพื่อชี้นำการกระทำ [77]พวกเขายกตัวอย่างของการรับรู้เชิงลึกซึ่งดูเหมือนว่าจะไม่ได้พัฒนาขึ้นเพื่อช่วยให้เราทราบระยะทางไปยังวัตถุอื่น ๆ แต่เป็นการช่วยให้เราเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ ในอวกาศ [77]
นักจิตวิทยาด้านวิวัฒนาการยืนยันว่าสัตว์ตั้งแต่ปูมือไม่พายไปจนถึงมนุษย์ใช้สายตาในการหลีกเลี่ยงการชนโดยบอกว่าการมองเห็นเป็นพื้นฐานสำหรับการกำกับการกระทำไม่ใช่การให้ความรู้ [77] นัก ประสาทวิทยาแสดงให้เห็นว่าระบบการรับรู้มีวิวัฒนาการไปตามลักษณะเฉพาะของกิจกรรมของสัตว์ สิ่งนี้อธิบายได้ว่าเหตุใดค้างคาวและเวิร์มจึงสามารถรับรู้ความถี่ของระบบการได้ยินและการมองเห็นต่างจากมนุษย์
การสร้างและรักษาอวัยวะรับความรู้สึกมีค่าใช้จ่ายในการเผาผลาญ สมองมากกว่าครึ่งทุ่มเทให้กับการประมวลผลข้อมูลทางประสาทสัมผัสและสมองเองก็ใช้ทรัพยากรเมตาบอลิซึมประมาณหนึ่งในสี่ ดังนั้นอวัยวะดังกล่าวจะมีวิวัฒนาการก็ต่อเมื่อมันให้ประโยชน์พิเศษต่อสมรรถภาพของสิ่งมีชีวิต [77]
นักวิทยาศาสตร์ที่ศึกษาการรับรู้และความรู้สึกเข้าใจความรู้สึกของมนุษย์มานานแล้วว่าเป็นการปรับตัว [77]การรับรู้เชิงลึกประกอบด้วยการประมวลผลสัญญาณภาพมากกว่าครึ่งโหลซึ่งแต่ละภาพมีพื้นฐานมาจากความสม่ำเสมอของโลกทางกายภาพ [77]วิสัยทัศน์พัฒนาขึ้นเพื่อตอบสนองต่อช่วงแคบของพลังงานแม่เหล็กไฟฟ้าที่มีมากมายและไม่ผ่านวัตถุ [77]คลื่นเสียงให้ข้อมูลที่เป็นประโยชน์เกี่ยวกับแหล่งที่มาและระยะทางไปยังวัตถุโดยสัตว์ขนาดใหญ่จะสร้างและได้ยินเสียงความถี่ต่ำและสัตว์ขนาดเล็กจะส่งเสียงและได้ยินเสียงที่มีความถี่สูงกว่า [77]รสชาติและกลิ่นตอบสนองต่อสารเคมีในสิ่งแวดล้อมที่มีความสำคัญต่อความเหมาะสมในสภาพแวดล้อมของการปรับตัวตามวิวัฒนาการ [77]ความรู้สึกของการสัมผัสเป็นความรู้สึกหลายอย่างรวมทั้งความกดดันความร้อนความเย็นการจี้และความเจ็บปวด [77]ความเจ็บปวดในขณะที่ไม่พึงประสงค์ก็ปรับตัวได้ [77]การปรับตัวที่สำคัญสำหรับการรับความรู้สึกคือการขยับช่วงซึ่งสิ่งมีชีวิตจะไวต่อความรู้สึกมากขึ้นหรือน้อยลงชั่วคราว [77]ตัวอย่างเช่นดวงตาของคน ๆ หนึ่งจะปรับให้เข้ากับแสงโดยรอบที่สลัวหรือสว่างโดยอัตโนมัติ [77]ความสามารถทางประสาทสัมผัสของสิ่งมีชีวิตที่แตกต่างกันมักจะมีวิวัฒนาการร่วมกันเช่นเดียวกับในกรณีของการได้ยินเสียงของค้างคาวที่สะท้อนเสียงและแมลงเม่าที่มีวิวัฒนาการเพื่อตอบสนองต่อเสียงที่ค้างคาวสร้างขึ้น [77]
นักจิตวิทยาวิวัฒนาการอ้างว่าการรับรู้แสดงให้เห็นถึงหลักการของการแยกส่วนโดยมีกลไกพิเศษที่จัดการงานการรับรู้โดยเฉพาะ [77]ตัวอย่างเช่นผู้ที่ได้รับความเสียหายในส่วนใดส่วนหนึ่งของสมองต้องทนทุกข์ทรมานจากความบกพร่องเฉพาะของการไม่สามารถจดจำใบหน้าได้ ( prosopagnosia ) [77] EP แสดงให้เห็นว่าสิ่งนี้บ่งบอกถึงสิ่งที่เรียกว่าโมดูลการอ่านใบหน้า [77]
การรับรู้วงปิด
ทฤษฎีการรับรู้แบบวงปิดเสนอกระบวนการลูปปิดด้วยมอเตอร์ประสาทสัมผัสแบบไดนามิกซึ่งข้อมูลไหลผ่านสิ่งแวดล้อมและสมองเป็นลูปต่อเนื่อง [78] [79] [80] [81]
ทฤษฎีการรวมคุณลักษณะ
ทฤษฎีการผสมผสานคุณลักษณะ (FIT) ของAnne Treismanพยายามอธิบายว่าลักษณะของสิ่งเร้าเช่นตำแหน่งทางกายภาพในอวกาศการเคลื่อนไหวสีและรูปร่างถูกรวมเข้าด้วยกันเพื่อสร้างการรับรู้อย่างใดอย่างหนึ่งแม้ว่าแต่ละลักษณะเหล่านี้จะเปิดใช้งานพื้นที่แยกต่างหากของเยื่อหุ้มสมอง FIT อธิบายเรื่องนี้ผ่านระบบการรับรู้สองส่วนที่เกี่ยวข้องกับขั้นตอนการให้ความสนใจและเอาใจใส่ [82] [83] [84] [85] [86]
ขั้นตอนการรับรู้เชิงปฏิบัติส่วนใหญ่เกิดขึ้นโดยไม่รู้ตัวและวิเคราะห์วัตถุโดยแยกย่อยออกเป็นคุณสมบัติพื้นฐานเช่นสีเฉพาะรูปทรงเรขาคณิตการเคลื่อนไหวความลึกเส้นแต่ละเส้นและอื่น ๆ อีกมากมาย [82] จากการศึกษาพบว่าเมื่อวัตถุกลุ่มเล็ก ๆ ที่มีคุณสมบัติแตกต่างกัน (เช่นสามเหลี่ยมสีแดงวงกลมสีน้ำเงิน) กะพริบสั้น ๆ ต่อหน้าผู้เข้าร่วมที่เป็นมนุษย์หลายคนรายงานในภายหลังว่าเห็นรูปร่างที่ประกอบขึ้นจากคุณสมบัติรวมกันของสิ่งเร้าสองชนิดที่แตกต่างกัน จึงจะเรียกว่าสันธานเหลวไหล [82] [85]
คุณลักษณะที่ไม่ได้เชื่อมต่อที่อธิบายไว้ในขั้นตอนการปฏิบัติจริงจะรวมกันเป็นวัตถุที่ปกติจะเห็นในช่วงความสนใจที่มุ่งเน้น [82]ขั้นตอนความสนใจที่มุ่งเน้นนั้นขึ้นอยู่กับความคิดเรื่องความสนใจในการรับรู้และ 'ผูก' คุณลักษณะต่างๆเข้าด้วยกันบนวัตถุที่เฉพาะเจาะจงในสถานที่เชิงพื้นที่เฉพาะ (ดูปัญหาการผูกมัด ) [82] [86]
ทฤษฎีการรับรู้อื่น ๆ
- ทฤษฎีการรับรู้เชิงประจักษ์
- การประกาศใช้
- รูปแบบการเปิดใช้งานแบบโต้ตอบและการแข่งขัน
- ทฤษฎีการรับรู้โดยส่วนประกอบ ( Irving Biederman )
ผลกระทบต่อการรับรู้
ผลของประสบการณ์
ด้วยประสบการณ์สิ่งมีชีวิตสามารถเรียนรู้ที่จะสร้างความแตกต่างในการรับรู้ที่ละเอียดยิ่งขึ้นและเรียนรู้การจัดหมวดหมู่ใหม่ ๆ การชิมไวน์การอ่านภาพเอ็กซ์เรย์และการชื่นชมดนตรีเป็นการประยุกต์ใช้กระบวนการนี้ในทรงกลมของมนุษย์ การวิจัยมุ่งเน้นไปที่ความสัมพันธ์ของสิ่งนี้กับการเรียนรู้ประเภทอื่น ๆและไม่ว่าจะเกิดขึ้นในระบบประสาทสัมผัสส่วนปลายหรือในการประมวลผลข้อมูลความรู้สึกของสมอง [87] เชิงประจักษ์ การวิจัยแสดงให้เห็นว่าการปฏิบัติเฉพาะ (เช่นโยคะ , สติ , Tai Chi , การทำสมาธิ , Daoshi และสาขาอื่น ๆ ที่ร่างกายจิตใจ) สามารถปรับเปลี่ยนกิริยาการรับรู้ของมนุษย์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งการปฏิบัติเหล่านี้ช่วยให้ทักษะการรับรู้สามารถเปลี่ยนจากภายนอก (สนามภายนอก) ไปสู่ความสามารถที่สูงขึ้นในการมุ่งเน้นไปที่สัญญาณภายใน ( proprioception ) นอกจากนี้เมื่อถูกขอให้ใช้วิจารณญาณในแนวดิ่งผู้ฝึกโยคะที่มีความสามารถเหนือตนเองสูงได้รับอิทธิพลน้อยกว่าอย่างมีนัยสำคัญจากบริบทภาพที่ทำให้เข้าใจผิด การเพิ่มความสามารถในการก้าวข้ามตนเองอาจช่วยให้ผู้ฝึกโยคะสามารถเพิ่มประสิทธิภาพงานการตัดสินในแนวดิ่งได้โดยอาศัยสัญญาณภายใน (ขนถ่ายและการแสดงออกทางร่างกาย) ที่มาจากร่างกายของพวกเขาเองมากกว่าที่จะใช้ตัวชี้นำทางสายตาภายนอก [88]
การกระทำและเหตุการณ์ในอดีตที่เกิดขึ้นก่อนการเผชิญหน้าหรือการกระตุ้นรูปแบบใด ๆ มีอิทธิพลอย่างมากต่อวิธีการประมวลผลและรับรู้สิ่งเร้าทางประสาทสัมผัส ในระดับพื้นฐานข้อมูลที่ประสาทสัมผัสของเราได้รับมักจะคลุมเครือและไม่สมบูรณ์ อย่างไรก็ตามพวกมันถูกจัดกลุ่มเข้าด้วยกันเพื่อให้เราสามารถเข้าใจโลกทางกายภาพรอบตัวเรา แต่เป็นการกระตุ้นในรูปแบบต่างๆเหล่านี้รวมกับความรู้และประสบการณ์เดิมของเราที่ทำให้เราสามารถสร้างการรับรู้โดยรวมของเราได้ ตัวอย่างเช่นเมื่อมีส่วนร่วมในการสนทนาเราพยายามทำความเข้าใจข้อความและคำพูดของพวกเขาโดยไม่เพียง แต่ใส่ใจกับสิ่งที่เราได้ยินทางหูของเราเท่านั้น แต่ยังรวมถึงรูปทรงก่อนหน้านี้ที่เราได้เห็นปากของเราทำด้วย อีกตัวอย่างหนึ่งคือถ้าเรามีหัวข้อที่คล้ายกันเกิดขึ้นในการสนทนาอื่นเราจะใช้ความรู้เดิมของเราเพื่อคาดเดาทิศทางของการสนทนา[89]
ผลของแรงจูงใจและความคาดหวัง
ชุดการรับรู้ที่เรียกว่าความคาดหวังในการรับรู้หรือเพียงแค่ชุดจูงใจไปสู่สิ่งที่รับรู้ในวิธีการบางอย่าง [90]เป็นตัวอย่างของวิธีที่การรับรู้สามารถสร้างขึ้นโดยกระบวนการ "จากบนลงล่าง" เช่นแรงผลักดันและความคาดหวัง [91]ชุดการรับรู้เกิดขึ้นในทุกความรู้สึกที่แตกต่างกัน [56]อาจเป็นระยะยาวเช่นความไวเป็นพิเศษในการได้ยินชื่อของตัวเองในห้องที่มีผู้คนพลุกพล่านหรือในระยะสั้นเช่นเดียวกับที่ผู้หิวโหยสังเกตเห็นกลิ่นอาหารได้ง่าย [92]การสาธิตเอฟเฟกต์ง่ายๆที่เกี่ยวข้องกับการนำเสนอสั้น ๆ ที่ไม่ใช่คำเช่น "sael" ผู้ที่ได้รับคำสั่งให้คาดหวังคำที่เกี่ยวกับสัตว์จะอ่านว่า "แมวน้ำ" แต่คนอื่น ๆ ที่คาดหวังว่าคำที่เกี่ยวกับเรือจะอ่านว่า "แล่น" [92]
ชุดสามารถสร้างขึ้นได้จากแรงจูงใจและส่งผลให้ผู้คนตีความตัวเลขที่คลุมเครือเพื่อให้พวกเขาเห็นสิ่งที่พวกเขาต้องการเห็น [91]ตัวอย่างเช่นการที่ใครบางคนมองว่าสิ่งที่เกิดขึ้นระหว่างเกมกีฬาอาจมีอคติได้อย่างไรหากพวกเขาสนับสนุนทีมใดทีมหนึ่งอย่างจริงจัง [93]ในการทดลองหนึ่งนักเรียนได้รับการจัดสรรให้กับงานที่น่าพอใจหรือไม่เป็นที่พอใจโดยคอมพิวเตอร์ พวกเขาได้รับแจ้งว่าทั้งตัวเลขหรือตัวอักษรจะกระพริบบนหน้าจอเพื่อบอกว่าพวกเขากำลังจะชิมเครื่องดื่มน้ำส้มหรือเครื่องดื่มเพื่อสุขภาพรสชาติไม่พึงประสงค์ ในความเป็นจริงภาพที่คลุมเครือปรากฏขึ้นบนหน้าจอซึ่งอาจอ่านได้ว่าเป็นตัวอักษร B หรือตัวเลข 13 เมื่อตัวอักษรมีความเกี่ยวข้องกับงานที่น่าพอใจอาสาสมัครมีแนวโน้มที่จะรับรู้ตัวอักษร B และเมื่อมีการเชื่อมโยงตัวอักษร ด้วยงานที่ไม่พึงประสงค์พวกเขามักจะรับรู้จำนวน 13 [90]
ชุดการรับรู้ได้แสดงให้เห็นในบริบททางสังคมมากมาย เมื่อใครบางคนมีชื่อเสียงในเรื่องความตลกผู้ชมมักจะมองว่าพวกเขาเป็นคนตลก [92]ชุดการรับรู้ของแต่ละบุคคลสะท้อนถึงลักษณะบุคลิกภาพของตนเอง ตัวอย่างเช่นคนที่มีบุคลิกก้าวร้าวจะระบุคำหรือสถานการณ์ที่ก้าวร้าวได้รวดเร็วกว่า [92]
การทดลองทางจิตวิทยาคลาสสิกแสดงให้เห็นปฏิกิริยาครั้งช้าและคำตอบที่ถูกต้องน้อยลงเมื่อสำรับไพ่ตรงกันข้ามสีของชุดสัญลักษณ์สำหรับบางบัตร (เช่นจอบสีแดงและหัวใจสีดำ) [94]
นักปรัชญาแอนดี้คลาร์กอธิบายว่าการรับรู้แม้ว่าจะเกิดขึ้นอย่างรวดเร็ว แต่ไม่ได้เป็นเพียงกระบวนการจากล่างขึ้นบนเท่านั้น (ซึ่งมีการรวบรวมรายละเอียดนาทีเข้าด้วยกันเพื่อสร้างการค้าส่งที่มีขนาดใหญ่ขึ้น) สมองของเราใช้สิ่งที่เขาเรียกว่าการเข้ารหัสเชิงคาดการณ์แทน มันเริ่มต้นด้วยข้อ จำกัด ที่กว้างมากและความคาดหวังของรัฐของโลกและเป็นความคาดหวังที่จะได้พบก็จะทำให้การคาดการณ์รายละเอียดเพิ่มเติม (ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การคาดการณ์ใหม่หรือการเรียนรู้กระบวนการ) คลาร์กกล่าวว่างานวิจัยนี้มีผลหลายประการ ไม่เพียง แต่จะไม่มีการรับรู้ที่ "เป็นกลางไม่มีการกรอง" อย่างสมบูรณ์ แต่นั่นหมายความว่ามีผลตอบรับระหว่างการรับรู้และความคาดหวังมากมาย (ประสบการณ์การรับรู้มักจะหล่อหลอมความเชื่อของเรา แต่การรับรู้เหล่านั้นขึ้นอยู่กับความเชื่อที่มีอยู่) [95]อันที่จริงการเข้ารหัสเชิงคาดการณ์เป็นบัญชีที่ความคิดเห็นประเภทนี้ช่วยในการทำให้กระบวนการอนุมานเกี่ยวกับโลกทางกายภาพของเรามีเสถียรภาพเช่นกับตัวอย่างความคงที่ในการรับรู้
ดูสิ่งนี้ด้วย
- การรับรู้เฉพาะการกระทำ
- โรค Alice in Wonderland
- Apophenia
- เปลี่ยนตาบอด
- ความรู้สึก
- มุมมองทั่วไป
- อุดมคติ
- วิปัสสนา
- ความสมจริงขึ้นอยู่กับโมเดล
- การบูรณาการหลายหน่วย
- ใกล้ชุด
- ประสาทมีความสัมพันธ์กับจิตสำนึก
- Pareidolia
- ความขัดแย้งในการรับรู้
- ปรัชญาการรับรู้
- Proprioception
- Qualia
- รับ
- Samjñāแนวคิดทางพุทธศาสนาเกี่ยวกับการรับรู้
- ความเป็นจริงจำลอง
- การจำลองสถานการณ์
- รูทีนภาพ
- หน่วยความจำ Transsaccadic
- ปัญหาการเข้าเล่ม
อ้างอิง
การอ้างอิง
- ^ "Soltani, AA, Huang, H. , Wu, J. , Kulkarni, TD, & Tenenbaum, JB สังเคราะห์รูปทรง 3 มิติผ่านการสร้างแบบจำลองแผนที่ความลึกหลายมุมมองและภาพเงาด้วย Deep Generative Networks ในการดำเนินการของการประชุม IEEE เกี่ยวกับวิสัยทัศน์คอมพิวเตอร์ และการจดจำรูปแบบ (หน้า 1511-1519) " . 28 พฤษภาคม 2019 ที่จัดเก็บจากเดิมในวันที่ 9 พฤษภาคม 2018
- ^ แชคเตอร์แดเนียล (2554). จิตวิทยา . ผู้เผยแพร่ที่คุ้มค่า
- ^ a b c d e f Goldstein (2009) หน้า 5–7
- ^ ขคd e เกรกอรี่ริชาร์ด "Perception" ใน Gregory, Zangwill (1987) หน้า 598–601
- ^ ก ข ค Bernstein, Douglas A. (5 มีนาคม 2553). สาระสำคัญของจิตวิทยา การเรียนรู้ Cengage หน้า 123–124 ISBN 978-0-495-90693-3. สืบค้นจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 2 มกราคม 2017 . สืบค้นเมื่อ25 มีนาคม 2554 .
- ^ กุสตาฟธีโอดอร์เฟชเนอร์ Elemente der Psychophysik ไลป์ซิก 1860
- ^ ก ข เดอเวียร์, โรนัลด์; Calvert, Marjorie (31 สิงหาคม 2553). การนำกลิ่นและรสชาติความผิดปกติ Demos Medical Publishing. หน้า 33–37 ISBN 978-1-932603-96-5. สืบค้นจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 9 พฤศจิกายน 2554 . สืบค้นเมื่อ26 มีนาคม 2554 .
- ^ Deleuze และ Guattari ,ปรัชญาคืออะไร? , แวร์โซ, 1994, น. 163.
- ^ a b Pomerantz, James R. (2003): "การรับรู้: ภาพรวม" ใน: Lynn Nadel (Ed.), Encyclopedia of Cognitive Science , Vol. 3, ลอนดอน: Nature Publishing Group, หน้า 527–537
- ^ "ความรู้สึกและการรับรู้" . สืบค้นจากต้นฉบับเมื่อ 10 พฤษภาคม 2554 . สืบค้นเมื่อ24 มีนาคม 2554 .
- ^ วิลลิสวิลเลียมดี; Coggeshall, Richard E. (31 มกราคม 2547). กลไกทางประสาทสัมผัสของเส้นประสาทไขสันหลัง: เซลล์อวัยวะประถมศึกษาและฮอร์นหลังกระดูกสันหลัง สปริงเกอร์. น. 1. ISBN 978-0-306-48033-1. สืบค้นจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 9 พฤศจิกายน 2554 . สืบค้นเมื่อ25 มีนาคม 2554 .
- ^ "การรับรู้, การแสดงที่มาและคำพิพากษาอื่น ๆ" (PDF) การศึกษาของเพียร์สัน. สืบค้นเมื่อ8 มีนาคม 2563 .
- ^ อลันเอสและแกรี่เจ (2011) การรับรู้การแสดงที่มาและการตัดสินของผู้อื่น พฤติกรรมองค์กร: การทำความเข้าใจและการจัดการชีวิตในที่ทำงาน, Vol. 7.
- ^ ซินเซ โรซาราห์แม่ 2556. “ การรับรู้.”. สำรวจได้ สืบค้นเมื่อ 8 มีนาคม 2020 ( https://explorable.com/perception ).
- ^ กอลลิช, ทิม; Meister, Markus (28 มกราคม 2553). "ตาฉลาดกว่าที่นักวิทยาศาสตร์เชื่อว่า: ประสาทคำนวณในวงจรของ Retina" เซลล์ประสาท . 65 (2): 150–164 ดอย : 10.1016 / j.neuron.2009.12.009 . PMC 3717333 PMID 20152123
- ^ "ช่วงความถี่ของการได้ยินของมนุษย์" . ฟิสิกส์ Factbook สืบค้นเมื่อ 21 กันยายน 2552.
- ^ ก ข ค Moore, Brian CJ (15 ตุลาคม 2552). "ออดิชั่น" . ใน Goldstein, E. Bruce (ed.) สารานุกรมแห่งการรับรู้ . ปราชญ์. หน้า 136–137 ISBN 978-1-4129-4081-8. สืบค้นจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 9 พฤศจิกายน 2554 . สืบค้นเมื่อ26 มีนาคม 2554 .
- ^ Klatzky, RL; เลเดอร์แมนเอสเจ; Metzger, VA (1985). "การระบุวัตถุด้วยการสัมผัส: ระบบผู้เชี่ยวชาญ " " . การรับรู้และ psychophysics 37 (4): 299–302 ดอย : 10.3758 / BF03211351 . PMID 4034346
- ^ เลเดอร์แมนเอสเจ; Klatzky, RL (1987). "การเคลื่อนไหวของมือ: หน้าต่างสู่การจดจำวัตถุสัมผัส" จิตวิทยาความรู้ความเข้าใจ . 19 (3): 342–368. ดอย : 10.1016 / 0010-0285 (87) 90008-9 . PMID 3608405 S2CID 3157751
- ^ โรเบิล - เดอ - ลา - ตอร์, กาเบรียล; เฮย์เวิร์ด, วินเซนต์ (2544). "แรงสามารถเอาชนะเรขาคณิตของวัตถุในการรับรู้รูปร่างผ่านการสัมผัสที่ใช้งานอยู่" ธรรมชาติ . 412 (6845): 445–448 รหัสไปรษณีย์ : 2001Natur.412..445R . ดอย : 10.1038 / 35086588 . PMID 11473320 S2CID 4413295
- ^ กิบสัน JJ (2509) ความรู้สึกถือว่าเป็นระบบการรับรู้ บอสตัน: Houghton Mifflin ISBN 978-0-313-23961-8.
- ^ ชีววิทยาของมนุษย์ (หน้า 201/464) เก็บถาวรเมื่อ 2 มกราคม 2017 ที่ Wayback Machine Daniel D. Chiras การเรียนรู้ของ Jones & Bartlett, 2005
- ^ ก ข เดอเวียร์, โรนัลด์; Calvert, Marjorie (31 สิงหาคม 2553). การนำกลิ่นและรสชาติความผิดปกติ Demos Medical Publishing. หน้า 39–40 ISBN 978-1-932603-96-5. สืบค้นจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 9 พฤศจิกายน 2554 . สืบค้นเมื่อ26 มีนาคม 2554 .
- ^ "อูมามิที่รัก: รสชาติที่ห้าลึกลับได้แทรกซึมเข้าไปอย่างเป็นทางการฉากอาหาร" trendcentral.com. 23 กุมภาพันธ์ 2010 ที่จัดเก็บจากเดิมในวันที่ 18 เมษายน 2011 สืบค้นเมื่อ26 มีนาคม 2554 .
- ^ "# 8 Food Trend ปี 2010: I Want My Umami" . foodchannel.com. 6 ธันวาคม 2552. สืบค้นจากต้นฉบับเมื่อ 11 กรกฎาคม 2554.
- ^ ก ข ค ซีเกล, จอร์จเจ.; Albers, R.Wayne (2006). ÃÐÊÒ·à¤ÁÕพื้นฐาน: โมเลกุลเซลล์และด้านการแพทย์ สำนักพิมพ์วิชาการ. น. 825. ISBN 978-0-12-088397-4. สืบค้นจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 9 พฤศจิกายน 2554 . สืบค้นเมื่อ26 มีนาคม 2554 .
- ^ เนื้อสัมผัสของอาหาร: การวัดและการรับรู้ (หน้า 3–4 / 311) เก็บถาวรเมื่อ 2 มกราคม 2017 ที่ Wayback Machine Andrew J. Rosenthal สปริงเกอร์, 2542.
- ^ ทำไมบางครั้งรสนิยมที่ดีสองอย่างถึงไม่อร่อยด้วยกัน? เก็บถาวรเมื่อ 28 พฤศจิกายน 2554 ที่ Wayback Machine scienceamerican.com . ดร. ทิมจาค็อบมหาวิทยาลัยคาร์ดิฟฟ์ 22 พฤษภาคม 2552.
- ^ Brookes, Jennifer (13 สิงหาคม 2553). "วิทยาศาสตร์คือการรับรู้: ความรู้สึกของกลิ่นบอกอะไรเราได้บ้างเกี่ยวกับตัวเราและโลกรอบตัวเรา" . การทำธุรกรรมทางปรัชญา ซีรีส์, คณิตศาสตร์ทางกายภาพและวิทยาศาสตร์วิศวกรรม 368 (พ.ศ. 2467): 3491–3502 รหัสไปรษณีย์ : 2010RSPTA.368.3491B . ดอย : 10.1098 / rsta.2010.0117 . PMC 2944383 . PMID 20603363
- ^ Weir, Kirsten (กุมภาพันธ์ 2554). "กลิ่นและความรู้สึก" . สมาคมจิตวิทยาอเมริกัน สืบค้นเมื่อ11 ธันวาคม 2561 .
- ^ Bergland, Christopher (29 มิถุนายน 2558). “ จิตวิทยาวันนี้” . กลิ่นกระตุ้นพฤติกรรมของมนุษย์อย่างไร? .
- ^ ER Smith, DM Mackie (2000). จิตวิทยาสังคม . Psychology Press, 2nd ed., พี. 20
- ^ วัตคินส์, แอนโธนีเจ.; ไรมอนด์, แอนดรูว์; เมฆินทร์ไซมอนเจ. (23 มีนาคม 2553). "ภาพสะท้อนในห้องพักและความมั่นคงในการพูดเสียงเหมือน: ผลกระทบภายในวง" ใน Lopez-Poveda, Enrique A. (ed.). ฐาน Neurophysiological ของการรับรู้การได้ยิน สปริงเกอร์. น. 440. Bibcode : 2010nbap.book ..... ล . ISBN 978-1-4419-5685-9. สืบค้นจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 9 พฤศจิกายน 2554 . สืบค้นเมื่อ26 มีนาคม 2554 .
- ^ Rosenblum, Lawrence D. (15 เมษายน 2551). "Primacy of Multimodal Speech Perception" . ใน Pisoni, David; Remez, Robert (eds.) คู่มือในการพูดการรับรู้ น. 51. ISBN 9780470756775.
- ^ เดวิสแมทธิวเอช; Johnsrude, Ingrid S. (กรกฎาคม 2550). "การได้ยินเสียงพูด: จากบนลงล่างมีอิทธิพลต่ออินเทอร์เฟซระหว่างการออดิชั่นและการรับรู้เสียงพูด" การวิจัยการได้ยิน 229 (1–2): 132–147 ดอย : 10.1016 / j.heares.2007.01.014 . PMID 17317056 S2CID 12111361
- ^ วอร์เรน, RM (1970). "การฟื้นฟูเสียงพูดที่ขาดหายไป". วิทยาศาสตร์ . 167 (3917): 392–393 รหัสไปรษณีย์ : 1970Sci ... 167..392W . ดอย : 10.1126 / science.167.3917.392 . PMID 5409744 S2CID 30356740
- ^ “ Somatosensory Cortex” . หน่วยความจำของมนุษย์ 31 ตุลาคม 2562 . สืบค้นเมื่อ8 มีนาคม 2563 .
- ^ กรณี LK; เลาบาเชอร์, ซม.; Olausson, H; วัง B; Spagnolo, PA; บุชเนลล์, MC (2016). "การเข้ารหัสสัมผัสเข้ม แต่ไม่ได้ความสวยงามในระดับประถมศึกษาของมนุษย์ Somatosensory Cortex" J Neurosci 36 (21): 5850–60 ดอย : 10.1523 / JNEUROSCI.1130-15.2016 . PMC 4879201 PMID 27225773
- ^ "การรับรู้หลายรูปแบบ" . Lumen Waymaker น. ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับจิตวิทยา. สืบค้นเมื่อ8 มีนาคม 2563 .
- ^ Rao SM, Mayer AR, Harrington DL (มีนาคม 2544) "วิวัฒนาการของการกระตุ้นสมองระหว่างการประมวลผลชั่วขณะ". ประสาทธรรมชาติ . 4 (3): 317–23. ดอย : 10.1038 / 85191 . PMID 11224550 S2CID 3570715
- ^ "พื้นที่สมองที่สำคัญต่อความรู้สึกของมนุษย์ระบุเวลา" . UniSci - ข่าววิทยาศาสตร์ประจำวันของมหาวิทยาลัย 27 กุมภาพันธ์ 2544.
- ^ Parker KL, Lamichhane D, Caetano MS, Narayanan NS (ตุลาคม 2013) "ความผิดปกติของผู้บริหารในโรคพาร์คินสันและการขาดช่วงเวลา" . พรมแดนในประสาทวิทยาศาสตร์เชิงบูรณาการ . 7 : 75. ดอย : 10.3389 / fnint.2013.00075 . PMC 3813949 PMID 24198770
การจัดการการส่งสัญญาณ dopaminergic มีอิทธิพลอย่างมากต่อช่วงเวลาซึ่งนำไปสู่สมมติฐานที่ว่าโดปามีนมีอิทธิพลต่อเครื่องกระตุ้นหัวใจภายในหรือ "นาฬิกา" กิจกรรม ตัวอย่างเช่นแอมเฟตามีนซึ่งเพิ่มความเข้มข้นของโดปามีนที่ช่องว่างระหว่างซินแนปติกจะทำให้เกิดการตอบสนองในช่วงเวลาระหว่างช่วงเวลาในขณะที่คู่อริของตัวรับโดพามีนชนิด D2 มักจะใช้เวลาช้า ... โดปามีนและเร่งเวลา
- ^ Metzinger, Thomas (2009). อัตตาอุโมงค์ หนังสือพื้นฐาน หน้า 117–118 ISBN 978-0-465-04567-9.
- ^ Wegner DM, Wheatley T (กรกฎาคม 2542). "สาเหตุทางจิตที่ชัดเจนแหล่งที่มาของประสบการณ์แห่งเจตจำนง". นักจิตวิทยาชาวอเมริกัน 54 (7): 480–92. CiteSeerX 10.1.1.188.8271 ดอย : 10.1037 / 0003-066x.54.7.480 . PMID 10424155
- ^ Metzinger, Thomas (2003). เป็นไม่มีใคร น. 508.
- ^ แมนเลอร์ (1980) "ตระหนักถึง: การตัดสินของการเกิดขึ้นก่อน" จิตวิทยารีวิว 87 (3): 252–271 ดอย : 10.1037 / 0033-295X.87.3.252 .
- ^ Ho JW, Poeta DL, Jacobson TK, Zolnik TA, Neske GT, Connors BW, Burwell RD (กันยายน 2015) "การมอดูเลตแบบสองทิศทางของหน่วยความจำการรับรู้" . วารสารประสาทวิทยา . 35 (39): 13323–35 ดอย : 10.1523 / JNEUROSCI.2278-15.2015 . PMC 4588607 . PMID 26424881
- ^ Kinnavane L, Amin E, Olarte-Sánchez CM, Aggleton JP (พฤศจิกายน 2559) "การตรวจสอบและจำแนกวัตถุนวนิยาย: ผลกระทบของการตัดเยื่อหุ้มสมอง perirhinal กับรูปแบบกิจกรรม hippocampal" ฮิปโปแคมปัส . 26 (11): 1393–1413 ดอย : 10.1002 / hipo.22615 . PMC 5082501 PMID 27398938
- ^ Themes UF (29 มีนาคม 2017) “ ประสาทสัมผัส” . ท้องสำคัญ สืบค้นเมื่อ13 กรกฎาคม 2561 .
- ^ Wettlaufer, Alexandra K. (2003). ในสายตาของจิตใจ: แรงกระตุ้นทางสายตาใน Diderot, Baudelaire และ Ruskin หน้า 257 . อัมสเตอร์ดัม: Rodopi ISBN 978-90-420-1035-2.
- ^ ประโยชน์ความลับของการเป็นสั้น ที่จัดเก็บ 21 พฤษภาคม 2009 ที่เครื่อง Waybackโดยโรเบิร์ต Krulwich ทุกสิ่งที่พิจารณา NPR 18 พฤษภาคม 2552.
- ^ Bedford, FL (2011). "รูปแบบทางประสาทสัมผัสที่ขาดหายไป: ระบบภูมิคุ้มกัน". การรับรู้ . 40 (10): 1265–1267 ดอย : 10.1068 / p7119 . PMID 22308900 S2CID 9546850
- ^ Kolb & Whishaw:พื้นฐานของประสาทวิทยาของมนุษย์ (2003)
- ^ ฟาร์บน.; Daubenmier J.; ราคา CJ; การ์ด T.; เคอร์ค.; ดันน์ BD; Mehling WE (2015). "การสกัดกั้นการฝึกสมาธิและสุขภาพ" . พรมแดนด้านจิตวิทยา . 6 : 763. ดอย : 10.3389 / fpsyg.2015.00763 . PMC 4460802 . PMID 26106345
- ^ แอตกินสัน, ริต้าแอล; แอตกินสันริชาร์ดซี; Smith, Edward E. (มีนาคม 1990). ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับจิตวิทยา . Harcourt Brace Jovanovich หน้า 177–183 ISBN 978-0-15-543689-3. สืบค้นจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 9 พฤศจิกายน 2554 . สืบค้นเมื่อ24 มีนาคม 2554 .
- ^ ก ข ซอนเดเรกเกอร์ธีโอ (16 ตุลาคม 2541). จิตวิทยา . จอห์นไวลีย์และบุตรชาย หน้า 43–46 ISBN 978-0-8220-5327-9. สืบค้นจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 9 พฤศจิกายน 2554 . สืบค้นเมื่อ24 มีนาคม 2554 .
- ^ ขคง Goldstein, E. Bruce (15 ตุลาคม 2552). “ ความคงที่” . ใน Goldstein, E. Bruce (ed.) สารานุกรมแห่งการรับรู้ . ปราชญ์. หน้า 309–313 ISBN 978-1-4129-4081-8. สืบค้นจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 9 พฤศจิกายน 2554 . สืบค้นเมื่อ26 มีนาคม 2554 .
- ^ Roeckelein, จอนอี. (2549). พจนานุกรมเอลส์ของทฤษฎีทางจิตวิทยา เอลส์เวียร์. น. 126. ISBN 978-0-444-51750-0. สืบค้นจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 9 พฤศจิกายน 2554 . สืบค้นเมื่อ24 มีนาคม 2554 .
- ^ ยานทิสสตีเวน (2544). การรับรู้ภาพ: การอ่านที่สำคัญ จิตวิทยากด. น. 7. ISBN 978-0-86377-598-7. สืบค้นจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 9 พฤศจิกายน 2554 . สืบค้นเมื่อ24 มีนาคม 2554 .
- ^ สีเทา, ปีเตอร์โอ (2006):จิตวิทยา 5 เอ็ดนิวยอร์ก:. เวิร์พี 281. ไอ 978-0-7167-0617-5
- ^ วูล์ฟเจเรมีเอ็ม; คลอเอนเดอร์คี ธ อาร์.; ลีวายส์เดนนิสเอ็ม; บาร์โตชูคลินดาม.; เฮิร์ซราเชลเอส; คลัทซ์กี้, โรเบอร์ต้าแอล; Lederman, Susan J. (2008). “ หลักการจัดกลุ่มเกสตัลท์” . ความรู้สึกและการรับรู้ (2nd ed.) Sinauer Associates หน้า 78, 80 ISBN 978-0-87893-938-1. ที่เก็บถาวรจากเดิมเมื่อวันที่ 23 กรกฎาคม 2011
- ^ โกลด์สตีน (2009) หน้า 105–107
- ^ Banerjee, JC (1994). “ ทฤษฎีเกสตัลท์แห่งการรับรู้”. สารานุกรมพจนานุกรมของข้อกำหนดทางจิตวิทยา MD Publications Pvt. จำกัด หน้า 107–108 ISBN 978-81-85880-28-0.
- ^ Weiten, Wayne (1998). จิตวิทยา: ธีมและรูปแบบต่างๆ (ฉบับที่ 4) บรูคส์ / โคลผับ บจก. 144. ISBN 978-0-534-34014-8.
- ^ คอร์ซินี, เรย์มอนด์เจ. (2545). พจนานุกรมของจิตวิทยา จิตวิทยากด. น. 219. ISBN 978-1-58391-328-4. สืบค้นจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 9 พฤศจิกายน 2554 . สืบค้นเมื่อ24 มีนาคม 2554 .
- ^ ก ข คุชเนอร์, ลอร่าเอช (2008). ความคมชัดในการตัดสินของสุขภาพจิต น. 1. ISBN 978-0-549-91314-6. สืบค้นจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 9 พฤศจิกายน 2554 . สืบค้นเมื่อ24 มีนาคม 2554 .
- ^ ก ข Plous, Scott (1993). จิตวิทยาของการตัดสินและการตัดสินใจ McGraw-Hill หน้า 38–41 ISBN 978-0-07-050477-6. สืบค้นจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 9 พฤศจิกายน 2554 . สืบค้นเมื่อ24 มีนาคม 2554 .
- ^ มอสโควิทซ์, กอร์ดอนบี. (2548). ความรู้ความเข้าใจทางสังคม: ความเข้าใจตัวเองและคนอื่น ๆ Guilford Press น. 421. ISBN 978-1-59385-085-2. สืบค้นจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 9 พฤศจิกายน 2554 . สืบค้นเมื่อ24 มีนาคม 2554 .
- ^ Popper, Arthur N. (30 พฤศจิกายน 2553). เพลงรับรู้ สปริงเกอร์. น. 150. ISBN 978-1-4419-6113-6. สืบค้นจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 9 พฤศจิกายน 2554 . สืบค้นเมื่อ24 มีนาคม 2554 .
- ^ Biederlack, J.; คาสเตโล - บรังโก, ม.; นอยน์ชวานเดอร์เอส.; วีลเลอร์ DW; นักร้องว.; Nikolić, D. (2549). "การเหนี่ยวนำความสว่าง: การเพิ่มอัตราและการซิงโครไนซ์ของเซลล์ประสาทเป็นรหัสเสริม" เซลล์ประสาท . 52 (6): 1073–1083 ดอย : 10.1016 / j.neuron.2006.11.012 . PMID 17178409 S2CID 16732916
- ^ Stone, James V. (2012): "วิสัยทัศน์และสมอง: เรารับรู้โลกอย่างไร ", Cambridge, MIT Press, หน้า 155-178
- ^ กิบสันเจมส์เจ (2545): "ทฤษฎีการรับรู้ภาพโดยตรง ". ใน: Alva Noë / Evan Thompson (Eds.), Vision and Mind. การอ่านที่เลือกไว้ใน Philosophy of Perception , Cambridge, MIT Press, pp. 77–89
- ^ Sokolowski, Robert (2008). ปรากฏการณ์ของมนุษย์ . นิวยอร์ก: สำนักพิมพ์มหาวิทยาลัยเคมบริดจ์ หน้า 199–200 ISBN 978-0521717663. สืบค้นเมื่อ 25 กันยายน 2558.
- ^ ริชาร์ดส์โรเบิร์ตเจ (ธันวาคม 2519). "เจมส์กิ๊บสันทฤษฎีแบบ Passive ของการรับรู้: การปฏิเสธความเชื่อของพลังงานประสาทเฉพาะ" (PDF) การวิจัยปรัชญาและปรากฏการณ์วิทยา . 37 (2): 218–233 ดอย : 10.2307 / 2107193 . JSTOR 2107193 . ที่เก็บถาวร (PDF)จากต้นฉบับเมื่อ 13 มิถุนายน 2556
- ^ จิตสำนึกในการปฏิบัติ, เอสแอลเฮอร์ลีย์, ภาพประกอบ, สำนักพิมพ์มหาวิทยาลัยฮาร์วาร์ด, 2002, 0674007964, หน้า 430–432
- ^ กลาเซอร์เฟลด์เอิร์นส์ฟอน (2538)คอนสตรัคติวิสต์หัวรุนแรง: วิถีแห่งการรู้และการเรียนรู้ลอนดอน: RoutledgeFalmer; Poerksen, Bernhard (ed.) (2004), The Certainty of Uncertainty: Dialogues แนะนำ Constructivism , Exeter: สำนักพิมพ์วิชาการ; ไรท์. เอ็ดมันด์ (2548). การเล่าเรื่องการรับรู้ภาษาและศรัทธาเบซิง: Palgrave Macmillan
- ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q Gaulin, Steven JC และ Donald H. McBurney จิตวิทยาวิวัฒนาการ. ศิษย์ฮอลล์. พ.ศ. 2546 ISBN 978-0-13-111529-3 , บทที่ 4, หน้า 81–101
- ^ ดิวอี้เจ (2439). "แนวคิดสะท้อนโค้งในด้านจิตวิทยา" (PDF) จิตวิทยารีวิว 3 (4): 359–370 ดอย : 10.1037 / h0070405 . S2CID 14028152 สืบค้นจากต้นฉบับ (PDF)เมื่อ 6 พฤศจิกายน 2018.
- ^ Friston, K. (2010)หลักการฟรีพลังงาน: ทฤษฎีสมองแบบครบวงจร? ธรรมชาติคิดเห็นประสาท 11: 127-38
- ^ Tishby, N. และ D. Polani,ทฤษฎีสารสนเทศเกี่ยวกับการตัดสินใจและการกระทำในวงจรการรับรู้ - การกระทำ 2554 สปริงเกอร์. น. 601-636
- ^ Ahissar E. , Assa E. (2016). "การรับรู้ในฐานะกระบวนการคอนเวอร์เจนซ์แบบวงปิด" . eLife 5 : e12830. ดอย : 10.7554 / eLife.12830 . PMC 4913359 . PMID 27159238
- ^ a b c d e โกลด์สตีนอีบรูซ (2015). ความรู้ความเข้าใจจิตวิทยา: การเชื่อมต่อความคิดของการวิจัยและประสบการณ์ในชีวิตประจำวันฉบับที่ Stamford, CT: Cengage Learning หน้า 109–112 ISBN 978-1-285-76388-0.
- ^ ทรีสแมนแอนน์; Gelade, Garry (1980). "คุณลักษณะที่บูรณาการทฤษฎีการเรียน" (PDF) จิตวิทยาความรู้ความเข้าใจ . 12 (1): 97–136. ดอย : 10.1016 / 0010-0285 (80) 90005-5 . PMID 7351125 S2CID 353246 . สืบค้นจากต้นฉบับ (PDF)เมื่อวันที่ 5 กันยายน 2551 - ทาง Science Direct.
- ^ โกลด์สตีนอีบรูซ (2010). ความรู้สึกและการรับรู้ (ฉบับที่ 8) เบลมอนต์แคลิฟอร์เนีย: Cengage Learning หน้า 144–146 ISBN 978-0-495-60149-4.
- ^ ก ข ทรีสแมนแอนน์; ชมิดท์ฮิลารี (2525) "คำสันธานลวงตาในการรับรู้วัตถุ" . จิตวิทยาความรู้ความเข้าใจ . 14 (1): 107–141 ดอย : 10.1016 / 0010-0285 (82) 90006-8 . PMID 7053925 S2CID 11201516 - ผ่านทาง Science Direct
- ^ ก ข ทรีสแมน, แอนน์ (2520). "มุ่งเน้นความสนใจในการรับรู้และการดึงหลายมิติสิ่งเร้า" จิตวิทยาความรู้ความเข้าใจ . 14 (1): 107–141 ดอย : 10.1016 / 0010-0285 (82) 90006-8 . PMID 7053925 S2CID 11201516 - ผ่านทาง Science Direct
- ^ ซัมเนอร์, เมแกน ผลของประสบการณ์ในการรับรู้และการเป็นตัวแทนของภาษาถิ่นที่แตกต่าง (PDF) วารสารหน่วยความจำและภาษา . Elsevier Inc. , 2009. Archived (PDF) from the original on 2 กุมภาพันธ์ 2559 . สืบค้นเมื่อ3 มิถุนายน 2558 .
- ^ ฟิโอรี่, ฟรานเชสก้า; เดวิดนิโคล; Aglioti, Salvatore Maria (2014). "การประมวลผลสัญญาณของร่างกายที่เป็นปฏิปักษ์และขนถ่ายและการก้าวข้ามตนเองในผู้ฝึกโยคะ Ashtanga" . พรมแดนด้านประสาทวิทยาของมนุษย์ . 8 : 734. ดอย : 10.3389 / fnhum.2014.00734 . PMC 4166896 PMID 25278866
- ^ สไนเดอร์, โจเอล (31 ตุลาคม 2558). "วิธีการที่มีประสบการณ์มาก่อนรูปร่างการรับรู้ทางประสาทสัมผัสในรังสีที่แตกต่างกัน" พรมแดนด้านประสาทวิทยาของมนุษย์ . 9 : 594. ดอย : 10.3389 / fnhum.2015.00594 . PMC 4628108 PMID 26582982
- ^ ก ข Weiten, Wayne (17 ธันวาคม 2551). จิตวิทยา: ธีมและรูปแบบ การเรียนรู้ Cengage น. 193. ISBN 978-0-495-60197-5. สืบค้นจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 9 พฤศจิกายน 2554 . สืบค้นเมื่อ24 มีนาคม 2554 .
- ^ ก ข คูนเดนนิส; Mitterer, John O. (29 ธันวาคม 2551). รู้เบื้องต้นเกี่ยวกับจิตวิทยา: เกตเวย์เพื่อจิตใจและพฤติกรรม การเรียนรู้ Cengage หน้า 171–172 ISBN 978-0-495-59911-1. สืบค้นจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 9 พฤศจิกายน 2554 . สืบค้นเมื่อ24 มีนาคม 2554 .
- ^ ขคง ฮาร์ดี, มัลคอล์ม; Heyes, Steve (2 ธันวาคม 2542). จิตวิทยาจุดเริ่มต้น . สำนักพิมพ์มหาวิทยาลัยออกซ์ฟอร์ด หน้า 24–27 ISBN 978-0-19-832821-6. สืบค้นจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 9 พฤศจิกายน 2554 . สืบค้นเมื่อ24 มีนาคม 2554 .
- ^ บล็อก JR; Yuker, Harold E. (1 ตุลาคม 2545). คุณเชื่อสายตาตัวเองได้ไหม: ภาพลวงตากว่า 250 ภาพและความแปลกประหลาดทางสายตาอื่น ๆ ร็อบสัน หน้า 173–174 ISBN 978-1-86105-586-6. สืบค้นจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 9 พฤศจิกายน 2554 . สืบค้นเมื่อ24 มีนาคม 2554 .
- ^ "เกี่ยวกับการรับรู้ความไม่ลงรอยกัน: กระบวนทัศน์" โดยเจอโรมเอส. บรูเนอร์และบุรุษไปรษณีย์ลีโอ วารสารบุคลิกภาพ , 18, หน้า 206-223 1949. Yorku.ca จัด เก็บเมื่อ 15 กุมภาพันธ์ 2549 ที่ Wayback Machine
- ^ "Predictive Coding" . ที่เก็บไว้จากเดิมในวันที่ 5 ธันวาคม 2013 สืบค้นเมื่อ24 กุมภาพันธ์ 2554 .
แหล่งที่มา
บรรณานุกรม
- อาร์นไฮม์, อาร์. (2512). ภาพและความคิด เบิร์กลีย์: สำนักพิมพ์มหาวิทยาลัยแคลิฟอร์เนีย ISBN 978-0-520-24226-5
- Flanagan, JR, & Lederman, SJ (2001). "'ประสาทชีววิทยา: รู้สึกถึงการกระแทกและหลุมข่าวสารและมุมมอง", ธรรมชาติ , 412 (6845): 389–91 ( PDF )
- กิบสัน JJ (2509) ความรู้สึกถือเป็นระบบการรับรู้ Houghton Mifflin
- กิบสัน, JJ (1987). วิธีการเชิงนิเวศเพื่อการรับรู้ภาพ Lawrence Erlbaum Associates ไอ 0-89859-959-8
- Robles-De-La-Torre, G. (2549). "ความสำคัญของสัมผัสแห่งการสัมผัสในสภาพแวดล้อมเสมือนและจริง" IEEE Multimedia, 13 (3), ปัญหาพิเศษเกี่ยวกับ Haptic User Interface สำหรับระบบมัลติมีเดีย, หน้า 24–30 ( PDF )
ลิงก์ภายนอก
- ทฤษฎีการรับรู้มีหลายแง่มุมที่แตกต่างกันเกี่ยวกับการรับรู้
- Richard L Gregory Theories of Richard. L. Gregory
- ชุดที่ครอบคลุมของเครื่องฉายภาพนำเสนอโดยไมเคิลบาค
- Optical Illusionsตัวอย่างของภาพลวงตาที่รู้จักกันดี
- บทความญาณวิทยาของการรับรู้ในสารานุกรมปรัชญาอินเทอร์เน็ต
- ความสามารถในการรับรู้ของการรับรู้และบทความเหตุผลเชิง Epistemicในสารานุกรมปรัชญาอินเทอร์เน็ต