คำศัพท์เกี่ยวกับกีฬาคิว

ต่อไปนี้เป็นคำศัพท์ภาษาอังกฤษแบบดั้งเดิมที่ใช้ในช่วงสามครอบคลุมคิวกีฬาสาขาวิชา: สิ้นฤทธิ์ (หรือ carambole) บิลเลียดหมายถึงต่างๆสิ้นฤทธิ์เกมที่เล่นบนโต๊ะบิลเลียดโดยไม่ต้องกระเป๋า ; สระว่ายน้ำซึ่งหมายถึงเกมที่เล่นบนโต๊ะที่มีกระเป๋าหกใบ และสนุ๊กเกอร์เล่นบนโต๊ะขนาดใหญ่และมีวัฒนธรรมการเล่นกีฬาแตกต่างจากสระว่ายน้ำ นอกจากนี้ยังมีไฮบริดกระเป๋า / เกมสิ้นฤทธิ์เช่นอังกฤษบิลเลียด

คำว่า " บิลเลียด " บางครั้งใช้เพื่ออ้างถึงกีฬาคิวทั้งหมดประเภทเฉพาะของพวกเขาหรือเฉพาะเจาะจงเช่นบิลเลียดภาษาอังกฤษ บทความนี้ใช้คำนี้ในความหมายทั่วไปที่สุดเว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น

ป้ายกำกับ " อังกฤษ " และ " สหราชอาณาจักร " ตามที่ใช้กับรายการในอภิธานศัพท์นี้หมายถึงคำศัพท์ที่มีต้นกำเนิดในสหราชอาณาจักรและยังใช้ในประเทศที่เพิ่งเป็นส่วนหนึ่งของจักรวรรดิอังกฤษและ / หรือเป็นส่วนหนึ่งของเครือจักรภพแห่งชาติด้วย เป็นคำศัพท์ในสหรัฐอเมริกา (และมักเป็นแคนาดา ) คำว่า "American" หรือ "US" ตามที่ใช้ในที่นี้หมายถึงการใช้งานในอเมริกาเหนือโดยทั่วไป อย่างไรก็ตามเนื่องจากความโดดเด่นของคำศัพท์ที่มีต้นกำเนิดจากสหรัฐอเมริกาในสระว่ายน้ำที่มีการแข่งขันในระดับสากลส่วนใหญ่(เมื่อเทียบกับสนุ๊กเกอร์ ) คำศัพท์ของสหรัฐอเมริกาจึงเป็นคำที่ใช้กันทั่วไปในบริบทของสระว่ายน้ำในประเทศอื่น ๆ ที่ภาษาอังกฤษเป็นภาษาของชนกลุ่มน้อยเป็นอย่างน้อยและสหรัฐอเมริกา (และยืมมา ฝรั่งเศส) เงื่อนไขการครอบงำในบิลเลียดสิ้นฤทธิ์ ในทำนองเดียวกันคำศัพท์ภาษาอังกฤษมีอิทธิพลเหนือโลกของสนุ๊กเกอร์บิลเลียดอังกฤษและแบล็กบอลโดยไม่คำนึงถึงสัญชาติของผู้เล่น

คำว่า "blackball" ใช้ในอภิธานศัพท์นี้เพื่ออ้างถึงทั้งแบล็กบอลและพูลแปดลูกที่เล่นในสหราชอาณาจักรเป็นชวเลข คัดค้านได้รับเลือกเพราะมันเป็นสิ่งที่คลุมเครือน้อย ( "สระว่ายน้ำแปดลูก" จะสับสนได้อย่างง่ายดายเกินไปกับต่างประเทศมาตรฐาน " แปดลูก ") และคัดค้านเป็นมาตรฐานทั่วโลกโดยคณะกรรมการโอลิมปิกสากล -recognized ปกครองที่โลกบิลเลียดสระว่ายน้ำ สมาคม (WPA); ในขณะเดียวกันบรรพบุรุษของมันคือพูลแปดลูกซึ่งส่วนใหญ่เป็นเกมพื้นบ้านเช่นเดียวกับบาร์พูลในอเมริกาเหนือและเท่าที่กฎของมันได้รับการประมวลผลแล้วพวกเขาได้รับการดำเนินการโดยหน่วยงานที่แข่งขันกันด้วยชุดกฎเกณฑ์ที่แตกต่างกัน (ด้วยเหตุผลเดียวกันนี้ข้อมูลของอภิธานศัพท์เกี่ยวกับบอลแปดลูกเก้าลูกและสิบลูกมักยึดตามกฎ WPA ที่มั่นคงเนื่องจากมีลีกสมัครเล่นที่แข่งขันกันมากมายและแม้แต่ทัวร์มืออาชีพที่มีกฎที่แตกต่างกันสำหรับเกมเหล่านี้)

โดยทั่วไปคำศัพท์ภาษาต่างประเทศจะไม่อยู่ในขอบเขตของรายการนี้เว้นแต่จะกลายเป็นส่วนหนึ่งของคำศัพท์บิลเลียดในภาษาอังกฤษ (เช่นmassé ) หรือมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการสนทนาที่มีความหมายเกี่ยวกับเกมที่ไม่เป็นที่รู้จักอย่างกว้างขวางในโลกที่ใช้ภาษาอังกฤษ .

1 เบาะ
ดูบทความหลักcarom เบาะเดียว
1 กระเป๋า
ดูบทความหลักOne-pocketสำหรับเกม
3 ลูก
ดูบทความหลักสามลูกสำหรับเกม
3 เบาะ
ดูบทความหลักของบิลเลียดแบบสามเบาะสำหรับเกม
4 ลูก
ดูบทความหลักเกี่ยวกับเกมบิลเลียดโฟร์บอล
5 พิน
ดูบทความหลักของบิลเลียดห้าพินสำหรับเกมภาษาอิตาลีเดิมซึ่งตอนนี้เป็นเกมที่ได้มาตรฐานสากล หรือบิลเลียดพินเดนมาร์กสำหรับเกมห้าพินแบบดั้งเดิมของเดนมาร์ก
6 ลูก
ดูบทความย่อยNine-ball # Six-ballสำหรับเกม
8 ลูก
ดูบทความหลักEight-ballสำหรับเกม ดูการเข้าบอล 8 ลูกใต้หัวข้อ " E " ด้านล่างสำหรับบอล ดู8 ball (disambiguation)สำหรับการใช้อนุพันธ์
9 ลูก
ดูบทความหลักของเกมNine-ball ดูการเข้าบอล 9 ลูกใต้หัวข้อ " N " ด้านล่างสำหรับบอล
9 พิน
ดูGorizianaสำหรับบทความหลักในเกมบางครั้งเรียกว่าเก้าหมุด
10 ลูก
ดูบทความหลักของเกมTen-ball
การกวาดล้าง 16 สีแดง
ใน สนุ๊กเกอร์รวม กวาดล้างซึ่ง แบ่งเริ่มต้นด้วย ลูกฟรี แบ่งรวมถึงการ ปลูกลูกบอลสีนับเป็น สีแดงและสีแดงทั้งหมด 15

ข้างบน
ที่ใช้ใน สนุ๊กเกอร์ในการอ้างอิงถึงตำแหน่งของ ลูกคิว มันอยู่เหนือ ลูกบอลวัตถุถ้ามันไม่ตรงกับ ด้านเบาะบาล์กของเส้นสมมุติสำหรับหม้อทรงตรง (เช่น "เขาอยากจะจบเหนือ สีน้ำเงินเพื่อที่จะไปเป็น สีชมพูและ สีแดง ") เป็นเรื่องปกติที่จะใช้คำว่า สูงแทน [1]
หนังบู๊
1.   การพนันหรือศักยภาพในการพนัน (สหรัฐฯ)
2. ผลลัพธ์ที่มีชีวิตชีวาบนลูกบอลโดยปกติจะเป็น ลูกคิวจากการใช้ สปิ
3.   ย่อมาจากคิวแอ็คชั่
เพิ่มแล้ว
ใช้กับจำนวนเงินเพื่อแสดงถึง เงินที่เพิ่มเข้าไปในกองทุนรางวัลการแข่งขันนอกเหนือจากจำนวนเงินที่สะสมจากค่าธรรมเนียมแรกเข้า (เช่น "เพิ่ม $ 500") [2]
การแข่งขันล่วงหน้า
นอกจากนี้เซสชั่นข้างหน้า การแข่งขันรูปแบบที่ผู้เล่นมีการสร้างนำของจำนวนที่ตกลงกันของ เฟรม ( เกม ) เพื่อที่จะชนะ (เช่นในการแข่งขันข้างหน้าสิบผู้เล่นที่ชนะเมื่อเธอ / เขาได้รับรางวัลอีกสิบ ชั้นกว่าฝ่ายตรงข้าม) [1]ความคมชัดการแข่งขัน [ไป]
เส้นเล็ง
เส้นสมมุติที่ลากจากเส้นทางที่ต้องการ จะส่งลูกบอลวัตถุ (โดยปกติจะอยู่ตรงกลาง กระเป๋า ) และตรงกลางของลูกบอลวัตถุ [3]
สมอ
การ แช่แข็งลูกจะเป็น เบาะ ; อาจกล่าวได้ว่าลูกบอลดังกล่าว ทอดสมอ (อังกฤษ: แน่น ) คำนี้ส่วนใหญ่เป็นศัพท์แสง บิลเลียดบอลล์ไลน์ที่ล้าสมัย [1] : 9
พยาบาลสมอ
ช็อตพยาบาล ประเภทหนึ่งที่ ใช้ใน เกมบิลเลียด carom ด้วยการ ยึดลูกบอลวัตถุหนึ่ง ลูก ( ตรึง , อังกฤษ: แน่น ) เข้ากับ เบาะและลูกวัตถุลูกที่สองอยู่ห่างจากเบาะเพียงเล็กน้อย ลูกคิวจะถูกเล็มหญ้าบนใบหน้าของลูกทั้งสองอย่างแผ่วเบาโดยตรึงลูกบอลที่อยู่ห่างออกไปกับรางและเคลื่อนที่ ลูกบอลแช่แข็งที่อยู่ห่างออกไปในระยะทางเดียวกันกับที่คู่หูของมันเคยอยู่ในรูปแบบที่เหมือนกัน แต่กลับด้านในตำแหน่งที่จะตีลูกคิวอีกครั้งจากด้านตรงข้ามเพื่อทำซ้ำรูปแบบนี้ไปมา [1] : 9เปรียบเทียบปืนเปล
ยึดพื้นที่
นอกจากนี้ยังมีกล่องของปาร์คเกอร์
7 โดยขนาด 14 นิ้ว (180 มิลลิเมตร× 360 มิลลิเมตร) กล่องวาดบน โต๊ะใน บิลเลียด balklineที่ balklineพบกับ เบาะที่ชุดพื้นที่ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของการปิดล้อมทั้งที่อยู่ติดกัน คัดค้านช่องว่าง เดิมมีขนาด 3.5 x 7 นิ้ว (8.9 ซม. x 17.8 ซม.) มันถูกนำมาใช้เพื่อต่อสู้กับ พยาบาลสมอและได้รับการเพิ่มขนาดให้เป็นปัจจุบันเพื่อลดประสิทธิภาพของ พยาบาลเชยซึ่งได้รับการพัฒนาขึ้นเพื่อตอบสนองต่อกล่องเดิม [1]
มุมตกกระทบ
มุมที่ลูกบอลเข้าใกล้ เบาะโดยวัดจาก แนวตั้งฉากกับเบาะ [4] : 120วลีนี้ถูกนำมาใช้ตั้งแต่ปี ค.ศ. 1653 [1]
มุมสะท้อน
มุมที่ลูกบอลกระดอนออกจาก เบาะโดยวัดจาก แนวตั้งฉากกับเบาะ [1] [4] : 120
ลูกทำมุม
ใน สนุ๊กเกอร์และ สระว่ายน้ำเป็น ลูกคิวอยู่ใน ขากรรไกรของกระเป๋าดังกล่าวว่าการ / ลูกบนไม่สามารถหลงโดยตรง [1] [5] : 32เปรียบเทียบมุมติดยาเสพติด
ส่วนโค้ง
ขอบเขตที่ ลูกคิวโค้งอันเป็นผลมาจากการ ยิงกึ่งแมสหรือ แมสเซ
เอเพ็กซ์

นอกจากนี้ยังมีลูกปลาย , ปลายของรูปสามเหลี่ยม , ยอดเพชรหรือปลายของชั้น

ลูกวางไว้ที่หน้าของกลุ่มที่ racked ลูกวัตถุ (เช่นไปทาง เบรกและห่างจาก Racker) และในเกมส่วนใหญ่ตั้งอยู่เหนือตาราง คาเท้า [5] : 32
รอบโต๊ะ
ในเกม carom การยิงที่พยายามทำประตูลูกคิวจะสัมผัสกับหมอนอิงสามใบขึ้น ไปโดยปกติจะรวมทั้ง รางสั้นด้วย [5]
รอบ ๆ บ้าน
ใช้ในสนุ๊กเกอร์เพื่ออธิบายเส้นทางที่ ลูกคิวต้องเข้าและออกจากจุด อับอันเป็นผลมาจากการเล่นในตำแหน่งที่ไม่ดี โดยเฉพาะการมารอบ ๆ สีของเบาะรองนั่งสามใบขึ้น ไปโดยปกติจะยิงบน สีน้ำเงินเพื่อจบบน สีแดงอันเป็นผลมาจากการจบ ต่ำด้วยสีน้ำเงิน

กลับ
เหมือนกับเงินเดิมพัน (กริยา) [1]
ตัดหลัง
การ ยิงแบบตัดซึ่งหากลากเส้นจาก ลูกคิวไปยัง รางด้านหลังลูกวัตถุเป้าหมาย ตั้งฉากกับรางนั้นลูกบอลวัตถุจะอยู่เกินเส้นตามที่ กระเป๋าที่ถูกกำหนดเป้าหมาย [6]
ผู้สนับสนุน
เช่นเดียวกับสเตคฮอร์
สตีฟเดวิสเล่นแบ็คสปินบอลเพื่อป้องกันไม่ให้ลูกบอลตกลงไปในกระเป๋าด้านข้าง
แบ็คสปิน

นอกจากนี้ยังbackspin , backspin , การหมุนย้อนกลับ [1]

เช่นเดียวกับการวาด ดูภาพประกอบที่สปิ

คอนทราสต์ท๊อปสปิ
ถุง
อังกฤษเป็นหลัก เช่นเดียวกับกระเป๋า
เหยื่อ
ผ้าขนสัตว์เนื้อหยาบที่ใช้ปูโต๊ะบิลเลียดโดยปกติจะมีสีเขียว บางครั้งเรียกว่า รู้สึกขึ้นอยู่กับความคล้ายคลึงกันในลักษณะแม้ว่าจะแตกต่างกันมากในการแต่งหน้า [1]
จุดสมดุล
จุดโดยปกติจะอยู่ห่างจากด้านล่างของไม้คิวประมาณ 18 นิ้ว ซึ่งไม้คิวจะสมดุลเมื่อวางอยู่บนมือข้างหนึ่ง [1] [5] : 32
ชะงัก

นอกจากนี้ยังมีพื้นที่ความพ่ายแพ้

1. พื้นที่ที่กำหนดไว้บน โต๊ะบิลเลียดโดยหนึ่งหรือมากกว่า balklines ในเกมที่บาร์นี้ บิลเลียด balklineมีแปดแขนงกำหนดโดย balklines ตั้งฉากซึ่งมีเพียงจำนวนชุดของ caromsอาจจะทำแต้มก่อนอย่างน้อยหนึ่งลูกต้องออกจากพื้นที่ [1] : 15ใน " เกมชิงแชมป์ " ก่อนหน้านี้ (และอายุสั้น) มี ลูกบอลสามเหลี่ยมสี่อันแต่ละมุมกำหนดโดยเส้นทแยงมุมเส้นเดียว เพื่อไม่ให้สับสนกับbaulkแต่ดูคำจำกัดความที่สอง
2. พื้นที่ที่กำหนดไว้บน โต๊ะบิลเลียดในเกมเช่น สระว่ายน้ำ , สนุ๊กเกอร์ , อังกฤษบิลเลียดและ บิลเลียด , หนึ่งเดียว balkline (วาดหรือจินตนาการ) ที่วิ่งข้ามโต๊ะใกล้ หัว ( ด้านล่าง ) end; ขึ้นอยู่กับประเภทและขนาดของตาราง ความพ่ายแพ้นี้เป็นที่ที่ลูกคิวจะอยู่ใน ล้าหลังตะกั่วสำหรับการเปิด แบ่งยิงและบางครั้งเพื่อวัตถุประสงค์อื่น ๆ ขึ้นอยู่กับเกม การใช้ "balk" นี้เป็นเรื่องทางเทคนิคอย่างเคร่งครัดและแทบไม่ได้ใช้ในทางปฏิบัติ สระว่ายน้ำในบริเวณนี้เรียกว่า ห้องครัวและแบ่งออกจากส่วนที่เหลือของตารางโดยที่ สตริงหัวในขณะที่ในสนุ๊กเกอร์บิลเลียดภาษาอังกฤษและ blackballมันเป็นค่อนข้างแตกต่างกันขนาดและที่คั่น ชะงักงัน , กำหนดโดย สายการชะงักงัน บนโต๊ะ baulk ซึ่งมี ตัว "D"อยู่ข้างใน baulk และบนโต๊ะพูลที่มี ช่องแบ่งในห้องครัวพื้นที่จริงที่จะถ่ายทำนั้นมีขนาดเล็กกว่า baulk หรือห้องครัวตามลำดับซึ่งก็คือ balk ภายใน balk
บอลล์ไลน์

นอกจากนี้สายการหยุดชะงัก

1. เส้นที่ลากจากจุดแนวนอนบน โต๊ะบิลเลียด 's รถไฟไปยังจุดที่สอดคล้องกันบนรถไฟตรงข้ามจึงกำหนดภูมิภาค (เป็น ความพ่ายแพ้ ) ในบิลเลียดบอลล์ไลน์บาร์นี้ มีสี่ balklines ลากขนานและโดยทั่วไป 14 หรือ 18 นิ้วจากหมอนอิงของโต๊ะแบ่งออกเป็นเก้าช่องหรือแผนกซึ่งแปดด้านนอกเป็นบอลล์ซึ่งมีเพียงจำนวนที่กำหนดเท่านั้น อาจมีการยิงคาร์อมก่อนอย่างน้อยหนึ่งลูกจะต้องออกจากพื้นที่ [1] : 15เพื่อไม่ให้สับสนกับสายการหลอกลวงแม้ว่าแนวคิดและนิรุกติศาสตร์จะเกี่ยวข้องกันก็ตาม ดูbalkนิยามที่สอง
2. เดิมใน " เกมแชมเปี้ยนส์ " เส้นที่ลากตามแนวทแยงมุมจาก รางยาวไปยัง รางสั้นที่มุม โต๊ะกำหนดพื้นที่กั้นสามเหลี่ยม ในแต่ละด้าน
3. ประเภทของ สิ้นฤทธิ์บิลเลียดเกมที่เรียกว่า บิลเลียด balklineสร้างขึ้นเพื่อขจัดสูงมาก วิ่งใน ตรงแยกที่เป็นที่พึ่งซ้ำ นัดพยาบาล [1] : 15
ลูกบอลและกระเป๋า
เช่นเดียวกับการโทรยิง
ลูกบอลในมือ
นอกจากนี้ลูกคิวในมือ ตัวเลือกในการวาง คิวลูกได้ทุกที่บนโต๊ะก่อนที่จะยิงในเกมของ สระว่ายน้ำ โดยปกติจะใช้ได้เฉพาะกับผู้เล่นเมื่อผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามทำผิดกติกาบางประเภท ภายใต้กฎของเกมนั้น ๆ [1] [5] : 32, 36 (เปรียบเทียบการ โยนโทษใน บาสเก็ตบอลโดยเปรียบเทียบ) ดูเพิ่มเติมในมือสำหรับสนุ๊กเกอร์คำนิยาม รูปแบบทั่วไปที่ใช้ในเกมเช่น สระตรงและมักจะอยู่ใน บาร์พูลคือลูกบอลในมือ "หลังสาย" หรือ "หลังเส้น" หรือ "จากห้องครัว" ซึ่งหมายถึงลูกบอลในมือ ตัวเลือกที่ถูก จำกัด ไปได้ทุกตำแหน่งที่อยู่เบื้องหลัง สตริงหัวเช่นในพื้นที่ของ ตารางที่รู้จักกันใน ห้องครัว
ลูกบอล

ไม่ใช่ยัติภังค์เสมอไป พหูพจน์: balls-on . [7]นอกจากนี้ในวันที่ [-] ลูก

ลูกบอลที่ตีได้ตามกฎหมายใด ๆ บนโต๊ะในสนุ๊กเกอร์และคำศัพท์ภาษาอังกฤษโดยทั่วไป [5]ตัวอย่างเช่นในการ คัดค้าน , [7]ถ้าผู้เล่นมีการเล่น สีเหลือง , สีเหลืองลูกใด ๆ (หรือของแข็งใด ๆ 1-7, ถ้าใช้ของแข็งและลายเส้นชุดบอล) สามารถเป็นลูกจนกว่า พวกเขาทั้งหมดเป็น กระถางซึ่งในกรณีนี้ลูกบอล 8 ลูกคือลูกบอลบน ใน สนุ๊กเกอร์เมื่อเริ่มเทิร์นของผู้เล่นเว้นแต่ทุกคนจะถูกวางไว้แล้วลูกบอลสีแดงใด ๆ ก็สามารถเป็นลูกบอลได้ [1]เปรียบเทียบวัตถุบอล
ชั้นวางลูก
1.   เหมือนกับชั้นวาง (นาม) ความรู้สึก 1
2.   เหมือนกับชั้นวางคะแนน
3. ชั้นติดผนังที่ออกแบบมาสำหรับเก็บลูกบอลโดยเฉพาะ
กลับบอล
ถังเก็บของที่ติดตั้งอยู่ใต้ปลายเท้าของโต๊ะซึ่งลูกบอลที่วางอยู่ในกระเป๋าใด ๆ จะกลับมาโดยใช้รางน้ำหรือรางน้ำช่วยแรงโน้มถ่วงที่วิ่งจากแต่ละกระเป๋าที่เปิดไปยังถังขยะ นี่คือ กลไกการส่งคืนลูกบอลซึ่งอาจอยู่ภายในโต๊ะหรือระบบรางน้ำภายนอก บอลรีเทิร์นถูกนำมาใช้ตั้งแต่ช่วงทศวรรษ 1700 เป็นอย่างน้อย กระเป๋าที่เพียงเก็บลูกบอลเป็นที่รู้จักกัน ในกระเป๋าลดลง [1]โต๊ะที่ไม่มีการส่งคืนลูกอาจเรียกว่า "โต๊ะแทงบอล" ในขณะที่โต๊ะที่มีการส่งคืนลูกอาจเรียกว่า "โต๊ะบอล" [5] : 37, 39 โต๊ะบาร์แบบหยอดเหรียญ มีกลไกการคืนบอลที่แยก ลูกคิวออกจาก ลูกบอลวัตถุเพื่อให้ลูกบอลวัตถุถูกจับเมื่อแทงเข้ากระเป๋าจนเกมจบจากนั้นจึงปล่อยออกมาเมื่อจ่ายอีกครั้งในขณะที่คิว ลูกจะถูกส่งกลับอย่างต่อเนื่องสำหรับการเล่นอย่างต่อเนื่องหลังจาก รอยขีดข่วน ชนิดของตารางนี้สามารถใช้ความหลากหลายของวิธีการที่จะแยกแยะความแตกต่างคิวบอลจากลูกวัตถุรวมทั้ง ลูกแม่เหล็กคิวที่มีความหนาแน่นสูงเซรามิก " ร็อค " และขนาดใหญ่ " ส้มโอ " ลูกบอล กลไกการคืนบอลยังได้รับการคิดค้นขึ้นโดยใช้ลูกคิวที่เล็กกว่าและเบากว่าแทนที่จะใช้แม่เหล็กหรือลูกที่หนักกว่า มีตารางที่ใช้เซ็นเซอร์ออปติคัลเพื่อแยกลูกคิวมาตรฐานออกจากลูกบอลวัตถุ [8]บางคนก็ตั้งค่าให้คืนบอล 8 ลูกเช่นกันดังนั้นการแทงบอลในช่วงพักจะไม่จบเกม
banger
คำเสื่อมเสียสำหรับผู้เล่นที่พักผ่อนหย่อนใจหรือจุดเริ่มต้นที่ "เรียบ" ลูกโดยไม่คิดใด ๆ สำหรับ ตำแหน่งหรือความพยายามที่จะควบคุม ลูกคิว ; นอกจากนี้ยังอ้างอิงถึงความชอบของผู้เริ่มต้นที่มักจะตีลูกคิวให้ไกลเกินความจำเป็น [9]เปรียบเทียบอังกฤษพอตเตอร์
ธนาคาร
1.   เช่นเดียวกับเบาะ
2.   เหมือนยิงธนาคาร
ยิงธนาคาร
นอกจากนี้ธนาคาร ยิงที่ ลูกวัตถุถูกขับเคลื่อนไปยังรางอย่างน้อยหนึ่งลูกก่อนที่จะถูก แทง (หรือในบางบริบทก่อนที่จะไปถึงเป้าหมายที่ตั้งใจไว้ไม่จำเป็นต้องเป็นกระเป๋า) บางครั้ง "ธนาคาร" เป็นแฟทต์ในการอ้างถึง นัดเตะเป็นอย่างดีและในสหราชอาณาจักรก็มักจะเรียกว่าเป็น คู่ [1] [5] : 32
ธนาคาร -The-8
รูปแบบของกฎทั่วไปใน บาร์พูลเวอร์ชัน แปดลูกซึ่ง 8 ลูกจะต้องแทง บอลเข้าช่อง (โดยทั่วไปสิ่งนี้จะทำได้โดยการยิงจากธนาคารที่เหมาะสมหรือการ เตะลูกเตะ ) การยิง 8 ตรงคือการสูญเสียของเกม ผู้เล่นอาจตกลงกันได้ก่อนที่เกมจะเริ่มใช้กฎนี้หรือผู้เล่นคนหนึ่งอาจท้าทายผู้เล่นคนอื่น (ซึ่งอาจยอมรับหรือปฏิเสธ) เพื่อสรุปเกมในลักษณะนี้หลังจากที่เกมดำเนินไปแล้ว การเล่น bank-the-8 ถือได้ว่าเป็นการหยาบคายหากผู้เล่นคนอื่น ๆ รอที่จะใช้โต๊ะเนื่องจากมักจะทำให้เกมอยู่ได้นานขึ้นมาก บ่อยครั้งที่รอยขีดข่วนบนโต๊ะบาร์สามขีดเป็นตัวกำหนดความสูญเสีย เช่นเดียวกับกระเป๋าสุดท้าย
เครื่องเล่นบาร์
นอกจากนี้ยังมีผู้เล่นบาร์ลีก ผู้เล่นส่วนใหญ่เล่นใน บาร์ / ผับหรืออยู่ในพูลลีก ผู้เล่นพูลฮอลล์มักใช้ในเชิงดูถูก เพื่ออ้างถึงระดับทักษะที่น้อยกว่าของผู้เล่นดังกล่าว ดูเพิ่มเติมบาร์สระว่ายน้ำ , บาร์ตาราง
บาร์สระว่ายน้ำ

นอกจากนี้ยังมีบาร์กฎ , สระว่ายน้ำผับ , สระว่ายน้ำโรงเตี๊ยม

สระว่ายน้ำเกือบตลอดเวลาเป็นตัวแปรของ แปดลูกที่เล่นโดย ผู้เล่นบาร์บน โต๊ะบาร์ บาร์พูลมีกฎที่แตกต่างกันไปในแต่ละภูมิภาคบางครั้งแม้กระทั่งจากสถานที่จัดงานไปยังสถานที่จัดงานในเมืองเดียวกันโดยเฉพาะอย่างยิ่งในผู้เล่นที่ชาญฉลาดของสหรัฐอเมริกาดังนั้นจึงมั่นใจได้ว่ามีความเข้าใจและตกลงกับกฎก่อนที่จะเข้าร่วม เกมเงินภายใต้กฎบาร์ ความแตกต่างทั่วไประหว่างบาร์ริมสระและการแข่งขันแปดลูกขาดของ ลูกในมือหลังจาก ทำฟาวล์กำจัดของจำนวนของกติกาและ (กับชุดลูกเลข) ความต้องการที่ด้านมากที่สุดของการยิงจะ เรียกว่า (รวมถึง หมอนอิงและลูกบอลวัตถุอื่น ๆ ที่ต้องสัมผัส) ไม่ใช่แค่ ลูกเป้าและ กระเป๋าเท่านั้น Bar pool ได้พัฒนามาเป็นเวอร์ชัน "nitpicky" โดยเฉพาะเพื่อให้เกมใช้งานได้นานขึ้นเนื่องจากโดยทั่วไปแล้ว bar pool จะเล่นบนโต๊ะหยอดเหรียญซึ่งมีค่าใช้จ่ายต่อเกมมากกว่าต่อชั่วโมง ลีกพูลแข่งขันที่เล่นบนโต๊ะบาร์อย่างไรก็ตามโดยปกติแล้วจะใช้กฎระหว่างประเทศระดับชาติหรือระดับท้องถิ่น / ภูมิภาคและไม่ใช่สิ่งที่มักจะหมายถึง "บาร์พูล" เพื่อไม่ให้สับสนกับเกมของบาร์บิลเลียด
โต๊ะบาร์

นอกจากนี้ยังมีกล่องบาร์ , โต๊ะผับ , โต๊ะร้านเหล้า , โต๊ะหยอดเหรียญ , ตารางเหรียญ-op

ขนาดที่โดดเด่นของตารางสระว่ายน้ำที่พบใน บาร์ , ผับหรือ ร้านเหล้าเช่นเดียวกับสถานที่เช่น ศูนย์ความบันเทิงในครอบครัว , ร้านค้าและ โบว์ลิ่ง เหล่านี้มีขนาดเล็กกว่าตารางขนาดเต็มพบใน ห้องโถงสระว่ายน้ำ ในขณะที่โต๊ะระดับมืออาชีพและการแข่งขันทั่วไปมี ขนาด 9 ฟุต×  4+1 / 2  ฟุต (2.7 เมตร× 1.4 เมตร) โต๊ะบาร์มักจะ 7 ฟุต×  3+1 / 2  ฟุต (2.1 เมตร× 1.1 เมตร) ในบาร์มักจะหยอดเหรียญ อีกปัจจัยที่แตกต่างคือลูกคิว; ตารางเหล่านี้จับลูกบอลวัตถุที่อยู่ในกระเป๋า เพื่อนำออกจากการเล่น แต่จะเลือกส่งลูกคิวที่มี รอยขีดข่วน ลูกคิวในอดีตมีขนาดแตกต่างกันหรือมีความหนาแน่นต่างกันดังนั้นจึงสามารถแยกออกจากกันได้โดยใช้กลไก เนื่องจากสิ่งนี้เปลี่ยนลักษณะของลูกคิวลูกคิวเหล่านี้จึงไม่เล่นเป็นลูกคิวการแข่งขันดังนั้นผู้สนใจรักจึงเลิกใช้ อย่างไรก็ตามโต๊ะบาร์สมัยใหม่มักใช้ชั้นแม่เหล็กภายในขนาดและลูกคิวน้ำหนักที่จับคู่กับกลไกแม่เหล็กภายในระบบส่งคืนลูกของโต๊ะ ที่แยกลูกคิวออกโดยไม่ต้องมีลักษณะลูกคิวที่มีผลต่อการเล่น [10]ระบบที่ใช้เซ็นเซอร์ออปติคัลเพื่อแยกความแตกต่างของลูกคิวได้ถูกนำมาใช้ด้วย [8]ผู้เล่นในสระว่ายน้ำยังบ่นว่า ผ้าที่ใช้กับโต๊ะบาร์มักจะด้อยกว่ามาก (โดยเฉพาะอย่างยิ่งมัน "ช้า" และ ภาษาอังกฤษไม่ "เอา" พอ) และมักพบว่า เบาะรองนั่งไม่ตอบสนองเท่า พวกเขาเคยชิน [1]
หลุมหลบภัย
นอกจากนี้ยังมีพื้นที่คัดค้าน ใน สนุ๊กเกอร์ , บิลเลียดภาษาอังกฤษและ คัดค้าน , [7]พื้นที่ที่ ด้านล่างของ ตารางที่อยู่ระหว่าง บรรทัดชะงักงันและ เบาะคัดค้านที่บ้าน "D"และค่อนข้างคล้ายคลึงกับ ห้องครัวในสไตล์อเมริกัน สระว่ายน้ำ [1] [5] : 33
สีหลุมหลบภัย
ใน สนุ๊กเกอร์ลูกบอลสีใดก็ได้ในสาม สีที่ พบเห็นบน เส้นบาล์ก [1]ซ้ายไปขวา สีเขียว , สีน้ำตาลและ สีเหลืองลูกเพื่อเป็นเรื่องของการที่ ช่วยในการจำวลีที่ว่า " G od น้อย Y ou ที่" [11] : 115
เบาะรองนั่ง
ใน สนุ๊กเกอร์ที่ เบาะตรงข้าม เบาะด้านบนและล้อมรอบด้วย สีเหลืองและ กระเป๋าสีเขียว หรือที่เรียกว่า เบาะรองก้น . [1]
สายดักฟัง
นอกจากนี้ยังคัดค้านเส้น [12] : 10เป็นเส้นตรงวาด 29 นิ้ว (73.66 ซม.) จากใบหน้าของ เบาะชะงักงันในมาตรฐาน 6 × 12 ฟุต สนุ๊กเกอร์โต๊ะ [1]การวางตำแหน่งจะแตกต่างกันไปในขนาดอื่น ๆ ของตาราง นอกจากนี้ยังอาจมีการวาดเส้น Baulk บน โต๊ะบิลเลียดแบบอังกฤษและแม้แต่โต๊ะพูลสไตล์อังกฤษ สายการหยุดชะงักเป็นส่วนหนึ่งของ "D" ตำแหน่งสายคัดค้านจะถูกกำหนดอยู่เสมอโดยการวัดจากเบาะชะงักงันในทางตรงกันข้ามกับที่คล้ายกัน แต่แตกต่างกัน สตริงหัวตำแหน่งซึ่งจะถูกกำหนดโดย เพชร เพื่อไม่ให้สับสนกับbalkline
รางเลื่อน
เช่นเดียวกับรางล่าง (สหราชอาณาจักร) ราวหัว (US)
จุดอับ

นอกจากนี้ยังมีจุดกลางในการหยุดยั้ง , จุดเส้นชะงักงัน , ตรงกลางของจุดที่ชะงักงันเส้นฯลฯ[11] : 23-24 [12] : 10

จุดมักจะไม่มีเครื่องหมายเพราะความชัดเจนของมันที่จุดตัดของ สายการชะงักงันและ สายยาว ดังนั้นมันจึงเป็นตรงกลางของด้านแบนของ "D"ด้วย ในสนุ๊กเกอร์ เช่นเดียวกับจุดสีน้ำตาล [11] : 23-24, 38 [12] : 10เปรียบเทียบจุดหัว
เตียง
พื้นผิวเรียบของตารางพิเศษของ หมอนอิง [1] [5] : 33เตียงปูด้วย ผ้าบิลเลียดเหมือนเบาะรองนั่ง พื้นที่การเล่นของตารางประกอบด้วยเตียงยกเว้นที่เบาะยื่นเตียงคือมันคือทั้งหมดของเตียงระหว่างเบาะ จมูก เตียงนอนที่มีคุณภาพที่ทำจากเรียบพื้นดิน ชนวนแม้ว่าตารางราคาถูกมากอาจจะใช้ คณะกรรมการอนุภาคหรือ ไม้อัด เตียงที่เก่าแก่ที่สุดเป็นเพียงพื้นผิวของโต๊ะไม้ที่เล่นเกม
อยู่ในจังหวะ
ดูในจังหวะ
ด้านล่าง
สนุ๊กเกอร์ที่ใช้ในการในการอ้างอิงถึงตำแหน่งของ ลูกคิว มันคือ "ด้านล่าง" ของลูกวัตถุถ้ามันอยู่ตรง ด้านบนของเส้นสมมุติสำหรับหม้อทรงตรง (เช่นเขาต้องการที่จะจบด้านล่าง สีดำเพื่อที่จะเข้าไปใน สีแดง ) สิ่งนี้อาจดูขัดกันโปรดดู คำอธิบาย ด้านบน
ใหญ่

นอกจากนี้ยังBigs , ลูกใหญ่ , คนใหญ่

ใน แปดลูกจะยิงชุดลาย ( กลุ่ม ) ของลูกบอล (9 ถึง 15) "คุณใหญ่จำไว้" "คุณเป็นลูกใหญ่" หรือ "ฉันมีลูกใหญ่" [1]เปรียบเทียบลาย , สีเหลือง , สูง , แจ็คเก็ต ; คมชัดน้อย เพื่อไม่ให้สับสนกับแนวคิดสิ้นฤทธิ์บิลเลียดของลูกบอลขนาดใหญ่
ลูกใหญ่
บิลเลียดสิ้นฤทธิ์อุปมาก็หมายถึงวัตถุบอลในตำแหน่งและถูกเข้าหาในลักษณะที่ใกล้พลาดจะเด้งออกจากเบาะและยังคงทำคะแนน มันเป็น เช่นถ้าลูกมีขนาดใหญ่กว่าปกติทำให้ง่ายต่อการติดต่อ โดยปกติลูกบอลขนาดสองสามนิ้วจากรางเป็นลูกบอลขนาดใหญ่ แต่ถ้าถูกเข้าหาจากมุมหนึ่งและหากมีการสัมผัสกับรางที่จำเป็นต้องมีทั้งหมดแล้ว ลูกบอลที่อยู่ใกล้มุมสามารถกว้างเท้าได้อย่างมีประสิทธิภาพ ไม่ต้องสับสนกับคำว่า "ลูกใหญ่" แปดลูก ในอังกฤษใช้แนวคิดนี้เรียกว่า "ลูกบอลขนาดใหญ่" [1]ดู " กระเป๋าใบใหญ่ " ด้วย
กระเป๋าใบใหญ่
คำ ว่าพูลและสนุ๊กเกอร์เป็นครั้งคราว (สืบทอดมาจาก carom billiards โดยใช้คำว่า " big ball " ด้านบน) เป็นคำเปรียบเทียบสำหรับการยิงที่ยากมากที่จะพลาดการแทงด้วยเหตุผลหลายประการโดยทั่วไป: ไม่ว่าจะเป็นวัตถุ ลูกบอลอยู่ในตำแหน่งที่การพลาดเข้าใกล้ในด้านใดด้านหนึ่งของมันจะทำให้ลูกคิวกระดอนออกจากรางเข้าไปในลูกวัตถุและแทงเข้าไปในกระเป๋าอยู่ดี หรืออีกลูกหนึ่งอยู่ในตำแหน่งดังกล่าวว่าถ้าลูกเป้าหมายไม่ได้ไปตรงในก็ยังคงมีแนวโน้มที่จะไปในปิดลูกอื่น ๆ ใน การจูบ มันเป็น เช่นถ้ากระเป๋าสำหรับนี้หนึ่งยิงได้กลายเป็นใหญ่ คำนี้ยังหมายถึงมุมของการยิงไปทางกระเป๋าโดยเฉพาะกระเป๋าข้าง กระเป๋ามีคำว่า "ใหญ่กว่า" ตัวอย่างเช่นในการยิงที่ห่างจากแนวตรงเพียง 5 องศามากกว่าการยิงมุม 45 องศาซึ่งมีแนวโน้มที่จะโดนจุดเบาะจุดใดจุดหนึ่งมากกว่ามากและ เด้งออกไป
บิลเลียด

นอกจากนี้ยังยิงบิลเลียด

1. ยิงใด ๆ ที่ ลูกคิวจะ caromedปิด ลูกวัตถุที่จะตีลูกวัตถุอื่น (มีหรือไม่มีการติดต่อกับหมอนอิงในระหว่างกาล) [1]
2. ในเกมบิลเลียด caromบาง เกมเช่น สามเบาะความพยายามที่ประสบความสำเร็จในการ ยิงบิลเลียดให้คะแนนภายใต้กฎของเกมนั้น (เช่นการสัมผัสหมอนอิงสามใบกับลูกคิวในขณะที่เล่นบิลเลียด) ความพยายามที่ล้มเหลวในการให้คะแนนในบริบทนี้จะไม่ถูกเรียกว่า "บิลเลียด" โดยผู้เล่นเกมดังกล่าวแม้ว่าจะเป็นไปตามคำจำกัดความแรกทั่วไปก็ตาม [5]
บิลเลียด
1. ในสหรัฐอเมริกาแคนาดาและในประเทศที่แตกต่างกันจำนวนมากและภาษา (ภายใต้การสะกดคำต่างๆ) เช่นเดียวกับในอดีตโดยทั่วไปหมายถึงทุก กีฬาคิว ;
2. บางครั้งหมายถึงแค่ เกมคาร์อมตรงข้ามกับ พูล (โดยเฉพาะในสหรัฐอเมริกาและแคนาดา);
3. ในคำศัพท์อังกฤษส่วนใหญ่หมายถึงเกมที่รู้จักกันในส่วนที่เหลือของโลกเป็น อังกฤษบิลเลียด
แว่นตาบิลเลียด
แว่นตาบิลเลียด
นอกจากนี้ยังมีสระว่ายน้ำแว่นตา , รายละเอียดสนุ๊กเกอร์ฯลฯแว่นทำพิเศษสำหรับ กีฬาคิวกับเลนส์สูงตั้งค่าผิดปกติสูงเพื่อที่ว่าเมื่อหัวจะลดลงมากกว่า ไม้คิวสำหรับเล็งกับจมูกที่ชี้ลงตายังคงสามารถมองผ่าน เลนส์แทนที่จะอยู่เหนือพวกเขา พวกเขาเป็นที่นิยมโดยเฉพาะอย่างยิ่งในหมู่ ผู้เล่นสนุกเกอร์ (โดยเฉพาะอย่างยิ่งเดนนิสเทย์เลอร์แชมป์โลกปี 1985 )
ลูกบอลสีดำ

นอกจากนี้ยังมีสีดำ

1. ใน สนุ๊กเกอร์ลูกบอลสีที่มีมูลค่าสูงสุด บนโต๊ะมีค่าเจ็ดแต้ม [1]มันวางอยู่บน จุดสีดำ [12] : 9ในบอลสนุ๊กเกอร์บางชุด (โดยเฉพาะอเมริกัน) จะมีหมายเลข "7" อยู่บนพื้นผิวของมัน
2. อังกฤษโดยทั่วไป: ลูกบอลสีดำ (โดยปกติจะมีหมายเลข "8") ใน แบล็กบอลมาตรฐานและพูล 8 ลูกแบบดั้งเดิมหรือลูกบอลหมายเลข 8 ที่ใหญ่กว่าเล็กน้อย แต่เหมือนกัน ใน ชุดพูลของเคลลี่ (เรียกว่า "อเมริกัน" หรือมากกว่านั้นชุดสระว่ายน้ำWPAมาตรฐาน ) [7]ดูบอล 8ด้วย
จุดดำ
จุดที่ ทำเครื่องหมายไว้ บน โต๊ะสนุ๊กเกอร์ที่ วางลูกบอลสีดำ ในตารางขนาดทัวร์นาเมนต์ก็คือ 12+3 / 4นิ้ว (324 มิลลิเมตร) จาก เบาะด้านบนใน สายยาว [12] : 9นั่นคือมันอยู่ระหว่างเบาะด้านบนและ ปิรามิด
ว่างเปล่า
1. ยังไม่เสร็จครึ่งล่างของชิ้นคิว (สอง ก้นส่วน) ด้วยการประกบกันเสร็จสมบูรณ์ แต่คิวยังไม่ได้ เปิดบนเครื่องกลึงเพื่อผลิตรูปร่างสุดท้ายและมีคุณสมบัติบางอย่างที่ยังไม่ได้รับการเพิ่มเช่น ห่อ , ร่วมกัน กลไก , หมวกก้น , กันชนและ อินเลย์ [1] : 29
2. โอกาสที่ไม่ประสบความสำเร็จที่โต๊ะ หรือที่เรียกว่า ไข่เป็ด , ไข่ห่าน , ตัวเลขหรือ ความล้มเหลว [1] : 29
การตรวจเลือด
การยิงที่ยากมากที่ต้องทำภายใต้ความกดดัน [13]
ลูกบอลสีฟ้า

นอกจากนี้สีฟ้า (s)

1. ใน สนุ๊กเกอร์ที่ สีลูกมูลค่าห้าจุด [1]ที่วางอยู่บน จุดสีฟ้าในใจกลางของตาราง [12] : 9ในบอลสนุ๊กเกอร์บางชุด (โดยเฉพาะอเมริกัน) จะมีหมายเลข "5" อยู่บนพื้นผิวของมัน
2. ใน แบล็กบอลแบบเกม แปดลูกหรือที่เรียกว่าพูลแปดลูกการแทนที่กลุ่มสีแดงที่มีสีต่างกัน แต่เหมือนกัน อย่างอื่น (กล่าวคือของแข็งในชุดพูลบอลแบบอเมริกัน จะเป็นอย่างไร ) [14]
จุดสีน้ำเงิน
จุดที่ ทำเครื่องหมายไว้ บน โต๊ะสนุ๊กเกอร์ที่ วางลูกบอลสีฟ้า โดยไม่คำนึงถึงขนาดโต๊ะมันเป็นที่ยาวและ widthwise ศูนย์ของตาราง (คือมันเป็นเช่นเดียวกับ จุดศูนย์ . [12] : 9
ภาษาอังกฤษร่างกาย
วิธีปฏิบัติที่ไร้ประโยชน์ แต่เป็นเรื่องธรรมดาในการเบี่ยงร่างกายในขณะที่มีการยิงโดยปกติแล้วจะไปในทิศทางที่เราต้องการให้ลูกบอลหรือลูกบอลเคลื่อนที่ราวกับว่าด้วยความหวังไร้สาระว่าสิ่งนี้จะส่งผลต่อวิถีของลูกบอล คำนี้ถือเป็นเรื่องตลกขบขัน [1]ดูภาษาอังกฤษด้วย
ขวด

นอกจากนี้ยังเขย่าขวด , ขวดถั่ว , ขวดยา , ขวดนับ , ขวดเคลลี่

ขวดที่ใช้ในเกมต่างๆเพื่อเก็บถั่วที่มีหมายเลข ใช้ในการกำหนดจุดสุ่มให้กับผู้เล่นในบัญชีรายชื่อ (เช่นในทัวร์นาเมนต์) หรือกำหนดลูกบอลแบบสุ่มให้กับผู้เล่นในเกม (เช่นใน เคลลี่พูลและ พูลขวด ). [1] [5]
ด้านล่าง
1.   ส่วนมากอังกฤษ:ครึ่งของ ตารางจากการที่ ยิงพักจะได้รับการ การใช้งานนี้อยู่ตรงข้ามกับแนวคิดว่าในนอร์ทอเมริกาซึ่งท้ายของตารางนี้เรียกว่า หัว คมชัดด้านบน ดูbaulkด้วย
2.   ส่วนมากชาวอเมริกัน:ตรงข้ามดังกล่าวข้างต้น - The เท้าท้ายของตาราง ไม่มีการใช้งานทั่วไปอีกต่อไป
3.   ย่อมาจากสปินล่างเช่นเดียวกับสกรู (อังกฤษ) วาด (อเมริกัน)
เบาะด้านล่าง
ส่วนใหญ่อังกฤษ: เบาะบน รถไฟด้านล่าง ยังเป็นที่รู้จัก เบาะคัดค้านโดยเฉพาะใน สนุ๊กเกอร์ เปรียบเทียบเบาะรองศีรษะ (US); คมชัดเบาะด้านบน
รางด้านล่าง
ส่วนใหญ่อังกฤษ: รถไฟสั้นที่ ด้านล่างของ ตาราง ตามเนื้อผ้านี่คือรางที่มีโลโก้ของผู้ผลิตโต๊ะปรากฏขึ้น หรือที่เรียกว่า รถไฟหยุดชะงักโดยเฉพาะใน สนุ๊กเกอร์ เปรียบเทียบhead rail (US); คมชัดรถไฟด้านบน
หมุนด้านล่าง

นอกจากนี้ยังbottomspin , bottomspin , ด้านล่าง

เช่นเดียวกับแบ็คสปินเช่นสกรู (สหราชอาณาจักร) วาด (US) คอนทราสต์ท๊อปสปิดูภาพประกอบที่สปิ
Bouclée
สะพาน ชนิดหนึ่งที่ สร้างขึ้นระหว่างนิ้วหัวแม่มือและนิ้วชี้สร้างห่วงสำหรับ ไม้คิวให้ผ่าน โดยทั่วไปใช้ใน carom billiardsคำนี้เป็น ภาษาฝรั่งเศสสำหรับคำว่า "curled" [15]
หยุดพัก
1.   ยังทำลายช็อตหรือทำลายออกเป็นคำนาม โดยทั่วไปจะอธิบายช็อตแรกในเกมบิลเลียดเกือบทุกประเภท ใน เกม caromจะอธิบายถึงความพยายามในจุดแรกเช่นการยิงจากลูกคิวที่ไม่เปลี่ยนแปลง และการ วางลูกวัตถุ ในหลาย ๆ สระว่ายน้ำเกมจะอธิบายการยิงครั้งแรกซึ่งเป็นที่ใช้ในการแยกลูกวัตถุที่ได้รับการ ทรมานด้วยกัน [1]
2. ซีรีส์ต่อเนื่อง กระถางโดยผู้เล่นในช่วงเดียว โอกาส ส่วนใหญ่มักใช้ใน สนุกเกอร์และ บิลเลียดภาษาอังกฤษเช่น "ผู้เล่นได้คะแนน 89 คะแนน" [1] [5] (ส่วนใหญ่เป็นชาวอังกฤษ เปรียบเทียบการวิ่งของสหรัฐฯ ) ดูเพิ่มเติมแบ่งสูงสุด
แบ่งและจาน
เหมือนกับBreak and run (ส่วนใหญ่เป็นชาวอังกฤษ)
ทำลายและเรียกใช้
นอกจากนี้ยังทำลายและวิ่งออกไป ส่วนใหญ่ชาวอเมริกัน:ใน เกมที่สระว่ายน้ำ , เมื่อผู้เล่น แบ่งracked ลูกวัตถุ , กระเป๋าอย่างน้อยหนึ่งลูกที่แตกและ Commences ที่จะ วิ่งออกไปจากส่วนที่เหลืออีกลูกวัตถุโดยไม่ต้องของฝ่ายตรงข้ามได้รับ การเยี่ยมชมที่โต๊ะ ยัติภังค์เมื่อใช้เป็นคำคุณศัพท์หรือคำนามประกอบแทนวลีทางวาจา ดูยังใช้ตาราง , ชั้นวางและเรียกใช้
ทำลายลูก
ในพูลตรงลูกบอลออบเจ็กต์ลูกสุดท้ายที่เหลืออยู่บนโต๊ะก่อนที่จะต้องวางลูกที่เหลืออีกสิบสี่ลูกเพื่อให้ผู้เล่นในโต๊ะวิ่งต่อไปได้ มันถูกเรียกว่า "ทำลายบอล" เพราะเป็นเรื่องปกติที่ผู้เล่นจะพยายามทิ้งลูกบอลนี้ไว้ในตำแหน่งที่พวกเขาอาจแทงได้ง่ายและบิลเลียดจากมันเพื่อทำลายเปิดชั้นสิบสี่ลูกและวิ่งต่อไป
กล่องแตก
แผนภาพแสดง ช่องแบ่งและความสัมพันธ์กับ พื้นที่ห้องครัวและส่วน หัว
ใน ท่องเที่ยวยุโรปบิลเลียดสภา (EPBF) เก้าลูก , กล่องแบ่งเป็นโซนใน " ห้องครัว " ของ หัว (อังกฤษ: ด้านล่าง ) ของ ตารางจากการที่ ยิงแบ่งจะต้องดำเนินการกับ ลูกคิว , [16 ] [17]ไม่แตกต่างจาก "D"โซนที่ใช้ใน สนุ๊กเกอร์ , บิลเลียดภาษาอังกฤษและ คัดค้าน กล่องแบ่งประกอบด้วยตรงกลาง 50% ของพื้นที่ห้องครัวคั่นด้วย รางหัว (อังกฤษ: รางล่าง ) และ สายหัว (ไม่ใช่ เส้นปิดกั้น ) และลากตามแนวยาวโดยลากเส้นขนานกันสองเส้น (บนผ้าหรือมากกว่านั้น ในจินตนาการ) จากเพชรรางหัว ที่ใกล้กับกระเป๋ามุมหัวมากที่สุดจนถึง สายหัว (ดูภาพประกอบทางด้านขวา)ที่ด้านใดด้านหนึ่ง การออกจาก กฎมาตรฐานโลกของWPAครั้งนี้เอาชนะเทคนิคการแบ่งจากด้านข้าง - ทางรถไฟทั่วไปในการแทงบอล 9 ลูกเพื่อชนะเกมในช่วงพักเบรก ในขณะที่การพักบอล 9 ครั้งยังทำได้ แต่ก็ยากกว่ามากภายใต้กฎนี้ [16]ข้อกำหนดยูโรทัวร์ของ EPBF นี้ถูกเพิ่มในปี 2008 ในการแข่งขันของทีมออลสตาร์ของยุโรปกับสหรัฐอเมริกา คือ Mosconi Cupแต่ยังไม่ได้รับความเห็นจากชาวยุโรปมากนักในปี 2011
ทำลายตัวเอง
เพื่อแยกไม้คิวสองชิ้น ออกจากกัน เมื่อเสร็จสิ้นก่อนบทสรุปของเกมอาจบ่งชี้ว่าเกมนั้นได้รับการยอมรับ [1]ลีกต่างๆมีกฎที่แตกต่างกันในเรื่องนี้
สะพาน
ไม่ว่าจะเป็นมือของผู้เล่นหรือ สะพานเชิงกลที่ใช้รองรับปลายเพลาของไม้คิวในระหว่างการยิง นอกจากนี้การสร้างมือโดยเฉพาะที่ใช้เพื่อจุดประสงค์นี้ (มีจำนวนมาก) [1] [5]
มือสะพาน
มือที่ใช้โดยผู้เล่นที่เป็น สะพานระหว่างการยิงปกติที่ไม่ได้เกี่ยวข้องกับ สะพานกล มือสะพานมักจะเป็นมือที่ไม่ถนัดของผู้เล่น [1]
ลูกบอลสีน้ำตาล
นอกจากนี้ยังมีสีน้ำตาล ใน สนีกเกอร์สีบาล์คที่มีมูลค่าสูงสุดมี มูลค่าสี่แต้ม [11] : 38มันวางอยู่บน จุดสีน้ำตาล [11] : 38 [12] : 9ในบางชุด (โดยเฉพาะอเมริกัน) ลูกสนุกเกอร์จะมีหมายเลข "4" อยู่บนพื้นผิวของมัน
จุดสีน้ำตาล
จุด (มักจะไม่ได้ทำเครื่องหมาย) บน โต๊ะสนุ๊กเกอร์ที่ซึ่ง ลูกสีน้ำตาลวางอยู่ โดยไม่คำนึงถึงขนาดโต๊ะก็เป็นจุดตรงกลางของ เส้นชะงักงัน [11] : 38 [12] : 10คือมันเป็น เช่นเดียวกับจุดที่หยุดชะงัก [12] : 10ลำดับจากซ้ายไปขวาของ ลูกบอลสีเขียวสีน้ำตาลและ สีเหลืองเป็นเรื่องของวลีช่วยในการ จำ " G od b less y ou" [11] : 115
กันชน
กันชนที่ด้านล่างของไม้คิวมักทำจากยางซึ่งป้องกัน ฝาครอบก้นไม่ให้สัมผัสกับพื้นและช่วยลดเสียงรบกวนได้มาก กันชนได้รับการจดสิทธิบัตรครั้งแรกในปี พ.ศ. 2423 [1]
ขัด
1. เพื่อประทับตรารูขุมขนของไม้ คิว 's เพลาโดยการถูแรงกับวัสดุบางอย่าง หนังมักจะถูกใช้สำหรับงานที่เป็น เงินกระดาษ
2. ถูขอบของปลายไม้คิวอย่างแรงในทำนองเดียวกัน (โดยเฉพาะอันใหม่) เพื่อป้องกันการเกิด ดอกเห็ดและให้แน่ใจว่าได้ล้างด้วย ปลอกโลหะอย่างสมบูรณ์
3. เรียบออกรอยบุบเล็กน้อยใน เพลากับแข็ง burnisher
เครื่องเผาไหม้
1. แผ่นเรื่องปกติของหนังที่ใช้ในการ ขัด (ตราประทับไม้รูขุมขนของบริการ) เพลาคิว
2. แข็ง เครื่องมือเคล็ดลับที่ใช้ในการเสร็จสิ้นและแข็งด้านของใหม่ ปลายคิว
3. เครื่องมือบำรุงรักษาเพลาโดยทั่วไปคือแท่งแก้วทรงกระบอกที่ใช้สำหรับการขัดผิวเล็กน้อยในเพลา บางครั้งอาจทำหลังจากที่ไม้บวมที่บริเวณที่เป็นนิคด้วยการใช้ที่ชื้น
แหวนบุชก้า
แหวน Bushka ได้รับการ ตั้งชื่อตามผู้ริเริ่มของพวกเขาผู้ริเริ่มชื่อGeorge Balabushkaผู้สร้างตำนาน แหวน Bushka เป็นแถบวัสดุตกแต่งที่รวมอยู่ในตัวชี้นำสระว่ายน้ำโดยทั่วไปจะอยู่เหนือ พื้นที่ห่อในรูปแบบของไม้มะเกลือและงาช้างหรือบางครั้งก็เป็นวัสดุอื่น ๆ [18]
ธุรกิจการทำ
การสมรู้ร่วมคิดระหว่างคู่ต่อสู้แบบแมตช์เพลย์ที่จัดลำดับผู้ชนะของการแข่งขันที่เดิมพันด้วยเงินของผู้อื่นเพื่อรับประกันวันจ่ายเงินเดือน [1]
ก้น
ส่วนล่างของคิวพูลซึ่งจับด้วยมือของผู้เล่น [1] [5]
ฝาปิดก้น
หมวกป้องกันที่ติดตั้งอยู่ที่ปลาย ก้นของไม้คิว
ปุ่ม
จุดลูกปัดบน สตริงเกณฑ์การให้คะแนน [19]

กัลกัตตา
การประมูลของผู้เล่นในการแข่งขันพูล ผู้เล่นแต่ละคนถูกเรียกและผู้เล่นและผู้ชมเสนอราคาให้กับผู้เล่น ผู้ประมูลสูงสุดจะจ่ายเงินประมูลให้กัลกัตตาและลงทุนในความสำเร็จของผู้เล่นคนนั้นด้วย หากผู้เล่นชนะหรือเข้าร่วมการแข่งขันผู้ที่ "ซื้อ" ผู้เล่นจะได้รับเปอร์เซ็นต์ของการจ่ายเงินทั้งหมดของกัลกัตตาโดยปกติจะติดตามเปอร์เซ็นต์การจ่ายเงินรางวัลของการแข่งขัน โดยปกติแล้วผู้เล่นจะมีทางเลือกในการซื้อครึ่งหนึ่งของตัวเองเมื่อการเสนอราคาสูงถูกชนะโดยบุคคลภายนอก เช่นเดียวกับ คู่ผสมภาษาอังกฤษและ สก๊อตมักจะไม่ใช้ตัวพิมพ์ใหญ่
โทร
ทุกกรณีที่ผู้เล่นต้องพูดในสิ่งที่พวกเขากำลังจะทำ ตัวอย่างเช่นใน สระว่ายน้ำตรงผู้เล่นจะต้อง เรียกกระเป๋าที่ตั้งใจจะแทงบอล ข้อตกลงอย่างเป็นทางการอื่น ๆ ที่ใช้ในหนังสือกฎและวัสดุการเรียนการสอนรวมถึงการ กำหนดและ เสนอชื่อ คมชัดปลา , เลอะ
โทรปลอดภัย

เรียกอีกอย่างว่าปลอดภัย

ใช้เฉพาะกับเกมที่บังคับใช้กฎ " call-pocket / call-safe" ซึ่งกำหนดให้ผู้เล่นต้องเรียกลูกบอลและกระเป๋าหรือเรียก ความปลอดภัยในการยิงทุกครั้ง หลังจากการยิงตามกฎหมายโดยที่ลูกบอลที่เรียกว่าไม่ได้เข้ากระเป๋าตามที่กำหนดไว้ผู้เล่นที่เข้ามาจะมีตัวเลือกในการส่งลูกยิงกลับไปยังผู้เล่นที่พลาดช็อตที่เรียกว่า หากผู้เล่นเรียกว่า "ปลอดภัย" หลังจากยิงตามกฎหมายแล้วผู้เล่นที่เข้ามาจะต้องยอมรับการยิงครั้งต่อไปและไม่อาจส่งต่อการยิงกลับไปยังผู้เล่นที่เรียกว่า "เซฟ" ได้ [20]ตัวอย่างเก้าลูก call-shot / call-safe : ผู้เล่น A เรียก ลูกบอลซึ่งเป็นลูก 3 ลูกในกระเป๋ามุม แต่พลาดการยิง คิวบอลม้วนลงตารางและมาหยุดอยู่เบื้องหลัง 5 ลูกออกจากไม่มีเส้นทางที่ชัดเจนให้ 3 ลูกสำหรับผู้เล่นที่เข้ามาตั้งแต่บีผู้เล่นที่ไม่ได้เรียกว่า "ปลอดภัย" ที่เข้ามาเล่น B อาจเลือกที่จะผ่านการยิงกลับไปเล่น A (ใครต้องยิง).
โทร

เรียกอีกอย่างว่า-shot ; โทรกระเป๋าหรือที่เรียกว่ากระเป๋า

อธิบายถึงเกมใด ๆ ที่ระหว่างการเล่นปกติผู้เล่นจะต้องเรียกลูกบอลที่จะถูกตีและกระเป๋าที่ตั้งใจไว้ "แปดลูกคือเกมเรียกลูกยิง" [5]บางครั้งเรียกว่า "call [ed] -pocket", " ball-and-pocket rule" เป็นต้นเพื่อให้แตกต่างจากแนวปฏิบัติทั่วไปในแถบบาร์ในอเมริกาเหนือที่ ต้องเรียกทุก แง่มุมของภาพเช่น เป็น caroms , เตะและ หมอนอิงได้รับการติดต่อ (นี่คือบางครั้งยังมีเลศนัยเรียกว่า "โทร-shot" แต่เรียกว่า "เรียกร้องทุกอย่าง" หรืออย่างแม่นยำมากขึ้น "โทรมันทั้งหมด") โดยทั่วไปในคำศัพท์ของกฎบาร์ call-shot จะระบุวิธีการยิงเมื่อเทียบกับ call-pocket ซึ่งหมายความว่าลูกบอลจะต้องเข้าไปในกระเป๋านั้นโดยไม่จำเป็นต้องมีรายละเอียด แม้ว่าเกมที่เรียกว่าช็อตในทางเทคนิคจะต้องมีการเรียกช็อตทั้งหมด แต่ช็อตที่ชัดเจนแทบจะไม่ถูกเรียกว่าเป็นช็อตที่เรียกว่าโดยนัย ดูการเรียกร้องของสุภาพบุรุษด้วย
เรียกว่าลูกบอล
ลูกบอลที่กำหนดโดยผู้เล่นให้เข้ากระเป๋าจากการยิง [5]
เรียกว่ากระเป๋า
กระเป๋าที่กำหนดโดยผู้เล่นที่จะยิงลูก [5]
ปืนใหญ่
อังกฤษ / ออสเตรเลียแคนาดาและบางครั้งระยะ สิ้นฤทธิ์ เดิม (ศตวรรษที่ 19) บางครั้งสะกด ศีล [21]
คารามโบล

นอกจากมะเฟือง

1. ลูกบอลวัตถุสีแดง ใน เกมบิลเลียด carom คำที่คิดว่าจะ ได้มาจากผลไม้สีส้มเอเชียเขตร้อนสีที่เรียกว่า มะเฟืองใน ภาษาอังกฤษ , ภาษาสเปนและภาษาอื่น ๆ อีกหลายในการเปิดจาก karambalใน ภาษามราฐีของ อินเดีย [1] [22]
2. คำศัพท์ทั่วไปสำหรับ เกม บิลเลียด carom
3. (เลิก.) ชื่อสำรองสำหรับการเล่นเกมของ ทางรถไฟตรง
4. สิ้นฤทธิ์
การ์ด
สั้นสำหรับบัตรทัวร์นาเมนต์ [19]
carom

เพื่อไม่ให้สับสนกับcarromเกมกระดานแบบดั้งเดิมซึ่งบางครั้งเล่นด้วยไม้คิวขนาดเล็ก

1.   Caromเข้ามาใช้ในปี 1860 และเป็นการย่อส่วนของ มะเฟืองซึ่งก่อนหน้านี้ใช้เพื่ออธิบายลูกบอลวัตถุสีแดงที่ใช้ในเกมบิลเลียดหลายเกม [1]ในการใช้งานสมัยใหม่ความหมายทั่วไปที่สุดของคำนี้หมายถึงการตีและการดีดตัวใด ๆ [23] (คา รัมโบล ) จากเบาะหรือโดยเฉพาะลูกบอล
2. โดยเฉพาะอย่างยิ่งย่อมาจาก carom shotเป็น ปืนใหญ่ในศัพท์อังกฤษซึ่งจุดหนึ่งจะทำคะแนนได้ใน เกมcarom billiardsโดยการดูแลลูกคิวลงในลูกบอลวัตถุสองลูก [5]
3. ในเกมพ็อคเก็ตเป็นคลาสทั่วไป บางครั้งการใช้carromหรือ carom shotจะหลวมกว่าระหว่างสองคำจำกัดความข้างต้นเพื่ออ้างถึงการตัดลูกวัตถุด้วยลูกคิวเพื่อพยายามส่งอย่างใดอย่างหนึ่งหรือทั้งสองอย่างไปยังสถานที่ที่ต้องการโดยไม่จำเป็น การให้คะแนนในกระบวนการ ในเกมที่แทงลูกคิวเป็นประตู (เช่น พีระมิดของรัสเซีย ) caromสามารถอ้างถึงการส่งลูกคิวลงในกระเป๋าหลังจากสัมผัสกับลูกวัตถุ (เรียกว่าการ แพ้ใน บิลเลียดภาษาอังกฤษจะทำคะแนนได้ แต่ก็เป็น เหม็นใน สนุกเกอร์เรียกว่า ใน - ปิดและใน สระว่ายน้ำเรียกว่า รอยขีดข่วน )
4. ย่อมาจาก carom billiardsเช่นเดียวกับใน "ฉันทำได้ดีกว่า carom มากกว่าที่สระว่ายน้ำ" บางครั้ง pluralized ในความรู้สึกนี้เป็น caroms
มุม carom
บิลเลียด carom

บทความหลัก: บิลเลียด Carom

หนึ่งในคลาสหลักของ กีฬาคิวซึ่งอาจจะเก่าแก่ที่สุดและเป็นรูปแบบการแข่งขันที่โดดเด่นจนกระทั่งถึงศตวรรษที่ 20 มันเล่นบนโต๊ะโดยไม่ต้องกระเป๋าและการให้คะแนนจะกระทำโดยทั่วไปโดยการขับรถ ลูกคิวเข้ามาติดต่อกับหนึ่ง ลูกวัตถุนั้นมีคิวหนึ่งลูกติดต่อหรือมากกว่า cusionsก่อนที่จะติดต่อลูกวัตถุอื่น; แต่มีหลายรูปแบบบางส่วนที่เกี่ยวข้องกับวัตถุเพิ่มเติมเช่นตรง หมุดเป็นเป้าหมายหรือ อันตราย s ลูกบอลคาร์อมมักจะมีขนาดใหญ่กว่าลูกพูลและส่วนใหญ่มักจะจัดให้เป็นชุดสามลูกแม้ว่าบางเกมเช่น โยทสึดามะจะต้องใช้สี่ลูก ในอดีตเกมคาร์อมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในยุคปัจจุบันคือ เกมคาร์อมแบบรางตรงและ เบาะรองนั่งตามด้วย บิลเลียดบอลล์ไลน์แทนที่ด้วย บิลเลียดสามเบาะซึ่งยังคงเป็นกีฬาระดับโลกที่มีการแข่งขันสูงและเป็นกีฬาคิวที่โดดเด่นในหลายประเทศ เกมบางอย่างเช่น อังกฤษบิลเลียด , เป็นลูกผสมระหว่างสิ้นฤทธิ์และ กระเป๋าบิลเลียด
พรมกระเป๋า
ดูมะนาวและกระสอบทราย
carrom

เพื่อไม่ให้สับสนบิลเลียดสิ้นฤทธิ์

Carromเป็นเกมบนโต๊ะของอินเดียบางครั้งเล่นด้วยไม้คิวขนาดเล็ก แม้ว่าจะใช้นิ้วมือบ่อยกว่าซึ่งดิสก์ขนาดเล็กจะถูกเลื่อนบนกระดานเกมเพื่อเคาะดิสก์อื่น ๆ ลงในกระเป๋าที่ตัดเข้ามุมกระดาน มันเป็นบรรพบุรุษกับเกมอื่น ๆ หลายแห่งรวมถึง novuss , pichenotte , pitchnut , Crokinoleและ Chapayev ความสัมพันธ์ทางประวัติศาสตร์กับเกมบิลเลียดไม่ชัดเจน
จับจังหวะ
ดูStroke จับไฟล์ .
จุดศูนย์กลาง
นอกจากนี้ยังมีจุดศูนย์ จุด (โดยปกติจะไม่มีเครื่องหมายยกเว้นใน สนุ๊กเกอร์ ) [12] : 9ที่กึ่งกลางทางเรขาคณิตของ เตียงของโต๊ะ [5]มันอยู่ที่จุดตัดของ สายกลางและ สายยาว ใน สนุ๊กเกอร์เป็นที่รู้จักกันมากกว่าปกติที่เป็น จุดสีฟ้า[12] : 9ธรรมดามันก็เรียกว่า จุดตรงกลาง
สตริงกลาง
นอกจากนี้สายกลาง (โดยปกติป้าย) เส้นตัดศูนย์ของทั้งสอง รางยาว (และของ ด้าน [ศูนย์ Brit .:] กระเป๋าถ้ามี) และ จุดศูนย์ ดังนั้นมันจึงวิ่งตามแนวกว้าง (เช่นทางสั้น) ตรงกลางตาราง จุดตัดกับ เชือกยาววิ่งตามยาวลงมาตรงกลางโต๊ะกำหนดตำแหน่งของจุดกึ่งกลาง
ผู้เล่นที่ถือสะพานมือใกล้กับกระเป๋าตรงกลาง
กระเป๋าตรงกลาง
ในสหราชอาณาจักรเป็นหนึ่งในสอง กระเป๋าหนึ่งด้านใดด้านหนึ่งของ สระว่ายน้ำ , สนุ๊กเกอร์หรือ ภาษาอังกฤษบิลเลียดตารางครึ่งทางขึ้น รางยาว ตัดให้ตื้นกว่า กระเป๋าเข้ามุมเนื่องจากมีรูรับแสง 180 องศาแทนที่จะเป็น 90 องศา นอกจากนี้บางครั้งเรียกว่า กระเป๋ากลาง โดยทั่วไปคำศัพท์เหล่านี้ไม่ได้ใช้ในสหรัฐอเมริกาโดยที่ กระเป๋าด้านข้างมีผลเหนือกว่า
ศตวรรษ

นอกจากนี้ยังแบ่งศตวรรษ

ใน สนุ๊กเกอร์ , บิลเลียดภาษาอังกฤษและการใช้งานของอังกฤษอื่น ๆ แบ่ง 100 คะแนนหรือมากกว่าที่ต้อง ปลูกอย่างน้อย 25 ลูกติดต่อกันในสนุ๊กเกอร์ แต่จะได้รับผ่านการรวมกันของเทคนิคการให้คะแนนในอังกฤษบิลเลียดศตวรรษ ฯลฯ นอกจากนี้ยังหมายถึง คะแนน 100 + คะแนนในการเปิดเดียวใน สระว่ายน้ำตรง ศตวรรษศตวรรษคือความสำเร็จของ 100 หรือมากกว่าเซนจูรีเบรกในอาชีพที่มีความสามารถ ผู้เล่นไม่กี่ได้ดำเนินการถึงวันที่ ดูdouble centuryด้วย
ชอล์ก
สารผงวางไว้บน คิวของ เคล็ดลับที่จะเพิ่มขึ้นของ แรงเสียดทานและจึงลดการลื่นไถลระหว่างปลายและ คิวบอล คิว "ชอล์ก" ไม่ได้เป็น ชอล์ก ( แคลเซียมคาร์บอเนต ) แต่สารประกอบของ ซิลิกาและ อลูมิเนียมออกไซด์ ชอล์กขายในรูปแบบบีบอัดย้อมสี (โดยทั่วไปเป็นสีน้ำเงิน) ห่อด้วยป้ายกระดาษห้าด้านและใช้ (อย่างถูกต้อง) ในลักษณะที่คล้ายกับลิปสติกที่ปาก ชอล์กเป็นสิ่งจำเป็นเพื่อภาพที่เกี่ยวข้องกับการ ปั่น ; ความล้มเหลวที่จะใช้มันบ่อยครั้งในระหว่างเกมจะมีแนวโน้มที่จะนำไปสู่การ miscuing [1] : 44-45ชอล์กคิวโมเดิร์นร่วมคิดค้นโดยผู้เล่นโปร วิลเลียมเอ Spinksและวิศวกร วิลเลียมฮอสกิ้นส์ [24] [25]ดูแป้งโรยตัวซึ่งมักเรียกอย่างไม่ถูกต้องว่า " ชอล์คมือ "
ไล่เงิน
การที่ผู้เล่นบางคนไม่สามารถหยุดการพนันได้เมื่อพวกเขาสูญเสียเงินเพราะพวกเขา "มี" ที่จะได้รับเงินกลับคืนมา
โกงเงินในกระเป๋า
ในการเล็งไปที่ลูกบอลวัตถุเพื่อที่จะเข้าไปในด้านใดด้านหนึ่งแทนที่จะอยู่ตรงกลางของกระเป๋า (และอาจจะกระแทกที่ หันหน้าออกของกระเป๋าแล้วกระดอนเข้าไปในกระเป๋า) สิ่งนี้อนุญาตให้ลูกคิวตีลูกวัตถุที่จุดสัมผัสที่แตกต่างจากจุดที่ชัดเจนที่สุด การโกงกระเป๋าใช้สำหรับการ เล่นตำแหน่งเพื่อให้ลูกบอลผ่านอีกส่วนหนึ่งที่บดบังเส้นทางไปยังกระเป๋าและเพื่อป้องกัน รอยขีดข่วนในการยิงตรงที่ตายแล้วในกรณีที่ไม่ต้องการการจับฉลาก (หรืออาจไม่สามารถพึ่งพาได้เช่นเนื่องจาก ระยะห่างจากกระเป๋าหรือ ทุบผ่าน ) [26]จำนวนเงินในกระเป๋าที่โกงได้จะแตกต่างกันไปในแต่ละเกมเนื่องจากความแตกต่างของอุปกรณ์ สระว่ายน้ำมีช่องที่ "โกง" ได้กว้างมากในขณะที่ สนุ๊กเกอร์และ พีระมิดของรัสเซียมีช่องใส่ของแทบจะไม่กว้างพอที่จะรับลูกบอลได้ดังนั้นจึงมีพื้นที่น้อยสำหรับข้อผิดพลาดหรือการโกงกระเป๋า
ตรวจสอบด้าน
นอกจากนี้ยังchecksideหรือการตรวจสอบ สปินชนิดหนึ่งที่ส่ง ไปยัง ลูกคิวเพื่อให้มันดีดตัวออกจาก เบาะในมุมที่ตื้นกว่าที่จะทำหากไม่ได้ใช้สปิน โดยปกติจะเล่นเมื่อมุมธรรมชาติไม่ดีต่อผู้เล่นในการยิงครั้งต่อไป [1] : 48
เชสนีย์
บางครั้งเรียกว่า "Chesney Allen" การเยื้องเล็กน้อยในกระดานชนวนของโต๊ะซึ่งสามารถเพิ่มแง่มุมพฤติกรรมให้กับลูกบอลที่ส่งผ่านไป ตารางที่มีเชสนีย์ถูกกฎหมายสำหรับการเล่นแบบแมทช์เพลย์ แต่โดยทั่วไปแล้วผู้เล่นที่จริงจังและเป็นมืออาชีพจะหลีกเลี่ยง
สนุกเกอร์จีน
สนุกเกอร์จีนบนลูกบอลสีแดง
สถานการณ์ที่ ลูกคิวอยู่ตรงหน้าลูกบอลอีกลูกในแนวยิงเพื่อให้ผู้เล่นถูก ขัดขวางโดยต้อง ข้ามมันไปอย่างเชื่องช้าและมีโอกาสที่จะเกิดการ ฟาวล์ขึ้นหากลูกบอลถูกสัมผัสโดยไม่ได้ตั้งใจ [27]คำนี้ใช้บ่อยที่สุดในเกม สนุ๊กเกอร์แต่ใช้ในสำนวนของสหรัฐอเมริกา
พยาบาลเชย
รู้จักกันในชื่อ ปืนใหญ่โยกในศัพท์อังกฤษ พยาบาลประเภทหนึ่งที่ ใช้ใน เกมบิลเลียด carom เมื่อลูกวัตถุหนึ่งลูกถูก แช่แข็ง (อังกฤษ: แน่น ) ไปที่ เบาะและลูกวัตถุลูกที่สองอยู่ห่างจากเบาะไม่กี่นิ้วลูกคิวจะดีดตัวออกจากลูกบอลแช่แข็งอย่างนุ่มนวลไม่ขยับ แต่ด้วยความเร็วที่เพียงพอที่จะตอบสนองอีกลูก ลูกบอลวัตถุซึ่งโยกเข้าที่ แต่ไม่เปลี่ยนตำแหน่ง การพัฒนาที่จะขัดขวางข้อ จำกัด emplaced โดย กล่องของปาร์คเกอร์ [11] : 8 [28]
หายใจไม่ออก
ทำผิดพลาดขณะยิงโดยเฉพาะที่ ลูกบอลเงินเนื่องจากความกดดัน [1] : 50ดูเพิ่มเติมสุนัข , หนึ่งจังหวะ
แน่นอนลูก
ในการเล่นช็อตด้วยจังหวะและความเร็วที่ทำให้ง่ายที่สุดในการแทงบอลวัตถุแม้จะเสียตำแหน่ง [6]
บีบกระเป๋า
ในการเคลื่อนย้ายลูกบอลในการยิงเพื่อให้อยู่ในตำแหน่งที่เหมาะสมสำหรับการเล่นในภายหลังในกระเป๋าโดยเฉพาะแม้จะเสียค่าใช้จ่ายในการเสียสละตำแหน่งหรือโอกาสเพื่อให้ได้ผลลัพธ์นั้น [6]
ตำแหน่งที่แน่นอน
ในการเล่นช็อตโดยใช้จังหวะและความเร็วที่ยากขึ้นเพื่อให้ได้ตำแหน่งที่ต้องการสำหรับช็อตถัดไปแม้จะเสียค่าใช้จ่ายหรือเพิ่มโอกาสที่จะพลาดอย่างมากก็ตาม [6]
สะอาด
1.   ส่วนใหญ่เป็นชาวอังกฤษ อธิบาย หม้อที่จะไปตรงเข้า กระเป๋าโดยไม่ต้องสัมผัสทั้ง สนับมือ
2.   ชาวอเมริกันส่วนใหญ่ อธิบายยิงใน สระว่ายน้ำบาร์ที่: แทงของ วัตถุบอลในลักษณะดังกล่าวว่าลูกวัตถุเป้าหมายไม่ได้ จูบลูกวัตถุอื่นใด ๆ และไม่ได้ แถ , เตะ , caromedหรือ combo'dในและไม่มี ดับเบิลจูบแม้ว่ามันอาจจะโดน สนับมือและขึ้นอยู่กับกฎบาร์ในท้องถิ่นอาจได้รับอนุญาตให้สัมผัสกับเบาะรองนั่งอย่างใดอย่างหนึ่งไม่ใช่แค่ที่สนับมือเท่านั้นที่วิ่งเข้าไปในกระเป๋าเป้าหมาย ตัวอย่างการใช้งาน: "The 7 in that corner, clean" การใช้งานอาจแคบลงเพื่อบ่งบอกถึงความสะอาด นอกเหนือจากที่ระบุไว้แล้วเช่น "แบงค์ 7 ที่มุมนั้นสะอาด"
การกวาดล้าง
1. พื้นที่เพียงพอที่จะถูกต้องตามกฎหมายดำเนินการยิงโดยไม่ เหม็น ( ความผิด ) เช่นจากตี ลูกที่ไม่ได้อยู่ ตัวอย่างการใช้งาน: "ฉันสงสัยว่าฉันมีช่องว่างสำหรับ 8"; "ฉันพนันได้เลยว่าคุณไม่สามารถเคลียร์ 6 และยิงได้" สามารถใช้ได้กับทุกสถานการณ์การยิงรวมถึงแนวตั้ง: "การ กระโดดไกลที่ต้องเคลียร์บอลสามลูก"
2. ใน สนุ๊กเกอร์และอังกฤษ คัดค้านที่ประสบความสำเร็จ ปลูกของวัตถุทุก ลูกในในตัวเดียว กรอบ มีการกล่าวกันว่าผู้เล่น "เคลียร์" หรือ "เคลียร์โต๊ะ" นอกจากนี้หากผู้เล่นสนุกเกอร์รวบรวมตัว แบ่งที่ประกอบด้วยสีแดงทั้งหมด 15 สีด้วย สีตามลำดับจะเรียกว่า "การกวาดล้างทั้งหมด" เปรียบเทียบพักและเรียกใช้
3. ประเภทของการซ้อมรบ ยิงกวาดล้างหรือ การเคลียร์ช็อตซึ่งใช้ ลูกคิวเพื่อเคลื่อนลูกบอลหนึ่งลูกขึ้นไปให้พ้นทาง (โดยตรงหรือบางลูกตามผลกระทบในภายหลัง) จากนั้นเดินทางต่อไปยังจุดหมายที่ต้องการ เช่นในเกม เก้าลูกถ้า 1 และ 7 รวมกลุ่มกันพร้อมกับเบาะโดยมี 9 อยู่ด้านหลังใกล้กระเป๋าและลูกคิวสามารถตีเต็มหน้า 1 ลูกโดยให้ผล 1 ลูกพุ่งออกจาก 7 ไปทางรางด้านบนและ 7 ดีดกลับอย่างรวดเร็วข้ามโต๊ะจากเบาะลูกคิวที่มี ท็อปสปินสามารถรักษาโมเมนตัมหลังการกระแทกได้เพียงพอที่จะเดินหน้าต่อไปและเข้ากระเป๋า 9 ตราบเท่าที่ทั้ง 1 และ 7 ถูก ล้างออก ทางก่อน. ในเกมเช่น แปดลูกอาจใช้การยิงแบบกวาดล้างในตอนท้ายของโอกาสเพื่อย้ายลูกที่มีปัญหาซึ่งขัดขวางการวิ่งที่ง่ายอย่างอื่น และปล่อยให้ลูกคิวอยู่ใน ตำแหน่งที่ปลอดภัยโดยหวังว่าจะมีโอกาสที่ดีกว่า เค้าโครงที่จะใช้งานได้ในโอกาสถัดไป ช็อต Tickieเป็นวิธีการกวาดล้างที่พบบ่อยที่สุดโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับระยะทางสั้น ๆ ของการเคลื่อนที่ของลูกคิวที่ต้องการผ่านการสัมผัสครั้งแรก "โปรโมชั่น" เป็นหลักตรงข้ามของ "รวบรวม " แม้ว่าระยะหลังถูกกักขังอยู่ส่วนใหญ่จะบิลเลียดสิ้นฤทธิ์
ยึด
ปรากฏการณ์ที่ลูกบอลสองลูก (โดยปกติคือ ลูกคิวและ ลูกวัตถุ ) มีวัสดุแปลกปลอม - โดยทั่วไปมักจะมีชอล์คปลายไม้เหลือ หรือสิ่งสกปรกที่หยิบขึ้นมาจากผ้าที่ไม่ได้แปรง - ระหว่างลูกบอลที่จุดสัมผัสส่งผลให้วัตถุที่ถูกกระแทก ลูกบอลถูกโยนออฟไลน์จากวิถีที่คาดไว้และมักจะส่งผลต่อพฤติกรรมหลังการกระทบของลูกคิว การเกาะติดเป็นรูปแบบการขว้างที่เกินจริง ซึ่งเกิดจากแรงเสียดทานในการจับชั่วขณะ แต่ผิดปกติที่เกิดจากชอล์กหรือสารตกค้างอื่น ๆ หรือที่เรียกว่าลื่นไถลหรือในสหราชอาณาจักรเตะ (ความหมายที่ 2) ข้อควรระวังโดยทั่วไปในการยึดติดคือขอให้ผู้ตัดสินทำความสะอาดลูกคิวและ / หรือลูกวัตถุเพื่อที่จะนำชอล์กที่อยู่บนลูกบอลออกก่อนการยิง และ (รวมทั้งในเกมที่ไม่ใช่เกมตัดสิน) ผู้เล่นทำความสะอาดลูกคิวเองหลังจากที่ได้รับ ลูกบอลในมือ ผ้าปูโต๊ะสามารถปัดระหว่างไม้ขีดได้ด้วย เมื่อเงื่อนไขดูสุกงอมสำหรับการยึดเกาะ (เช่นลูกบอลสกปรกอย่างเห็นได้ชัด) ผู้เล่นที่มีทักษะบางคนหันไปใช้ (และชดเชย) การ ใส่เกียร์นอกภาษาอังกฤษซึ่งเป็นเทคนิคป้องกันการโยนทั่วไป อย่างไรก็ตามไม่มีข้อควรระวังใด ๆ ที่สามารถป้องกันการเกาะติดอันเป็นผลมาจากชอล์กที่ถ่ายโอนจากปลายไม้คิวไปยังลูกคิวในระหว่างการยิงนัดเดียว ดังนั้นการยึดติดโดยบังเอิญอาจทำให้เกิดการเล่นที่ไม่สามารถคาดเดาได้และบางครั้งอาจทำให้พลาดช็อตพื้นฐานแม้ในระดับสูงสุดของเกม [29] [30] "Cling" (และคำที่ได้มาเช่น "clung", "clinger", "clinging" ฯลฯ ) อาจใช้เป็นคำนามมวลน้อยกว่าปกติในฐานะคำนามนับเป็นคำกริยาและไม่ค่อยมี เป็นคำคุณศัพท์ ("ยึดติดเป็นสิ่งที่น่ารำคาญ", "สองการยึดติดในเฟรมเดียว", "พวกเขายึด", "การยึดติดโดยไม่ได้ตั้งใจ" ตามลำดับ) ดูเตะสำหรับสนุ๊กเกอร์บันทึก -specific ดูบอลตายความรู้สึก 2 ด้วย
สะพานปิด
นอกจากนี้ยังมีสะพานห่วง สะพานที่สร้างขึ้นด้วยมือโดยที่นิ้ว (โดยปกติคือ นิ้วชี้ ) โค้งอยู่เหนือไม้คิวและอีกนิ้วหนึ่งวางอยู่บนผ้าเพื่อรองรับทิศทางของไม้คิว การเล่นสนุ๊กเกอร์แบบสะพานปิดพบได้น้อยกว่าในเกมอื่น ๆ [1] : 52-3เปรียบเทียบเปิดสะพาน
ผ้า
สักหลาดผ้าครอบคลุมตารางเล่นพื้นผิวและรางมักจะทำจากขนสัตว์หรือการผสมผสานผ้าขนสัตว์ผ้าไนล่อน ใช้ตั้งแต่ศตวรรษที่ 15 ผ้าเป็นสีเขียวแบบดั้งเดิมซึ่งเลือกใช้สำหรับการไล่หญ้า ผ้าบางครั้งเรียกอย่างไม่ถูกต้องว่า "ผ้าสักหลาด" คุณสมบัติของผ้าที่ใช้คลุมโต๊ะตลอดจนสภาพแวดล้อมที่อาจส่งผลกระทบโดยเฉพาะความชื้นระดับที่ยืดออกเมื่อติดตั้งและระดับความสะอาดมีผลอย่างมากต่อการเล่น [1] : 53ดูเร็วด้วย
ความเร็วผ้า
เช่นเดียวกับความเร็วตาราง
คลัสเตอร์
ลูกบอลวัตถุสองลูกขึ้นไปที่สัมผัสหรืออยู่ใกล้กัน การใช้คำนี้ของแรร์รวมถึงการกระทำที่ตั้งใจไว้ในการ ยิงรวบรวมและการ วิ่งของคะแนน [1] : 53
หมวกปีกสองชั้น
คำที่นำมาใช้โดยเฉพาะอย่างยิ่งใน สนุ๊กเกอร์สำหรับประเภทของคู่ปิดสามหมอนอิง, เช่นรอบ สีชะงักงันและเป็น กระเป๋าศูนย์ การยิงดังกล่าวเป็นเรื่องยากมากที่จะทำและจะไม่ปกติจะเล่นเป็นอะไรมากไปกว่า การยิงเพื่ออะไร
ปลอกคอ
ตัวป้องกัน ข้อต่อของ ไม้คิวที่ปลายข้อต่อของ ก้นและ เพลา (เช่น ปลอกคอก้นและ ปลอกคอเพลาตามลำดับ) ตัวชี้นำที่ทันสมัยส่วนใหญ่ใช้ปลอกคอของเหล็กและ / หรือวัสดุอื่น ๆ แต่คาร์อม บิลเลียดมักจะมีข้อต่อไม้บนไม้ ที่ไม่มีปลอกคอ[31]เช่นเดียวกับ " สัตว์เลี้ยงลับๆ "
การหมุนด้านข้างที่เกิดจากการชนกัน
สปิน Side imparted ไปยัง วัตถุบอลโดยแรงเสียดทานจากการตีของที่ ลูกคิวในระหว่างการ ยิงตัด
การโยนที่เกิดจากการชนกัน
เช่นเดียวกับการตัดที่เกิดขึ้นจากเส้นข้าง
ลูกบอลสี
ลูกสนุ๊กเกอร์ครบชุดพร้อมลูกบอลสีแดง 15 ลูกลูกบอลสี 6 ลูกและลูกคิว

นอกจากนี้ลูกสี (s) , สี (s) ; บางครั้งก็ใช้สีสะกดแบบอเมริกัน

1. ในสนุ๊กเกอร์ , ใด ๆ ของลูกวัตถุที่ไม่reds ลูกบอลสีจะต้องกระถางหลังจากแต่ละสีแดงในความต่อเนื่องของการแบ่งและมีอีกด่างจนถึงสีแดงวิ่งออกไปหลังจากที่สีจะต้องกระถางในการสั่งซื้อของพวกเขา

แม้ว่าคำเต็มจะมีคำว่า "ball" ตามหลังสี แต่มักเรียกกันโดยทั่วไปว่าละเว้น "ball" เพียงแค่ระบุสี (เช่น "เขาใช้สีดำห้าลูกด้วยสีแดงจนถึงตอนนี้")
2. คัดค้าน , ทั่วไป, กลุ่มคำสำหรับ สีแดงและ สีเหลืองกลุ่มของ ลูกวัตถุที่สอดคล้องกับ ( แต่เดิมชาวอเมริกัน แต่ใช้มากขึ้นในวันนี้กันอย่างแพร่หลาย) ของแข็งและ ลายเส้นตามลำดับ [7]
การรวมกัน
นอกจากนี้ยังยิงรวมกัน , คำสั่งผสม การยิงใด ๆ ที่ลูกคิวสัมผัสกับลูกบอลวัตถุซึ่งจะกระทบกับลูกบอลวัตถุเพิ่มเติมหนึ่งลูกขึ้นไป (ซึ่งในทางกลับกันอาจกระทบลูกวัตถุอีกลูก) เพื่อส่งลูกวัตถุที่โดนลูกสุดท้ายไปยังสถานที่ที่ตั้งใจไว้โดยปกติจะเป็นกระเป๋า [5]ในสหราชอาณาจักรนี้มักจะถูกเรียกว่าเป็น พืช
จุดติดต่อ
จุดบนลูกบอลสองลูกแต่ละลูกที่พวกเขาสัมผัสในช่วงเวลาของการกระทบ [5]
มีความปลอดภัย
ประเภทของ การยิงความปลอดภัยในช่วงกลางของการแลกเปลี่ยนด้านความปลอดภัยที่ไม่ได้มีวัตถุประสงค์ที่จะนำฝ่ายตรงข้ามในสถานการณ์ที่ยากลำบากเกี่ยวกับความปลอดภัยของพวกเขาต่อไป แต่เล่นเพื่อให้เป็นไปไม่ได้ออกง่าย หม้อบน ตัวอย่างทั่วไปใน สนุ๊กเกอร์ที่เห็นช็อตประเภทนี้มากที่สุดคือการม้วนตัวลงใน แพ็คอย่าง ช้าๆ
ติดมุม
เมื่อปากมุมของกระเป๋าปิดกั้นเส้นทางของลูกคิวไม่ให้สัมผัสกับลูกวัตถุที่ต้องการ ใช้แทนกันได้กับ " tittie-hooked " [5]
กระเป๋าเข้ามุม
สี่ช่องใด ๆ ในแต่ละมุมของโต๊ะพูลหรือ โต๊ะสนุ๊กเกอร์ มีรูรับแสง 90 องศาและตัดให้ลึกกว่ากระเป๋าตรงกลางซึ่งมีรูรับแสง 180 องศา
นับ
1. การยิงหรือทำคะแนนที่ประสบความสำเร็จ พบได้บ่อยในเกม carom [5]
2. คะแนนการทำงานในระหว่างเกม โอกาสที่จุดต่อเนื่องหลายได้รับการทำ [5]
ทำรัฐประหาร
ดูการทำงานการทำรัฐประหาร
cotgrave
คล้ายกับ ความบังเอิญที่การเล่นยิงโดยที่ดูเหมือนไม่มีจุดมุ่งหมายไปที่ หม้อหรือ สนุ๊กเกอร์แต่จบลงด้วยผลลัพธ์ที่ต้องการ
ชั้นวางเคาน์เตอร์

นอกจากนี้ยังนับแร็ค , ชั้นวางเคาน์เตอร์บอล , [11] : 187ฯลฯ

เช่นเดียวกับชั้นวางเกณฑ์การให้คะแนน
ปืนใหญ่อู่
ช็อตพยาบาล ชนิดหนึ่งที่ ใช้ใน บิลเลียดภาษาอังกฤษซึ่งลูกบอลสองสีวางอยู่ที่ด้านใดด้านหนึ่งของปากกระเป๋าโต๊ะสนุ๊กเกอร์ แต่ไม่แตะต้องและวางไว้ด้วยวิธีนี้สามารถติดต่อได้อย่างต่อเนื่องและทำคะแนนได้โดยลูกคิวโดยไม่ต้อง ย้ายพวกเขา การใช้งานครั้งแรกของปืนใหญ่ที่รู้จักกันดีคือ Walter Lovejoy ในปี 1907 Tom Reeceซึ่งบันทึกอย่างไม่เป็นทางการในการยิงนั้นเป็นของ Tom Reeceซึ่งในปี 1907 ในช่วงเวลาหนึ่งเดือนทำคะแนนได้ 499,135 คะแนนโดยใช้ปืนใหญ่ Cradle ก่อนที่จะหยุดโดยไม่พลาด ความสำเร็จนี้กระตุ้นให้สมาคมบิลเลียดออกกฎหมายยิง William Cook ทำสถิติอย่างเป็นทางการด้วยคะแนน 42,746 คะแนน [1] : 62เปรียบเทียบพยาบาลสมอ .
คืบ
การเบี่ยงเบนของลูกบอลจากทิศทางเริ่มต้นของการเดินทาง มักจะเป็นผลของตารางที่มีคุณภาพไม่ดีและอาจจะเป็นสิ่งประดิษฐ์ของ ผ้าที่ เตียงลูกที่มีการกระจายน้ำหนักไม่สม่ำเสมอหรือเพียงพื้นโต๊ะยืนอยู่ในความไม่สม่ำเสมอ ไม่ควรสับสนกับการ งีบของผ้า
ขยะ
ชุดของลูกบอลที่จับคู่กันในเกม สระว่ายน้ำขยะที่มีค่าตัวเลขรวมกันเป็น 15 ตัวอย่างเช่นลูกบอล 8 ลูกและลูกบอล 7 ลูกรวมกันเท่ากับ 15 และจะรวมกันเป็นหนึ่ง cribbage หากลงในหลุมติดต่อกัน [32]
ข้าม
ส่วนที่เหลือ "cross rake"
นอกจากนี้ยังข้ามคราดหรือแร่ ประเภทของ ส่วนที่เหลือด้วยตรง เพลาและ "X" หัว -shaped สำหรับพักผ่อน คิวเมื่อ
ข้ามมุม
ภาพแบงค์ที่กระดอนออกจากเบาะเข้ากระเป๋ามุมบนโต๊ะ [5]
ข้ามคู่
คำอังกฤษอธิบาย ยิงธนาคารซึ่งใน คิวบอลข้ามเส้นทางในอนาคตของ ลูกวัตถุ ภาพดังกล่าวมักจะเล่นเป็น กระเป๋าศูนย์เพราะมีอันตรายจากการที่ สองครั้งที่จูบถ้าเล่นกับ กระเป๋ามุม
ข้ามด้าน
กระสุนปืนที่กระดอนออกจากเบาะและเข้ากระเป๋าข้าง [5]
เป้า
มุมที่เกิดจากรางบนโต๊ะบิลเลียด carom ในกฎรางตรงสมัยใหม่ สามารถนับได้เพียงสาม ครั้งในขณะที่ลูกวัตถุทั้งสอง อยู่ในขอบเขตของเป้ากางเกงก่อนที่จะต้องขับออกไปหนึ่งลูก ขอบเขตของแต่ละพื้นที่สี่เป้าจะถูกวัดโดยการวาดเส้นจากครั้งแรกที่ เพชรบน รถไฟท้ายกับเพชรที่สองบน รางยาว [5]
คำสาปเบ้าหลอม
ปรากฏการณ์ที่เกิดขึ้น (ณ ปี 2019) ไม่มีผู้ชนะครั้งแรกของการ แข่งขันสนุกเกอร์ชิงแชมป์โลกที่สามารถป้องกันตำแหน่งได้สำเร็จในปีถัดไปนับตั้งแต่ย้ายไปที่ Crucible Theatreในปี 1977
คิว
1.   คำนาม: นอกจากนี้ยังมีไม้คิว ไม้ที่มีความยาวประมาณ 55 ถึง 60 นิ้วมีปลายที่ทำจากวัสดุเช่นหนังที่ปลายและบางครั้งก็มีข้อต่ออยู่ตรงกลางซึ่งใช้ในการขับเคลื่อนลูกบิลเลียด น้ำหนักเบาตัวชี้นำสั้นบางครั้งยังใช้ในบิลเลียดที่เกี่ยวข้องกับเกมแผ่นรวมทั้ง novussและบางรูปแบบของ carrom , Crokinole / croquignole และ pichenotte / pitchnut
2.   คำนาม:บางครั้ง "คิว" สั้นสำหรับ ลูกคิว
3.   คำกริยา: เหมือนกับโรคหลอดเลือดสมองนิยาม 1
คิวแอ็คชั่น
หัวหน้าชาวอังกฤษ:ท่าทางและเวลาที่ผู้เล่นใช้ในการยิงมักบ่งบอกว่าพวกเขาเล่นอย่างไรในการเลือกช็อตของพวกเขา ผู้เล่นที่รวดเร็วและเป็นธรรมชาติจะมีแนวโน้มที่จะก้าวร้าวมากขึ้นในขณะที่ผู้เล่นที่มีพรสวรรค์น้อยกว่าปกติอาจมีการเคลื่อนไหวที่ช้าและมีแนวโน้มที่จะอนุรักษ์นิยมมากกว่าบนโต๊ะ มีความคิดกันอย่างกว้างขวางว่าผู้เล่นสนุกเกอร์ที่เก่งกว่าจะต้องลดตัวลงไปที่โต๊ะโดยมีท่อนไม้อยู่บน ไม้คิวมีขาหลังตรงข้อศอกของพวกเขาอยู่ในแนวเดียวกับการยิงและการตามหลังตรงๆหลังจากที่ ลูกคิวถูกกระทบไปแล้ว [ ต้องการอ้างอิง ]
ลูกคิว
นอกจากนี้ยังcueball , cueball ลูกในเกือบทุก กีฬาคิวโดยทั่วไปสีขาวที่ผู้เล่นนัดกับ ไม้คิว [5]บางครั้งเรียกว่า "ลูกบอลสีขาว" "whitey" หรือ "the rock" [33]ใน ปิรามิดของรัสเซียลูกคิวมักจะเป็นสีแดง แต่ลูกใด ๆ ก็สามารถใช้เป็นลูกคิวได้ยกเว้น ตัวแปรของ ปิรามิดแบบไดนามิก สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดดูบทความหลักของลูกบิลเลียด
การควบคุมลูกคิว
ดูตำแหน่งการเล่น
ผู้ถือไม้คิว
1. อุปกรณ์พกพาสำหรับถือไม้คิวในแนวตั้งและพร้อมสำหรับการใช้งานทันที ประเภทที่พบมากที่สุดมีทั้งแบบถ่วงน้ำหนักและวางไว้บนพื้นโต๊ะโดยมีช่องตัดเป็นรูปครึ่งวงกลมซึ่งตัวชี้นำอาจเอนเอียงหรือยึดสายพันธุ์ที่ยึดติดกับโต๊ะอย่างแน่นหนาและมีคลิปหรือรูสำหรับวางคิวเพื่อเพิ่มความปลอดภัย
2.   เหมือนยืนคิว
3.   เช่นเดียวกับชั้นผนัง
พลังคิว
คำศัพท์ภาษาอังกฤษส่วนใหญ่ที่อธิบายถึงปริมาณการควบคุมที่ผู้เล่นสามารถรักษาไว้ได้เมื่อเล่นช็อตที่มี สปินสูงและก้าวที่ยอดเยี่ยม "ต้องใช้พลังคิวอย่างมากในการเข้าสู่บอล 2 ลูกโดยค่อนข้างตรงไปที่ 1"
ชั้นวางไม้คิว
1.   เหมือนยืนคิว
2.   เช่นเดียวกับชั้นผนัง
คิวยืน
ชิ้นส่วนของสแตนด์อะโลนหรือ "เกาะ" เฟอร์นิเจอร์ที่ออกแบบมาเพื่อเก็บ ไม้คิวและอุปกรณ์เสริมอื่น ๆ บางครั้งเช่น สะพานกล ( ส่วนที่เหลือ ), ลูก , ชอล์กเป็นต้นเมื่อไม่ใช้งาน คมชัดชั้นผนัง
ไม้คิว
นอกจากนี้ยังcuestick , cuestick เช่นเดียวกับคิว
เคล็ดลับคิว
วัสดุซึ่งมักเป็นหนังวางอยู่ที่ปลายไม้คิวที่สัมผัสกับลูกคิว [5]
ยิงโค้ง
เช่นเดียวกับกึ่ง Massé เปรียบเทียบยิงแว้ง
นักแสดงคิว
ผู้เล่นของ กีฬาคิว
เบาะ
กันชนยางยืดที่ติดตั้งอยู่บนรางทั้งหมด ของ โต๊ะบิลเลียดมักทำจาก ยางหรือ ยางสังเคราะห์ซึ่งลูกบอลกระดอน [5]ก่อนการถือกำเนิดของการ ผลิตยางวัลคาไนซ์ในช่วงกลางศตวรรษที่ 19 เบาะรองนั่งของโต๊ะบิลเลียดในยุคแรก ๆ มักจะเป็นเพียงผ้ายัดฟางฝ้ายหรือเส้นใยอื่น ๆ พวกมันไม่ยืดหยุ่นมากนัก แต่เงียบกว่ากระดานไม้เปล่า เบาะรองนั่งและราวจับมีมาตั้งแต่ยุคของการ เล่นบิลเลียดบนพื้นสนามซึ่งมักถูกล้อมรอบด้วยหวายสั้น ๆ หรือรั้วไม้บางครั้งบุนวม สำหรับชิ้นส่วนเบาะทันสมัยเฉพาะดู: หันหน้าไปทาง , สนับมือและจมูก
การโยนที่เกิดจากการตัด
โยน (การเบี่ยงเบนของวัตถุ - ลูกบอล ออกจาก เส้นทางเส้นสัมผัสของ ลูกบอลวัตถุ ) ซึ่งเกิดจากแรงเสียดทานแบบ "เลื่อน" ของลูกบอลต่อลูกในช็อตที่ถูกตัดทั้งหมด อย่างน้อยระดับหนึ่ง [34] [35]บางครั้งมากขึ้นรางเรียกว่า การปะทะกันที่เกิดขึ้นจากเส้นข้าง หนึ่งในหลายประเภทของการขว้างปา ดูรายละเอียดโยน
ตัดภาพ
Technically, any shot that is not a center-to-center hit, but almost always employed when describing a shot that has more than a slight degree of angle. [5]

"D", the
A semicircle with an 11+12-inch (291 mm) radius, drawn behind a snooker table's baulk line, centred on the middle of the line, and resembling the upper case letter "D" in shape. The "D" is also used in English billiards and sometimes also in blackball and other pool games played on British-style tables. [5] The size of the "D" is typically scaled down on smaller tables.
dart stroke
A short and loose stroke performed in a manner similar to the way one throws a dart; usually employed for a jump shot. See also nip draw.
dead
When two or more object balls are frozen or nearly frozen to each other, such that cue-ball contact with one object ball, without the necessity of great accuracy, will almost certainly pocket an intended object ball in the cluster. The most common form of dead arrangements are the dead combination or dead combo (a combination shot in which contact with the first object ball will pocket another one), and the dead kiss, in which contact with the first object ball will pocket it off of another one. See also wired.
dead cushion
Same as dead rail. [6]
dead ball
1.   Short for dead ball shot.
2.  A ball that has been used for some time, with a dirty surface, as opposed to a slick new (or highly polished used) ball. [19] A spinning dead ball will transfer more spin to other balls it comes into contact with, and not be as fast on the cloth. Even cut shot angles may be affected because of the cling or skid (British: kick) effect, and professional players often ask a referee to clean a ball, mid-game. [citation needed] Others may actually be more used to dead balls and prefer them. [19]
dead ball shot
Same as kill shot.[5]
dead rail
A cushion that has either lost a degree of elastic resiliency or is not firmly attached to the wooden rail; or a rail that is not firmly bolted to the table frame. In all three cases, the result is that balls rebound from the cushion with less energy than is normal.
dead stroke
When a player is playing flawlessly, just "cannot miss" and the game seems effortless.
deadweight
Describing a pot played at such a pace as to just reach the pocket and drop in without hitting the back.
deciding frame
Also decider. The frame that decides the winner of a match when two opponents are tied (at a draw) on an equal number of frames, with just one remaining. The total number of frames in a match is set at an odd number to allow the final frame to act as a tie-breaker – a decider – in the event of the match reaching this frame.
deflection
1.  Displacement of the cue ball's path away from the parallel line formed by the cue stick's direction of travel; occurs every time english ( side spin) is employed. The degree of deflection increases as the amount of english applied increases. It is also called squirt, typically in the United States, or cue-ball deflection.

The physics of the squirt or deflection phenomenon has been analyzed in other contexts, such as with ice-hockey pucks.[36][37]

2.   Also object-ball deflection: same as throw.
delibrate foul
Also deliberate fault. A shot, especially common in straight pool and in some variants of blackball (but not WEPF/EPA rules [7]), in which a player intentionally commits a foul with the object in mind of either leaving the opponent with little chance of running out or simply to avoid shooting where no good shot is presented and to do anything else would give the opponent an advantage. It is often referred to in straight pool as a "back scratch."
designate
Same as call. (Formal.)
develop
To move a ball (usually deliberately) from a safe position, e.g. close to the middle of a cushion or in a cluster, so that it becomes pottable.
diamond
1.  
A manufacturer's sample board showing various styles of diamond inlays for billiard tables.
One of a number of identical markings, usually inlaid into the surface above the rail cushions, used as target or reference points. Three equally spaced diamonds are normally between each pocket on a pool table. On a carom table, the pockets themselves are replaced by additional diamonds. Diamonds get their name from the shape of the markings traditionally used; though many today are round, square, etc., these rail markings are still referred to as "diamonds". They are also referred to as sights, especially in British English. (See also diamond system.)
2.  
Racking up a game of seven-ball using the diamondrack more commonly used for nine-ball, but sideways. The 1 ball is about to be placed on the foot spot to complete the rack.
A particular shape of ball rack, in the form of a parallelogram ("diamond shape"), used for racking games of nine-ball and seven-ball, though the triangle rack can also be used for the former, and hexagonal racks also exist for the latter. (See also triangle.)
diamond system
Any system for banking or kicking balls off multiple rails which uses table diamonds as aiming references.
discipline
1.  A cue sports game (such as eight-ball, three-cushion billiards, 18.2 balkline, etc.), especially as a professional or serious amateur specialization: "He was a World Champion in three billiards disciplines."
2.  An artistic pool term for a category of trick shots; artistic pool is divided into eight disciplines, and APTSA tournaments present both discipline-specific and all-around awards. [38]
dish
Same as run out (chiefly British). See also break and dish.
divot
An indentation in the cloth of the table, especially at the foot spot where the apex ball is often tapped into secure position during racking. In extreme cases, the indentation may actually be in the slate bed of the table, from excessive tapping over many years, and can cause unexpected table rolls. A racking template is used to intentionally create minor divots for all of the balls in a rack.
dog

Also dog it.

1.  A widespread term in US parlance describing missing a relatively easy shot—often in the face of pressure. Can be used in many forms: "I dogged the shot"; "I hope he dogs it"; "I'm such a dog." [6][39]See also choke, one-stroke.
2.   Same as slop shot (chiefly Southern US, colloquial).
dots
In chiefly UK parlance, the non-striped ball group of a fifteen ball set that are numbered 1 through 7 and have a solid colour scheme. Compare solids, reds, low, small, little, spots, unders; contrast stripes.
double
Same as bank shot (chiefly British).
double century
Also double-century break. In English billiards, a break of 200–299 points (i.e. double a century). [40] Larger multi-centuries are regularly achieved. Rare in amateur play, triple centuries are routine (and quadruples not uncommon) at World Professional Billiards Championships; 2007 winner Mike Russell shot four triples in the final round alone, while of sixteen competitors, three shot quadruple centuries (one once, one twice, and Russell three times). Quintuple centuries are rare even at the professional level, with only the 494 shot by nine-time world champion Russell (who has more such titles than any other player in history as of 2007) coming close in that event. [41] As of 2007, Peter Gilchrist holds the world record, with a tredecuple century of 1346 consecutive points. [42]
double cheeseburger, the
Same as hill, hill.
double-elimination

Also double elimination.

A tournament format in which a player must lose two matches in order to be eliminated. [5]Contrast single-elimination.
double hit
An illegal shot ( foul) in which the cue stick's tip contacts the cue ball twice during a single stroke. Double hits often occur when a player shoots the cue ball when it is very close to an object ball or cushion, because it is difficult to move the cue stick away quickly enough after the cue ball rebounds off the cushion or object ball. [1][5]
double kiss
A situation in which a ball strikes another ball that is close to a rail, and the struck ball rebounds back into the ball that it was hit by; usually but not always unintended. [6][39]
double shimmed
A pool table where two shims have been placed on the sides of each pocket (in the jaws beneath the cloth), making the pockets "tighter" (smaller). Such tables are "tougher" than unshimmed or single-shimmed tables.
double the rail
Sometimes called a snake shot. A carom billiards shot, common in three-cushion billiards, where the cue ball is shot with reverse english at a relatively shallow angle down the rail, and spins backwards off the adjacent rail back into the first rail. [5]
double the pocket
To intentionally rebound the cue ball off both of the pocketpoints to achieve position. [6]
doubles
A form of team play in which two players compete against another team of two players in any given frame or match. In a doubles game, the first player from the breaking team is the only one who shoots during the opening inning, with control of the table passing to a member of the opposing team at the end of that inning, then upon the end of the opponent's inning to the doubles partner of the original player, and next to the second opponent, play proceeding in this doubly alternating manner until concluded. Contrast Scotch doubles.
down-table
Toward the foot of the table.
down-trou
Also downtrou. A traditional informal ( pub pool and university student) rule, in blackball and eight-ball in Australia and New Zealand, is the "down- trou" or "pantsing" requirement: One who loses without pocketing any of one's own object balls is expected to honor this humiliation by dropping one's pants [43] (or skirt). Such a player may be said to have been "pantsed". Depending on local tradition, the loser may be expected hobble a full lap around the pool table with one's pants around one's ankles, or even fully naked. [citation needed] The "down-trou" term seems favoured in New Zealand, and "pantsing/pantsed" in Australia. [clarification needed] This seems to be an outgrowth of a university hazing practice called debagging or pantsing.
drag shot
A shot played slowly and with heavy draw and follow-through so that the cue ball can be struck firmly but with a lot of the pace taken out, allowing more control than just a gentle tap that would travel as far. Also called "Drag Draw".
draw
Also known as back spin, a type of spin applied to the cue ball by hitting it below its equator, causing it to spin backwards even as it slides forward on the cloth. Back spin slows the cue ball down, reduces its travel, and narrows both the carom angle after contact with an object ball, and angle of reflection off a cushion. There are several variant terms for this, including "bottom" and "bottom spin" in the US and "screw" in the UK. Draw is thought to be the first spin technique understood by billiards players prior to the introduction of leather tips, and was in use by the 1790s. [1]See illustration at spin.
draw shot
A shot in which the cue ball is struck below its equator with sufficient draw to make it reverse direction at the moment of contact with an object ball because it is still back-spinning. [1] When the object and cue balls are lined up square, the reversal will be directly backwards, while on a cut shot, the effect will alter the carom angle. It can also refer to any shot to which draw is applied, as in "draw it off the foot rail just to the left of the center diamond". See illustration at spin.
drill
1.  A set practice routine;
2.  To beat badly; "I drilled my opponent."
3.  In British terminology, a bank shot.
drop pockets
Netted or cupped pockets that do not return the balls to the foot end of the table by means of a gutter system or sloped surface beneath (they must instead be retrieved manually). [5]
dry break
A break shot in pool on which zero object balls are potted
.
duck
1.  (Noun): Derived from "sitting duck", usually referring to an object ball sitting close to a pocket or so positioned that is virtually impossible to miss. Same as hanger (US, colloquial), sitter (UK).
2.  (Verb): To intentionally play a safety.
dump
To intentionally lose a game, e.g. to disguise one's actual playing ability. [9] An extreme form of sandbagging. See also hustle.See also Match fixing for the synonym "tank", used in sports more generally.
dump shot
A type of safety shot in snooker where the cue ball is played slowly up the table in order to "dump" it on the (usually) top cushion and leave the object ball safe. [44]

An 8 ball
8 ball
Also the 8. The money ball ( game ball or frame ball) in a game of eight-ball and related games (see next entry). It is the last ball that must be pocketed, after the suit of seven object balls belonging to the player shooting for the 8 (pocketing the 8 ball early is a loss of game—unless done on the break, in most rules variants). It is usually black in colour with the numeral "8" in a white circle. In other games, such as nine-ball and straight pool, the 8 is simply an object ball. Due to its striking colouration and regular use as a money ball, it is commonly used as a symbol in popular culture.
eight-ball
One of several games ultimately derived from a game called B.B.C. Company pool, promulgated by the Brunswick-Balke-Collender Company from around 1900 to the 1920s. They have in common the use of a rack of fifteen object balls and a single cue ball, a hard break from behind the head string or baulk line, and a goal of pocketing ( potting) all of one's own suit of balls then finally the black 8 ball. There are three general types of this game:
  • eight-ball, an originally American and now internationally standardized professional version, also subject to competitive team play in numerous leagues. It is the most-played form of competition pool in the world, though not for professionals, among whom nine-ball dominates. Uses a set of striped and solid numbered balls. Ball-and-pocket are called for each shot, with fouls (faults) resulting in cue ball in-hand for the opponent, anywhere on the table.
  • blackball a.k.a. eightball pool, an originally British variant, also favoured in many Commonwealth countries, and parts of Continental Europe, with amateur and professional leagues. The two names reflect slightly variant rulesets, which differ primarily in handling of faults (fouls). Shots are not called. Uses a set of yellow and red balls. Pub pool usually consists of minor local variations on one of these two standardised rule sets.
  • "straight eight" a.k.a. bar pool, a widely divergent set of variations on standard eight-ball, and also using the stripes-and-solids ball set. Usually requires a very strict version of called-shot play, in which every aspect of a shot must be pre-specified, including kisses, caroms, kicks, and banks, with loss of turn resulting from any deviation. Outright fouls (faults) result in cue ball in-hand for the opponent, behind the head string only. Rules may vary from venue to venue even within the same city. These variants arose primarily to drag out the game on coin-operated tables ("bar boxes"). In North America, many casual recreational players are unaware any other form of pool exists beyond bar pool.
end rail
Either of the two shorter rails of a billiards table.
english
Chiefly American: Also known as side spin, english (which is usually not capitalized) [45] is spin placed on the cue ball when hit with the cuetip to the left or right of the ball's center. English has a marked effect on cue ball rebound angle off cushions (though not off object balls), and is thus crucial for gaining shape; and can be used to " throw" an object ball slightly off its otherwise expected trajectory, to cheat the pocket, and for other effects. "English" is sometimes used more inclusively, to colloquially also refer to follow and draw. In combination one could say bottom-right english, or like the face of a clock (4 o'clock english). [5] The British and Irish do not use this term, instead preferring " side". See illustration at spin.
english-induced throw
Same as spin-induced throw.[34][35]See throw for details.
equator
The horizontal plane directly in the center of the cue ball, which when hit exactly by the cue tip should impart no follow or draw.
escape
A successful attempt to get out of a snooker.
extension
A snooker cue with two attachable extensions
1.  Any mechanical aid that serves to extend the length of the player's cue, normally added to the end of the butt either by clipping around the end or screwing into the base. Though extensions are used for pool, it is more common in snooker because of the significantly larger table size.
2.  In a tournament where players get limited time to make their shots (common in televised matches), an extension is extra time granted before making a shot; players have a limited number of extensions in each frame.

face
Also cushion face.[12]:9 The protrusion of the playing edge of the cushion from the rail over the bed of the table. [12]:9 The furthest-protruding point of the face is known as the nose of the cushion. The playing area of the table is the space between the faces (technically, the noses) of the cushions. [12]:9
facing
A comparison of the pocket facings of (left to right): an American pool table (side pocket); a British-style snooker table (corner pocket); and a Russian pyramid table (side pocket)
The facings of a pocket are the portions of the rail cushions that line the jaws of the pocket. Facings vary widely by game. Pool facings are flat and angled rather wide, on pockets notably larger than the balls, to act much like the backboard in basketball, in that a shot can be directed into the facing to cause it to angle off the facing into the pocket. They are reinforced with plastic shims between the cushion rubber and the cloth, to reduce wear and tear. Snooker facings are curved and not angled, providing a smooth transition between the rails and the pockets, which are not much wider than the balls, thus preventing any backboard effect (snooker shots must be almost perfectly straight in). The facings in Russian billiards are even more challenging, being straight and angled inward rather than outward, which results in the knuckles of the pocket, barely wide enough to accept a ball, rejecting any but the most accurate shots.
fall
1.  Verb, passive, intransitive: For a ball to be pocketed. "The 8 ball fell early, so the game was over quickly."
2.  Noun: The curved edge cut into the table bed at which the hole of the pocket actually begins inside the pocket jaws. [46]:4 The fall may be a sheer drop, as on tournament-standard snooker tables, or have a beveled, down-sloping rim, as on pool tables. A ball is, of course, much more likely to hang when there is no bevel. How far into the pocket the fall begins is one factor that determines " pocket speed" or difficulty.
fast
1.  Describes a billiard table with tightly woven and broken-in (but clean) cloth ( baize), upon which the balls move quicker and farther. [1]:53See table speed for more information.
2.  Producing lively action; said of cushions or of the balls, in addition to the above, cloth-related definition. [11]:96
3.  Unusually accepting of balls; said of pockets; see pocket speed (sense 1) for more information. " Slow" is the direct opposite of "fast" in all of these usages.
fat
See undercut.
fault
Same as foul (chiefly British, and declining in usage; even the WPA and WEFP blackball rules use "foul").
feather
Also feather shot. A very thin cut shot in which the cue ball just brushes the edge of an object ball. "Feather" by itself can be both noun and verb (e.g. "feathering the ball"). [4]:238[5]See also snick.
felt
Same as cloth (deprecated; it is factually incorrect, as felt is a completely different kind of cloth from baize).
ferrule
A sleeve, permanently fitted onto the lathed-down tip end of the cue, made from fiberglass, phenolic resin, brass, ivory, horn or antler, melamine, plastic, or other rigid material, upon which the cue tip is mounted and which protects the shaft wood from splitting due to impact with the cue ball. [5]
firewood
Common slang in the U.S. for a cheap, poorly made cue. Compare wood.
fish
1.  An easy mark;
2.  A person who loses money gambling and keeps coming back for more;
3.  Sometimes, a poor player;
4.  As a verb, either to hit the balls hard with no intention in mind other than to get lucky and perhaps scatter the balls a bit more ("hit-and-hope"), or to shoot hard at the money ball with the same intention ("smash-and-pray"). Compare slop and fluke; contrast mark (sense 3) and call.
flagrant foul
A foul where the rules are blatantly, intentionally violated; in contexts where this qualifies as unsportsmanlike conduct, a stiffer penalty may apply (e.g. loss of frame) than normal for a foul.
flat-back pack
In snooker, a situation during a frame in which the first line of the remaining reds grouped together, where the original pack was, are in a straight horizontal line. This has implications when opening the pack, as a full-ball contact off the top cushion will usually cause the cue-ball to stick to the red and fail to develop a potting opportunity.
fluke
A shot that has an ostensibly positive outcome for the player, although it was not what the player intended. Examples of flukes include an unexpected pot off several cushions or other balls having missed the pocket aimed for, or a lucky safety position after having missed a shot. Many players are apologetic after a fluke. In many games, flukes result in a loss of turn, although some rule sets (most notably those of snooker, nine-ball and related games, and the eight-ball rules of the American Poolplayers Association and its affiliates) count flukes as valid, point-making shots. Compare fish and slop; contrast mark (sense 3) and call.
follow
The forward rotation of the cue ball that results from a follow shot. Also known as top spin or top, follow is applied to the cue ball by hitting it above its equator, causing it to spin more rapidly in the direction of travel than it would simply by rolling on the cloth from a center-ball hit. Follow speeds the cue ball up, and widens both the carom angle after contact with an object ball, and angle of reflection off a cushion. See illustration at spin.
follow shot
A shot in which the cue ball is struck above its equator with sufficient top spin to cause the cue ball to travel forward after it contacts an object ball. When a cue ball with follow on it contacts an object ball squarely (a center-to-center hit), the cue ball travels directly forward through the space previously occupied by the object ball (and can sometimes even be used to pocket a second ball). By contrast, on a cut shot, a cue ball with follow on it will first travel on the tangent line after striking the object ball, and then arc forward, widening the carom angle. [5]See illustration at spin.
follow-through
On a shot, the extension of the cue stick through the cue ball position during the end of a player's stroke in the direction originally aimed. [5]
Chiefly American: The half of the table in which the object balls are racked (in games in which racked balls are used). This usage is conceptually opposite that in British English, where this end of the table is called the top. Contrast head.
foot cushion
Chiefly American: The cushion on the foot rail. Compare top cushion; contrast head cushion.
foot rail
Chiefly American: The short rail at the foot of the table. Frequently used imprecisely, to mean foot cushion. Compare top rail; contrast head rail.
foot spot
The point on the table surface over which the apex ball of a rack is centered (in most games). It is the point half the distance between the long rails' second diamonds from the end of the racking end of the table. The foot spot is the intersection of the foot string and the long string, and is typically marked with a cloth or paper decal on pool tables. [5]Contrast head spot.
foot string
An imaginary line running horizontally across a billiards table from the second diamond (from the foot end of the table) on one long rail to the corresponding second diamond on the other long rail. The foot string intersects the long string at the foot spot. It is rarely drawn on the table. [5]
forced shot
Same as cheating the pocket. Principally used in snooker.
force follow
A powerful follow shot with a high degree of top spin on it; usually when the object ball being hit is relatively close to the cue ball and is being hit very full; [5] also known as "prograde top spin" or "prograde follow" (when referring to the action on the shot rather than the shot per se), and as a " jenny" in Australia.
forward spin
Same as follow (top spin).
foul

Sometimes interchangeable with scratch, though the latter is often used only to refer to the foul of pocketing the cue ball.

A violation of a particular game's rules for which a set penalty is imposed. In many pool games the penalty for a foul is ball-in-hand anywhere on the table for the opponent. In some games such as straight pool, a foul results in a loss of one or more points. In one-pocket, in which a set number of balls must be made in a specific pocket, upon a foul the player must return a ball to the table. In some games, three successive fouls in a row is a loss of game. In straight pool, a third successive foul results in a loss of 16 points (15 plus one for the foul).[5]

Possible foul situations (non-exhaustive):

  •   The player shoots the cue ball first into a ball that is not an object ball;[5]
  •   The player shoots and after contacting an object ball, no ball is pocketed and neither the cue ball nor a numbered ball contacts a cushion (excepting push out rules);[5]
  •   The player pockets the cue ball (see scratch);[5]
  •   The player does not have at least one foot on the floor at the moment of shooting;[5]
  •   The player shoots the cue ball before all other balls have come to a complete stop;[5]
  •   The player hits the cue ball more than once during a shot (a double hit);[5]
  •   The player touches the cue ball with something other than the tip of the cue;[5]
  •   The player touches any ball other than the cue ball;[5]
  •   The player causes a ball to leave the table's playing surface without it returning (e.g., jumping a ball off the table);[5]
  •   The player marks the table in any manner to aid in aiming;[5]
  •   The player who has ball-in-hand, touches an object ball with the cue ball while attempting to place the cue ball on the table;[5]
  •   The player shoots in such a manner that his cue tip stays in contact with the cue ball for more than the momentary time commensurate with a stroked shot (a push shot).[5]
frame
A term for each rack from the break off until a clearance, losing foul or concession has been made. A match is made up of several frames. See also game (sense 1), which has a slightly broader meaning.
frame ball
Same as game ball (chiefly in snooker and blackball). The term is sometimes used figuratively, to refer to the last difficult shot required to win.
free ball
Also free shot.
Freeball situation: red is snookered, blue can be called.

A situation where a player has fouled, leaving the opponent snookered. In UK eight-ball this would normally give the opponent the option of one of two plays: (1) ball-in-hand with two shots; (2) being allowed to contact, or even pot, a ball other than one from his/her set from the snookered position (although the black may not be potted), with the loss of the first shot. In addition, some variations of the game allow the player to pot one of the opposition's balls, on the first visit only, without the loss of a "free shot".

In snooker it allows a player to call any ball as the ball she/he would have wanted to play, potting it for the same number of points, or the opponent can be put back in without the same privilege, having to play the ball snookered on. The definition of snooker on this occasion means the opponent cannot strike both extreme edges of the object ball (or a cluster of touching balls).
free stroking
1.  Pocketing well and quickly but without much thought for position play.
2.  Playing loose and carefree.
3.   Same as dead stroke.
freeze up
To dedicate a set amount of money that a gambling match will be played to; no one may quit until one player or the other has won the "frozen up" funds.
frozen
Chiefly American: A resting ball that is in actual contact with a cushion or with one or more other balls is said to be "frozen" (or, colloquially, "froze") to that cushion or the touching ball(s). [4]:239[5](For frozen combination/combo, frozen kiss, etc., that is almost impossible to miss, see the more common variants under dead). The chiefly British " tight" is equivalent to "frozen", but only applied to frozen/tight to a cushion, not to another ball. For situations in which the cue ball is frozen to an object ball, different rule sets have different approaches. In some, the cue ball must be addressed with the cue at an angle at least 45 degrees divergent from an imaginary line running through the center of the balls, to minimize chances of a push shot. In snooker (and some British pool rules), this is called a touching ball, and the cue ball must be shot away from the object ball without the latter moving.
full
Also full-ball. A type of contact between two balls from which no or little angle is created between their paths; the contact required to pot a straight shot. It is commonly used in reference to how much of an object ball a player can see with the cue ball: "Can you hit that full?".
fundamentals
The basic actions necessary to shoot well: stance, grip, stroke, bridge, and follow-through.

game
1.  Play, from the opening break shot until one player has won (or the game has been halted for some reason by a referee). Games are the units that make up matches, races (in some senses of that term) and rounds. Essentially the same as frame, except with regards to straight pool, which is a multi-rack game.
2.  An identifiable, codifiable set of rules. pool is not a game, but a class of games. Nine-ball is a game.
3.   Note: There are also slang usages, such as "to have game" (to be a good player, as in "he['s] got game") and "to be game" (to be willing to play or to gamble, as in "yeah, I'm game, so let's see what you've got"). But these usages are not particular to cue sports.
game ball
The ball required to win the rack. In snooker and blackball it is called the frame ball. See also money ball.[5]
games on the wire
To give a handicap to an opponent where they have to win a specified number fewer games than the other player in order to triumph in the match. [47]:281, 292 The name refers to posting games on the scorekeeping mechanism known as a wire or scoring string, though the phrase may still be employed when no actual use of the particular device is available or intended.
gapper
An agreement between two players in a tournament, one of whom will advance to a guaranteed money prize if the match is won, to give a certain percentage of that money to the loser of the match. Also known as a saver. [6]
gather shot
In the carom games, any shot where the end result is all the balls near each other; ideally, in position for the start of a nurse on the next stroke. [5]
gearing outside english
Also outside gearing english, etc.: Precise application of outside english to counter the effects of throw ( deflection of the object ball from its expected tangent line path), by applying counter- sidespin in the direction opposite to that which would increase the friction- and rolling-curve deflection of the object ball from the desired path. Gearing spin can also be used as a hedge to minimize the effects of imminently predicted cling (also known as skid or, in British and especially snooker terminology, kick). "Gearing" outside english is not a type or style of outside spin, but an subjectively judged amount of it – enough to cause the cue ball rotation to affect the object ball's rotation in a desired way through momentarily prolonged contact, like two gears interacting. This is relative to specific playing conditions, including the shot angle and force, whether other compensation mechanisms are being used such slit over-cutting to thwart throw, and the cleanliness condition of the balls. The term gearing outside english is technical jargon rather than player slang; it was introduced by billiards-focused physicist and mechanical engineer David G. Alciatore in the 2000s. [29][34][35]See throw for additional information.
general average
Abr. = GA, term from carom billiards. The number indicates the overall relation between the points and innings (points ÷ innings = GA) a player has made throughout the whole tournament. E. g. 125 points in 56 innings is a GA of 2.232, Higher numbers indicate better players
gentlemen's call
Also gentleman's call. An informal approach to the "call-everything" variation of call-shot, common in bar pool. Obvious shots, such as a straight-on or near-straight shot for which the shooter is clearly aiming and which could not be mistaken for another shot, need not be called. Bank shots, kicks, caroms and combinations are usually less obvious and generally must be called, though this may depend upon the mutual skill level and shot selection perception of the players. An opponent has the right to ask what the shooter's intention is, if this is unclear.
ghost ball
A common aiming method in which a phantom ball is imagined frozen to the object ball at the point where an imaginary line drawn between their centers is aimed at the desired target; the center of cue ball may then be shot at the center of the "ghost" ball (i.e., to precisely take the place of where that ball is imagined to be) and, ideally, impact the object ball at the proper contact point. [6] The ghost-ball method of aiming results in misses where adjustment is not made for collision-induced throw.
go off
Describes the propensity of a player losing small sums of money at gambling to suddenly sharply increase the stakes; often continuing to lose until broke. Compare Chasing one's money.Sandbagging and pretending to "go off" (only to handily win the raised-stakes bet) is a classic hustling technique; see also on the lemonade.
golden break
(Chiefly British.) In nine-ball a break shot that pots the 9 ball without fouling, in which case the player wins in one shot. See also on the snap.
goose neck
Also goose-neck rest.Same as swan.
grapefruit
Colloquial term for an unusually large, heavy cue ball made of the same phenolic resin or other modern, resilient plastic as the object balls. "Grapefruit" cue balls are frequently found on older coin-operated bar tables that do not have magnetic ball-return mechanisms. As with excessively dense, ceramic " rock" cue balls, the ball return works because the cue ball is considerably heavier than, and thereby distinguishable from, the object balls. Unlike "rocks", grapefruit balls are not prone to excessive equipment wear and tear. But because of their unusually large size, they have a very strong effect on the tangent line and thus on the accuracy of cut shots. Their weight also has a notable effect on play, as they are somewhat more difficult to draw ( screw), stop and stun compared to standard and magnetic cue balls, but not to the extent of the much less resilient rock balls. Like rocks, grapefruits do generate a large amount of smash-through.
green
1.  Nearly table-length distance between the cue ball and target object ball, or between an object ball and target pocket, i.e. a potentially difficult shot due to distance ("you sure left me a lot of green on that one")
2.  The cloth covering the table ("oh no, you just ripped the green")
3.  The green ball ("that was a great shot on the green")
4.  Money ("I won a lot of green last night from that wannabe hustler")
green ball
Also the green. In snooker, the colour ball that is worth three points, being the second-least valuable colour behind the yellow. [11]:116 It is one of the baulk colours, and is placed on the green spot. [11]:116[12]:10 In some (especially American) snooker ball sets, it is numbered "3" on its surface.
green spot
The spot (usually not specially marked because it is obvious) on a snooker table at which the green ball is placed. Regardless of table size, it is the intersection of the "D" and the balk line on the breaker's left side. [11]:116[12]:10 The left-to-right order of the green, brown and yellow balls is the subject of the mnemonic phrase " God bless you". [11]:115
green pocket
In snooker, the corner pocket that is closest to the green spot.
grip
1.  The way in which a player holds the butt end of the cue stick. [5]
2.  The wrap of the cuestick where the hand is placed, also known as the "grip area." [5]
group
Same as suit, predominantly in British terminology, i.e., in eight-ball either of the set of seven balls ( reds or yellows) that must be cleared before pottingthe black. Generally used in the generic, especially in rulesets or articles, rather than colloquially by players. [7]
gully table
1.  A table with a ball return system, as opposed to a drop pocket table. [5]:39
2.   Also gutter table.Same as bar table.

half-ball hit
Half-ball striking
A shot aimed so that the center of the cue ball is in line with the edge of the object ball, eclipsing half of the ball. "Hit it just a little thinner than half-ball." Assuming a cling does not occur, the shot will impart post-contact momentum on the object ball in a direction 30° (which is , where is the fraction of object ball eclipsed: 12 in this case) off the direction of the cue-ball's pre-contact momentum. Also notable because the carom angle the cue ball takes is more consistent than at other contact points.
half-century
In snooker and other British usages, a break of between 50 and 99 points (100 points or more being called a century), which requires potting at least 12 consecutive balls (e.g. the last three reds with at least two blacks and a pink, followed by all the colours).
hail Mary
Chiefly American; same as hit and hope. A term borrowed from a similar idea in American football.
hand chalk
A misnomer for hand talc.
handicapping
Modification of the rules and/or scoring of a game to enable players of variable abilities to compete on a more even playing field. [5] Examples of handicapping include spotting balls and giving games on the wire to an opponent. In league play, common forms of handicapping include awarding compensating points to a lesser-skilled team, or using numerical player ranking systems to adjust final scores between opponents of different skill levels. A player's handicap is such a numerical rank. See Handicapping main article for more general information on sports handicapping.
hang
Said of a ball, to come to rest partially over the edge of a pocket's fall but still resting on the table bed. [11]:121 Because of ball curvature, if the very bottom of the ball is not over the sharp rim or beveled slope (depending on table type) of the pocket's fall, the ball will not drop into the pocket. As much as approximately 49% of a ball's diameter can be hanging over the sharp drop of a standard snooker table fall, but considerably less on a typical pool table, with beveled falls. A ball hanging in the pocket – a " hanger" – is nearly unmissable [11]:121 (though fouling by scratching the cue ball into the pocket right after the object ball is a common mistake. Can be used in a transitive sense in reference to player action: "You hung that one right on the edge".
hanger
1.  An easily shot object ball that is " hanging" in the pocket. [11]:121
2.  By extension, any extremely easy shot, even in carom billiards which has no pockets. [11]:121
have the nuts
Be in a game where either because of disparity in skill level, or because of a handicap given, it would be very difficult to lose.
having the cue ball on a string
Used when describing perfect cue ball position play. [48][49]
hazard
1.  Literally, a pocket, but generally used in the phrases losing hazardpotting ( pocketing) the cue ball off another ball – and winning hazard – using the cue ball to pot another ball – the two types of legal shots that pocket balls in games in which the term is used at all, which is very few today. The term principally survives in English billiards, in which both types of shots are point-scoring. Formerly, a large number of different games made use of the two types of hazards as point scorers or losers in various ways (thus their suggestive names). The term ultimately derives from holes or pockets in the table to be avoided, in very early forms of billiards. [11]:121, 148, 275
2.  In golf billiards, an area of the table (sometimes marked) that a player will be penalized for entering if their ball does not leave. Derives from the use of the term in the outdoor game of golf. [11]:120
Chiefly American: The half of the table from which the break shot is taken. This usage is conceptually opposite that in British English, where this end of the table is called the bottom. Contrast foot.See also kitchen.
head cushion
Chiefly American: The cushion on the head rail. Compare bottom cushion; contrast foot cushion.
head rail
Chiefly American: The short rail at the head of the table. Traditionally this is the rail on which the table manufacturer's logo appears. Compare bottom rail, baulk rail; contrast foot rail, top rail.
head spot
The intersection of the head string and long string, which is usually not marked on a table with a spot decal or other mark, unlike the foot spot, though some pool halls mark both spots so that racking can be done at either end of the table, and wear on the cloth from racking and breaking is more evenly distributed. [5]Compare baulk spot.
head string
A line, sometimes imaginary (especially in American pool), sometimes drawn on the cloth, that runs horizontally across the table from the second diamond (from the head rail) on one long rail to the corresponding second diamond on the other long rail. [5] In most pool games, the opening break shot must be performed with the center (base) of the cue ball behind the head string (i.e. between the head string and head rail). The head string intersects the long string at the head spot, and delimits the kitchen (and, in European nine-ball, the outer boundary of the break box). The head string's position is always determined by the diamonds, in contrast to the similar but different baulk line, the position of which is determined by measurement from the bottom cushion ( head cushion).
heads up
Same as straight up.
heart
The strength of a player's will to win; the ability to overcome pressure; "he showed a lot of heart in making that comeback."
high
1.   Also highs, high balls, high ones. In eight-ball and related games, to be shooting the striped suit ( group) of balls (9 through 15); "you're high balls" or "I've got the highs" ("you're high" is rare, because of the "intoxication" ambiguity). Compare stripes, yellows, big ones, overs; contrast low.
2.  With follow, as in "I shot that high left", meaning "I shot that with follow and with left english". Derives from the fact that one must aim above the cue ball's equator, i.e. "high" on the ball, to impart follow. "With" is optional (e.g. "I shot that with high left" or "I shot that high left"). Contrast low.
3.  In snooker, same as " above", as in "she'll want to finish high on the black to allow position on the red".
4.  With run (UK: break), a lengthy series of successful shots; see high run, high break.
high break
UK: Essentially the same as high run, but applied to snooker and by extension to pool, especially blackball pool: A break (series of successful pots) running into large numbers for that player's skill level.
high run

Also (rarely) high-run, hi-run, highrun, etc.

A series of successful shots (a run) that is lengthy for the player's skill level. The exact implication is dependent upon context, e.g. "my high run at three-cushion is 15", "Jones had the highest run of the tournament", "that was a pretty high run you just did", etc. Used congratulatorily, it may be phrased "good run", "great run", "nice run", etc. See also high break.
hill
See on the hill, hill-hill.
hill-hill
The point in match play where both players (or teams) need only one more game ( frame) victory to win the match or race. [50][51]See also on the hill, rubber match.
hit and hope
A shot in which the player is relying on luck for a favorable outcome, because no better shot exists. Compare hail Mary, and smash and pray.
ho
Also ho ball(s). An exhortatory cry to a ball or balls to slow down or come to a stop, often made when overshooting position with the cue ball. [52]
hold the spot
In snooker, to leave the cue ball ball on the spot of a colour ball after potting it. This is usually performed where re-spotting of the colour ball would cause positional problems for the player, such as blocking available pots on one or more red balls.
hook
1.   Same as snooker (verb)[13]
2.   Same as hook rest.
hook rest
Also the hook. In snooker, a type of mechanical bridge that has only recently [when?] been endorsed by the WPBSA to allow its use in major tournament play. It is a normal rest with the head in line with the shaft, but the last foot or so of the shaft is curved. This allows players to position the curved end around an obstructing ball that would have otherwise left them hampered on the cue ball and in need of a spider or swan with extensions, which would have less control.
horn
Same as knuckle. By analogy to animal horns, not the musical instruments.
house
1.  The venue in which the game is being played, e.g. a snooker hall, pool bar, etc.
2.  The kitchen or baulk area of a Russian billiards table; from Russian: дома, romanizeddoma, lit.'house'.
house cue
Usually a one-piece cue freely available for use by patrons in bars/pubs and pool halls.
house man
A pool room employee who plays with a good degree of skill.
house rack
A pejorative term for an improper rack in which the balls are not properly in contact with their neighbors, often resulting in a poor spread on the break.
house rules
The rules played in a particular venue not necessarily in comportment with official rules, or with common local bar pool custom.
hug the rail
Describes a ball rolling along a rail in contact or near contact with it, or making multiple successive contacts with the rail. [1][4]:240See velcro.
hustle
To play for money and lull a victim into thinking they can win, prompting them to accept higher and higher stakes, until beating them and walking off with more money than they would have been willing to bet had they been beaten soundly in the beginning. The terms hustler, for one who hustles, and hustling, describing the act, are just as common if not more so than this verb form. See also sandbag, on the lemonade, lemonade stroke, shark, dump.

illegal
As in many other sports, "illegal" means causing or likely to cause a foul (the opposite being legal). (See legal for specific examples of usage.)
in-hand
1.   Shortening of ball-in-hand.
2.  In snooker, the ability to place the cue ball anywhere inside the boundaries of the D. This occurs at the start of a frame, and after the cue ball has been potted or forced off the table.
inning
A player's (or doubles team's) turn at the table, usually ending with a failure to score a point or to pocket a ball, depending on the game, a foul, a safety or with a win. [5] In some games, such as five-pins and killer, a player's inning is always limited to one shot, regardless of the intent and result of the shot. Usually synonymous with visit, except in scotch doubles format. The term is sometimes used to mean both players'/teams' visits combined, e.g. when referring to the inning in which a memorable shot occurred.
in-off
(Chiefly British.) In snooker and blackball/eight-ball pool, an instance where the cue ball has been potted ( pocketed) after contacting an object ball. It is a fault ( foul) in most games. [5] There is no equivalent (current) American term for this specific means of pocketing the white ball. Compare losing hazard, scratch.
in-or-over shot
(Chiefly British.) In a snookers required situation in snooker, a shot played by the player defending the lead, where he plays the object ball in such a way as to try to slowly pot ( pocket) it, so that if it misses, at least it is over the pocket and difficult to obtain the required snooker from.
inside english
(Chiefly U.S.) Side spin ( english) placed on the same side of the cue ball as the direction in which the object ball is being cut (left-hand english when cutting a ball to the left, and vice versa). [1] In addition to affecting cue ball position, inside english can increase throw.
in sight
(Chiefly British) Said of an object ball that can easily be reached by the cue ball, or of a pocket that can easily be reached by a selected object ball, usually directly (i.e. without intervening kick, bank, carom, kiss or combination shots). Compare see.
in stroke
Cueing and timing the balls well; in good form, where pocketing ( potting), safety and clarity of thinking seem to come easily. [4]:241 A player who had not been doing well but then suddenly picks up (as happens during the course of many matches) may be said to catch a stroke. [clarification needed]See also stroke.
insurance ball
A ball that is easily made from many positions on the table but which is left untouched while the rack is played, so that in the event the player gets out of position, the shooter has an insurance shot. Typically an insurance ball will be in or near the jaws of a pocket.
intentional foul
Also intentional fault; same as deliberate foul.
in the balls
In snooker, a phrase used to describe a situation where the player has an easy pot and in general the balls are in a position to go on to make a sizeable break. Compare set up (sense 4).
in the money
In a tournament, to place high enough to receive a payout. E.g., in a tournament that pays from 1st down to 5th places, to be at least 5th place is to be in the money. [6]
in turn
When a particular ball is given as a handicap in nine-ball, designating that ball in turn means that it must be made in rotation, when it is the lowest numerical ball remaining on the table, and cannot be made to garner a win earlier in the game by way of a combination, carom or any other shot. For example, if a player is spotted the 8 ball, he only wins by making that ball after balls 1 through 7 have been cleared from the table. The phrase is not common in the U.S.
Irish linen
Linen made from flax, and produced in Ireland, which is often used to wrap the gripping area of the butt of a cue.

jack up
1.  To elevate the back of the cue on a shot.
2.  In gambling, to "jack up a bet" means to increase the stakes.
jail
When a player is on the receiving end of a devastating safety where it is very difficult, or near impossible, to make a legal hit on an object ball. [53]
jam up
Adjectival expression for a player's deadly game; "watch out, he plays jam up." [51][54]
jawed ball
A ball that fails to drop into a pocket after bouncing back and forth between the jaws of a pocket. [5]
jaws
The inside walls of a pocket, [5] from the facings to the drop hole.
jenny
Chiefly Australian:Same as a force follow shot.
jigger
Same as cross.
joint
The interlocking connection between the butt and shaft ends of a two-piece cue stick. [5] Usually connects via means of a steel or wooden pin, and may be protected by a collar of metal or some other material, or may connect wood-on-wood. [31]
joint protectors
Plugs that screw into the joint when a two-piece cue is broken down to keep foreign objects and moisture from contacting the joint mechanism.
jump
Also jump shot. Any shot where the cue ball is intentionally jumped into the air to clear an obstacle [5] (usually an object ball, even in games with non-ball objects, e.g. bottle pool). Jump shots must be performed by hitting the cue ball into the table's surface so that it rebounds off the cloth; scooping under the cue ball to fling it into the air is deemed a foul by all authoritative rules sources. A legal jump shot works by compressing the cue ball slightly against the slate under the cloth, causing it to spring upward when the downward pressure of the cue is released. Some billiard halls and even entire leagues prohibit all jump (and usually also massé) shots, out of fears of damage to the equipment, especially the cloth. Specialized jump cues exist to better facilitate jump shots; they are usually shorter and lighter, and with harder tips, than normal cues. Jump shots that go through or into objects rather than over them are common in trick shot ( artistic pool and artistic billiards) competition.
jump cue
Also jump stick.[6] A cue dedicated to jumping balls; usually shorter and lighter than a playing cue and having a wider, harder tip.
jump draw
A rare and very difficult trickjump shot that turns into a draw shot upon landing. Requires precise application of spin in addition to the precise application of ball pressure to effectuate the jump. Jump draws are fairly often seen in professional trick shot competition.
jump massé
A rare and extremely difficult trickjump shot that turns into a massé upon landing. Requires very precise application of spin in addition to the precise application of ball pressure to effectuate the jump. [19]

key ball
The object ball involved in a key shot. [6]
key shot
1.  A shot or ball that allows a player to obtain shape on another ball hard to play position to. [6]
2.  A shot or ball that is the "key" to running out.
3.  The 14th object ball in a rack of straight pool that, when proper position is achieved on, allows easy position play, in turn, on the last (15th) object ball for an intergame break shot.
kick
1.   Short for kick shot. Also used as a verb, "to kick [at]" (US).
2.   Same as cling (US) and skid. Chiefly British: Exaggerated deflection of ball trajectories on impact, generally due to cue chalk stuck on one of the balls. Kick is the bane of snooker players, even at top professional levels, and is why they so frequently ask a referee to clean a ball. Because of the comparatively light weight of snooker balls, and much smaller margins of error due to tight pocket sizes on a very large table, the throw effect of a kick can cause a seemingly easy snooker shot to miss widely. Even if the kick was mostly vertical, due to screw ( bottom spin) or follow ( top spin) rather than side spin, and the shot was potted, a kick often results in balls visibly jumping upon impact, resulting in a great loss of cue ball momentum, which can wreck the shot's position play and leave the player with poor options. On even medium-distance shots, however, an outright miss is more likely. [55] Noun, verb, and rare adjective usage as per "cling". (See cling for less snooker-specific notes.)
kick shot
A shot in which the cue ball is driven to one or more rail or cushions before reaching its intended target—usually an object ball. [5] Often shortened to "kick" in North American usage, though this word by itself has a very different meaning in British usage (see entry above, sense 2).
kill shot
Also kill.[5] A shot intended to slow down or "kill" the cue ball's speed as much as possible after contact with an object ball; usually a shot with draw, often combined with inside english. Also known as a dead ball shot.
kiss
An instance of contact between balls, usually used in the context of describing an object ball contacting another object ball (e.g. "the 2 ball kissed off the 12 ball"), or in snooker the cue ball making contact with some object ball after the initial contact with a ball on. If the player's intention was to cause two object balls to kiss (e.g. to pocket a shot ball by ricocheting it off a stationary one), it is often called a kiss shot. [5]Compare double kiss; contrast carom.
kiss shot
A shot in which the object is to pocket ( pot) an object ball by striking it with the cue ball and then having the object ball ricochet off another object ball into a pocket. [5]
kitchen
The area on the table behind the head string. [5] The origin of the term has been the subject of some speculation but the best explanation known is that in the 1800s, many homes did not have room for both a billiard table and a dining room table. The solution was a billiards table that had a cover converting it into a dining table. Kept in the dining room, play on such a table was often restricted by the size of the room, so it would be placed so that the head rail would face the connected kitchen door, thus affording a player room for the backswing without hitting a wall. A player was therefore either half or sometimes fully (literally) "in the kitchen" when breaking the balls. [1]See also baulk.
knuckle
One of two jutting points or curves of the noses of the cushions on either side of each pocket where cushion and pocket meet, forming the jaw of the pocket. The knuckles are the intersection of the outer edge of the cushions, parallel to the rail, and the pocket facing. The knuckles are protrusive and comparatively sharp on a pool table, the facings of which can be used like a basketball backboard to rebound a ball into a pocket. On billiard tables for snooker, English billiards and various other games, the knuckles are rounded, and thwart the backboard effect. The curvature of snooker and English billiards knuckles are determined by pocket templates produced by the World Professional Billiards and Snooker Association. [12]:9Russian pyramid tables also have pointed knuckles, but the facings are angled inward, so the knuckles cannot be used as a backboard. The knuckle is also known as a point, horn or titty, depending on area and the company one keeps. See illustration at the facing entry.

ladies' aid
Also lady's aid. A denigrating term for the mechanical bridge. [11]:139
lag
Also the lag (noun), lagging, lag for the break, and lagging for the break. To determine the order of play, players (representing only themselves, or sometimes teams) each near simultaneously shoot a ball from the kitchen (or in British games, from the baulk line) to the end rail and back toward the bottom rail. Whichever shooter's ball comes to rest closest to the bottom rail gets to choose who breaks. [11]:139 It is permissible but not required for the lagged ball to touch or rebound off the bottom rail, but not to touch the side rails. Lagging is usually a two-party activity, though there are games such as cutthroat in which three players might lag. In the case of a tie, the tying shooters re-lag. The lag is most often used in tournament play or other competitions. In hard-break games like nine-ball and eight-ball the winner of the lag would normally take the break, while in soft-break games like straight pool would likely require the loser of the lag to break, since breaking would be a disadvantage. See also string-off.
last-pocket
Also last pocket. A common rule in informal bar pool, especially bar/pub eight-ball, in which the money ball must be pocketed ( potted) in the same pocket as the shooter's last object ball (each player may be said to eventually "own" a pocket, for the duration of the game, in which their 8 ball shot must be played if they have already run out their suit). The variant is not extremely common in the United States or the UK, but is near-universal in much of Latin America (where two cue ballscratches are permitted when attempting the 8 ball shot and count as simple fouls, with only a third scratch constituting a loss of game). Last pocket is also common in North Africa. Last-pocket rules require careful position play, and frequently result in bank and kick shots with the 8 ball.
league
An organization that promotes competitive, usually team, amateur cue sports, most commonly pool, especially eight-ball and nine-ball, although there are also well-established snooker leagues. Some leagues, many of which are decades old, are entirely local and either informal or incorporated, and may use their own local rules or may have adopted more widely published rulesets, such as those of the WPA. Other leagues are organized on a multi-regional or even international level, and may be non-profit or for-profit enterprises, usually with their own fine-tuned rule books. Despite differences, the largest leagues are increasingly converging toward the WPA rules, with the exception of the APA/CPA, which retains rules much closer to US-style bar pool. At least four major pool leagues hold international championships in Las Vegas, Nevada annually (APA/CPA, BCAPL, VNEA and ACS/CCS). Some leagues also offer one-on-one tournaments, scotch doubles events, artistic pool competition, and other non-team activities. (See Category:Cue sports leagues for a listing of articles on various leagues.)
leave
The cue ball's position after a shot. "Good" or "bad" in reference to a leave describe respectively and advantageous or disadvantageous position for the next shot, or to leave an incoming opponent safe. [4]:241[5]See also position play; compare position, shape.
As in many other sports, "legal" means not causing or likely to cause a foul (the opposite being illegal). A legal hit is one in which the requirements for a non-foul hit are met (e.g., in nine-ball, the lowest-numbered ball on the table was hit by the cue ball first, and at least one object ball was pocketed, or any ball reached a cushion, after the hit on the first object ball.). A legal shot is one in which no foul of any kind was involved (e.g. there was not a double hit by the cue, the player's bridge hand did not move a ball, etc.). A legal stroke is one in which the cuestroke obeyed the rules (e.g. the shooter did not perform an illegal jump shot by scooping under the cue ball with the cue tip). A legal ball is a ball-on, an object ball at which it is permissible for the player to shoot. And so on. The term can be used in many ways consistent with these examples ("legal pocket" in one-pocket, "legal equipment" under tournament specifications, etc.).
left
Short for left english (side), i.e. spin imparted to the cue ball by stroking it to the lefthand side of its vertical axis. Contrast right.
lemon
A player is said to be a "lemon," "lemon man," or "playing on the lemon" when he intentionally plays below his true ability in order to attract more gambling action and win more money. Players who fall for the ruse would be less likely to gamble with the lemon man if he showed his full ability at all times.
lemonade stroke
An intentionally amateurish stroke to disguise one's ability to play. Compare on the lemonade.
let out
To allow an opponent to stop playing a set for money in exchange for something. If a player is winning a set by a wide margin, with $100 on the line, the player could say, "I'll let you out now for $75." This is usually meant to save pride.
little

Also littles, little ones, little balls.

In eight-ball, to be shooting the solid suit ( group) of balls (1 through 7); "you're little, remember", "you're the little balls" or "I've got the littles". Compare small, solids, reds, low, spots, dots, unders; contrast big.
lock
A game that basically cannot be lost based on disparity of skill levels; "this game is a lock for him."
lock artist
Someone talented at making lock games.
lock up
The act of playing a devastating safety that leaves the opponent in a situation where it is very difficult, or near impossible, to make a legal hit on an object ball. [13]See also jail.
long bank
A cross-corner bank shot from one end of the table to the other (i.e. across the center string). Long banks are considerably more difficult, because of the smaller margin for error due to distance and angle widening, than cross-side banks and short cross-corner banks from the same end of the table.
long double
Chiefly British:bank shot played up and down the longer length of the table off a short rail and into a corner pocket, as opposed to the more common bank across the short length into a center pocket or corner.
long pot
In snooker, a pot into any of the corner pockets where the cue ball had started in the opposite lengthwise half of the table. In other words, a pot in which the cue ball or object ball crosses an imaginary line joining the middle pockets.
long rail
Same as side rail.[5]
long string
An imaginary line dividing the table into two equal halves lengthwise. It intersects the head string, center string and foot string at the head spot, center spot and foot spot, respectively. [4]:242[5]
look back
To enter the loser bracket in a double elimination tournament, or otherwise slip in standing in other tournament formats (i.e., to lose a game/ frame/ round/ match, but still remain in the competition).
loop bridge
Same as closed bridge.
losing hazard
Also loser, largely obsolete. A shot in which the cue ball is potted after caroming off another ball. [5][11]:148 In snooker and most pool games doing this would be a fault ( foul), but the move will score points in many games in which hazards (as such) apply, such as English billiards, or in the final or game point in Cowboy pool. The term derives from this hazard costing the player points in early forms of billiards. [11]:275Compare in-off, scratch. Contrast winning hazard.
low
1.   Also lows, low balls, low ones. In eight-ball, to be shooting the solid suit ( group) of balls (1 through 7); "you're low, remember", "you're low balls" or "I've got the lows." Compare solids, reds, little, spots, dots, unders; contrast high.
2.  With draw, as in "I shot that low left", meaning "I shot that with draw and with left english". Derives from the fact that one must aim below the cue ball's equator, i.e. "low" on the ball, to impart draw. Contrast high.

mace
The forerunner of the cue was the mace, an implement similar to a light-weight golf club, with a foot that was generally used to shove rather than strike the cue ball. [56] When the ball was frozen against a rail cushion, use of the mace was difficult (the foot would not fit under the edge of the cushion to strike the ball squarely), and by 1670 experienced players often used the tail or butt end of the mace instead.
magnetic cue ball
A cue ball that, due to embedded iron content, is responsive enough to a strong magnet that a modern coin-operated bar table with a magnetic ball-return mechanism can distinguish and separate the cue ball from the object balls. Magnetic cue balls are usually the same standard size as the object balls in the set, and near regulation weight, typically 0.5 to 1 ounce (14–28 g) heavier than the object balls. As such they do not suffer the playability problems of either excessively dense, ceramic " rock" or notable oversized " grapefruit" cue balls, and demonstrate only minimal smash-through. Magnetic balls are standard equipment in some leagues, including the VNEA. Magnetics come in three construction types of iron embedded in the same phenolic resin or other modern, resilient plastic that the object balls are made of: a solid metal core (prone to being off-center and not rolling true); small metal bars distributed around the interior of the ball (the most common, and less prone but not immune to balance defects); and tiny metal filings throughout the material (the most consistent, only made by one manufacturer, and expensive).
mark
1.  The target of a scam or hustle; [57]
2.  A foolish person in a pool room;
3.  To indicate where something is to be done. To "mark the pocket" means to indicate which pocket you intend to sink an object ball. Contrast fish.
massé

Main article: Cue sports techniques § Massé shot

An extreme massé shot by William A. Spinks during an 1893 exhibition game against Jacob Schaefer, Sr. Starting from bottom left, his cue ball swerves into and caroms off one object ball, then due to its extreme spin rebounds into the cushionfour times before finally rolling away for a perfect, scoring hit on the other object ball. And Spinks lost this game.
Also massé shot. A steep curve or complete reversal of cue ball direction without the necessity of any rail or object ball being struck, due to extreme spin imparted to the cue ball by a steeply elevated cue. [5] Its invention is credited to François Mingaud. Compare semi-massé.
master break
Breaking and going on to win the game in one visit.
match
1.  The overall competition between two players, two pairs of players or two teams of players, usually consisting of a predetermined number of frames[7] or games (sometimes organized into rounds). There are also specialized match formats where the game number is not predetermined; see race and ahead race for examples.
2.  To agree to rise to a higher wager, as in "$100? Yeah, I'll match that" (i.e., basically equivalent to "call a raise" in poker).
match ball
The ball required to guarantee victory in a match. Sometimes used figuratively to mean the last difficult ball required (chiefly British and usually used in multi-frame matches, particularly snooker).
match play

Also matchplay, match-play.

1.  Chiefly British: Competitive play in matches with standings consequences, such as local snooker league competition or the World Snooker Championship, as opposed to practice, playing with friends at the pub, or hustling pool for money.
2.  Chiefly American: Same as one-on-one as applied to league play. (Definition appears to have been introduced by USA Pool League misapplying the term "match" to what is otherwise termed a " race".) [58]:2
maximum break

Also simply maximum.

In snooker, the highest break attainable with the balls that are racked; usually 147 points starting by potting fifteen reds, in combination with blacks, and clearing the colours. Also called a 147 ( one-four-seven). In six-red snooker, the maximum break is only 75 points, due to fewer red balls and thus fewer black-scoring opportunities. See also total clearance.
mechanical bridge
A special stick with a grooved, slotted or otherwise supportive end attachment that helps guide the cue stick – a stand-in for the bridge hand. It is usually used only when the shot cannot be comfortably reached with a hand bridge. In American English, often shortened to bridge or called a bridge stick; [5] the term rake is also common. An entire class of different mechanical bridges exist for snooker, called rests(see that entry for details), also commonly used in blackball and English billiards. Mechanical bridges have many derogatory nicknames, such as " ladies' aid", "crutch", "granny stick", and "sissy stick", because of the perception by many amateur players that they are evidence of weak playing skills or technique (the opposite is actually true). [32] Small mechanical bridges, that stand on the table surface instead of being mounted on sticks, exist for disabled players who do not have or cannot use both hands or arms.
merry widow
Jargon term for a type of cue stick that has a plain forearm, without the tapered "points" that are a common feature of standard cue sticks.
middle pocket
Same as centre pocket.
middle spot
Same as center spot; uncommon.
miscue
A stroke in which the cue's tip glances or slips off the cue ball not effectively transferring the intended force. [5] Usually the result is a bungled shot. Common causes include a lack of chalk on the cue tip, a poorly groomed cue tip and not stroking straight through the cue ball, e.g. because of steering. Sometimes played intentionally to avoid a double hit when the cue ball is very close to an object ball or cushion. Also the distinctive metallic sound made when a miscue occurs.
miss
In snooker, a shot where a player fouls by missing the ball on altogether. The miss rule allows for his opponent to have the player play exactly the same shot again, or at least as accurately as the referee is able to reproduce the ball positions. A miss usually occurs when a player makes an unsuccessful attempt at escaping from a snooker. It is a controversial rule aimed at formally discouraging deliberate fouls. In professional snooker, a referee will almost always call a miss on any foul where the player misses the ball on altogether, regardless of how close the player comes to hitting it. If a player is called for a miss three times in a single visit while not snookered, he forfeits the frame; to avoid this, players almost always play an easy hit on their third attempt, even if it is likely to leave a chance for the opponent.
missable
Describing a difficult pot: "the awkward cueing makes this shot missable."
money added
Said of a tournament in which the pot of money to pay out to the winner(s) contains sponsor monies in addition to competitor entry fees. Often used as an adjective: "a money-added event". See also added.
money ball
Name for the ball that when legally pocketed, wins the game, or any ball that when made results in a payday such as a " way" in the game of Chicago. If a money ball is illegally pocketed, it usually results in a loss of game, or a foul.
money game
A game (often actually a race) the outcome of which is the subject of gambling by the players and/or by stakehorses. Participants may use the phrase "this is a money game" to indicate to others that they take the contest more seriously than a casual game and, e.g., are unwilling to make sportsmanlike compromises or do not appreciate distractions. A clear illustration of the latter is in the "two brothers and a stranger" hustling scene in the film The Color of Money.
money, in the
See in the money.
money table
The table reserved for money games or, by extension, the best table in the house. This table is typically of better quality and regularly maintained, and may have pockets that are unusually tight. Money tables in popular venues may be outright reserved for major action.
mushroom
Also mushroomed tip. Leather of the cuetip overhanging the ferrule because of compression from innumerable repeated impacts against the cue ball without proper maintenance of the tip. It must be trimmed off, or it will cause miscues and inaccuracies, as it is not backed by the solid ferrule and thus will compress much more than the tip should on impact. [11]:159See also burnish.
mushroom trimmer
Also mushroom shaver, mushroom cutter. A sharp-bladed tip tool used to trim the mushroomed portion off a cue tip and restore it to its proper shape.

nap
A directional pile created by the short fuzzy ends of fibers on the surface of cloth projecting upward from the lie and which create a favorable and unfavorable direction for rolling balls. [1] The convention in most billiards games in which directional nap cloth is used is to brush the cloth along the table in the same direction of the nap, usually from the end that a player breaks. In snooker and UK eight-ball especially, this creates the effect of creep in the direction of the nap, the most-affected shot being a slow roll into a center pocket against the nap. It is commonly referred to in the fuller term "nap of the cloth." When nap is used in relation to woven cloths that have no directional pile, such as those typically used in the U.S. for pool tables, the term simply refers to the fuzziness of the cloth. [59]
natural
1.  Noun: In pool, a natural is an easy shot requiring no side spin ( english).
2.  Adjective: In pool, a shot is said to be natural if it does not require adjustments, such as a cut angle, side spin, or unusual force. A natural bank shot, for example, is one in which simply shooting straight into the object ball at medium speed and with no spin will send the object ball directly into the target pocket on the other side of the table.
3.  In three cushion billiards, the most standard [clarification needed] shot where the third ball is advantageously placed in a corner. [5]
9 ball
Also the 9. The money ball ( game ball or frame ball) in a game of nine-ball. It is the last ball that must be pocketed, after the remaining eight object balls have been pocketed, or may be pocketed early to win the game so long as the lowest-numbered ball on the table is struck before the 9. In other games, such as eight-ball, the 9 is simply one of the regular object balls (a stripe, in particular).
nip draw
A short, jabbed drawstroke usually employed so as to not commit a foul (i.e. due to following through to a double hit) when the cue ball is very near to the target object ball. [5]
nit
Someone who wants too high a handicap or refuses to wager any money on a relatively fair match; a general pool room pejorative moniker. Probably derived from "nitwit".
nominate
Same as call. (Formal.)
nose
The furthest-protruding edge of the face of the cushion over the bed of the table. The dimensions of the playing area are thus defined by the measurements lengthwise and widthwise between the cushion noses (though specifications may simply refer to the cushion face for short in that context). [12]:9 The height of the nose from the bed determines the cushion profile. The corners (sharp on pool tables, rounded on snooker tables) formed by the nose at the entrance to the pockets are called the knuckles, points, or titties. The difference between the noses and the knuckles of the cushions is that the former run the entire length of the cusion, while the latter are the points or curves formed where the cushion meets the pocket. The edge of cushion on the inside of the pocket jaws is the facing.
nurse

Also nurse shot, nursery shot, nursery cannon.

In carom billiards games, when all the balls are kept near each other and a cushion so that with very soft shots the balls can be "nursed" down a rail, allowing multiple successful shots that effectively replicate the same ball setup so that the nurse shots can be continued almost indefinitely, unless a limit is imposed by the rules.

Excessive use of nurse shots in straight rail by players skilled enough to set them up and pull them off repeatedly at will is what led to the development of the balkline and one-cushion game variations, and repetitive shot limitation rules in English billiards. [60]

object ball

Depending on context:

1.  Any ball that may be legally struck by the cue ball (i.e., any ball-on);
2.  Any ball other than the cue ball. Usage notes: When speaking very generally, e.g. about the proper way to make a kind of shot, any ball other than the cue ball is an object ball. In narrower contexts, this may not be the case. For example when playing eight-ball one might not think of the 8 ball as an object ball unless shooting for the 8.
on a string

Used when describing perfect play; a metaphoric reference to puppetry:

1.   pool: See Having the cue ball on a string.
2.   Carom billiards: Order may be inverted: "as if the balls had strings on them". [19]
on the hill
Describes a player who needs only one more game win to be victorious in the match. [50][51]See also hill, hill.
on the lemonade
Also on the lemon, laying down the lemon. Disguising the level of one's ability to play; also known as sandbagging or hustling (though the latter has a broader meaning). [61][62]Compare lemonade stroke.
on the snap
As a result of the opening break shot (the "snap"), usually said of winning by pocketing the money ball ("won on the snap", "got it on the snap", etc.) Employed most commonly in the game of nine-ball where pocketing the 9 ball at any time in the game on a legal stroke, including the break shot, is a win. [1][63] Sometimes used alone as an exclamation or exhortation, "On the snap!" [9]See also golden break.
on the wire
See games on the wire.
one-on-one

Also 1-on-1, one on one, etc.

1.  Competition between an individual player and an individual opponent, as opposed to team play, scotch doubles and other multi-player variants.
2.  A team play format in which an individual player from the home team plays a race against an individual player from the visiting team, and then is finished for that match. [58]:3–4(Same as match play, definition 2.) Several large leagues use this format, including APA/CPA and USAPL. ( Contrast round robin.)
one-stroke
To shoot without taking enough warm-up strokes to properly aim and feel out the stroke and speed to be applied. One-stroking is a common symptom of nervousness and a source of missed shots and failed position. [6]See also choke, dog.
open
1.  In eight-ball, when all object balls are balls-on for either player. See open table.
2.  A description of a break shot in which the rack ( pack) is spread apart well. See also the open break requirement in some games' rules, including eight-ball and nine-ball
3.  In carom billiards, descriptive of play in which the balls are not gathered. See open play.
4.  A description of a layout of balls that, because it is so spread out, makes it easy for a good player to run out and win, due to lack of problematic clustered balls.
open break
A requirement under some pool rulesets that either an object ball be pocketed, or at least four object balls be driven to contact the cushions, on the opening break shot. [5]Contrast soft break.
open bridge
A bridge formed by the hand where no finger loops over the shaft of the cue. Typically, the cue stick is channeled by a "v"-shaped groove formed by the thumb and the base of the index finger.
open play
A description of play in carom billiards games in which the balls remain widely separated rather than gathered, requiring much more skill to score points and making nurse shots effectively impossible, and making for a more interesting game for onlookers. [19] Most skilled players try to gather the balls as quickly as possible to increase their chances of continuing to score in a long run.
open table
In eight-ball and related games, describes the situation in which neither player has yet claimed a suit ( group) of balls. Often shortened to simply open: "Is it still an open table?" "Yes, it's open."
orange ball
In Snooker plus, an additional colour ball worth eight points.
orange crush, the
The 5 out (meaning the player getting the handicap can win by making the 5, 6, 7, 8 or 9 balls).
out
1.  A specific ball number followed by "out" refers to a handicap in nine-ball or other rotation games where the "spot" is all balls from that designated number to the money ball. To illustrate, the 6-out in a nine-ball game would allow the player getting weight to win by legally pocketing the 6, 7, 8 or 9 balls.
2.   Short for run out, especially as a noun: "That was a nice out."
outside english
Side spin on a cue ball on the opposite side of the direction of the cut angle to be played (right-hand english when cutting an object ball to the left, and vice versa). In addition to affecting cue ball position, outside english can be used to decrease throw.
overcut
Hitting the object ball with too large of a cut angle; hitting the object ball too thin. It is a well-known maxim that overcutting is preferable to undercutting in many situations, as is more often leaves the table in a disadvantageous position on the miss than does an undercut. See also professional side of the pocket.
overs
Same as stripes, in New Zealand.[64] Compare yellows, high, big ones; contrast unders.

pack
1.  In snooker, the bunch of reds that are typically left below the pink spot in the early stages of a frame, not including those reds that have been released into pottable positions.
2.  A cluster of balls. [4]:243
3.   Same as package.
package
Successive games won without the opponent getting to the table; a five- pack would be a package of five games.
pantsed
Australian: same as down-trou.
paper cut
Same as feather (US) or snick (UK) (US, colloquial).
parking the cue ball
1.  Having the cue ball stop at or near the center of the table on a forceful break shot (the breaking ideal in many games such as nine-ball);
2.  Having the cue ball stop precisely where intended.
peas
Also pills, tally balls and shake balls. Small, round markers typically numbered 1 through 16, which are placed in a bottle for various random assignment purposes, such as in a tournament roster, to assign order of play in a multiplayer game, or to assign particular balls to players in games such as kelly pool. [1][5]
percentage
See play the percentages.[6] Used by itself often with "low" and "high": "that's a low-percentage shot for me", "I should really take the high-percentage one".
pills
Same as peas. [5]
pin
1.  A bolt-threaded protrusion inside the joint of the cue, usually protruding from the butt and screwing into the shaft rather than vice versa. Most modern cues make use of metal pins and collars, but carom billiards cues usually have a wooden pin, and a collarless wood-on-wood joint. [31]
2.  Same as skittle.
pink ball
Also the pink. In snooker, the second-highest value colour ball, being worth six points. [11]:179–180 It is placed on the pink spot. [11]:179–180[12]:10 In some (especially American) snooker ball sets, it is numbered "6" on its surface.
pink spot
The marked spot on a snooker table at which the pink ball is placed. Regardless of table size, it is exactly midway between the centre spot ( blue spot) and the face ( nose) of the top cushion. [11]:179–180[12]:10Also known as the pyramid spot (sense 2).[11]:179–180, 194[12]:10
piqué
Also piquet. Either a massé shot with no english ( sidespin), or a shot in which the cue stick is steeply angled, but not held quite as near-vertically as it is in full massé. [1]:171[4]:243
place
To reach a certain position in a tournament. "I placed 17th." "She will probably place in the money this time."
plain ball
In snooker, hitting the cue ball in the center, without any spin.
plant
Chiefly British. Same as combination shot.[5]
play the percentages
Using knowledge of the game and one's own abilities and limitations to choose the manner of shooting and the particular shot from an array presented, that has a degree of likelihood of success. This often requires a player to forego a shot that if made would be very advantageous but does not have a high likelihood of success, in favor of a safety or less advantageous shot that is more realistically achievable. [6]
playing area
Also playing surface. The area of the table on which the balls roll, i.e. the table surface exclusive of the rails and the tops of the cushions. The playing surface is defined by the measurements lengthwise and widthwise between the cushion noses (though specifications may simply refer to the cushion faces for short in that context). [12]:9Artistic pool and other forms of trick shots sometimes call for shots to go beyond the bounds of the playing surface, e.g. a jump shot off the table into a boot on the floor, in Mike Massey's classic "boot shot". The playing surface is what is used, not the entire table, when describing the approximate size of billiard tables of all kinds (e.g. "an 8 × 4 foot pool table").
pocket
1.  (noun) An opening in a billiards table, cut partly into the bed and partly into the rails and their cushions, into which balls are shot (pocketed or potted). Pockets may drop into a leather or cloth net, a solid cup, or a ball-return mechanism. The jaws of the pocket have a cushion facing; the knuckle or point is where this facing meets (in a pointed or curved fashion) the cushion that bounds the playing surface of the table. Billiards-style pockets also feature in some distantly related tabletop games like carrom, novuss, pichenotte, pitchnut, air hockey, and the historical bagatelle family of games. Historically related to the holes in golf, the basic concept of a ball-capturing target or hazard is a feature of many other games, including pinball, cornhole, skeeball, and (in an elevated fashion) basketball.
2.  (verb) To send a ball into a pocket, usually intentionally.
pocket facing
Same as facing.
pocket speed

Also pocket-speed.

1.  Describes the propensity of table pockets to more easily accept an imperfectly aimed ball shot at a relatively soft speed, that might not fall if shot with more velocity ("that ball normally wouldn't fall but he hit it at pocket speed"). The less sensitive to shot-speed that a pocket is, the " faster" it is said to be. [51]
2.  Describes the velocity of an object ball shot with just enough speed to reach the intended pocket and drop. "Shoot this with pocket speed only, so you don't send the cue ball too far up-table."
pocket template
A rigid, flat piece of material such as plastic that outlines the exact angles and curvature of the knuckles of the cushions at a pocket, the width of their separation across the pocket opening (the jaws of the pocket) and the depth into the jaws where the pocket drop is. The templates thereby determine the size and other playing aspects of the pocket. Such standardization is used especially in snooker and English billiards, for which the World Professional Billiards and Snooker Association presently issues pocket templates. [12]:9 These proprietary templates are tightly controlled, and only provided to approved venues and manufacturers. Each table requires two pairs of templates, as the specifications for corner and centre ( side) pockets are entirely different. [46]:8[65] For each pocket type, one template is used to determine pocket width and other horizontal aspects, while the other measures the face of the cushions including any undercut, the fall of the pocket, and other vertical aspects. [46]:8See also racking template, training template.
point
1.  A unit of scoring, in games such as snooker and straight pool with numerical scoring.
2.  A unit of scoring, in team matches in leagues that use numerical scoring instead of simple game/ frame win vs. loss ratios.
3.  Another term for knuckle / tittie.
pointing
A term used to indicate balls that are frozen to each other, or close enough, such that no matter from which angle they are hit, the combination will send the outer ball in the same predictable direction. "Are the 2 and 7 pointing at the corner? Okay, I'll use that duck to get position way over there."
points on the wire
Same as games on the wire.
pool glasses
Also pool spectacles, pool specs.Same as billiards glasses.
pool glove
A tight, Spandex glove covering usually most or all of the thumb, index finger and middle finger, worn on the bridge hand as a more convenient and less messy alternative to using hand talc, and for the same purpose: a smooth-gliding stroke.
pool shark
See shark (in all senses).
position
The placement of the balls, especially the cue ball, relative to the next planned shot. Also known as shape.[5]See also position play, leave.
position play
Skilled playing in which knowledge of ball speed, angles, post-impact trajectory, and other factors are used to gain position (i.e. a good leave) after the target ball is struck. The goals of position play are generally to ensure that the next shot is easy or at least makeable, and/or to play a safety in the advent of a miss (intentional or otherwise).
pot
1.  (verb, chiefly British) To sink a ball into a pocket. [5]See also pocket (verb).
2.  (noun, chiefly British) An instance of potting a ball ("it was a good pot considering the angle and distance of the shot").
3.  (noun) Pooled money being played for, in money games or tournaments, as in poker and other gambling activities. This very old term derives from players placing their stakes into a pot or other receptacle before play begins.
pot and tuck
A tactic employed in UK eight-ball pool in which a player calls and pots one of the balls in a favorably lying set, then plays safe, leaving as many of his/her well-placed balls on the table as possible, until the opponents commits a foul or leaves a chance that the player feels warrants an attempt at running out.
pot success
A statistical value given to how often a player is completing pots in a match, usually expressed as a percentage. [66]
potter
A British term for someone with little experience or understanding of the game, who may be skilled at potting individual balls but does not consider tactics such as position or safety; "he's a potter, not a player." Compare U.S. banger.
potting angle
The desired angle that must be created between the path of the cue ball and the path of the object ball upon contact to pot the object ball. It is usually measured to the center of the pocket. See also aiming line.
power draw
Extreme application of draw. [6]
professional foul
A deliberate foul that leaves the balls in a safe position, reducing the risk of giving a frame-winning chance to the opponent. The miss rule in snooker was implemented primarily to discourage the professional fouls.
professional side of the pocket

Also pro side of the pocket; sometimes "of the pocket" is left off the phrase.

The long-rail side of a corner pocket. To "aim for the profession side of the pocket" is to slightly overcut a difficult corner-pocket cut shot, to cheat the pocket, rather than undercutting, especially in nine-ball. Erring too much in this direction is "missing on the professional side of the pocket." It is so called because experienced players understand that on a thin cut, overcutting the object ball to a corner pocket will far more often leave the object ball in an unfavorable position, i.e. along the short rail for the incoming opponent than will an undercut, which often leaves the object ball sitting in front of or nearby the pocket it had been intended for on a miss.[67][68][69]

By contrast, in eight-ball, except when both players are shooting at the 8 ball, the incoming player after a miss is shooting for different object balls, so this maxim does not apply, and the opposite may be good strategy as, if the object ball stays near the pocket through an undercut, it is advantageously positioned for a subsequent turn and may block the opponent's use of the pocket. [10]
program
Also (chiefly British) programme.Short for shot program.[38]
purple ball
In Snooker plus, an additional colour ball worth ten points.
push
1.  Same as push out.
2.  Same as push shot.
push out
As an adjective or compound noun: push-out. A rule in many games (most notably nine-ball, after and only after the break shot), allowing a player to "push out" the cue ball to a new position without having to contact any ball, much less pocket one or drive it to a cushion, but not counting any pocketed ball as valid (other foul rules apply, such as double hits, scratching the cue ball, etc.), with the caveat that the opponent may shoot from the new cue ball position or give the shot back to the pusher who must shoot from the new position. In nine-ball particularly, and derived games such as seven-ball and ten-ball, pocketing the money ball on a push-out results in that ball being respotted (which can be used to strategic advantage in certain circumstances, such as when the break leaves no shot on the ball-on, and failure to hit it would give the incoming player an instant-win combination shot on the money ball). [clarification needed]
push shot
Any foul shot in which a player's cue tip stays in contact with the cue ball for more than the momentary time commensurate with a stroked shot. [4]:116[5] In the game of snooker, it is considered a push if the cue strikes the cue ball more than once in a given shot (a double hit) or if the cue stick, cue ball and ball-on are all in contact together during a shot (if the cue ball and object ball are frozen together, special dispensation is given provided the cue ball is struck at a downward or otherwise "off" angle; that is, not directly into the line of the two balls).
put up money
1.  For a player to place money for a wager in an openly visible spot (typically on the hanging light above the table, thus the origin of the phrase); this demonstrates that the money is actually present and obviates any need to demand its production from the loser's pocket. "You want to play for 500? Put it up!"
2.  To stake a particular amount of money on a gambling player. "I'll put up another 2000, but you'd better win this time."
3.  On a coin-operated bar table, to place one or more coins on the rail, or on the bed of the table under the cushion, as a marker of one's place in line (UK: on queue) to play. "You didn't put your quarters up." And alternative is to put one's name on a list, e.g. on a chalkboard.
pyramid
1.  The full fifteen ball set of pool or snookerobject balls after being racked, before the break shot (i.e., same as rack, definition 2, and triangle, defn. 2). Chiefly British today, but also an American usage ca. World War I. [70]
2.   Also pyramids. The game of Russian pyramid or any related game.
pyramid spot
1.  In pool, same as foot spot: The spot on which the pyramid is racked, with the apex ball on this spot. Chiefly British today, but also an American usage ca. World War I. [70]
2.  In snooker (and by extension modern English billiards), same as pink spot: The spot on which the pink ball is placed, in front of the pyramid. [11]:179–180, 194[12]:10

quadruple century
Also quadruple-century break.See double century.
quintuple century
Also quintuple-century break.See double century.

race
A predetermined, fixed number of games or points a player must achieve to win a match or game; "a race to seven", in the context of nine-ball, means whomever wins seven games first wins the match. [1]:186[5][13]See also ahead race for a more specialized usage.
rack (noun)
1.  A geometric form, usually aluminum, wooden or plastic, used to assist in setting up balls in games like eight-ball, nine-ball, and snooker. The rack allows for more consistently tight grouping of balls, which is necessary for a successful break shot. In most games a triangle-shaped rack capable of holding fifteen balls can be employed, even if the game calls for racking less than a full ball set, such as in the game of nine-ball. For further information, see the Rack (billiards) main article.
2.  Used to refer to a racked group of balls before they have been broken.
3.  In some games, refers to a single frame.
4.  Colloquial shorthand for "a set of balls".
5.  Short for cue rack, wall rack or scoring rack when such abbreviation would not be ambiguous.
rack (verb)
The act of setting up the balls for a break shot. In tournament play this will be done by the referee, but in lower-level play, players either rack for themselves or for each other depending on convention.
rack and run
Chiefly American: In pool games, when a player racks the object balls, and the breaking opponent does not pocket a ball on the break, and the person who racked the game commences to run out all of the remaining object balls without the breaker getting another visit at the table. This is similar to a break and run, with the key difference being that the person executing the "rack and run" did not break the balls in that game.
racking template
An outgrowth of the training template concept, a racking template is a racking tool used in place of a traditional rigid ball rack for pool or snooker balls, consisting of a very thin, e.g. 0.14 mm (0.0055 in), [71] sheet of material such as paper [72] or plastic [71] with holes into which object balls settle snugly against one another to form a tight rack ( pack). The template is placed, stencil-like, in racking position, with the lead ball's hole directly over the center of the foot spot. The balls are then placed onto the template and arranged to settle into their holes, forming a tight rack. Unlike with a training template, the balls are not tapped to create divots, and instead the template is left in place until after the break shot at which time it can be removed (unless balls are still sitting on top of it). Manufacturers such as Magic Ball Rack insist that racking templates are designed "to affect the balls to a minimum", [71] and while pro player Mika Immonen has endorsed that particular brand as a retail product, [71] as of September 2010, no professional tours nor amateur leagues have adopted that or any other racking template. Although Magic Ball Rack implies development work since 2006, [71] other evidence suggests invention, by Magic Ball Rack's founder, in mid-2009, with product announcement taking place in September of that year. [72]See also pocket template.
rail
Also (uncommonly) cushion rail.[12]:9 The sides of a table's frame upon which the elastic cushion are mounted and in which the