เพื่อนโง่
ในหมากรุก , เมทของคนโง่ยังเป็นที่รู้จักในฐานะ "สองย้ายรุกฆาต" เป็นรุกฆาตส่งหลังจากที่ย้ายเป็นไปได้น้อยที่สุดจากตำแหน่งเริ่มต้นของเกม [1]มันสามารถทำได้โดยเฉพาะสีดำให้รุกฆาตในการย้ายที่สองกับพระราชินี เมทของคนโง่ได้รับชื่อของมันเพราะมันสามารถเกิดขึ้นได้ถ้าสีขาวกระทำพิเศษผิดพลาด แม้แต่ในหมู่ผู้เริ่มต้นยศ รุกฆาตนี้ไม่ค่อยเกิดขึ้นในทางปฏิบัติ
ตัวอย่าง
a | ข | ค | d | อี | ฉ | ก | ห่า | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
a | ข | ค | d | อี | ฉ | ก | ห่า |
คู่หูของคนโง่ได้รับการตั้งชื่อและบรรยายไว้ในThe Royall Game of Chesse-Playซึ่งเป็นข้อความในปี 1656 โดยFrancis Bealeซึ่งดัดแปลงงานของGioachino Grecoนักเขียนหมากรุกยุคแรกๆ [2]
ก่อนที่จะมีช่วงกลางศตวรรษที่ 19 ไม่มีการประชุมแลกเปลี่ยนเป็นไปไม่ว่าจะเป็นสีขาวหรือสีดำย้ายครั้งแรก ; ตาม Beale เรื่องนี้จะต้องได้รับการตัดสินในการแข่งขันก่อนหน้านี้หรือการตัดสินใจของทางเลือกของผู้เล่น [3]ในตัวอย่างของบีล แบล็กคือผู้เล่นที่เคลื่อนไหวก่อน โดยผู้เล่นแต่ละคนจะเคลื่อนที่สองครั้งไปยังสี่เหลี่ยมหรือ "บ้าน" ต่างๆ หลังจากที่ไวท์ประสบความสำเร็จในการรุกฆาต
The Fooles Mate
Black Kings Biſhops จำนำหนึ่งhouſe
White Kings จำนำหนึ่งhouſe
อัศวินราชาดำจำนำสองhouſesWhite Queen ให้ Mate กับกษัตริย์ที่ตรงกันข้าม Rookes สี่houſe
— Beale เกม Royall ของ Chesse-Play [4]
ตัวอย่างของ Beale สามารถถอดความได้ในแง่สมัยใหม่ โดยที่ White จะเคลื่อนไหวก่อนเสมอ ใช้สัญกรณ์พีชคณิต และ Black นำเสนอคู่หูที่เร็วที่สุดที่เป็นไปได้หลังจากผู้เล่นแต่ละคนทำสองการเคลื่อนไหว:
- 1. f3 e6
- 2. g4 Qh4 #
มีแปดวิธีที่แตกต่างกันในการเข้าถึงคู่ครองของคนโง่ [1]ในลำดับที่มีสามจุดอิสระซึ่งเป็นหนึ่งในสองตัวเลือกที่อาจจะได้รับการแต่งตั้งมีผลในการความเป็นไปได้ สีขาวอาจสลับลำดับการเคลื่อนที่ของ f- และ g-pawns, Black อาจเล่น e6 หรือ e5 ก็ได้ ทำให้ราชินีสามารถเคลื่อนที่ได้ และ White อาจย้าย f-pawn ไปที่ f3 หรือ f4 ฮูเปอร์และ Whyld แสดงลำดับทั่วไปนี้เช่น1. g4 e5 (หรือ E6) 2. f3 (หรือ F4) Qh4 # [1]
รูปแบบต่างๆ
รูปแบบการผสมพันธุ์ที่คล้ายกันอาจเกิดขึ้นในช่วงต้นเกม สีขาวสามารถผสมพันธุ์กับแบล็กได้โดยใช้เทิร์นพิเศษ และเกมประวัติศาสตร์แสดงให้เห็นถึงจุดอ่อนในช่วงแรกควบคู่ไปกับไฟล์ f- และ g ของคิงไซด์ ที่หาประโยชน์จาก Fool's Mate
ขาวผสมพันธุ์ในสามกระบวนท่า
a | ข | ค | d | อี | ฉ | ก | ห่า | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
a | ข | ค | d | อี | ฉ | ก | ห่า |
เป็นไปได้ที่ White จะได้รับรุกฆาตที่คล้ายกันมาก เมื่อบทบาทจะกลับ แต่สีขาวจะต้องมีการเปิดสามพิเศษหรือครึ่งย้ายเป็นที่รู้จักในหมากรุกคอมพิวเตอร์เป็นชั้น ในทั้งสองกรณี หลักการจะเหมือนกัน: ผู้เล่นเลื่อน f- และ g-pawns เพื่อให้ราชินีของคู่ต่อสู้สามารถผสมพันธุ์ตามเส้นทแยงมุมที่ไม่ถูกบล็อกได้ ตำแหน่งกระดานที่แสดงภาพ Fool's Mate เวอร์ชันของ White—โดยให้ White เป็นเพื่อน—ถูกกำหนดให้เป็นปัญหาในBobby Fischer Teaches Chessและเป็นตัวอย่างเบื้องต้นในบทสรุปปัญหาโดยLászló Polgár [5]วิธีแก้ปัญหาในหนังสือของฟิสเชอร์ทำให้เกิดความคิดเห็นว่า "แบล็กทำให้การป้องกันของราชาอ่อนแอลงอย่างโง่เขลา เกมนี้ใช้สามกระบวนท่า!!" [6]ลำดับที่เป็นไปได้หนึ่งลำดับที่นำไปสู่ตำแหน่งคือ1. e4 g5 2. d4 f6 ?? 3. Qh5 # .
แหล่งข่าวหลายแห่งรายงานถึงตัวแปรที่ไม่มีหลักฐานของ Fool's Mate เกมปี 1959 1. e4 g5 2. Nc3 f5?? 3. Qh5#มาจาก Masefield และ Trinka แม้ว่าจะมีการรายงานชื่อผู้เล่นว่า Mayfield, Mansfield, Trinks หรือ Trent [7] [8] [9] [10] [11]นอกจากนี้ คู่ที่คล้ายกันสามารถเกิดขึ้นได้ในFrom's Gambit : 1. f4 e5 2. g3 ? exf4 3. gxf4?? Qh4# .
มีอีกสามคนที่เป็นไปได้สำหรับสีขาวคือ1. e4 e5 2. Qh5 Ke7 ?? 3. Qxe5 # .
ทีด vs. เดลมาร์
a | ข | ค | d | อี | ฉ | ก | ห่า | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
a | ข | ค | d | อี | ฉ | ก | ห่า |
กับดักที่รู้จักกันดีในDutch Defenseเกิดขึ้นในเกม Frank Melville Teed– Eugene Delmar , 1896: [12] [13]
- 1. d4 f5 2. Bg5 h6 3. Bh4 g5 4. Bg3 f4
ดูเหมือนว่าแบล็กจะชนะบิชอปแต่ตอนนี้มา ...
- 5. e3
ข่มขู่ Qh5# เพื่อนคนโง่ขั้นพื้นฐาน
- 5... h5 6. Bd3 ?!
น่าจะดีกว่า 6.Be2 แต่การย้ายที่เล่นนั้นวางกับดัก
- 6...Rh6??
ป้องกัน Bg6# แต่ ...
- 7. Qxh5+ !
ไวท์เสียสละราชินีของเขาเพื่อดึงเรือดำออกจากการควบคุม g6
- 7... Rxh5 8. Bg6#
Greco กับ NN
a | ข | ค | d | อี | ฉ | ก | ห่า | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
a | ข | ค | d | อี | ฉ | ก | ห่า |
กับดักที่คล้ายกันเกิดขึ้นในเกมที่เผยแพร่โดยGioachino Grecoในปี 1625:
- 1. e4 b6
- 2. d4 Bb7
- 3. Bd3 f5?
- 4. exf5 Bxg2?
- 5. Qh5+ g6
- 6. fxg6 Nf6 ??
เปิดลานบินสำหรับราชาที่ f8 ด้วย 6...Bg7 จะทำให้เกมยืดเยื้อ สีขาวยังคงชนะด้วย 7.Qf5! Nf6 8.Bh6 Bxh6 9.gxh7 Bxh1 (9...e6 เปิดอีกตารางการบินที่ e7 จากนั้น White ตรวจสอบด้วย 10.Qg6+ Ke7) 10.Qg6+ Kf8 11.Qxh6+ Kf7 12.Nh3 แต่ช้ากว่าในเกมมาก . [14]
- 7. กxส7+! Nxh5 8. Bg6 #
ดูสิ่งนี้ด้วย
- รูปแบบรุกฆาต
- รายชื่อกับดักหมากรุก
- เพื่อนนักปราชญ์
อ้างอิง
- อรรถa b c ฮูเปอร์ เดวิด ; วายด์, เคนเนธ (1992). Oxford Companion to Chess (ฉบับที่ 2) สำนักพิมพ์มหาวิทยาลัยอ็อกซ์ฟอร์ด . หน้า 143. ISBN 9780198661641.
- ^ บีล, ฟรานซิส. "เกมรอยัลแห่งหมากรุก-เพลย์" . babel.hathitrust.org .หน้า 17, .pdf น. 49.
- ^ บีล 1656 น. 10 (.pdf น. 42)
- ^ บีล 1656 น. 17 (.pdf หน้า 49).
- ^ Polgár, László (1994). หมากรุก: 5334 ปัญหาการรวมและเกมส์ เทส เพรส. หน้า 57. ISBN 9781579121303. ปัญหาหมายเลข 14
- ^ ฟิสเชอร์, บ๊อบบี้; Margulies, สจวร์ต; โมเซนเฟลเดอร์, ดอนน์ (1972). Bobby Fischer สอนหมากรุก . ไก่แจ้. น. 95–96. ISBN 9780553263152. ปัญหาหมายเลข 73
- ^ ไมค์ ฟ็อกซ์และริชาร์ด เจมส์ (1993). ผู้ติดหมากรุกที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น เฟเบอร์และเฟเบอร์ หน้า 177.
- ^ วินเทอร์, เอ็ดเวิร์ด (2005). ข้อเท็จจริงหมากรุกและนิทาน McFarland & Co. pp. 253–254. ISBN 978-0-7864-2310-1.
- ^ Edward G. Winter (สิงหาคม 2549) "หมากรุกไทย 4493 เกมสั้น" .
- ^ Edward G. Winter (สิงหาคม 2549) "Chess Notes 4506 เกมสั้น (CN 4493)" .
- ^ Averbakh, ยูริ ลโววิช ; เบลิน, มิคาอิล อับราโมวิช (1972)Путешествие в шахматное королевство(ในภาษารัสเซีย). ฟิซกุลทูร่า ไอ สปอร์ต หน้า 227.
- ^ "ทีด ปะทะ เดลมาร์" . สืบค้นเมื่อ16 ธันวาคม 2020 .
- ^ Edward G. Winter (3 กันยายน 2549) "หมายเหตุหมากรุก 4561. 1 d4 f5 2 Bg5" .
- ^ เลฟ อัลเบิร์ต (2011). หมากรุกเปิดสำหรับ White อธิบาย ศูนย์วิจัยข้อมูลหมากรุก. หน้า 509.