ฟุตบอลแคนาดา
ฟุตบอลแคนาดา (ฝรั่งเศส: football canadien ) เป็นกีฬาที่เล่นในประเทศแคนาดาโดยทีมละ 12 คนจะแข่งขันกันเพื่อควบคุมอาณาเขตของสนามแข่งขัน ยาว 110 หลา (101 ม.) และกว้าง 65 หลา (59 ม.) ลูกบอลรูปวงรีชี้เข้าไปในเขตคะแนนของทีมตรงข้าม ( โซนท้าย )
![]() คัลแตกตื่นเมื่อเทียบกับ มอนทรีออลูต์ในปี 2007 กับคาลการีในความครอบครองของลูก | |
คณะผู้ปกครองสูงสุด | สหพันธ์ฟุตบอลอเมริกันฟุตบอลแคนาดานานาชาติ |
---|---|
ชื่อเล่น | ฟุตบอล , ตะแกรงฟุตบอล |
ลักษณะเฉพาะ | |
ติดต่อ | เต็ม |
สมาชิกในทีม | ทีละ 12 ครั้ง |
พิมพ์ | กลางแจ้ง |
อุปกรณ์ | ฟุตบอล |
อภิธานศัพท์ | อภิธานศัพท์ฟุตบอลแคนาดา |
การแสดงตน | |
โอลิมปิก | ไม่ |

ในแคนาดา คำว่า " ฟุตบอล " อาจหมายถึงฟุตบอลแคนาดาและอเมริกันฟุตบอลโดยรวม หรือกีฬาอย่างใดอย่างหนึ่งโดยเฉพาะ ขึ้นอยู่กับบริบท นอกประเทศแคนาดา คำว่าฟุตบอลแคนาดาใช้เพื่ออธิบายกีฬานี้โดยเฉพาะ แม้แต่ในสหรัฐอเมริกา คำว่าตะแกรงฟุตบอล (หรือที่ไม่ค่อยบ่อยนัก ฟุตบอลอเมริกาเหนือ ) ยังใช้ทั่วโลกเช่นกันเพื่ออ้างถึงกีฬาทั้งสองแบบรวมกัน กีฬาทั้งสองมีต้นกำเนิดร่วมกันและมีความเกี่ยวข้องกันอย่างใกล้ชิด แต่มีข้อแตกต่างที่สำคัญบางประการและกีฬาทั้งสองมีกฎสมัยใหม่ที่พัฒนาขึ้นโดยแยกจากกัน
รักบี้ฟุตบอลในแคนาดามีต้นกำเนิดในช่วงต้นทศวรรษ 1860 [1]และเมื่อเวลาผ่านไป เกมที่รู้จักกันในชื่อฟุตบอลแคนาดาพัฒนาขึ้น ทั้งฟุตบอลลีกแคนาดา (CFL), กีฬาลีกอาชีพชั้นนำและฟุตบอลแคนาดาปกครองสำหรับการเล่นมือสมัครเล่นติดตามรากของพวกเขาไป 1880 และที่ตั้งของแคนาดารักบี้ยูเนี่ยน
CFL เป็นลีกฟุตบอลอาชีพของแคนาดาที่ได้รับความนิยมสูงสุดและเป็นลีกหลักเพียงลีกเดียว เกมชิงแชมป์Grey Cupเป็นหนึ่งในการแข่งขันกีฬาที่ใหญ่ที่สุดของแคนาดา ซึ่งดึงดูดผู้ชมทางโทรทัศน์ในวงกว้าง 2552 ใน ประมาณ 40% ของประชากรแคนาดาดูส่วนหนึ่งของเกม; [2]ในปี 2014 เข้าใกล้ 33% โดยมีผู้ชมสูงสุด 5.1 ล้านคนในไตรมาสที่สี่ [3]
ฟุตบอลแคนาดายังเล่นในระดับไก่แจ้ มัธยมปลาย จูเนียร์ วิทยาลัย และกึ่งอาชีพ: ลีกฟุตบอลจูเนียร์ของแคนาดาซึ่งก่อตั้งเมื่อวันที่ 8 พฤษภาคม พ.ศ. 2517 และลีกฟุตบอลจูเนียร์ควิเบกเป็นลีกสำหรับผู้เล่นอายุ 18-22 หลายตำแหน่ง -สถาบันระดับมัธยมศึกษาแข่งขันกันในU Sports footballสำหรับVanier Cupและลีกระดับสูงเช่นAlberta Football Leagueได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ในฟุตบอลแคนาดาประดิษฐานอยู่ในฟุตบอลฮอลล์ออฟเฟมของแคนาดาตั้งอยู่ในแฮมิลตันออนตาริ
องค์กรอื่น ๆ ทั่วแคนาดาดำเนินการฟุตบอลลีกระดับสูงของแคนาดาในช่วงฤดูร้อน
ประวัติศาสตร์
การแข่งขันฟุตบอลครั้งแรกบันทึกถูกเกมฝึกเล่นที่ 9 พฤศจิกายน 1861 ที่University College , มหาวิทยาลัยโตรอนโต (ประมาณ 400 หลาหรือทางตะวันตกของควีนส์ปาร์ค 370 เมตร) หนึ่งในผู้เข้าร่วมในเกมที่เกี่ยวข้องกับนักศึกษาของมหาวิทยาลัยโตรอนโตคือ Sir William Mulockซึ่งต่อมาเป็นอธิการบดีของโรงเรียน [1]สโมสรฟุตบอลที่จัดตั้งขึ้นในมหาวิทยาลัยหลังจากนั้นไม่นาน กฎกติกาในการเล่นในระยะนี้ยังไม่ชัดเจน [4]
บัญชีแรกของเกมที่เล่นคือวันที่ 15 ตุลาคม พ.ศ. 2405 บนสนามคริกเก็ตมอนทรีออล มันเป็นครั้งแรกระหว่างกองทัพบกอังกฤษและสองกองพันสก็อตคาบศิลายามที่เกิดในการชนะโดยกองทัพบกอังกฤษ 3 เป้าหมาย 2 Rougesเพื่ออะไร [ ต้องการอ้างอิง ]ใน 1864 ที่Trinity College , โตรอนโตเอฟบาร์โลว์คัมเบอร์แลนด์, เฟรเดอริเอ Bethune, และคริสกวินหนึ่งในผู้ก่อตั้งของมิลตัน, แมสซาชูเซตกฎคิดค้นขึ้นอยู่กับรักบี้ฟุตบอล [1]เกมค่อย ๆ ตามมา กับแฮมิลตันฟุตบอลคลับ (ต่อมาแฮมิลตันเสือ-แมว) ก่อตั้งขึ้นเมื่อวันที่ 3 พฤศจิกายน 2412 สโมสรฟุตบอลทรีลก่อตั้งขึ้นเมื่อวันที่ 8 เมษายน 2415 สโมสรฟุตบอลโตรอนโตอาร์กอนอตก่อตั้งขึ้นเมื่อวันที่ 4 ตุลาคม ค.ศ. 1873 และสโมสรฟุตบอลออตตาวา (ต่อมาคือ Ottawa Rough Riders) เมื่อวันที่ 20 กันยายน พ.ศ. 2419 ในบรรดาสโมสรเหล่านั้น มีเพียงสโมสรโตรอนโตเท่านั้นที่ยังคงดำเนินการต่อเนื่องมาจนถึงทุกวันนี้
รักบี้ฟุตบอลแห่งนี้ก็กลายเป็นที่นิยมในมอนทรีออมหาวิทยาลัย McGill McGill ท้าให้มหาวิทยาลัยฮาร์วาร์ดเล่นเกมในปี 1874 โดยใช้เกมรักบี้อังกฤษที่คิดค้นโดยมหาวิทยาลัยแมคกิลล์ [5] [6]
ความพยายามครั้งแรกในการจัดตั้งองค์กรปกครองที่เหมาะสมและนำกฎกติการักบี้ชุดปัจจุบันมาใช้คือสมาคมฟุตบอลแห่งแคนาดาซึ่งจัดเมื่อวันที่ 24 มีนาคม พ.ศ. 2416 ตามด้วยสมาคมรักบี้ฟุตบอลแห่งแคนาดา (CRFU) ก่อตั้งเมื่อวันที่ 12 มิถุนายน พ.ศ. 2423 [7 ]ซึ่งรวมถึงทีมจากออนแทรีโอและควิเบก ต่อมาทั้งสหพันธ์รักบี้ฟุตบอลออนแทรีโอและควิเบก (ORFU และ QRFU) ได้ก่อตั้งขึ้น (มกราคม 2426) และต่อมาคือ Interprovincial (1907) และ Western Interprovincial Football Union (1936) (IRFU และ WIFU) [8] CRFU มุ่งสู่องค์กรร่มไว้ที่สมาคมรักบี้แคนาดา (CRU) ในปี 1891 [9]ผู้เบิกได้ทันทีเพื่อปัจจุบันฟุตบอลลีกแคนาดาก่อตั้งขึ้นในปี 1956 เมื่อ IRFU และ WIFU รูปแบบองค์กรร่ม, แคนาดาฟุตบอล สภา (CFC). [10]ในปี 1958 CFC ออกจาก CRU เพื่อเป็น CFL
Burnside กฎคล้ายอเมริกันฟุตบอล (ซึ่งเป็นกฎที่คล้ายกันพัฒนาโดยวอลเตอร์แคมป์สำหรับการเล่นกีฬานั้น) ที่ถูกจัดตั้งขึ้นในปี 1903 โดย ORFU เป็นความพยายามที่จะแตกต่างจากเกมรักบี้ที่มุ่งเน้นมากขึ้น กฎเบิร์นไซด์ให้ทีมลดเหลือ 12 คนต่อข้าง แนะนำระบบสแน็ปแบ็ค ต้องการทีมรุกได้ 10 หลาจาก 3 ดาวน์ กำจัดการส่งบอลเข้าจากข้างสนาม อนุญาตเพียงหกคนในเส้น ระบุว่า ทุกประตูจากการเตะจะต้องมีค่าสองแต้มและฝ่ายตรงข้ามต้องเข้าแถว 10 หลาจากกองหลังในการเตะทั้งหมด กฎเหล่านี้เป็นความพยายามที่จะสร้างมาตรฐานให้กับกฎทั่วประเทศ CIRFU, QRFU และ CRU ปฏิเสธที่จะใช้กฎใหม่ในตอนแรก [11] ไปข้างหน้าผ่านไม่ได้รับอนุญาตในเกมแคนาดาจนถึงปี 1929 และทำทัชดาวน์ที่ได้รับห้าจุดเพิ่มขึ้นถึงหกจุดในปี 1956 ในทั้งสองกรณีหลายทศวรรษที่ผ่านมาหลังจากที่ชาวอเมริกันได้นำการเปลี่ยนแปลงที่เดียวกัน ความแตกต่างหลักระหว่างเกมของแคนาดาและอเมริกันเกิดจากการเปลี่ยนแปลงกฎที่ฝั่งอเมริกายอมรับ แต่ฝั่งแคนาดาไม่ได้ (เดิมทีทั้งสองฝ่ายมีสามดาวน์ เสาประตูบนเส้นประตูและการเคลื่อนที่ไปข้างหน้าไม่จำกัด แต่ชาวอเมริกัน ด้านแก้ไขกฎเหล่านี้และชาวแคนาดาไม่ได้) ความกว้างของสนามของแคนาดาเป็นกฎหนึ่งที่ไม่ได้อิงตามกฎของอเมริกา เนื่องจากเกมของแคนาดาเล่นในสนามที่กว้างกว่าและสนามกีฬาที่ไม่แคบเท่ากับสนามกีฬาของอเมริกา
Grey Cup ก่อตั้งขึ้นในปี 1909 หลังจากบริจาคโดยAlbert Grey เอิร์ลเกรย์ที่ 4ผู้ว่าการแคนาดา ในฐานะแชมป์ของทีมภายใต้ CRU สำหรับ Rugby Football Championship of Canada [11]ในขั้นต้นเป็นการแข่งขันมือสมัครเล่น ในที่สุดก็ถูกครอบงำโดยทีมงานมืออาชีพในทศวรรษที่ 1940 และต้นทศวรรษ 1950 ออนตาริรักบี้สหภาพองค์กรมือสมัครเล่นที่ผ่านมาในการแข่งขันสำหรับรางวัลถอนตัวออกจากการแข่งขันหลังจากที่ฤดูกาล 1954 [12]การเคลื่อนไหวนำเข้าสู่ยุคสมัยใหม่ของฟุตบอลอาชีพของแคนาดา ส่งผลให้เกิดการก่อตั้งลีกฟุตบอลแคนาดาในปัจจุบันในปี 2501
ฟุตบอลแคนาดาส่วนใหญ่จำกัดอยู่ที่แคนาดา โดยสหรัฐอเมริกาเป็นประเทศเดียวที่เป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขันฟุตบอลระดับสูงของแคนาดา ความขัดแย้งของ CFL " South Division " อย่างที่รู้กันดีว่าพยายามวางทีม CFL ในสหรัฐอเมริกาที่เล่นภายใต้กฎของแคนาดาในปี 1995 การขยายตัวถูกยกเลิกหลังจากสามปี บัลติมอร์พ่อม้าเป็นคนที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของชาวอเมริกันหลายทีมที่จะเล่นใน CFL ชนะ83 ถ้วยสีเทา การสูญเสียทางการเงินอย่างต่อเนื่อง การขาดสนามฟุตบอลของแคนาดาที่เหมาะสม ความเชื่อที่แพร่หลายว่าทีมอเมริกันเป็นเพียงเบี้ยเพื่อให้ทีมแคนาดาที่ดิ้นรนดิ้นรนด้วยรายได้ค่าธรรมเนียมการขยายตัว และการกลับมาของ NFL ไปยังบัลติมอร์ทำให้ฟุตบอลแคนาดายุติลง ข้างชายแดน.
CFL เป็นเจ้าภาพการแข่งขันทัชดาวน์แอตแลนติกประจำฤดูกาลที่โนวาสโกเชียในปี 2548 และนิวบรันสวิกในปี 2553, 2554 และ 2556 ในปี 2556 นิวฟันด์แลนด์และลาบราดอร์กลายเป็นจังหวัดสุดท้ายที่สร้างฟุตบอลในระดับรอง โดยทีมต่างๆ จะเล่นบนคาบสมุทรอวาลอน และในลาบราดอร์ซิตี้ [ อ้างอิงจำเป็น ]อย่างไรก็ตาม จังหวัดยังไม่ได้เป็นเจ้าภาพวิทยาลัย หรือเกม CFL เกาะปรินซ์เอ็ดเวิร์ดซึ่งเป็นจังหวัดที่เล็กที่สุดยังไม่เคยเป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขัน CFL
เกมระหว่างHamilton TigersและOttawa Rough Riders , 1910
เกมระหว่าง4 แคนาดาส่วนเกราะอะตอมและครั้งแรกที่กองทัพแคนาดาสีแดงและสีฟ้าระเบิดในUtrecht , เนเธอร์แลนด์ , ตุลาคม 1945
อนุสาวรีย์ทัชดาวน์นอกหอเกียรติยศฟุตบอลแคนาดาในแฮมิลตันออนแทรีโอ
การเล่นลีก

ฟุตบอลแคนาดาเล่นในหลายระดับในแคนาดา ลีกสูงสุดคือลีกฟุตบอลแคนาดา (CFL) เก้าทีมมืออาชีพ ฤดูกาลปกติของ CFL เริ่มต้นในเดือนมิถุนายน และรอบตัดเชือกสำหรับGrey Cupจะเสร็จสิ้นภายในปลายเดือนพฤศจิกายน [13]ในเมืองที่มีสนามกีฬากลางแจ้งเช่นเอดมันตัน , วินนิเพก , คาลการีและReginaอุณหภูมิต่ำและสภาพสนามน้ำแข็งอย่างจริงจังสามารถส่งผลกระทบต่อผลของเกม
ฟุตบอลสมัครเล่นถูกควบคุมโดยฟุตบอลแคนาดา ในระดับมหาวิทยาลัย มี 27 ทีมเล่นในการประชุมสี่ครั้งภายใต้การอุปถัมภ์ของU Sports ; แชมป์ U Sports ได้รับรางวัล Vanier Cup [14]จูเนียร์ฟุตบอลเล่นหลายคนหลังจากโรงเรียนมัธยมก่อนเข้าร่วมอันดับมหาวิทยาลัย มี 18 ทีมจูเนียร์ในสามฝ่ายในจูเนียร์ฟุตบอลลีกแคนาดาสำหรับการแข่งขันที่มีแคนาดาชาม [15]ควิเบกจูเนียร์ฟุตบอลลีกรวมถึงทีมจากออนแทรีโอและควิเบกที่ต่อสู้เพื่อแมนสันคัพ
ลีกกึ่งมืออาชีพได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา โดยลีกฟุตบอลอัลเบอร์ตาได้รับความนิยมเป็นพิเศษ การประชุมฟุตบอลภาคเหนือที่ก่อตั้งขึ้นในออนแทรีโอใน 1954 ยังได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นสำหรับอดีตผู้เล่นวิทยาลัยที่ไม่ได้เล่นฟุตบอลอาชีพต่อไป แชมป์ออนแทรีโอเล่นกับแชมป์อัลเบอร์ตาสำหรับ "แชมป์แห่งชาติ" ลีกฟุตบอลเมเจอร์ของแคนาดาเป็นองค์กรปกครองสำหรับเกมกึ่งอาชีพ
ฟุตบอลหญิงได้รับความสนใจในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาในแคนาดา ลีกครั้งแรกของแคนาดาผู้หญิงที่จะเริ่มดำเนินการเป็นฟุตบอลลีกเดินเรือสตรีในปี 2004 ลีกที่ใหญ่ที่สุดของผู้หญิงคือเวสเทิร์ฟุตบอลลีกหญิงชาวแคนาดา
สนาม

สนามฟุตบอลในแคนาดามีความยาว 150 หลา (137 ม.) และกว้าง 65 หลา (59 ม.) ภายในพื้นที่เป้าหมายมีความลึก 20 หลา (18 ม.) และเส้นประตูอยู่ห่างจากกัน 110 หลา (101 ม.) เสาถ่วงน้ำหนักจะอยู่ที่มุมด้านในของทางแยกของเส้นประตูและเส้นท้าย รวมโซนเอนด์ พื้นที่ทั้งหมดของสนามคือ 87,750 ตารางฟุต (8,152 ม. 2 )
ที่เส้นประตูแต่ละเส้นจะมีเสาสูง 40 ฟุต (12 ม.) ซึ่งประกอบด้วยเสาสองเสารวมกันด้วยเสา18+คานประตูยาว 1 ⁄ 2ฟุต (5.6 ม.) ซึ่งอยู่เหนือเส้นประตู 10 ฟุต (3 ม.) เสาประตูอาจเป็นรูปตัว H (เสาทั้งสองยึดอยู่กับพื้น) แม้ว่าในการแข่งขันระดับสูงจะมีการออกแบบส้อมเสียง (สนับสนุนโดยเสาโค้งหลังเส้นประตู เพื่อให้แต่ละเสาเริ่มต้น 10 ฟุต (3 ม.) เหนือพื้นดิน) เป็นที่ต้องการ
ด้านข้างของสนามมีเส้นข้างสีขาวกำกับเส้นประตูเป็นสีขาวหรือสีเหลือง และเส้นสีขาวลากข้ามสนามไปด้านข้างทุกๆ 5 หลา (4.6 ม.) จากเส้นประตู เส้นด้านข้างเหล่านี้เรียกว่า "เส้นสนาม" และมักทำเครื่องหมายด้วยระยะห่างเป็นหลา และลูกศรชี้ไปที่เส้นประตูที่ใกล้ที่สุด ก่อนต้นทศวรรษ 1980 ลูกศรไม่ได้ใช้และเส้นสนามทั้งหมด (ทั้งแบบทวีคูณของ 5 และ 10) มักจะทำเครื่องหมายด้วยระยะห่างจากเส้นประตู รวมทั้งเส้นประตูเองที่มีเครื่องหมาย "0" หรือ " 00"; ในสนามกีฬาส่วนใหญ่ในปัจจุบัน มีเพียงเครื่องหมายสนามในทวีคูณของ 10 เท่านั้นที่มีตัวเลขกำกับ โดยเส้นประตูในบางครั้งจะถูกทำเครื่องหมายด้วย "G" เส้นตรงกลาง (55 หลา) มักมีเครื่องหมาย "C" (หรือที่น้อยกว่าคือ "55") "เครื่องหมายแฮช" เป็นสีขาว ขนานกับเส้นระยะ ระยะห่าง 1 หลา (0.9 ม.) ห่างจากเส้นข้าง 24 หลา (21.9 ม.)
บนสนามที่มีลู่วิ่งโดยรอบเช่นสนามกีฬาโมลสันและมหาวิทยาลัยหลายแห่งโซนท้ายรถมักจะถูกตัดออกจากมุมเพื่อรองรับลู่วิ่ง จนถึงปี 1986 [16]โซนสิ้นสุด 25 หลา (23 ม.) ลึก ทำให้สนามมีความยาวโดยรวม 160 หลา (150 ม.) และต้องมีการตัดที่มุมที่ใหญ่กว่า สนามแรกที่มีเอนด์โซนที่สั้นกว่า 20 หลาคือBC Place ของแวนคูเวอร์ (บ้านของBC Lions ) ซึ่งเปิดในปี 1983 นี่เป็นเรื่องธรรมดาโดยเฉพาะในหมู่ทีมที่อยู่ในสหรัฐฯ ในระหว่างการขยาย CFL ในอเมริกาซึ่งมีสนามกีฬาในอเมริกาเพียงไม่กี่แห่งที่สามารถทำได้ รองรับฟิลด์ CFL ที่ยาวขึ้นและกว้างขึ้นอย่างเห็นได้ชัด โซนสิ้นสุดในBMO Fieldของโตรอนโตมีเพียง 18 หลาแทนที่จะเป็น 20 หลา
การเล่นเกม
ทีมรุกข้ามสนามผ่านการเล่นที่รวดเร็วและชัดเจน ซึ่งเกี่ยวข้องกับการครอบครองลูกบอลทรงกลมสีน้ำตาลที่ปลายแหลมจนถึงจุดหนึ่ง ลูกบอลมีแถบสีขาวกว้างหนึ่งนิ้วสองแถบ
เริ่มเล่น
ในช่วงเริ่มต้นของการแข่งขัน เจ้าหน้าที่จะโยนเหรียญและอนุญาตให้กัปตันทีมเยือนเรียกหัวหรือก้อยได้ กัปตันทีมที่ชนะการทอยเหรียญมีตัวเลือกว่าจะมีตัวเลือกแรกหรือเลื่อนตัวเลือกแรกให้กับกัปตันคนอื่น กัปตันที่เลือกตัวเลือกแรกอาจเลือก a) เตะหรือรับการเตะเมื่อเริ่มครึ่งแรกหรือ b) ทิศทางของสนามที่จะเล่น ตัวเลือกที่เหลือจะมอบให้กัปตันฝ่ายตรงข้าม ก่อนเริ่มเล่นใหม่ในครึ่งหลัง กัปตันที่ไม่มีตัวเลือกแรกในครึ่งแรกจะได้รับตัวเลือกแรก ทีมมักจะเลือกที่จะเลื่อนออกไป ดังนั้นจึงเป็นเรื่องปกติสำหรับทีมที่ชนะการโยนเหรียญเพื่อเริ่มครึ่งแรกและรับเพื่อเริ่มต้นในครึ่งหลัง
การเล่นเริ่มต้นที่จุดเริ่มต้นของแต่ละครึ่งโดยทีมหนึ่งเตะบอลจากเส้น 35 หลาของตัวเอง ทั้งสองทีมจึงพยายามจับบอล ผู้เล่นที่ดึงลูกบอลอาจวิ่งขณะถือลูกบอล หรือโยนลูกบอลให้เพื่อนร่วมทีมจากด้านข้าง
หยุดเล่น
การเล่นหยุดลงเมื่อเข่า ข้อศอก หรือส่วนอื่นๆ ของร่างกายนอกเหนือจากเท้าและมือของผู้ให้บริการลูกบอลถูกบังคับให้ตกลงกับพื้น ( แทคเกิล ) เมื่อไม่สามารถส่งต่อการส่งต่อได้ทันที (ระหว่างการแย่งชิง) เมื่อมีการทำทัชดาวน์ (ดูด้านล่าง) หรือการยิงประตู เมื่อลูกบอลออกจากพื้นที่เล่นด้วยวิธีการใดๆ (ถูกอุ้ม โยน หรือคลำออกนอกสนาม) หรือเมื่อผู้ถือลูกบอลอยู่ในท่ายืนแต่ไม่สามารถเคลื่อนที่ไปข้างหน้าได้อีกต่อไป (เรียกว่า ความก้าวหน้า) ถ้าไม่มีคะแนนได้รับการทำเล่นต่อไปเริ่มต้นจากการแย่งชิงกัน
การแย่งชิง
ก่อนการแย่งชิงผู้ตัดสินวางลูกบอลตรงจุดที่มันอยู่ตรงเวลา แต่ต้องไม่เกิน 24 หลาจากเส้นข้างหรือ 1 หลาจากเส้นประตู เส้นขนานกับเส้นประตูที่ผ่านบอล (เส้นจากเส้นข้างถึงเส้นข้างสำหรับความยาวของลูกบอล) เรียกว่าเส้นต่อสู้กัน บรรทัดนี้คล้ายกับ " ดินแดนที่ไม่มีมนุษย์ "; ผู้เล่นจะต้องอยู่เคียงข้างกันในแนวนี้จนกว่าการเล่นจะเริ่มขึ้นอีกครั้ง เพื่อให้การแย่งชิงกันมีผล ทีมที่ครอบครองฟุตบอลต้องมีผู้เล่นเจ็ดคน ไม่รวมกองหลัง ภายในหนึ่งหลาของแนวแย่งชิง ทีมป้องกันต้องอยู่ห่างจากแนวแย่งชิงไปหนึ่งหลาหรือมากกว่านั้น

ในสนามในช่วงเริ่มต้นของการเล่นคือสองทีมจาก 12 ทีม (และไม่ใช่ 11 เช่นเดียวกับในอเมริกันฟุตบอล) ทีมที่ครอบครองบอลเป็นฝ่ายรุกและทีมป้องกันเรียกว่าฝ่ายรับ การเล่นเริ่มต้นด้วยการส่งกลับผ่านขา (สแน็ป) โดยสมาชิกของทีมที่น่ารังเกียจไปยังสมาชิกคนอื่นของทีมที่น่ารังเกียจ ซึ่งมักจะเป็นกองหลังหรือนักเตะ แต่ "สแน็ปโดยตรง" กับการวิ่งกลับก็ไม่ใช่เรื่องแปลก หากกองหลังหรือนักพนันได้รับลูกบอล เขาอาจทำสิ่งใดสิ่งหนึ่งต่อไปนี้:
- วิ่งไปกับลูกบอล พยายามวิ่งไปไกลกว่าในสนาม (หาระยะ) ผู้ส่งบอลอาจวิ่งไปในทิศทางใดก็ได้ที่เขาเห็นว่าเหมาะสม (รวมทั้งถอยหลังด้วย)
- ดรอปเตะบอล โยนลงพื้นแล้วเตะบอลกระเด็น (ตอนนี้การเล่นครั้งนี้ค่อนข้างหายากทั้งในแคนาดาและอเมริกันฟุตบอล)
- ส่งบอลไปทางด้านข้างหรือถอยหลังให้เพื่อนร่วมทีม การเล่นนี้เรียกว่าด้านข้างและอาจมาได้ทุกเมื่อในการเล่น การส่งบอลที่มีโมเมนตัมไปข้างหน้าเท่าใดก็ได้เป็นการส่งบอลไปข้างหน้า (ดูด้านล่าง); การส่งต่อมีข้อ จำกัด หลายประการซึ่งไม่สามารถใช้กับด้านข้างได้
- แฮนด์ออฟ—ส่งบอลให้เพื่อนร่วมทีม โดยปกติแล้วจะเป็นกองหลังหรือกองหลัง
- เตะบอล; โยนมันขึ้นไปในอากาศแล้วเตะก่อนที่มันจะแตะพื้น เมื่อเตะบอลแล้ว เฉพาะผู้เล่นฝ่ายตรงข้าม (ทีมรับ) นักเตะ และใครก็ตามที่อยู่ข้างหลังนักเตะ เมื่อเขาเตะบอลสามารถสัมผัสบอลได้ หรือแม้กระทั่งเข้าไปภายในระยะ 5 หลาของลูกบอลจนกว่าจะถูกลูกบอลถูกสัมผัส ผู้เล่นที่มีสิทธิ์ (กฎไม่มีหลา ซึ่งใช้กับการเล่นการเตะทั้งหมด)
- วางลูกบอลลงบนพื้นเพื่อเตะตำแหน่ง
- ขว้างบอลไปข้างหน้าโดยที่ลูกบอลถูกโยนไปยังผู้รับที่อยู่ไกลออกไป (ใกล้กับเป้าหมายของฝ่ายตรงข้าม) มากกว่าผู้ขว้างปา การส่งต่อมีข้อจำกัดดังต่อไปนี้:
- ต้องสร้างมาจากเบื้องหลังการแย่งชิง
- สามารถส่งต่อได้เพียงครั้งเดียวในการเล่น
- จะต้องส่งไปในทิศทางของผู้รับที่มีสิทธิ์หรือผ่านไป 10 หลาหลังจากแนวแย่งชิง
การเล่นแต่ละถือว่าเป็นการลง การกระทำผิดกฎหมายต้องส่งบอลไปข้างหน้าอย่างน้อยสิบหลาไปทางเส้นประตูของฝ่ายตรงข้ามภายในสามดาวน์หรือริบบอลให้ฝ่ายตรงข้าม เมื่อได้ระยะ 10 หลา การกระทำผิดกฎหมายจะได้รับชุดใหม่สามดาวน์ (แทนที่จะเป็นสี่ดาวน์ในอเมริกันฟุตบอล) ดาวน์ไม่สะสม หากทีมรุกเล่นครบ 10 หลาในการเล่นครั้งแรก พวกเขาจะเสียอีกสองดาวน์ที่เหลือและจะได้รับชุดที่สามอีกชุด ถ้าทีมใดล้มเหลวในการได้สิบหลาในสองดาวน์ พวกเขามักจะเตะบอลในแดนที่สามหรือพยายามเตะฟิลด์โกล (ดูด้านล่าง) ขึ้นอยู่กับตำแหน่งของพวกเขาในสนาม อย่างไรก็ตาม ทีมอาจใช้ตัวที่สามในการพยายามรุกลูกบอลและได้ระยะสะสม 10 หลา
เปลี่ยนความครอบครอง
ลูกบอลเปลี่ยนการครอบครองในกรณีต่อไปนี้:
- ถ้าการกระทำผิดกฎหมายทำประตูในสนาม ทีมที่ทำคะแนนกับทีมสามารถแย่งชิงจากเส้น 35 หลา หรือให้ทีมให้คะแนนเริ่มต้นจากเส้น 35 หลา [17]
- ถ้าทีมทำคะแนนได้ทัชดาวน์ ทีมที่ทำคะแนนจะต้องเริ่มเล่นจากเส้น 35 หลาของตนเอง
- หากฝ่ายรับทำคะแนนได้อย่างปลอดภัย (นำลูกบอลลงมาที่โซนท้ายของการกระทำความผิด) พวกเขามีสิทธิ์เรียกร้องการครอบครอง
- ถ้าทีมหนึ่งเตะบอล อีกฝ่ายมีสิทธิที่จะเก็บบอลและพยายามคืน หากลูกเตะออกนอกสนาม หรือทีมเตะทำประตูเดียวหรือสนามจากการเตะ อีกทีมหนึ่งก็จะได้ครอบครองเช่นกัน
- ถ้าการกระทำไม่ดำเนินการให้สิบหลาในสามเล่นการป้องกันจะใช้เวลามากกว่าบนเนิน
- ถ้าการกระทำผิดพยายามส่งไปข้างหน้าและถูกขัดขวางโดยฝ่ายรับ ฝ่ายรับจะครอบครองทันที (และอาจพยายามส่งบอลในการเล่น) โปรดทราบว่าการส่งลูกไปข้างหน้าที่ไม่สมบูรณ์ (ลูกที่ออกนอกสนาม หรือแตะพื้นโดยที่ผู้เล่นจับไม่ได้ก่อน) ส่งผลให้เกิดการสิ้นสุดการเล่น และไม่สามารถส่งคืนโดยทั้งสองทีม
- ถ้าการกระทำผิดคลำหา (ผู้ให้บริการลูกทำลูกฟุตบอลตก หรือถูกฝ่ายตรงข้ามผลักออก หรือหากผู้เล่นที่ตั้งใจไม่รับลูกจากทางด้านข้างหรือสแน็ปจากตรงกลาง หรือความพยายามในการเตะถูกขัดขวางโดยคู่ต่อสู้) ลูกบอล อาจกู้คืน (และขั้นสูง) โดยทีมใดทีมหนึ่ง หากลูกที่ซุ่มซ่ามออกนอกสนาม ทีมที่ผู้เล่นแตะครั้งสุดท้ายจะได้รับสิทธิ์ครอบครอง ณ จุดที่ออกนอกสนาม ความซุ่มซ่ามโดยการกระทำผิดกฎหมายในโซนท้ายของตัวเองซึ่งออกนอกขอบเขตส่งผลให้เกิดความปลอดภัย
- เมื่อครึ่งแรกจบลง ทีมที่เตะเพื่อเริ่มครึ่งแรกจะได้รับการแจ้งกำหนดการเพื่อเริ่มครึ่งหลัง
- หลังจากการเตือนสามนาทีใกล้สิ้นสุดแต่ละครึ่ง การกระทำผิดกฎหมายอาจสูญเสียการครอบครองสำหรับการละเมิดการนับเวลา (ความล้มเหลวในการนำลูกบอลเข้าสู่การเล่นอย่างถูกกฎหมายภายในระยะเวลา 20 วินาทีของนาฬิกาเล่น) อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้สามารถเกิดขึ้นได้ก็ต่อเมื่อตรงตามเกณฑ์เฉพาะสามข้อเท่านั้น: [18]
- การกระทำผิดกฎหมายได้กระทำการละเมิดการนับเวลาในการเล่นแย่งชิงกันครั้งสุดท้าย
- การละเมิดก่อนหน้านี้เกิดขึ้นที่สามลง
- ผู้ตัดสินถือว่าการละเมิดนี้เป็นการจงใจ และเตือนผู้กระทำความผิดว่าต้องวางลูกบอลเข้าสู่การเล่นอย่างถูกกฎหมายภายในเวลา 20 วินาทีหรือเสียการครอบครอง การสูญเสียการครอบครองดังกล่าวได้รับการปฏิบัติทางสถิติเช่นเดียวกับการป้องกันรับช่วงดาวน์
กฎการติดต่อ
มีกติกามากมายให้ติดต่อในฟุตบอลประเภทนี้ ประการแรก ผู้เล่นเพียงคนเดียวในสนามที่อาจถูกจับได้คือผู้เล่นที่อยู่ในความครอบครองของฟุตบอลในปัจจุบัน (ผู้ถือลูกบอล) ประการที่สอง ผู้รับ คือ ผู้เล่นฝ่ายรุกที่ส่งสนามเพื่อรับบอล จะต้องไม่ถูกขัดขวาง (ให้การเคลื่อนไหวของเขาถูกขัดขวาง ถูกสกัดกั้น ฯลฯ) เว้นแต่เขาจะอยู่ภายในระยะหนึ่งหลาของแนวแย่งชิง (แทนที่จะเป็น 5 หลา (4.6 ม.) ในอเมริกันฟุตบอล) ผู้เล่นคนใดสามารถสกัดกั้นทางเดินของผู้เล่นคนอื่นได้ ตราบใดที่เขาไม่หยุดหรือสะดุดผู้เล่นที่เขาตั้งใจจะบล็อก นักเตะจะไม่ได้รับการติดต่อหลังจากการเตะ แต่ก่อนที่ขาเตะของเขาจะกลับสู่พื้น (กฎนี้ไม่ได้บังคับใช้กับผู้เล่นที่สกัดกั้นการเตะ) และกองหลังที่ขว้างบอลไปแล้วจะไม่สามารถถูกตีหรือถูกสกัดได้ .
การละเมิดและบทลงโทษ
การละเมิดกฎจะถูกลงโทษด้วยบทลงโทษโดยปกติแล้วจะเสียระยะ 5, 10 หรือ 15 หลาต่อทีมที่ถูกจุดโทษ การละเมิดเล็กน้อย เช่นล้ำหน้า (ผู้เล่นจากฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งบุกเข้าไปในเขตแย่งชิงก่อนเริ่มเล่น) จะได้รับโทษห้าหลา บทลงโทษที่รุนแรงกว่านั้น (เช่น การถือครอง) จะได้รับโทษ 10 หลา และการละเมิดกฎที่รุนแรง (เช่น การปกปิดใบหน้า) [การหยิบหน้ากากที่ติดมากับหมวกกันน็อคของผู้เล่น]) โดยทั่วไปแล้วจะได้รับโทษ 15 หลา ขึ้นอยู่กับการปรับโทษ ระยะการคิดโทษอาจได้รับการประเมินจากแนวการแย่งชิงเดิม จากจุดที่เกิดการละเมิด (เช่น สำหรับการละเมิดการรบกวนการส่งลูก) หรือจากตำแหน่งที่ลูกบอลจบลงหลังการเล่น บทลงโทษสำหรับความผิดอาจหรือไม่อาจส่งผลให้สูญเสียการลง; บทลงโทษในการป้องกันอาจส่งผลให้การลงครั้งแรกถูกตัดสินให้กระทำความผิดโดยอัตโนมัติ สำหรับพฤติกรรมที่รุนแรงโดยเฉพาะอย่างยิ่ง เจ้าหน้าที่เกมอาจไล่ผู้เล่นออก (ผู้เล่นที่ถูกขับออกอาจถูกแทนที่) หรือในกรณีพิเศษ ให้ประกาศเกมจบลงและมอบชัยชนะให้ฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งหรืออีกฝ่ายหนึ่ง บทลงโทษไม่กระทบต่อเส้นสนามที่ผู้กระทำผิดต้องเอื้อมถึงเพื่อให้ได้ลูกแรก (เว้นแต่ว่าผลลูกโทษจะส่งผลให้ลูกได้ลูกแรก) ถ้าโทษต่อการป้องกันส่งผลให้ระยะการลงครั้งแรกได้สำเร็จ การกระทําผิดจะถือเป็นการลงครั้งแรก
ถ้าฝ่ายรับถูกลงโทษจากการพยายามเปลี่ยนสองคะแนนและผู้กระทำผิดเลือกที่จะพยายามเล่นอีกครั้ง ความผิดจะต้องพยายามเปลี่ยนสองคะแนนอีกครั้ง ไม่สามารถเปลี่ยนเป็นความพยายามเพียงจุดเดียว ในทางกลับกัน การกระทำผิดกฎหมายสามารถพยายามเปลี่ยนสองจุดหลังจากได้จุดโทษในการป้องกันเมื่อพยายามหนึ่งแต้ม
บทลงโทษอาจเกิดขึ้นก่อนเริ่มเล่น (เช่น ล้ำหน้า) ระหว่างการเล่น (เช่น ถือครอง) หรือในสถานการณ์ที่เสียบอล (เช่นประพฤติตัวไม่มีน้ำใจนักกีฬา )
บทลงโทษไม่เคยส่งผลให้คะแนนสำหรับความผิด ตัวอย่างเช่น การละเมิดจุดฟาล์วที่กระทำโดยฝ่ายรับในโซนท้ายของพวกเขาจะไม่ถูกตัดสินว่าเป็นทัชดาวน์ แต่ให้ส่งบอลไปยังแนวเส้นหนึ่งหลาโดยอัตโนมัติด้วยการลงก่อนโดยอัตโนมัติ สำหรับบทลงโทษทางไกล ถ้าระยะห่างจากเส้นประตูเกินครึ่ง ลูกบอลจะก้าวไปไกลถึงเส้นประตูครึ่งหนึ่ง แม้ว่าจะสูงถึงเส้นหนึ่งหลาเท่านั้น (ต่างจากอเมริกันฟุตบอล ในฟุตบอลแคนาดา ไม่ใช่ การแย่งชิงอาจเริ่มภายในเส้นหนึ่งหลา) หากระยะการยิงลูกโทษเดิมมีผลให้ลูกก่อนหรือเคลื่อนบอลผ่านเส้นประตู ให้ลงลูกก่อน
ในกรณีส่วนใหญ่ ทีมที่ไม่ได้รับโทษจะมีตัวเลือกในการลดโทษ ซึ่งในกรณีนี้ผลของการเล่นครั้งก่อนจะยืนเสมือนว่าไม่มีการเรียกจุดโทษ ข้อยกเว้นที่น่าสังเกตอย่างหนึ่งของกฎนี้คือ ถ้าทีมเตะในการเตะลูกเตะลูกนัดที่ 3 ถูกลงโทษก่อนการเตะเกิดขึ้น: ทีมรับต้องไม่ปฏิเสธจุดโทษและรับช่วงต่อจากการล้มลง หลังจากการเตะเกิดขึ้น การเปลี่ยนการครอบครองจะเกิดขึ้น และบทลงโทษที่ตามมาจะถูกประเมินจากจุดที่รับลูกบอลหรือทางวิ่งกลับ
เตะ
ฟุตบอลแคนาดาแยกแยะสี่วิธีในการเตะบอล:
- เตะสถานที่
- การเตะบอลที่เพื่อนร่วมทีมถืออยู่บนพื้น หรือในสนามแข่งขัน (เริ่มเล่นต่อหลังจากทำคะแนนได้) สามารถเลือกวางบน แท่นที ( แท่นตั้งสองอันที่แตกต่างกันใช้สำหรับคิกออฟและเปลี่ยนตำแหน่ง/พยายามทำประตู)
- ดรอปคิก
- เตะบอลหลังจากกระดอนกับพื้น แม้ว่าจะไม่ค่อยได้ใช้ในวันนี้ แต่ก็มีสถานะเดียวกันในการให้คะแนนเป็นการเตะที่ การเล่นนี้เป็นส่วนหนึ่งของมรดกรักบี้ของเกม และส่วนใหญ่เลิกใช้เมื่อนำลูกบอลที่มีปลายแหลมมาใช้ ไม่เหมือนกับเกมของอเมริกา กฎของแคนาดาอนุญาตให้ผู้เล่นคนใดพยายามเตะดร็อปคิกได้ตลอดเวลา แต่การเคลื่อนไหวนั้นหายากมาก
- พันท์
- เตะบอลหลังจากที่ปล่อยจากมือนักเตะและก่อนจะตกลงสู่พื้น การเตะลูกเตะลูกอาจจะไม่ทำประตูได้ ถึงแม้ว่าคนๆ นั้นจะต้องวิ่งผ่านเสา เช่นเดียวกับการดรอปคิก ผู้เล่นสามารถเตะลูกได้ทุกเมื่อ
- เลี้ยงบอล
- การเลี้ยงลูกคือลูกที่ถูกเตะในขณะที่ไม่ได้อยู่ในความครอบครองของผู้เล่น ตัวอย่างเช่น ลูกบอลหลุดจากการซุ่มซ่าม การเตะที่ปิดกั้น การแจ้งกำหนดการ หรือการเตะจากการแย่งกัน นักเตะของลูกบอลเลี้ยงลูกและผู้เล่นคนใดที่อยู่ด้านข้างเมื่อลูกบอลถูกเตะอาจกู้คืนลูกบอลได้ตามกฎหมาย
ในการเล่นการเตะ ผู้เล่นข้างเคียงทั้งหมด (นักเตะ และเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ด้านหลังนักเตะในเวลาที่เตะ) อาจฟื้นฟูและเดินหน้าบอลได้ ผู้เล่นในทีมเตะที่ไม่ได้อยู่ข้างในต้องไม่เข้าใกล้ภายในระยะ 5 หลาของลูกบอลจนกว่าจะถูกทีมรับหรือโดยเพื่อนร่วมทีมข้างเคียง
คะแนน
วิธีการให้คะแนนคือ
- ทัชดาวน์
- สำเร็จเมื่อลูกบอลอยู่ในความครอบครองของผู้เล่นในโซนท้ายของฝ่ายตรงข้ามหรือเมื่อลูกบอลที่อยู่ในความครอบครองของผู้เล่นข้ามหรือสัมผัสเครื่องบินของเส้นประตูของฝ่ายตรงข้าม มูลค่า 6 แต้ม (5 แต้มจนถึง พ.ศ. 2499) ทัชดาวน์ในฟุตบอลแคนาดามักถูกเรียกว่า "คะแนนหลัก" หรือเพียงแค่ "หลัก"
- การแปลง (หรือแปลง)
- หลังจากทัชดาวน์ ทีมที่ทำคะแนนจะได้เล่นแย่งชิงเพื่อพยายามเพิ่มอีกหนึ่งหรือสองคะแนน หากพวกเขาทำสิ่งที่ปกติจะเป็นสนามฟุตบอล พวกเขาจะได้คะแนนหนึ่งคะแนน ("แต้มตาม"); สิ่งที่ปกติจะเป็นทัชดาวน์คะแนนสองคะแนน ("การแปลงสองจุด") ในเกมสมัครเล่น การแย่งชิงนี้เกิดขึ้นที่เส้น 5 หลาของฝ่ายตรงข้าม ก่อนหน้านี้ CFL เคยพยายามเปลี่ยนตัวทั้งหมดจากเส้น 5 หลาเช่นกัน (สำหรับการเตะ 12 หลา) แต่เริ่มต้นในปี 2015 แนวแย่งชิงเพื่อพยายามเตะจุดเดียวกลายเป็นเส้น 25 หลา (สำหรับระยะ 32 หลา) เตะ) ในขณะที่ความพยายามสองแต้มถูกแย่งชิงที่เส้น 3 หลา [19]ไม่ว่าจะเกิดอะไรขึ้นกับการพยายามเปลี่ยนใจเลื่อมใส ให้เล่นต่อด้วยการแจ้งกำหนดการ (ดูด้านล่าง)
- ประตูสนาม
- ได้คะแนนจากการดรอปคิกหรือเพล็กซ์คิก (ยกเว้นตอนเริ่มเตะ) เมื่อลูกบอลหลังจากถูกเตะและไม่ได้แตะพื้นอีก ข้ามคานประตูและระหว่างเสาประตู (หรือระหว่างเส้นที่ยื่นจากด้านบนของเสาประตู ) ของเป้าหมายของฝ่ายตรงข้ามมูลค่าสามคะแนน ถ้าบอลชนเสาตรงเหนือคานประตูก่อนจะผ่าน ถือว่าไม่เสียบอล และได้แต้ม (กฎข้อที่ 5, 4 นิกายศิลปะ 4 (d)) หากสนามฟุตบอลพลาด แต่บอลไม่ได้ส่งคืนหลังจากข้ามลูกตายเส้นแล้วก็ถือว่าเป็น สีแดง (ดูด้านล่าง)
- ความปลอดภัย
- ได้คะแนนเมื่อลูกบอลตายจากการครอบครองของทีมในพื้นที่เป้าหมายของตนเอง หรือเมื่อลูกบอลสัมผัสหรือข้ามเส้นตาย หรือเส้นข้างเข้าประตูและสัมผัสพื้น ผู้เล่น หรือวัตถุบางอย่างที่อยู่นอกเหนือ เส้นเหล่านี้เป็นผลมาจากการที่ทีมทำแต้มต่อการเล่น มันมีค่าสองคะแนน ซึ่งแตกต่างไปจากหนึ่ง เดียว (ดูด้านล่าง) ตรงที่ทีมทำแต้มได้เริ่มต้นด้วยการครอบครองบอล ความปลอดภัยที่พบบ่อยที่สุดคือการเตะลูกเตะลูกที่สามจากโซนท้าย ซึ่งนักเตะตัดสินใจที่จะไม่เตะลูกและเก็บบอลไว้ในพื้นที่เป้าหมายของทีม จากนั้นลูกบอลจะถูกส่งต่อไปยังทีมรับ (ซึ่งได้สองคะแนน) โดยการเตะจากเส้น 25 หลาหรือแย่งชิงจากเส้น 35 หลา (32 ม.) ที่ด้านข้างของสนาม
- โสด (แดง)
- ได้คะแนนเมื่อลูกบอลตายจากการครอบครองของทีมในพื้นที่เป้าหมายของตนเอง หรือเมื่อลูกบอลสัมผัสหรือข้ามเส้นตาย หรือเส้นข้างเข้าประตู และสัมผัสพื้น ผู้เล่น หรือวัตถุบางอย่าง เกินเส้นเหล่านี้อันเป็นผลมาจากการที่ลูกบอลถูกเตะจากสนามแข่งขันเข้าสู่เขตประตูโดยทีมให้คะแนน มันมีค่าจุดหนึ่ง ซึ่งแตกต่างจากเซฟตี้ (ดูด้านบน) ในทีมที่ทำคะแนนจากการได้รับบอลหลังจากได้คะแนน
- อย่างเป็นทางการ ซิงเกิลนี้เรียกว่า rouge ( ภาษาฝรั่งเศสแปลว่า "สีแดง") แต่มักเรียกกันว่าซิงเกิล ไม่ทราบที่มาของคำศัพท์ที่แน่นอน แต่มีคนคิดว่าในฟุตบอลแคนาดาตอนต้น การให้คะแนนของซิงเกิ้ลเดียวนั้นส่งสัญญาณด้วยธงสีแดง สีแดงยังเป็นวิธีการของการให้คะแนนใน เกมสนามอีตันซึ่งจากวันที่อย่างน้อย 1,815
เริ่มเล่นใหม่
การเริ่มเล่นใหม่ตามคะแนนจะดำเนินการตามขั้นตอนซึ่งแตกต่างกันไปตามประเภทของคะแนน
- หลังจากทำทัชดาวน์และเปลี่ยนความพยายาม (สำเร็จหรือไม่) ให้เล่นต่อโดยให้ทีมให้คะแนนเริ่มต้นจากเส้นสนาม 35 หลา (เส้น 45 หลาในลีกสมัครเล่น)
- หลังจากการยิงประตู ทีมที่ไม่ได้คะแนนอาจเลือกเล่นเพื่อเริ่มเล่นต่อโดยเริ่มเตะตามที่กล่าวข้างต้น หรือโดยการแย่งบอลจากแนวเส้น 35 หลาของตัวเอง
- หลังจากความปลอดภัย ทีมให้คะแนนอาจเลือกให้เล่นต่อด้วยวิธีใดวิธีหนึ่งข้างต้น หรืออาจเลือกเริ่มจากเส้น 35 หลาของตนเอง
- ต่อไปนี้ / เดี่ยวสีแดงเล่นดำเนินการต่อกับทีมที่ไม่ใช่การให้คะแนน scrimmaging จากบรรทัด 35 หลาของตัวเองเว้นแต่เดียวที่ได้รับรางวัลในสนามฟุตบอลพลาดซึ่งในกรณีนี้ไม่ใช่การให้คะแนน scrimmages ทีมจากทั้งเส้น 35 หลา หรือแนวสนามที่พยายามยิงประตู แล้วแต่ว่าอย่างใดจะมากกว่า
เกมส์จับเวลา
เกมดังกล่าวประกอบด้วยสองช่วงครึ่งเวลา 30 นาที โดยแต่ละช่วงแบ่งออกเป็นสองช่วง 15 นาที นาฬิกานับถอยหลังจาก 15:00 น. ในแต่ละไตรมาส กฎการจับเวลาจะเปลี่ยนเมื่อเหลืออีกสามนาทีครึ่ง ช่วงพักสั้น 2 นาทีเกิดขึ้นหลังจากสิ้นสุดแต่ละควอเตอร์ (พักครึ่งเวลานานขึ้น 15 นาที) และทั้งสองทีมจะเปลี่ยนเป้าหมาย
ในช่วง 27 นาทีแรกของครึ่งเวลา นาฬิกาจะหยุดลงเมื่อ:
- คะแนนจะได้รับ,
- ลูกบอลออกนอกสนาม
- การส่งต่อไม่สมบูรณ์
- ลูกบอลตายและมีการโยนธงจุดโทษ
- ลูกบอลตายและทีมกำลังเปลี่ยนตัว (เช่น มีการเปลี่ยนแปลงการครอบครอง, สถานการณ์การเตะลูก, สถานการณ์ระยะใกล้)
- ลูกบอลตายและผู้เล่นได้รับบาดเจ็บหรือ
- ลูกตายและเป็นกัปตันหรือโค้ชเรียกว่าหมดเวลา
นาฬิกาเริ่มต้นอีกครั้งเมื่อผู้ตัดสินตัดสินว่าลูกบอลพร้อมสำหรับการแย่งชิง ยกเว้นการหมดเวลาของทีม (ซึ่งนาฬิกาเริ่มทันที) หลังจากเวลานับฟาล์ว (ทันที) และคิกออฟ (ซึ่งนาฬิกาเริ่มต้นไม่อยู่ที่ เตะแต่เมื่อสัมผัสบอลครั้งแรกหลังการเตะ)
ในช่วงสามนาทีสุดท้ายของครึ่งเวลา นาฬิกาจะหยุดเมื่อลูกบอลตาย เวลาเริ่มเตะ นาฬิกาจะเริ่มเมื่อสัมผัสลูกบอลครั้งแรกหลังจากการเตะ ในการแย่งชิง เมื่อมันเริ่มขึ้นอยู่กับสิ่งที่สิ้นสุดการเล่นครั้งก่อน นาฬิกาเริ่มต้นเมื่อลูกบอลพร้อมสำหรับการแย่งชิงกัน เว้นแต่จะเริ่มทันทีเมื่ออยู่ในการเล่นครั้งก่อน
- ลูกบอลถูกเตะออก
- ลูกบอลถูกเตะ
- บอลเปลี่ยนการครอบครอง,
- บอลออกนอกสนาม
- มีคะแนนสะสม
- มีการส่งต่อที่ไม่สมบูรณ์
- มีการปรับโทษ (ไม่ปฏิเสธ) หรือ
- มีการหมดเวลาของทีม
ในช่วงสามนาทีสุดท้ายของครึ่งเวลา บทลงโทษสำหรับความล้มเหลวในการวางลูกบอลในการเล่นภายในนาฬิกาการเล่น 20 วินาทีที่เรียกว่า "การละเมิดการนับเวลา" (การฟาล์วนี้เรียกว่า "การล่าช้าของเกม" ในอเมริกันฟุตบอล) แตกต่างอย่างมากจากช่วง 27 นาทีแรก แทนที่จะเป็นลูกโทษ 5 หลาโดยให้ดาวน์ซ้ำ การปรับฐาน (ยกเว้นในระหว่างการพยายามเปลี่ยนลูก) จะกลายเป็นเสียดาวน์ในลูกแรกหรือลูกที่สอง และ 10 หลาในลูกที่สามโดยให้ลูกลงซ้ำ นอกจากนี้ ตามที่ระบุไว้ก่อนหน้านี้ ผู้ตัดสินสามารถให้การครอบครองเพื่อป้องกันการละเมิดการนับเวลาโดยเจตนาซ้ำ ๆ ในอันดับที่สาม
นาฬิกาไม่ทำงานในระหว่างการพยายามแปลงในช่วงสามนาทีสุดท้ายของครึ่ง ถ้า 15 นาทีของควอเตอร์หมดเวลาในขณะที่บอลยังดี ควอเตอร์จะขยายออกไปจนกว่าบอลจะตาย หากเวลาของควอเตอร์หมดเวลาในขณะที่ลูกบอลตาย ควอเตอร์นั้นจะถูกขยายออกไปเพื่อแย่งชิงกันอีกหนึ่งครั้ง ควอเตอร์ไม่สามารถจบได้ในขณะที่รอการลงโทษ: หลังจากใช้ความระมัดระวังแล้ว ควอเตอร์จะขยายออกไปหนึ่งการแย่งชิง โปรดทราบว่าทีมที่ไม่ได้รับโทษมีตัวเลือกในการปฏิเสธการลงโทษใดๆ ที่ถือว่าเสียเปรียบ ดังนั้นทีมที่แพ้จึงไม่สามารถยืดเวลาเกมออกไปได้โดยไม่มีกำหนดโดยการกระทำผิดซ้ำๆ
ล่วงเวลา
ใน CFL หากเกมเสมอกันเมื่อสิ้นสุดการเล่นตามกฎข้อบังคับ แต่ละทีมจะได้รับจำนวนการครอบครองที่น่ารังเกียจเท่ากันเพื่อทำลายการเสมอกัน มีการโยนเหรียญเพื่อตัดสินว่าทีมใดจะได้ครอบครองก่อน ทีมแรกแย่งบอลไปที่เส้น 35 หลาของฝ่ายตรงข้ามและทำการดาวน์แบบต่อเนื่องจนกว่าจะได้คะแนนหรือเสียการครอบครอง หากทีมทำแต้มทัชดาวน์ได้ โดยเริ่มต้นในฤดูกาล 2010 จะต้องพยายามแปลงเป็นสองแต้ม [20]อีกทีมหนึ่งแย่งบอลไปที่เส้น 35 หลาของฝ่ายตรงข้ามและมีโอกาสทำคะแนนเท่ากัน หลังจากที่ทั้งสองทีมได้ครอบครองสมบัติแล้ว หากทีมใดทีมหนึ่งอยู่ข้างหน้าก็จะถือเป็นผู้ชนะ มิฉะนั้นทั้งสองทีมจะได้รับโอกาสในการทำคะแนนอีกครั้งโดยแย่งชิงจากเส้น 35 หลาอื่น ๆ หลังจากรอบที่สองนี้ หากยังไม่มีผู้ชนะ ในระหว่างฤดูกาลปกติ เกมจะจบลงด้วยการเสมอกัน ในเกมเพลย์ออฟ ทั้งสองทีมยังคงพยายามทำคะแนนจากเส้น 35 หลาสลับกัน จนกระทั่งทีมใดทีมหนึ่งขึ้นนำหลังจากที่ทั้งคู่มีจำนวนการครอบครองเท่ากัน
ในฟุตบอล U Sports สำหรับUteck Bowl , Mitchell BowlและVanier Cupจะปฏิบัติตามขั้นตอนการทำงานล่วงเวลาเดียวกันจนกว่าจะได้ผู้ชนะ
เจ้าหน้าที่และฟาล์ว
เจ้าหน้าที่มีหน้าที่บังคับใช้กฎของเกมและติดตามนาฬิกา กรรมการทุกคนถือเสียงนกหวีดและสวมเสื้อเชิ้ตลายทางขาวดำและหมวกแก๊ปสีดำ ยกเว้นผู้ตัดสินที่มีหมวกสีขาว [ จำเป็นต้องชี้แจง ]แต่ละคนถือธงสีส้มถ่วงน้ำหนักซึ่งโยนลงกับพื้นเพื่อส่งสัญญาณว่ามีการฟาล์ว ผู้ตัดสินที่ตรวจพบการฟาล์วหลายครั้งจะโยนหมวกเป็นสัญญาณรอง (21 ) เจ้าหน้าที่เจ็ดคน (ของลูกเรือเจ็ดคนมาตรฐาน ระดับการเล่นที่ต่ำกว่าถึงระดับมหาวิทยาลัยใช้เจ้าหน้าที่น้อยลง) ในสนามแต่ละคนได้รับมอบหมายหน้าที่ความรับผิดชอบต่างกัน: [21]
- ตัดสินอยู่ในตำแหน่งที่อยู่เบื้องหลังและที่ด้านข้างของหลังที่น่ารังเกียจ ผู้ตัดสินมีหน้าที่กำกับดูแลและควบคุมเกม และเป็นผู้มีอำนาจในคะแนน หมายเลขลง และการตีความกฎใดๆ ในการอภิปรายระหว่างเจ้าหน้าที่คนอื่นๆ ผู้ตัดสินประกาศบทลงโทษทั้งหมดและหารือเกี่ยวกับการละเมิดกับกัปตันทีมที่กระทำผิด เฝ้าติดตามการปะทะกับกองหลังอย่างผิดกฎหมาย ร้องขอการวัดผลครั้งแรก และแจ้งหัวหน้าโค้ชทุกครั้งที่ผู้เล่นถูกไล่ออก ผู้ตัดสินวางตำแหน่งตัวเองไปที่ด้านแขนส่งของกองหลัง ในเกมส่วนใหญ่ ผู้ตัดสินมีหน้าที่ในการดูบอลก่อนเล่นจากการแย่งชิง
- ผู้ตัดสินอยู่ในตำแหน่งในการป้องกัน backfield นาฬิกาผู้ตัดสินจะเล่นตามแนวการแย่งชิงเพื่อให้แน่ใจว่ามีผู้เล่นฝ่ายรุกไม่เกิน 12 คนอยู่ในสนามก่อนสแน็ปช็อต การติดต่อผู้ตัดสินจอภาพระหว่างเดินสายพอใจและการป้องกันและบริการโทรมากที่สุดของการถือครองการลงโทษ ผู้ตัดสินบันทึกจำนวนการหมดเวลาและผู้ชนะในการโยนเหรียญและคะแนนของเกม ช่วยเหลือผู้ตัดสินในสถานการณ์ที่เกี่ยวข้องกับการครอบครองลูกบอลใกล้กับแนวแย่งชิง ตัดสินว่าอุปกรณ์ของผู้เล่นนั้นถูกกฎหมายหรือไม่ และทำให้ลูกบอลเปียกแห้งก่อน สแน็ปถ้าเล่นเกมในสายฝน
- พิพากษากลับมาอยู่ในตำแหน่งที่ลึกลงไปในการป้องกัน backfield หลังผู้ตัดสิน ผู้ตัดสินด้านหลังทำให้แน่ใจว่าทีมป้องกันมีผู้เล่นไม่เกิน 12 คนในสนามและตัดสินว่าการจับนั้นถูกต้องหรือไม่ การยิงประตูหรือการพยายามจุดพิเศษนั้นดีหรือไม่ และมีการฝ่าฝืนการรบกวนการส่ง ผู้ตัดสินหลังยังรับผิดชอบนาฬิกาเล่น เวลาระหว่างการเล่นแต่ละครั้ง เมื่อไม่ใช้นาฬิกาเล่นที่มองเห็นได้
- ผู้กำกับหัวอยู่ในตำแหน่งที่ปลายด้านหนึ่งของแนวต่อสู้ หัวหน้าผู้กำกับเส้นคอยเฝ้าดูการทะเลาะวิวาทและการละเมิดใด ๆ และช่วยเหลือผู้ตัดสินสายงานด้วยการเรียกขั้นตอนที่ผิดกฎหมาย หัวหน้าผู้กำกับเส้นยังควบคุมการโทรออกนอกขอบเขตที่เกิดขึ้นด้านข้างของสนาม ดูแลลูกเรือโซ่ และทำเครื่องหมายความก้าวหน้าไปข้างหน้าของนักวิ่งเมื่อการเล่นถูกเป่านกหวีดตาย

- ผู้พิพากษาด้านอยู่ในตำแหน่งที่ระยะ 20 หลาร่นของผู้กำกับหัว ผู้ตัดสินด้านข้างส่วนใหญ่ทำซ้ำหน้าที่ของผู้ตัดสินภาคสนาม ในการยิงประตูและการพยายามทำแต้มพิเศษ ผู้ตัดสินด้านข้างจะอยู่ด้านข้างผู้ตัดสิน
- ผู้พิพากษาสายอยู่ในตำแหน่งที่ปลายสายของการแย่งชิงกันตรงข้ามกับผู้กำกับหัว พวกเขาดูแลการเปลี่ยนตัวผู้เล่น การแย่งชิงระหว่างการเตะลูก และจังหวะเวลาการแข่งขัน ผู้ตัดสินเส้นจะแจ้งให้ผู้ตัดสินทราบเมื่อเวลาหมดลงเมื่อสิ้นสุดควอเตอร์ และแจ้งหัวหน้าโค้ชของทีมเหย้าเมื่อเวลาเหลืออีกห้านาทีในช่วงพักครึ่ง ใน CFL ผู้พิพากษาสายนอกจากนี้ยังแจ้งเตือนผู้ตัดสินเมื่อสามนาทียังคงอยู่ในช่วงครึ่งปี หากนาฬิกาทำงานผิดปกติหรือใช้งานไม่ได้ ผู้ตัดสินสายงานจะกลายเป็นผู้จับเวลาอย่างเป็นทางการ
- พิพากษาฟิลด์อยู่ในตำแหน่งที่ระยะ 20 หลาร่นจากผู้พิพากษาสาย ผู้ตัดสินภาคสนามจะตรวจสอบและควบคุมนาฬิกาเล่นนับจำนวนผู้เล่นฝ่ายรับในสนาม และเฝ้าสังเกตการรบกวนการจ่ายบอลในสนาม และการถือครองการละเมิดโดยผู้เล่นฝ่ายรุก ผู้ตัดสินสนามยังทำการตัดสินใจเกี่ยวกับการจับ การคืน และจุดบอลเมื่อผู้เล่นออกนอกสนาม ในการยิงประตูและการพยายามทำแต้มพิเศษ ผู้ตัดสินสนามจะประจำการอยู่ใต้ตัวตรงตรงข้ามกับผู้พิพากษาด้านหลัง
เจ้าหน้าที่อีกชุดหนึ่ง คือลูกโซ่มีหน้าที่ขนย้ายโซ่ โซ่ที่ประกอบด้วยแท่งไม้ขนาดใหญ่สองอันที่มีโซ่ยาว 10 หลา คั่นระหว่างกัน ใช้สำหรับวัดสำหรับดาวน์แรก ลูกเรือคอยอยู่ข้างสนามระหว่างเกม แต่ถ้าได้รับการร้องขอจากเจ้าหน้าที่ พวกเขาจะนำโซ่ลงสนามเป็นเวลาสั้น ๆ เพื่อวัด พนักงานลูกโซ่ทั่วไปจะมีอย่างน้อยสามคน—สมาชิกสองคนของลูกโซ่จะถือไม้เท้าอันใดอันหนึ่งจากสองอัน ในขณะที่คนที่สามจะถือเครื่องหมายลง เครื่องหมายลง ซึ่งเป็นแท่งขนาดใหญ่ที่มีแป้นหมุนอยู่ จะพลิกหลังการเล่นแต่ละครั้งเพื่อระบุกระแสที่ลดลง และโดยทั่วไปแล้วจะย้ายไปยังตำแหน่งโดยประมาณของลูกบอล ระบบลูกโซ่ใช้มานานกว่า 100 ปีแล้ว และถือเป็นการวัดระยะทางที่แม่นยำ แทบไม่ถูกวิพากษ์วิจารณ์จากทั้งสองฝ่าย [22]
สภาพอากาศเลวร้าย
ใน CFL การแข่งขันจะต้องล่าช้าหากเกิดฟ้าผ่าภายในระยะ 10 กม. (6 ไมล์) จากสนามกีฬาหรือเนื่องจากสภาพอากาศเลวร้ายอื่นๆ หรือหากคาดว่าจะมีสภาพอากาศที่เป็นอันตราย ในฤดูกาลปกติ หากไม่สามารถเล่นต่อได้หลังจากผ่านไป 1 ชั่วโมงและอย่างน้อยครึ่งหนึ่งของควอเตอร์ที่สามได้เสร็จสิ้นลง คะแนนจะถือเป็นที่สิ้นสุด [23]สิ่งนี้เกิดขึ้นเป็นครั้งแรกในวันที่ 9 สิงหาคม 2019 เมื่อเกมซัสแคตเชวัน–มอนทรีออลหยุดลงในช่วงปลายไตรมาสที่สาม [24]
หากการหยุดการแข่งขันเกิดขึ้นก่อนเกม หรือหากเป็นเกมเพลย์ออฟหรือเกรย์คัพ การเล่นอาจหยุดลงได้ถึง 3 ชั่วโมงแล้วจึงกลับมาเล่นต่อ หลังจากหยุด 3 ชั่วโมง การเล่นจะสิ้นสุดลงอย่างน้อยในวันนั้น เกมเพลย์ออฟหรือเกรย์คัพจะต้องกลับมาเล่นต่อในวันรุ่งขึ้น ณ จุดที่เหลือ [23]
ในฤดูกาลปกติ หากเกมหยุดลงเป็นเวลา 3 ชั่วโมงและทีมหนึ่งเป็นผู้นำอย่างน้อยจำนวนหนึ่ง ทีมนั้นจะได้รับรางวัล ขนาดของลีดที่ต้องการคือ 21, 17 หรือ 13 ขึ้นอยู่กับว่าการหยุดอยู่ในช่วงไตรมาสที่หนึ่ง สอง หรือสามตามลำดับ หากไม่มีทีมใดเป็นผู้นำได้มากขนาดนั้น และไม่มีกำหนดจะเล่นอีกในฤดูกาลนั้น เกมดังกล่าวจะถือว่าเสมอกัน [23]
หากเกมประจำฤดูกาลหยุดลงเป็นเวลา 3 ชั่วโมง และไม่มีทีมใดนำตามจำนวนที่กำหนดจึงจะได้รับรางวัล แต่ทั้งสองทีมมีกำหนดจะเล่นอีกครั้งในช่วงท้ายของฤดูกาล เกมที่หยุดนั้นจะถูกตัดสินโดย "สองคน - การยิงครอบครอง" ที่จัดขึ้นก่อนเกมหลังจะเริ่มขึ้น ขั้นตอนโดยทั่วไปคล้ายกับการต่อเวลาใน CFL โดยมีข้อยกเว้นหลักสองข้อ: แต่ละทีมต้องเล่นสองส่วนโดยไม่คำนึงว่าจะเกิดอะไรขึ้น และในขณะที่คะแนนจากเกมหยุดจะไม่ถูกเพิ่มเข้าไปในคะแนนการยิง แต่จะใช้แทนเพื่อกำหนดเส้นสนามที่แต่ละทีมเริ่มครอบครอง ดังนั้นทีมที่เป็นผู้นำยังคงได้เปรียบ [23]
ตำแหน่ง
![]() วิ่งกลับ ควอเตอร์แบ็ค สล็อต- หลัง สล็อตหลัง back แนวรุก ตัวรับกว้าง ตัวรับกว้าง ป้องกัน สาย line- เป็นอันมาก กรรมการ กองหลัง กองหลัง กองหลัง มุม- หลัง |
การกระทำผิดกฎหมาย (สีเหลืองและสีขาว) เป็นการกระทำที่หนึ่งและสิบที่แนวรับ 54 หลา (สีแดงและสีดำ) ในเกมฟุตบอล U Sports แสดงผู้เล่นทั้งสิบสองคนของแต่ละฝ่ายและผู้ตัดสิน (หนึ่งในเจ็ดเจ้าหน้าที่ ) การกระทำผิดกฎหมายอยู่ในหนึ่งกลับมากระทำผิดกฎหมายที่มีห้ารับ หมายเหตุ: ป้ายกำกับสามารถคลิกได้ |
ตำแหน่งในฟุตบอลแคนาดามีการพัฒนาตลอดหลายปีที่ผ่านมา และไม่ได้กำหนดไว้อย่างเป็นทางการในกฎ อย่างไรก็ตาม ยังมีตำแหน่งมาตรฐานอีกหลายตำแหน่ง ดังที่แสดงด้านล่าง
ความผิด
การกระทำผิดกฎหมายต้องมีผู้เล่นอย่างน้อยเจ็ดคนเข้าแถวตามแนวการแย่งชิงในทุกการเล่น ผู้เล่นที่ปลายด้านใดด้านหนึ่ง (โดยปกติคือตัวรับกว้าง ) มีสิทธิ์รับการส่งต่อและอาจเคลื่อนไหวตามแนวการต่อสู้ก่อนการสแน็ป ผู้เล่นคนอื่นๆ ที่อยู่ในแนวแย่งชิง (โดยปกติคือผู้เล่นแนวรุก ) ไม่มีสิทธิ์รับการส่งต่อ และเมื่ออยู่ในตำแหน่งแล้ว พวกเขาจะไม่เคลื่อนไหวจนกว่าการเล่นจะเริ่มขึ้น
ตำแหน่งที่น่ารังเกียจแบ่งออกเป็นสามประเภททั่วไป:
ผู้กำกับเส้นที่น่ารังเกียจ
บทบาทหลักของ linemen ที่น่ารังเกียจ (หรือdown linemen ) คือการปกป้องกองหลังเพื่อให้เขาสามารถผ่านได้และเพื่อช่วยป้องกันการเล่นวิ่ง ผู้กำกับเส้นที่น่ารังเกียจโดยทั่วไปจะไม่วิ่งไปกับลูกบอล (เว้นแต่พวกเขาจะกู้คืนได้จากการซุ่มซ่าม) หรือได้รับแฮนด์ออฟหรือผ่านด้านข้าง แต่ไม่มีกฎเกณฑ์ใดที่ต่อต้านมัน
ผู้กำกับเส้นที่น่ารังเกียจรวมถึงตำแหน่งต่อไปนี้:
- ศูนย์ : สแนปบอลไปที่กองหลังเพื่อเริ่มการเล่น ตัวบล็อกการผ่านที่สำคัญที่สุดในการเล่นผ่าน เล่นแนวรุก
- ยามซ้าย/ขวา :ยืนชิดซ้ายและขวาของศูนย์ ช่วยปกป้องกองหลัง โดยปกติแล้ว ตัวบล็อกการวิ่งที่ดีมาก โดยจะเปิดรูตรงกลางสำหรับนักวิ่ง
- โหม่งซ้าย/ขวา :ยืนปลายแนวรุก เหล่านี้เป็นผู้เล่นรายใหญ่ที่สุดในไลน์ ซึ่งมักจะมีน้ำหนักมากกว่า 300 ปอนด์ (140 กก.) โดยปกติแล้วตัวบล็อคการผ่านที่ดีมาก
หลัง
กองหลังอยู่หลังไลน์แมนตอนเริ่มเล่น พวกเขาอาจวิ่งไปกับลูกบอล และรับแฮนด์ออฟ ข้าง และส่งต่อ พวกเขาอาจเคลื่อนไหวก่อนเริ่มเล่น
หลังรวมถึงตำแหน่งต่อไปนี้:
- กองหลัง :โดยทั่วไปแล้วผู้นำของการกระทำความผิด. เรียกการเล่นทั้งหมดให้เพื่อนร่วมทีม รับบอลจากสแน็ปช็อต และเริ่มเล่นในแนวรุก โดยปกติแล้วโดยการส่งบอลไปยังผู้รับ การจ่ายบอลให้อีกฝ่าย หรือวิ่งบอลเอง
- กองหลัง :มีหลายบทบาทรวมถึงการป้องกันการส่งผ่าน, การรับและการปิดกั้นสำหรับการวิ่งกลับ บางครั้งถือบอล มักจะอยู่ในสถานการณ์ระยะใกล้
- วิ่งกลับ (หรือtailback ):ตามชื่อหมายถึงนักวิ่งหลักในทีม ยังได้รับผ่านบางครั้งและบล็อกในการเล่นผ่าน
ผู้รับ
ผู้รับอาจเริ่มเล่นบนหรือหลังแนวแย่งชิงกัน พวกเขาอาจวิ่งไปกับลูกบอล และรับแฮนด์ออฟ ข้าง และส่งต่อ
ผู้รับรวมถึงตำแหน่งต่อไปนี้:
- ตัวรับกว้าง :เรียงแถวบนแนวแย่งชิง ปกติจะอยู่ห่างจากศูนย์กลาง วิ่งไปตามเส้นทางที่กำหนดเพื่อผ่านและรับระยะ
- Slotback :เรียงแถวหลังแนวแย่งชิง ระหว่างตัวรับที่กว้างและแท็คเกิล อาจเริ่มวิ่งเข้าหาแนวแย่งชิงก่อนสแนป วิ่งไปตามเส้นทางที่กำหนดเพื่อผ่านและรับระยะ
ป้องกัน
กฎไม่ได้จำกัดว่าฝ่ายรับจะจัดการอย่างไร นอกเหนือจากข้อกำหนดที่พวกเขาต้องอยู่หลังแนวต่อสู้กันหนึ่งหลาจนกว่าการเล่นจะเริ่ม
ตำแหน่งป้องกันแบ่งออกเป็นสามประเภททั่วไป:
แนวรับ
- สกัดกั้นแนวรับซ้าย/ขวา :พยายามผ่านแนวรุกหรือเปิดรูในแนวรุกเพื่อให้ทีมบร็องโกพุ่งเข้าใส่กองหลัง
- Nose Tackle :อุปกรณ์ป้องกันที่เรียงตรงข้ามตรงกลาง
- แนวรับซ้าย/ขวา :แนวรับที่วิ่งหลัก รีบเร่งกองหลังและพยายามหยุดนักวิ่งที่อยู่เบื้องหลังการแย่งชิงกัน
ไลน์แบ็คเกอร์
- บร็องโกกลาง :เริ่มเล่นตรงข้ามศูนย์ ห่างออกไปประมาณ 3-4 หลา โดยทั่วไปแล้วหัวหน้าฝ่ายป้องกัน โทรเล่นสำหรับ linemen และ linebackers
- บร็องโกฝั่งอ่อน :เข้าแถวที่ด้านสั้นของสนาม และสามารถดรอปกลับเข้าไปในพื้นที่ครอบคลุมการส่งบอล หรือมีการวิ่ง
- บร็องโกฝั่งที่แข็งแกร่ง :เข้าแถวที่ด้านยาวของสนามและมักจะเน้นที่การหยุดนักวิ่ง
กองหลัง
- คอร์เนอร์แบ็ค :ครอบคลุมหนึ่งในตัวรับที่กว้างในการเล่นส่วนใหญ่
- กองหลังป้องกัน :ครอบคลุมหนึ่งใน slotbacks และช่วยให้มีการวิ่งจากการไปที่ด้านข้างของสนาม
- ความปลอดภัย :คลุมหลังสนามเป็นแนวรับสุดท้าย บางครั้งก็วิ่งกองหลังหรือหยุดวิ่ง
ทีมพิเศษ
โดยทั่วไปแล้วทีมพิเศษจะใช้ในการเล่นเตะ ซึ่งรวมถึง การเตะ การเตะลูก การเตะลูกในสนาม และการพยายามแต้มพิเศษ ทีมพิเศษรวมถึงตำแหน่งต่อไปนี้:
- ปลากะพงยาว : สแนปบอลเพื่อเตะลูก เตะบอล หรือทำแต้มพิเศษ
- ผู้ถือ :รับสแน็ปเมื่อพยายามยิงประตูและพยายามจุดพิเศษ วางลูกบอลในตำแหน่งและถือไว้สำหรับนักเตะ ตำแหน่งนี้โดยทั่วไปจะเต็มไปด้วยกองหลังสำรอง แต่บางครั้งกองหลังเริ่มต้นหรือนักพนันจะเข้ามาแทนที่ในฐานะผู้ถือ
- Kicker :ดำเนินการคิกออฟ เตะลูกพยายามยิงประตูและพยายามทำแต้มพิเศษ
- Punter :เตะบอล มักจะเตะลูกที่สาม
- Returner :ในการเตะคิกออฟ การเตะลูก และการยิงประตูที่พลาด ให้ส่งบอลกลับเข้าไปในสนามให้ไกลที่สุด โดยทั่วไปแล้วจะเป็นนักวิ่งที่ว่องไวและว่องไว
ดูสิ่งนี้ด้วย
- เปรียบเทียบอเมริกันฟุตบอลแคนาดา
- อภิธานศัพท์ฟุตบอลแคนาดา
- รายชื่อทีมตะแกรงตะแกรงฟุตบอลในแคนาดา
- อเมริกันฟุตบอล
- รักบี้
อ้างอิง
- ^ a b c "ไทม์ไลน์ 1860s" . เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของฟุตบอลลีกแคนาดา ลีกฟุตบอลแคนาดา. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 1 พฤษภาคม 2010 . สืบค้นเมื่อ13 กรกฎาคม 2010 .
- ^ เซลโควิช, คริส (1 ธันวาคม 2552) "เกรย์ คัพ แชมป์เรตติ้ง" . โตรอนโตสตาร์ . โทรอนโต ออนแทรีโอ. สืบค้นเมื่อ23 ธันวาคม 2552 .
- ^ คริส Zelkovich, The Great แคนาดาจัดอันดับรายงาน: วางในถ้วยสีเทาผู้ชมต่อไปนี้มีแนวโน้มลดลงของ CFL , Yahoo, กีฬา, 2 ธันวาคม 2014
- ^ "ประวัติศาสตร์" . ฟุตบอลแคนาดา . 2014-05-10 . สืบค้นเมื่อ2018-09-21 .
- ^ "ประวัติศาสตร์ – CFL.ca – เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของลีกฟุตบอลแคนาดา" . CFL.ca . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 13 ธันวาคม 2557 . สืบค้นเมื่อ1 ธันวาคม 2557 .
- ^ "ตะแกรงฟุตบอล (กีฬา)" . สารานุกรมบริแทนนิกาออนไลน์ . britannica.com . สืบค้นเมื่อ13 กรกฎาคม 2010 .
- ^ "ประวัติศาสตร์ – CFL.ca – เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของลีกฟุตบอลแคนาดา" . CFL.ca . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 13 ธันวาคม 2557 . สืบค้นเมื่อ1 ธันวาคม 2557 .
- ^ "ฟุตบอลลีกแคนาดา (CFL)" . สารานุกรมบริแทนนิกา. สืบค้นเมื่อ1 ธันวาคม 2557 .
- ^ "ประวัติศาสตร์ – CFL.ca – เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของลีกฟุตบอลแคนาดา" . CFL.ca . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 13 ธันวาคม 2557 . สืบค้นเมื่อ1 ธันวาคม 2557 .
- ^ "ประวัติศาสตร์ – CFL.ca – เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของลีกฟุตบอลแคนาดา" . CFL.ca . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 13 ธันวาคม 2557 . สืบค้นเมื่อ1 ธันวาคม 2557 .
- ^ ข "ประวัติศาสตร์ – CFL.ca – เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของลีกฟุตบอลแคนาดา" . CFL.ca . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 9 พฤศจิกายน 2557 . สืบค้นเมื่อ1 ธันวาคม 2557 .
- ^ "ไทม์ไลน์ฟุตบอลแคนาดา (1860-2005)" (PDF) . footballcanada.com . สืบค้นเมื่อ3 ตุลาคม 2019 .
- ^ "กำหนดการ" . CFL.ca . สืบค้นเมื่อ2019-07-15 .
- ^ "วาเนียร์คัพ 2019" . ยู สปอร์ต. สืบค้นเมื่อ2019-07-15 .
- ^ "บ้าน" . แคนาดาจูเนียร์ฟุตบอลลีก สืบค้นเมื่อ2019-07-15 .
- ^ "คำถามเกี่ยวกับกฎระเบียบและเกมที่พบบ่อย" สืบค้นเมื่อ4 มิถุนายน 2557 .
- ^ “ซีเอฟแอลแนะนำการเปลี่ยนแปลงกฎ 4 ข้อสำหรับฤดูกาล 2552” . บริษัทแพร่ภาพกระจายเสียงของแคนาดา 2552-05-11 . สืบค้นเมื่อ13 กรกฎาคม 2010 .
- ^ "กฎข้อที่ 1 มาตรา 7 มาตรา 9: เวลานับ" (PDF) กฎการเล่นเกมอย่างเป็นทางการสำหรับฟุตบอลลีกแคนาดา 2015 ลีกฟุตบอลแคนาดา. น. 18–19. เก็บถาวรจากต้นฉบับ (PDF)เมื่อ 22 ธันวาคม 2558 . สืบค้นเมื่อ21 ธันวาคม 2558 .
- ^ "การเปลี่ยนแปลงการปกครองที่สำคัญได้รับอนุมัติจากผู้ว่า CFL" cfl.ca . 8 เมษายน 2558.
- ^ หนังสือพิมพ์แคนาดา (2010-04-14) "CFL อนุมัติกฎที่กำหนดให้ทั้งสองจุดพยายามแปลงใน OT" ซีทีวีโกลมีเดีย ที่เก็บไว้จากเดิมใน 2011/06/06 สืบค้นเมื่อ18 เมษายน 2010 .
- ^ ข ลอง โฮวี่ ; ซาร์เนคกี้, จอห์น. "เจ้าหน้าที่อเมริกันฟุตบอล" . Dummies.com . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 27 พฤศจิกายน 2555 . สืบค้นเมื่อ22 พฤศจิกายน 2555 .
- ^ แบรนช์, จอห์น (31 ธันวาคม 2551). "การประสานกันของแก๊งลูกโซ่" . เดอะนิวยอร์กไทม์ส . เก็บจากต้นฉบับเมื่อ 29 ธันวาคม 2555 . สืบค้นเมื่อ19 ธันวาคม 2555 .
- ^ a b c d "สภาพอากาศพิธีสาร CFL" ซีเอฟแอล. สืบค้นเมื่อ2019-08-10 .
- ^ "ไรเดอร์ซัสแคตพ่ายแพ้มอนทรีออลูต์ 17-10 ในเกมพายุสั้นเมื่อเทียบกับมอนทรีออลูต์" Regina ผู้นำโพสต์ 2019-08-09 . สืบค้นเมื่อ2019-08-10 .
ลิงค์ภายนอก
- หนังสือกฎ CFL (2016)
- ทรัพยากรฟุตบอลแคนาดา (เก็บถาวร 14 กรกฎาคม 2550)
- ควิเบกจูเนียร์ฟุตบอลลีก